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決勝巔峰攻略大全 決勝巔峰入門教程詳解
本期帶來的是決勝巔峰攻略,提到本作,對于玩過此類型作品的來說上手并不是什么難事,但是并不是所有的人都玩過,因此對于新人來說還是存在難度的,所以就有了這期的攻略,將會從一個新手的視角,講解一下其中的種種設(shè)定以及一些基礎(chǔ)的技巧,方便后面玩的時候快速上手。
基礎(chǔ)機(jī)制:
我們會被分為兩隊(duì),每隊(duì)五個人,目標(biāo)就是摧毀敵方的基地水晶。地圖分為三條線路(上路、中路、下路),還包含叢林區(qū)域,俗稱“野區(qū)”。需要通過推塔、擊殺敵方目標(biāo)以及積攢資源來逐步取得勝利?;拘缘牟僮髦饕?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-1310967_keyword_po-1_other-26142'>移動、釋放技能、選擇目標(biāo)。用左側(cè)的搖桿來進(jìn)行移動,右側(cè)按鈕則是普攻和技能釋放,還可以設(shè)定優(yōu)先攻擊英雄或小兵。
金幣是提升實(shí)力的最重要資源,可通過擊殺敵人、清理小兵、擊殺野怪和推塔獲得,購買裝備提供屬性助益。此外還有一些重要的資源,比如說龍龜、大領(lǐng)主,擊殺前者會有全隊(duì)額外金幣和經(jīng)驗(yàn),擊殺后者的話則有召喚單位來幫助推塔。
職業(yè)定位/推薦英雄:
坦克,主要職責(zé)去吸收傷害保隊(duì)友,提供充足的控制。目前比較推薦的有泰格瑞爾,這個英雄控制能力強(qiáng),適合新人。還有迦多鐸卡伽,血厚,能吸引敵方火力。戰(zhàn)士,職責(zé)是兼顧輸出與生存,通常是作為副坦克或戰(zhàn)斗核心,比較推薦的有阿魯卡多,機(jī)動性高,高爆發(fā),還有趙云,清線快,切后排很強(qiáng)。刺客,職責(zé)是快速切入后排,擊殺對方的核心輸出。比較推薦的有翎,高機(jī)動性,適合去偷襲,還有古辛,技能連招華麗,高爆發(fā)。
射手,是己方物理輸出的主要來源,需要對他們進(jìn)行保護(hù)。推薦的有米婭,操作很簡單,也適合新手,然后是克勞德,高攻速,后期輸出能力強(qiáng)。法師,職責(zé)是提供魔法傷害與范圍控制,推薦的有艾莉絲,高續(xù)航,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),維爾,遠(yuǎn)程輸出加控制。輔助,主要是起到保護(hù)隊(duì)友提供控制與增益,比較有代表性的推薦用安卓拉,強(qiáng)力保護(hù)和治療能力。掘掘,技能可以解除控制,團(tuán)隊(duì)增益顯著。
進(jìn)階技巧:
首先是要有地圖意識,時刻注意小地圖,實(shí)時關(guān)注敵我位置,避免被gank。通過小地圖判斷敵方下一步行動,提前布置戰(zhàn)術(shù)。再就是控制兵線,掌握清線與壓線,合理清理兵線,將兵線推至敵方防御塔下,為隊(duì)伍爭取資源優(yōu)勢。再就是分帶策略,在團(tuán)戰(zhàn)沒有壓力的時候,可以通過帶線牽制敵方。
打團(tuán)也有一些小技巧,優(yōu)先擊殺目標(biāo),集中火力優(yōu)先擊殺對方的高輸出單位,諸如射手或法師等。關(guān)鍵控制則需用在敵方的核心身上,不要隨便交出。時刻保持與隊(duì)友的良好溝通,合理去分工,比如說坦克位要負(fù)責(zé)先手開團(tuán),輸出位則保持安全距離輸出。然后是合理出裝,根據(jù)對手陣容靈活調(diào)整裝備。對面有很高的物傷,優(yōu)先買護(hù)甲裝。如果對面法傷高則選擇魔抗裝,射手則選擇無盡戰(zhàn)刃等高輸出的裝備。打野的要合理規(guī)劃清野順序,確??焖侔l(fā)育,將核心經(jīng)濟(jì)資源讓給隊(duì)里的主輸出們。
犯錯典型:
單獨(dú)行動,與己方其他人脫節(jié),容易被敵方集火,要保持與隊(duì)友同步行動,避免孤軍深入。有時候過于激進(jìn)地追擊敵人,也會進(jìn)入敵方埋伏或防御塔范圍,要學(xué)會判斷局勢,確保追擊不會導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)陷入劣勢。還有一些玩家經(jīng)常忽視地圖資源,沒能及時去擊殺暴君或主宰,這就導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,團(tuán)隊(duì)要集中力量爭奪重要資源,避免被敵方搶占。還有就是技能濫用,有的玩家喜歡隨便用技能,輕易就將關(guān)鍵位移技能用了,就容易被抓,或者是關(guān)鍵時刻缺乏輸出或控制,要關(guān)注技能釋放,確保關(guān)鍵性的技能留給團(tuán)戰(zhàn)或拿來自保。
決勝巔峰攻略就到這里,可以看得出想要玩好需要掌握很多方面的內(nèi)容,既需要操作,也需要抉擇,無時無刻都在做決定,這些決定都會對后續(xù)戰(zhàn)局造成影響。當(dāng)然,更多時候還是要團(tuán)隊(duì)合并,畢竟是五個人的游戲。
玩家評論
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最新資訊
羽落飛鴻 來自于 九游APP 2025-01-19 12:40
游戲的畫質(zhì)精致,場景設(shè)計大氣磅礴,仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場。操作手感非常流暢,每一個指令都能精準(zhǔn)地執(zhí)行,無論是快速移動躲避攻擊,還是精準(zhǔn)射擊,都讓我沉浸其中。
豌豆e4clo2 來自于 九游APP 2025-01-20 08:20
總體評價就是能玩,但是吧,沒有什么大的優(yōu)點(diǎn)。圖個新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯(lián)動為參考)為了某聯(lián)動,可以嘗試玩玩。
嬌軟萌蘿吾之愛 來自于 九游APP 2025-01-05 20:40
游戲于本身的福利和內(nèi)容的體量設(shè)計方面的力度還是蠻大的,對于玩家的體驗(yàn)還算可以。只不過對于玩法等實(shí)際情況大差不差,基礎(chǔ)核心的體驗(yàn)依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關(guān)注。目前來看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳
豌豆2r6jb5 來自于 九游APP 2025-02-08 21:07
非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個幾局,做點(diǎn)任務(wù)就能買四五個英雄,缺點(diǎn)呢,就是,太好玩兒了
豌豆2qd0rd 來自于 九游APP 2025-02-04 20:40
尤其在體驗(yàn)下來制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個游戲質(zhì)量來說,兩者是相對的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據(jù)一個中等偏上的位置吧
圣殿無黑斧13 來自于 九游APP 2025-06-28 20:00
英雄平衡性很好,但是,削弱芙蕾雅,開大追著對面砍,傷害還高的離譜,一下2000還攻速高,其他的都還好,畫質(zhì)好,福利好
eraser 來自于 九游APP 2025-05-22 14:42
操作略卡;英雄挺多但很不平衡,比如控制的時間太長或者被秒殺或者aoe傷害太高;能召喚其他生物的英雄似乎都能形成以多打少的局面;防御塔傷害太高;追殺中會莫名其妙打野怪和小兵;操作設(shè)置項(xiàng)能設(shè)置的似乎不多;模式太少,除了排位就是匹配;玩的人少,基本都是電腦隊(duì)友;擊殺野怪似乎沒有buff;裝備似乎也有點(diǎn)問題,我似乎沒找到法師吸血的,還有射手回藍(lán)的;金幣路擊殺野怪似乎沒有金幣,得去撿;經(jīng)驗(yàn)路的野怪經(jīng)驗(yàn)似乎很少;送的英雄自選寶箱沒有什么好東西;英雄單價太貴了吧,牛的32000一個,差的也要1w多好像;成就有些設(shè)置的不合理;其他忘了,已經(jīng)卸載了…… 上面是內(nèi)測感覺 —————— 下面是公測感覺 公測開始一個月,送的東西挺多的。一開始匹配的隊(duì)友還算正常,差不多半個月后,就出現(xiàn)各種妖魔鬼怪了,各種莫名其妙的送人頭。英雄也有超標(biāo)的,不平衡的。劍鋒對射手打野法師大概都能一套秒,但一套后就危險了;猴子速度疊上去后,一個頂三;新出的琉璃也超標(biāo),一個皮厚一個大招能瘋狂回血范圍還大;還有那個誰的螺旋槍,一出就有厚盾還多短傷害,而且還能像老夫子一樣拴人;被寅抓進(jìn)去后動都動不了;有個射手蕾拉手攻擊范圍特長,人都沒看到,還在手機(jī)屏幕外就死了……所謂的領(lǐng)工資活動也是坑,就是開紅包,憑什么別人能得錢,我一直都是游戲幣。目前就有排位和匹配兩種模式,沒什么玩頭。得到的鉆石居然還有失效時間。好多角色的精通皮膚任務(wù)難度太高。舉報系統(tǒng)而是個坑。沒什么意思了,卸載了 —————— 上星期六無聊又回來看看,模式還是那么少,玩的人也少了,匹配時間更長了。傳奇5以下還算正常,傳奇5以上搞人心態(tài),匹配的都是什么镴即,舉報系統(tǒng)還是一樣坑,打野又多了幾個超標(biāo)角色,比如那個有夾子還會突進(jìn)的,叫什么忘了,已經(jīng)卸載了
豌豆292sea 來自于 九游APP 2025-06-27 17:59
游戲還算公平,就是游戲中心在主界面,有時候不小心會點(diǎn)到影響操作體驗(yàn)
九游玩家2247851230 來自于 九游APP 2025-06-23 21:06
匹配機(jī)制無敵了,我把把都很秀,隊(duì)友太坑了已經(jīng)連跪十把了
國王游戲 來自于 九游APP 2025-03-28 23:13
玩了一個多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對線死一次就幾乎不可能打的過對面,等級壓制太狠了,前面拿到人頭等級會高對面幾級,根本沒有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報機(jī)制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個頭,本來就窩火,隊(duì)友還特么一舉報一個準(zhǔn)扣分,真是體驗(yàn)極差的機(jī)制。誰會愿意輸?誰愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了