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決勝巔峰法師職業(yè)介紹 決勝巔峰法師職業(yè)全面分析
本期文章將給伙伴們帶來決勝巔峰法師職業(yè)介紹,因?yàn)樵诖擞螒虍?dāng)中體驗(yàn)的伙伴們能夠選擇的職業(yè)范圍還是比較大的,但是很多小伙伴都在問關(guān)于法師這個(gè)職業(yè)的一些相關(guān)問題,所以針對小伙伴們的訴求,將對法師職業(yè)展開一個(gè)比較系統(tǒng)的介紹,讓伙伴們對法師職業(yè)有一個(gè)充分的了解。
法師,通過字面的意思其實(shí)可以簡單的理解為通過魔法來對對手進(jìn)行攻擊的角色,一般法師職業(yè)的技能都不會太難,所以大部分法師職業(yè)的角色上手難度都是不大的,那么該職業(yè)也就成為了眾多小萌新的首選職業(yè)了、當(dāng)然法師也是有分類的,比如說有主打爆發(fā)進(jìn)行消耗的,也有主打團(tuán)隊(duì)控制的,以及能夠持續(xù)進(jìn)行傷害的角色,根據(jù)技能形式被分為這幾種類型?;旧隙际窃诙虝r(shí)間內(nèi)對對手造成致命一擊為主。
團(tuán)控法師介紹:團(tuán)控類型的法師,一般在技能方面都是控制性比較高的,基本上技能以控住對手為主,控制住對手能夠?qū)κ值男袆?dòng)力進(jìn)行限制,比如減速或者是無法動(dòng)彈,無法釋放技能等等,這種類型的法師在進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候作用是非常大的,如果控制住對手那么就方便己方的輸出精準(zhǔn)的對對手進(jìn)行輸出了,這種類型角色,舉例如尤朵拉;維爾;凡克莎娜等。
持續(xù)傷害的法師:這一類型的法師角色的技能一般都是具有消耗屬性的,可以肯定的是這類的角色在戰(zhàn)斗當(dāng)中是可以持續(xù)對對手造成傷害的,主打的就是對對手進(jìn)行消耗,持續(xù)性消磨對手,譬如法烈爾;澤維爾;以及哈里斯等角色。
不過法師職業(yè)的角色雖然傷害都是比較可觀的,但是相對應(yīng)的他們也是存在短板的,他們通常血條都是畢竟薄的,一般法師的身板都很脆,所以比較害怕對手的刺客或者是輸出的角色,掉血會比較快,容易死亡,而且一般位移技能不多,沒有什么自保的能力,所以他們就比較依賴隊(duì)友的保護(hù)了,需要前排角色挺身而出,站在身前對這類職業(yè)進(jìn)行保護(hù),給足他們持續(xù)進(jìn)行輸出的空間,與隊(duì)友默契配合進(jìn)行作戰(zhàn)。
當(dāng)然了,對于這類職業(yè)本身而言,也盡量不要單獨(dú)作戰(zhàn),盡量與隊(duì)友待在一塊,不要距離隊(duì)友太遠(yuǎn),不然容易陣亡。說了這么多,當(dāng)然也要舉實(shí)際的例子來給伙伴們推薦幾個(gè)好用的法師角色。
推薦一:奧黛塔
奧黛塔在立繪上的形象是左手拿劍,右手拿法杖,是一位公主,在作戰(zhàn)時(shí)候爆發(fā)力十分強(qiáng)悍,同時(shí)也十分擅長對對手進(jìn)行消耗。湖畔之音是被動(dòng),可以對下一次的普通攻擊的距離拉長,能夠?qū)Ωh(yuǎn)距離的對手進(jìn)行普攻造成魔法傷害天鵝振翅是主動(dòng)技能之一,通過釋放一只天鵝能夠?qū)χ付ǚ较蛏系膶κ诌M(jìn)行攻擊,并且可以對對手造成減速的效果。
湛藍(lán)之星是技能二,此技能能夠通過釋放魔法球的方式來攻擊對手,魔法球命中的對手都能造成傷害,而且能夠?qū)κ制鸬浇d的效果。引吭高歌是技能三,能夠在瞬間對對手造成高額的速度減弱,以及持續(xù)對對手造成損傷,再次使用該技能的時(shí)候,能夠讓自身對指定位置位移,同時(shí)可以增加被動(dòng)的頻次。
推薦二:凡克莎娜
這個(gè)角色擁有比較強(qiáng)的終結(jié)能力,能夠在戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)χ皇=z血的對手進(jìn)行追擊,并且完成對對手的收割,同時(shí)兼?zhèn)鋸?qiáng)力的控制能力,能夠?qū)κ衷斐煽刂?,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的作用很大,強(qiáng)度方面是比奧黛塔要更近一步的,但是難度方面會比前者高一點(diǎn),在用一定的經(jīng)驗(yàn)之后可以著手進(jìn)行使用。
決勝巔峰法師職業(yè)介紹到這里就全部結(jié)束了,看完介紹之后是不是對這個(gè)職業(yè)更加感興趣了呢,不用著急,目前該游戲官方已經(jīng)可以開始進(jìn)行預(yù)約了,對這個(gè)游戲感興趣的伙伴趕緊先手預(yù)約一波吧。
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羽落飛鴻 來自于 九游APP 2025-01-19 12:40
游戲的畫質(zhì)精致,場景設(shè)計(jì)大氣磅礴,仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場。操作手感非常流暢,每一個(gè)指令都能精準(zhǔn)地執(zhí)行,無論是快速移動(dòng)躲避攻擊,還是精準(zhǔn)射擊,都讓我沉浸其中。
豌豆e4clo2 來自于 九游APP 2025-01-20 08:20
總體評價(jià)就是能玩,但是吧,沒有什么大的優(yōu)點(diǎn)。圖個(gè)新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯(lián)動(dòng)為參考)為了某聯(lián)動(dòng),可以嘗試玩玩。
嬌軟萌蘿吾之愛 來自于 九游APP 2025-01-05 20:40
游戲于本身的福利和內(nèi)容的體量設(shè)計(jì)方面的力度還是蠻大的,對于玩家的體驗(yàn)還算可以。只不過對于玩法等實(shí)際情況大差不差,基礎(chǔ)核心的體驗(yàn)依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關(guān)注。目前來看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳
豌豆2r6jb5 來自于 九游APP 2025-02-08 21:07
非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個(gè)幾局,做點(diǎn)任務(wù)就能買四五個(gè)英雄,缺點(diǎn)呢,就是,太好玩兒了
豌豆2qd0rd 來自于 九游APP 2025-02-04 20:40
尤其在體驗(yàn)下來制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個(gè)游戲質(zhì)量來說,兩者是相對的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據(jù)一個(gè)中等偏上的位置吧
eraser 來自于 九游APP 2025-05-22 14:42
操作略卡;英雄挺多但很不平衡,比如控制的時(shí)間太長或者被秒殺或者aoe傷害太高;能召喚其他生物的英雄似乎都能形成以多打少的局面;防御塔傷害太高;追殺中會莫名其妙打野怪和小兵;操作設(shè)置項(xiàng)能設(shè)置的似乎不多;模式太少,除了排位就是匹配;玩的人少,基本都是電腦隊(duì)友;擊殺野怪似乎沒有buff;裝備似乎也有點(diǎn)問題,我似乎沒找到法師吸血的,還有射手回藍(lán)的;金幣路擊殺野怪似乎沒有金幣,得去撿;經(jīng)驗(yàn)路的野怪經(jīng)驗(yàn)似乎很少;送的英雄自選寶箱沒有什么好東西;英雄單價(jià)太貴了吧,牛的32000一個(gè),差的也要1w多好像;成就有些設(shè)置的不合理;其他忘了,已經(jīng)卸載了…… 上面是內(nèi)測感覺 —————— 下面是公測感覺 公測開始一個(gè)月,送的東西挺多的。一開始匹配的隊(duì)友還算正常,差不多半個(gè)月后,就出現(xiàn)各種妖魔鬼怪了,各種莫名其妙的送人頭。英雄也有超標(biāo)的,不平衡的。劍鋒對射手打野法師大概都能一套秒,但一套后就危險(xiǎn)了;猴子速度疊上去后,一個(gè)頂三;新出的琉璃也超標(biāo),一個(gè)皮厚一個(gè)大招能瘋狂回血范圍還大;還有那個(gè)誰的螺旋槍,一出就有厚盾還多短傷害,而且還能像老夫子一樣拴人;被寅抓進(jìn)去后動(dòng)都動(dòng)不了;有個(gè)射手蕾拉手攻擊范圍特長,人都沒看到,還在手機(jī)屏幕外就死了……所謂的領(lǐng)工資活動(dòng)也是坑,就是開紅包,憑什么別人能得錢,我一直都是游戲幣。目前就有排位和匹配兩種模式,沒什么玩頭。得到的鉆石居然還有失效時(shí)間。好多角色的精通皮膚任務(wù)難度太高。舉報(bào)系統(tǒng)而是個(gè)坑。沒什么意思了,卸載了 —————— 上星期六無聊又回來看看,模式還是那么少,玩的人也少了,匹配時(shí)間更長了。傳奇5以下還算正常,傳奇5以上搞人心態(tài),匹配的都是什么镴即,舉報(bào)系統(tǒng)還是一樣坑,打野又多了幾個(gè)超標(biāo)角色,比如那個(gè)有夾子還會突進(jìn)的,叫什么忘了,已經(jīng)卸載了
圣殿無黑斧13 來自于 九游APP 2025-06-28 20:00
英雄平衡性很好,但是,削弱芙蕾雅,開大追著對面砍,傷害還高的離譜,一下2000還攻速高,其他的都還好,畫質(zhì)好,福利好
豌豆292sea 來自于 九游APP 2025-06-27 17:59
游戲還算公平,就是游戲中心在主界面,有時(shí)候不小心會點(diǎn)到影響操作體驗(yàn)
九游玩家2247851230 來自于 九游APP 2025-06-23 21:06
匹配機(jī)制無敵了,我把把都很秀,隊(duì)友太坑了已經(jīng)連跪十把了
國王游戲 來自于 九游APP 2025-03-28 23:13
玩了一個(gè)多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對線死一次就幾乎不可能打的過對面,等級壓制太狠了,前面拿到人頭等級會高對面幾級,根本沒有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報(bào)機(jī)制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個(gè)頭,本來就窩火,隊(duì)友還特么一舉報(bào)一個(gè)準(zhǔn)扣分,真是體驗(yàn)極差的機(jī)制。誰會愿意輸?誰愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報(bào)的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了