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決勝巔峰亞蒙玩法攻略 決勝巔峰亞蒙如何
今天,小編給大家分享一些決勝巔峰亞蒙玩法攻略。亞蒙具備一項獨特的被動能力,讓他能悄然隱身并獲得額外的增益效果。本次,讓大家共同深入探討一下在亞蒙的表現(xiàn)如何。每當亞蒙的攻擊成功觸及對手時,他會進入一個特別的偶裝狀態(tài)。在此期間,敵人將無法鎖定他為攻擊對象,為他提供了戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢。
當他轉(zhuǎn)換至另一種狀態(tài)時,每0.6秒鐘會自然恢復(fù)25點數(shù)值,并且還會額外獲得15%的魔法攻擊力加成,以及基于已損失生命值的4%的生命恢復(fù)。同時,他的移動速度會得到顯著提升,可以達到60%,不過這一增益效果會在接下來的4秒內(nèi)慢慢減弱。如果亞蒙主動解除裝備狀態(tài),他會即刻刷新普通攻擊的冷卻時間,并在隨后的2.5秒內(nèi),他的普通攻擊將得到強化,每次攻擊將造成55點固定傷害,外加100%的物理攻擊力與65%的魔法攻擊力作為額外魔法傷害。
當角色首次在解除偽裝狀態(tài)后進行攻擊時,這次攻擊的傷害會增強到原來的120%,并且還能讓角色的技能冷卻時間縮短0.5秒。盡管這不是最長的冷卻縮減,但通過良好的配合,這一效果依然值得嘗試。此外,在被動模式下,亞蒙每次施展技能或利用強化普攻擊中敵人時,都會為破魂累積一次能量。一旦累積達到五次,他的下一次攻擊將向目標投擲五把銳利的刀刃,每把刀刃能對敵人造成40點基礎(chǔ)傷害及額外15%的魔法傷害。這些刀刃還會在目標周圍散落,形成一個持續(xù)造成傷害的區(qū)域。
在主動施展能力時,亞蒙能夠選擇向鄰近的一名敵對目標擲出鋒利的刀刃,造成包含150點基礎(chǔ)傷害及60%魔法加成在內(nèi)的總和傷害。這一主動技能極為適合迅速消除小兵與野外生物。更進一步地,如果亞蒙能敏銳地把握地形優(yōu)勢與敵人的位置布局,他便能通過精準投擲刀刃,巧妙觸發(fā)額外的控制效應(yīng),或是打斷對手的技能釋放流程。亞蒙的滅殺之刃技能蘊含別具一格的機制與顯著的功效,他向前擲出刀刃,首個非士兵單位被擊中后,將承受120點基礎(chǔ)傷害以及50%魔法攻擊力加成的魔法傷害,并會遭受為期2秒的50%減速影響。
關(guān)于決勝巔峰亞蒙玩法攻略就分享到這里。如果大家希望充分展現(xiàn)亞蒙的特長,不僅需圍繞其獨特的被動隱身技能制定策略,精心挑選與搭配裝備同樣能為亞蒙的整體效能增添助力。
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最新資訊
羽落飛鴻 來自于 九游APP 2025-01-19 12:40
游戲的畫質(zhì)精致,場景設(shè)計大氣磅礴,仿佛置身于真實的戰(zhàn)場。操作手感非常流暢,每一個指令都能精準地執(zhí)行,無論是快速移動躲避攻擊,還是精準射擊,都讓我沉浸其中。
豌豆e4clo2 來自于 九游APP 2025-01-20 08:20
總體評價就是能玩,但是吧,沒有什么大的優(yōu)點。圖個新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯(lián)動為參考)為了某聯(lián)動,可以嘗試玩玩。
嬌軟萌蘿吾之愛 來自于 九游APP 2025-01-05 20:40
游戲于本身的福利和內(nèi)容的體量設(shè)計方面的力度還是蠻大的,對于玩家的體驗還算可以。只不過對于玩法等實際情況大差不差,基礎(chǔ)核心的體驗依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關(guān)注。目前來看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳
豌豆2r6jb5 來自于 九游APP 2025-02-08 21:07
非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個幾局,做點任務(wù)就能買四五個英雄,缺點呢,就是,太好玩兒了
豌豆2qd0rd 來自于 九游APP 2025-02-04 20:40
尤其在體驗下來制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個游戲質(zhì)量來說,兩者是相對的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據(jù)一個中等偏上的位置吧
圣殿無黑斧13 來自于 九游APP 2025-06-28 20:00
英雄平衡性很好,但是,削弱芙蕾雅,開大追著對面砍,傷害還高的離譜,一下2000還攻速高,其他的都還好,畫質(zhì)好,福利好
eraser 來自于 九游APP 2025-05-22 14:42
操作略卡;英雄挺多但很不平衡,比如控制的時間太長或者被秒殺或者aoe傷害太高;能召喚其他生物的英雄似乎都能形成以多打少的局面;防御塔傷害太高;追殺中會莫名其妙打野怪和小兵;操作設(shè)置項能設(shè)置的似乎不多;模式太少,除了排位就是匹配;玩的人少,基本都是電腦隊友;擊殺野怪似乎沒有buff;裝備似乎也有點問題,我似乎沒找到法師吸血的,還有射手回藍的;金幣路擊殺野怪似乎沒有金幣,得去撿;經(jīng)驗路的野怪經(jīng)驗似乎很少;送的英雄自選寶箱沒有什么好東西;英雄單價太貴了吧,牛的32000一個,差的也要1w多好像;成就有些設(shè)置的不合理;其他忘了,已經(jīng)卸載了…… 上面是內(nèi)測感覺 —————— 下面是公測感覺 公測開始一個月,送的東西挺多的。一開始匹配的隊友還算正常,差不多半個月后,就出現(xiàn)各種妖魔鬼怪了,各種莫名其妙的送人頭。英雄也有超標的,不平衡的。劍鋒對射手打野法師大概都能一套秒,但一套后就危險了;猴子速度疊上去后,一個頂三;新出的琉璃也超標,一個皮厚一個大招能瘋狂回血范圍還大;還有那個誰的螺旋槍,一出就有厚盾還多短傷害,而且還能像老夫子一樣拴人;被寅抓進去后動都動不了;有個射手蕾拉手攻擊范圍特長,人都沒看到,還在手機屏幕外就死了……所謂的領(lǐng)工資活動也是坑,就是開紅包,憑什么別人能得錢,我一直都是游戲幣。目前就有排位和匹配兩種模式,沒什么玩頭。得到的鉆石居然還有失效時間。好多角色的精通皮膚任務(wù)難度太高。舉報系統(tǒng)而是個坑。沒什么意思了,卸載了 —————— 上星期六無聊又回來看看,模式還是那么少,玩的人也少了,匹配時間更長了。傳奇5以下還算正常,傳奇5以上搞人心態(tài),匹配的都是什么镴即,舉報系統(tǒng)還是一樣坑,打野又多了幾個超標角色,比如那個有夾子還會突進的,叫什么忘了,已經(jīng)卸載了
豌豆292sea 來自于 九游APP 2025-06-27 17:59
游戲還算公平,就是游戲中心在主界面,有時候不小心會點到影響操作體驗
九游玩家2247851230 來自于 九游APP 2025-06-23 21:06
匹配機制無敵了,我把把都很秀,隊友太坑了已經(jīng)連跪十把了
國王游戲 來自于 九游APP 2025-03-28 23:13
玩了一個多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對線死一次就幾乎不可能打的過對面,等級壓制太狠了,前面拿到人頭等級會高對面幾級,根本沒有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報機制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個頭,本來就窩火,隊友還特么一舉報一個準扣分,真是體驗極差的機制。誰會愿意輸?誰愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了