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《絕地求生》6月11日更新截止日期介紹
絕地求生6月11日更新維護到幾點?本次絕地求生36.1更新維護預計從北京時間6月11日8點開始,維護9小時,到下午五點結(jié)束維護,不過根據(jù)之前的情況來看或許會提前1-2小時結(jié)束維護,接下來就讓九游為大家?guī)鞵UBG6月11日更新截止日期介紹。
【pubg2025最新更新維護公告匯總】
絕地求生6月11日更新維護到幾點
答:預計到下午17:00
一、正式服維護日期
2025年6月11日上午8:00 – 下午4:30
二、地圖輪換
正如之前在地圖輪換計劃中提到的,從第36賽季第1輪更新開始我們將會每月公開各地區(qū)的地圖人氣度,并以新的運營方式來進行各地區(qū)的地圖輪換。此外,今后每月的各地區(qū)地圖人氣度及地圖輪換陣容將會通過單獨的“地圖輪換報告”進行分享。
三、競技比賽
在第36賽季到來的同時,PUBG的競技比賽將會迎來一陣變革之風。
四、第36賽季
玩家們可以通過段位獎勵獲得永久收藏型道具 – AWM競技武器皮膚。
在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。
玩家們可以在“戰(zhàn)績”頁面中確認上賽季的最終段位。
五、游戲性更新
競技比賽中添加了比賽日志。
競技比賽中添加了投擲武器起爆計時器。
競技比賽中添加了復活系統(tǒng)。
競技比賽中添加了轟炸區(qū)。
今后玩家可以在電競比賽中用信號槍召喚兩棲裝甲車了。
競技比賽中添加了戰(zhàn)術(shù)背包、應急處理裝備、多合一維修套件、橡皮艇、C4和滑索槍。
上述所有改動也會應用到自定義比賽 – 電競模式中。
六、段位改版
競技比賽中新增了“水晶”和“生存者”段位。
每個段位的小段數(shù)量從5個減少為了4個。
生存者段位的晉級條件如下:
玩家的實時RP及排行榜中顯示的RP必須都達到3700。
與此同時,玩家的排名必須滿足各地區(qū)的排名要求。
各地區(qū)的生存者段位人數(shù)限制請見下方表格,該數(shù)值今后可能會根據(jù)匹配池的實際情況而變化。
生存者段位不適用段位保護機制。
即使排行榜更新后玩家的排名滿足要求并升入了生存者段位,但只要實時RP降至3700分標準線以下玩家就會立刻被降至大師段位。
因?qū)崟rRP變化降至大師段位后,如果玩家在下次排行榜更新之前將實時RP重新提升至3700以上的話就會重新升至生存者段位。
七、強化段位獎勵與段位顯示
今后在新賽季開始的同時,游戲畫面中將會顯示出單獨的賽季段位獎勵彈窗。
競技降落傘皮膚變成了段位獎勵,取得黃金或以上段位的玩家可以獲得該皮膚。
今后玩家可以在普通比賽和競技比賽的大廳界面中查看當前賽季段位和在之前賽季中取得的段位。
將競技獎勵 - 競技段位獎勵頁面中新增的“在大廳中顯示競技段位”選項開啟后即可看到。
八、競技比賽游玩獎勵
我們根據(jù)大家給出的反饋,對競技比賽游玩獎勵進行了優(yōu)化。
獎勵的獲得方式變?yōu)榱酥苯宇I(lǐng)取,從第36賽季開始玩家們可以在競技獎勵 - 競技比賽游玩積分獎勵頁面中領(lǐng)取獎勵。
額外獎勵(積分達到1600分后每獲得200分可獲得一次)依舊和之前一樣,會自動發(fā)放給玩家。
未獲得的獎勵會在賽季結(jié)束時消失。
九、亞洲地區(qū)移除單排競技比賽,所有地區(qū)新增雙排競技比賽
所有地區(qū)的競技比賽都新增了雙排模式。
只有歐洲地區(qū)與俄羅斯地區(qū)支持第1人稱視角。
歐洲地區(qū)也支持第3人稱視角。
亞洲地區(qū)的競技比賽單排模式被移除了。
十、RP合并
原本根據(jù)組隊形式(雙排、四排)和視角(第1人稱、第3人稱)進行劃分的競技比賽段位及RP被合并成了一個。
隨著該改動的實施,在第36賽季開始的同時所有競技比賽玩家的RP都將被重置為1500。
RP重置只會在第36賽季進行,從第37賽季開始玩家們會和原來一樣根據(jù)前一個賽季的最終RP來進行定分賽。
十一、RP系統(tǒng)
競技比賽中可獲得的RP區(qū)間被調(diào)整為了-44 ~ +44。
攻擊隊友和淘汰自己的懲罰從單純扣除淘汰數(shù)變?yōu)榱祟~外扣除RP。
十二、第35賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第35賽季中獲得的獎勵哦!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季取得的最終段位進行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內(nèi)使用。
只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會被自動發(fā)放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結(jié)束后,服務器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
十三、槍戰(zhàn)
1、AUG
傷害量:41 → 40
造成的鏡頭晃動效果降低50%
2、VSS
傷害量:43 → 45
子彈速度:330米/秒 → 430米/秒
歸零點瞄準間隔從25米變更為了100米,最大歸零點距離提高得到了300米。
歸零步驟得到的簡化,歸零點的調(diào)整變得更加方便了。
傷害量衰減的起始距離從0米變?yōu)榱?0米。
3、槍口制退器
垂直后坐力控制:+8% → +10%
4、刷新量改動
下列槍械今后將會在所有地圖中刷新。
VSS
Mini14
鋸短型霰彈槍
SCAR-L
S12K
Vector
下列槍械今后只會在各自對應的特定地圖中刷新。
Win94 – 卡拉金
G36C – 維寒迪
QBU – 薩諾
DP-28 – 帕拉莫
PP-19 BIZON – 艾倫格
莫辛納甘 – 帝斯頓
十四、槍戰(zhàn)實驗室:精確射手步槍平衡性調(diào)整
在第36賽季第1輪更新后,玩家們可以街機模式中搶先體驗到精確射手步槍的平衡性調(diào)整。我們還準備了相關(guān)的問卷調(diào)查,以便讓大家在體驗過精確射手步槍的調(diào)整事項后能自由地各抒己見。還望大家多多關(guān)注、踴躍參與,謝謝!
1、日期
2025年6月18日下午3:00 – 2025年7月2日下午3:00
2、詳細內(nèi)容
游戲模式:激戰(zhàn)模式
視角:第3人稱
組隊形式:四排
物品欄里的隨機精確射手步槍/狙擊步槍武器箱中開出精確射手步槍類槍械的概率會變得比原本更高。
3、精確射手步槍
實驗室中的精確射手步槍類槍械的平衡性得到了調(diào)整。
精確射手步槍的傷害量降低了約12%。
除德拉貢諾夫和Mk14外,其他精確射手步槍的射速降低了約45%。
十五、游戲性
1、轟炸區(qū)
今后每次轟炸區(qū)生成時,它的尺寸和爆炸次數(shù)都會逐漸減少。
在已經(jīng)應用了該功能的薩諾地圖中,轟炸區(qū)的尺寸仍會和原本一樣。
2、載具操作
為了提高載具相關(guān)操作的統(tǒng)一性,我們對其進行了多項改動。
今后玩家可以在所有載具的駕駛席上使用投擲武器了。
在駕駛狀態(tài)下,玩家只能朝固定方向進行投擲。
在駕駛狀態(tài)下進行投擲時,畫面中不會出現(xiàn)投擲武器起爆計時器。
在特定情況下,操作會被取消。
今后坐在行駛的載具上投擲武器時,投擲距離會受到載具移動速度的影響。
今后坐在水上載具的駕駛席上時也可以使用手槍了。
無法使用信號槍、滑索槍和M79。
橡皮艇在行駛過程中無法使用手槍。
今后坐在下列載具的駕駛席上時可以使用近戰(zhàn)武器了。
摩托車、小型摩托車、雪地摩托、全地形車、摩托艇、越野摩托車、山地自行車
今后乘坐下列載具時,玩家可以在除駕駛席以外的座位上進行近戰(zhàn)武器投擲或攻擊。
摩托車、小型摩托車、雪地摩托、全地形車、摩托艇
3、其他
載具倒車時的最高時速被下調(diào)了。
十六、場景
維寒迪
自動售貨機和可破壞的壇子被添加到了維寒迪中。
該改動會被應用至普通比賽和競技比賽中。
十七、街機
1、團隊淘汰競賽
該模式中途退場率最高的Suburbia地圖被移除了。
地圖出現(xiàn)概率得到了小幅調(diào)整。
2、激戰(zhàn)模式
我們根據(jù)各種補給空投的使用率和玩家們的道具選擇傾向,對空投補給的組成物品進行了部分調(diào)整。
紅色補給空投的道具刷新列表中添加了鐵拳火箭筒和迫擊炮,移除了武器配件。
黃色補給空投的道具刷新列表中添加了合一維修套件。
本次調(diào)整的對象如下:
烏阿斯吉普車、皮卡車、恣馬、布朗、圣柱軍團烏阿斯吉普車、羅尼、肌肉跑車、圣柱軍團保安巡邏車、波尼·庫佩、庫佩RB、波特爾、食品運輸車、迷你巴士、雙人越野車、全地形車。
十八、工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中添加了新的道具。
愛狗人士系列
十九、特殊制作
特殊制作中新增了隨神秘市場2025回歸的成長型武器皮膚和異色皮膚。相關(guān)詳情敬請查閱稍后即將發(fā)布神秘市場2025公告。
二十、特殊制作分頁下線日期
特殊制作 - 神秘市場2025分頁的下線日期如下。請大家務必要在分頁下線之前將所有材料用完。
2025年7月14日上午8:00
二十一、便捷性
工坊 – 概要頁面得到了翻新。
工坊 – 常規(guī)制作中能一次性分解的道具數(shù)量從10個增加到了50個。
隨著該改動的實施,使用“選擇重復的皮膚”功能時可選擇的道具數(shù)量上限也增加到了50個。
點擊分解界面中新增的“按順序進行選擇”鍵后,系統(tǒng)會自動選擇除記錄文件外的最多50個道具。
今后進行常規(guī)分解時,如果所選對象中包含可進行特殊分解的道具的話,畫面中將會出現(xiàn)警告消息。
今后只有當玩家嘗試分解史詩級以上道具時,畫面中才會出現(xiàn)警告彈窗。(原本分解精英級以上道具時就會顯示警告彈窗)
該改動也會被應用至藏匿處中。
今后在工坊 – 常規(guī)制作 – 制作分頁中選中要加工或分解的道具后,玩家仍然可以點擊“制作”分頁鍵來返回制作界面。
二十二、工匠通行證
新款工匠通行證:神秘市場 2025即將上架!相關(guān)詳情敬請查閱神秘市場公告2025。
二十三、免費獎勵強化
在第36賽季第1輪更新中,PUBG豪華內(nèi)容中的免費獎勵部分將會得到強化。該改動的具體意圖敬請查閱近期發(fā)布的[開發(fā)者日志] 豪華內(nèi)容- 強化免費獎勵。
二十四、新功能:選擇貨幣
和之前在PUBG 2025工作計劃中提到過的一樣,我們將在本次更新中引入新的貨幣選擇系統(tǒng),今后玩家們在購買部分商品時將可以自由選擇要用G-Coin付款還是用BP付款。
二十五、每周空投
活動中心里添加了每周空投任務,今后玩家們可以通過每周完成各種任務來獲得能用于交換BP的積分。
每周總共能獲得23,000 BP獎勵。
任務及獎勵列表會在每周三(上午10:00)重置。
各任務、獎勵每周只能完成、獲得1次。
二十六、街機積分獎勵
可通過街機積分獲得的獎勵得到了強化。
300街機積分
黑貨票券(x2)→(x10)
600街機積分
黑貨票券(x3)→(x10)
1,500街機積分
黑貨票券(x5)→(x10)
二十七、藏匿處
今后用黑貨票券購買黑貨箱時會和用G-Coin購買時一樣,每購買1次獲得10個碎片。
二十八、自定義比賽
自定義比賽 – 普通模式、電競模式、激戰(zhàn)模式中添加了助攻UI。
二十九、倉庫
我們根據(jù)玩家們給出的大量反饋,對倉庫的相關(guān)功能進行了優(yōu)化。
為了方便大家在擁有的道具中快速查找想要的道具,倉庫 – 角色 – 衣柜分頁和倉庫 – 武器頁面中新增了排序與篩選功能。
工坊 – 常規(guī)制作 – 制作頁面和藏身處 – 分解頁面中也應用了該功能。
今后玩家可以將稀有度為“活動”的道具兌換成1BP。
三十、設(shè)置
設(shè)置 – 游戲玩法 – 界面頁面中的“在淘汰信息中隱藏昵稱”選項被改為了“隱藏玩家昵稱”選項。
開啟該選項時:
查看被淘汰玩家的戰(zhàn)利品盒子時,畫面中不會顯示出該玩家的昵稱。
隊伍全滅后觀戰(zhàn)其他隊伍時,畫面中不會顯示其他隊伍玩家的昵稱。
大地圖中與角色頭頂處顯示的昵稱也會受到該選項的影響。
隨著選項名稱的改動,該選項原本的設(shè)置值也被重置為了“關(guān)閉”。
三十一、UX/UI
幸存者寶箱額外組成物品的相關(guān)道具名稱得到了統(tǒng)一。
三十二、性能
在艾倫格的渡輪、維寒迪的火車和纜車周圍進行游戲時的穩(wěn)定性得到了提升。
三十三、BUG修復
1、游戲性
修復了部分載具的輪胎很難用拳頭打爆的問題。
修復了特定讀條動作看起來不自然的問題。
修復了暴露在藍圈內(nèi)時血量不會減少的問題。
修復了在趴著的狀態(tài)下投擲近戰(zhàn)武器時角色的動作會顯得不自然的問題。
修復了嘗試扶起隊友時,超過規(guī)定時間后扶起操作仍然不會結(jié)束,嘗試扶起隊友的角色會僵在原地的問題。
2、場景
修復了在薩諾的特定區(qū)域中,當玩家嘗試在可破壞的地形上蹲下時會掉到地底下的問題。
修復了在帕拉莫和卡拉金地圖上使用應急掩體信號彈后空中不會掉下應急掩體的問題。
3、道具與皮膚
修復了同時裝備男性面容9和特定面具時會穿模的問題。
修復了在激活競爭者瀚娜的狀態(tài)下進入武器、裝備、表情道具的預覽界面時,畫面中會出現(xiàn)提示消息“預覽畫面已得到調(diào)整,與當前裝備的外貌不兼容的物品將會被隱藏?!钡膯栴}。
修復了在穿著PGC 2024重型上衣的狀態(tài)下將視角設(shè)為第1人稱后坐上恣馬的后座時,衣服的一部分會遮擋住視野的問題。
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絕地求生

絕地求生(PUBG) 是一款突破性的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲,憑借其獨特創(chuàng)新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛;得益于其極佳的觀賞性,迅速在直播平臺爆紅并風靡全球。除獲得G-STAR獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
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