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決勝巔峰地圖介紹 決勝巔峰5V5地圖攻略
在決勝巔峰中一般的排位和匹配模式,大家都需要在一張5V5地圖上進(jìn)行,互相對(duì)戰(zhàn)拿下勝利,但很多新手由于剛剛?cè)肟樱詫?duì)地圖的整體結(jié)構(gòu),以及一些特殊效果等不太了解,那么下面就帶來(lái)決勝巔峰地圖介紹,幫助新手們更好的了解地圖,從而讓對(duì)局變得更加容易。
一、布局
地圖采用對(duì)稱結(jié)構(gòu),兩段相對(duì)的是雙方的出發(fā)基地,有上、中、下三條分路,地圖的中間區(qū)域是河道將兩邊隔開(kāi),劃分出四片野區(qū)位置,每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候大家會(huì)被隨機(jī)分配成紅、藍(lán)一方,上下分路則會(huì)被隨機(jī)分成金幣路或經(jīng)驗(yàn)路,前者的前10波中的弩車兵,將提供35%的金幣,適合前期較為弱勢(shì),需要許多裝備發(fā)育的射手類角色,而后者的這前10波弩車兵,將額外提供35%的經(jīng)驗(yàn)值,更加實(shí)用依賴等級(jí)優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)士或坦克在此進(jìn)行對(duì)抗;
上下路分別還會(huì)有三簇草叢,草叢是三長(zhǎng)兩短,大家可以靈活呆在其中,隱藏視野埋伏敵人,賦予對(duì)線更加操作的可能性,搞不清的小伙伴可以看標(biāo)識(shí),地圖上標(biāo)著黃色金幣樣的分路就是金幣路,而標(biāo)著有紅色E字樣的是經(jīng)驗(yàn)路,千萬(wàn)不要走錯(cuò)了,最后的中路是最短的一條路,前面十波小兵不會(huì)出現(xiàn)弩車,取而代之的是法師兵,血量比較少,適合法師類角色前往快速清理,對(duì)其他路進(jìn)行支援,中路兩側(cè)墻體處也有一片小草叢,這里不僅是我方埋伏的絕佳地點(diǎn),也要格外小心其中有沒(méi)有陷阱。
二、防御塔
在每條分路的上面,競(jìng)爭(zhēng)的雙方分別會(huì)有三座防御塔,它們被稱作外塔、內(nèi)塔和高地塔,每座塔還都會(huì)有自己的保護(hù)機(jī)制,外塔在前五分鐘的時(shí)候擁有一個(gè)能減少30%傷害的護(hù)盾,同時(shí)還可以為周圍的友方英雄賦予15%的減傷,敵方英雄來(lái)攻擊護(hù)盾,會(huì)根據(jù)傷害的不同獲得金幣,上限是360點(diǎn),如果外塔在8分鐘內(nèi)被打掉,內(nèi)塔就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為一分鐘的硬化,能讓自身減少50%的傷害,如果內(nèi)塔在12分鐘內(nèi)被打掉,高地塔則會(huì)對(duì)下次進(jìn)入范圍內(nèi)的敵方小兵80%最大體力的傷害,最多能存續(xù)12分鐘;
當(dāng)邊路的內(nèi)塔被打掉的時(shí)候,高地墻間會(huì)生成一個(gè)探照水晶,我方英雄在旁短暫停留就能激活,照亮其靠近側(cè)野區(qū)的6秒,這6秒間即便是隱身的英雄也會(huì)暴露視野,每一方最多能存在兩個(gè)水晶,單個(gè)刷新為90秒;再來(lái)看高地塔,一旦被打掉,己方會(huì)刷出更強(qiáng)的精銳小兵,由于保護(hù)機(jī)制的存在,小伙伴們前中期推塔難度會(huì)較高,此時(shí)發(fā)育搶資源,才是重中之重。
三、河道
河道的上下游遍布著各種危機(jī)四伏的草叢,還有大型野怪領(lǐng)主和龍龜,特別需要注意的是由于野怪坑洞的進(jìn)出口方向正對(duì)中路,地形狂闊使其成為團(tuán)戰(zhàn)的多發(fā)地,大型野怪正前方的草叢不管是蹲人還是先手都是所有小伙伴不容忽視的地點(diǎn),兩側(cè)的草叢也是隱藏視野切入團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵處。
四、野區(qū)
野區(qū)從我方可以劃分為橙紫兩片區(qū)域,橙色區(qū)域有橙buff,紫色自然就是紫buff,在這兩個(gè)buff的墻后面會(huì)設(shè)置有颶風(fēng)之眼,拾取后能向任意一個(gè)方向進(jìn)行一段沖刺,有點(diǎn)類似一個(gè)瞬移效果,可以用于快速支援或逃離,擊殺紫buff它身后的墻體還會(huì)打開(kāi)一個(gè)通道,便于快速通過(guò)。
決勝巔峰地圖就介紹到這了,大家在認(rèn)真看完后應(yīng)該也能了解大概的分布情況,以及各個(gè)區(qū)域的作用和小設(shè)計(jì),小伙伴們?nèi)绻軐⑵溆涀〔⑦\(yùn)用到對(duì)戰(zhàn)中,相信一定會(huì)取得更好的成績(jī)。
玩家評(píng)論
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5月29日,端午節(jié)限時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟,粽享多重福利驚喜! 參與端午活動(dòng)可免費(fèi)領(lǐng)取全新皮膚及限定頭像框等豐富獎(jiǎng)勵(lì); 端午上分不調(diào)休,活動(dòng)期間享組隊(duì)對(duì)局不掉星機(jī)會(huì); 全新強(qiáng)勢(shì)英雄登場(chǎng),帶來(lái)更豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
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羽落飛鴻 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 12:40
游戲的畫質(zhì)精致,場(chǎng)景設(shè)計(jì)大氣磅礴,仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。操作手感非常流暢,每一個(gè)指令都能精準(zhǔn)地執(zhí)行,無(wú)論是快速移動(dòng)躲避攻擊,還是精準(zhǔn)射擊,都讓我沉浸其中。
豌豆e4clo2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 08:20
總體評(píng)價(jià)就是能玩,但是吧,沒(méi)有什么大的優(yōu)點(diǎn)。圖個(gè)新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯(lián)動(dòng)為參考)為了某聯(lián)動(dòng),可以嘗試玩玩。
嬌軟萌蘿吾之愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:40
游戲于本身的福利和內(nèi)容的體量設(shè)計(jì)方面的力度還是蠻大的,對(duì)于玩家的體驗(yàn)還算可以。只不過(guò)對(duì)于玩法等實(shí)際情況大差不差,基礎(chǔ)核心的體驗(yàn)依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關(guān)注。目前來(lái)看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳
豌豆2r6jb5 來(lái)自于 九游APP 2025-02-08 21:07
非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個(gè)幾局,做點(diǎn)任務(wù)就能買四五個(gè)英雄,缺點(diǎn)呢,就是,太好玩兒了
豌豆2qd0rd 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 20:40
尤其在體驗(yàn)下來(lái)制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個(gè)游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō),兩者是相對(duì)的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據(jù)一個(gè)中等偏上的位置吧
圣殿無(wú)黑斧13 來(lái)自于 九游APP 2025-06-28 20:00
英雄平衡性很好,但是,削弱芙蕾雅,開(kāi)大追著對(duì)面砍,傷害還高的離譜,一下2000還攻速高,其他的都還好,畫質(zhì)好,福利好
eraser 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 14:42
操作略卡;英雄挺多但很不平衡,比如控制的時(shí)間太長(zhǎng)或者被秒殺或者aoe傷害太高;能召喚其他生物的英雄似乎都能形成以多打少的局面;防御塔傷害太高;追殺中會(huì)莫名其妙打野怪和小兵;操作設(shè)置項(xiàng)能設(shè)置的似乎不多;模式太少,除了排位就是匹配;玩的人少,基本都是電腦隊(duì)友;擊殺野怪似乎沒(méi)有buff;裝備似乎也有點(diǎn)問(wèn)題,我似乎沒(méi)找到法師吸血的,還有射手回藍(lán)的;金幣路擊殺野怪似乎沒(méi)有金幣,得去撿;經(jīng)驗(yàn)路的野怪經(jīng)驗(yàn)似乎很少;送的英雄自選寶箱沒(méi)有什么好東西;英雄單價(jià)太貴了吧,牛的32000一個(gè),差的也要1w多好像;成就有些設(shè)置的不合理;其他忘了,已經(jīng)卸載了…… 上面是內(nèi)測(cè)感覺(jué) —————— 下面是公測(cè)感覺(jué) 公測(cè)開(kāi)始一個(gè)月,送的東西挺多的。一開(kāi)始匹配的隊(duì)友還算正常,差不多半個(gè)月后,就出現(xiàn)各種妖魔鬼怪了,各種莫名其妙的送人頭。英雄也有超標(biāo)的,不平衡的。劍鋒對(duì)射手打野法師大概都能一套秒,但一套后就危險(xiǎn)了;猴子速度疊上去后,一個(gè)頂三;新出的琉璃也超標(biāo),一個(gè)皮厚一個(gè)大招能瘋狂回血范圍還大;還有那個(gè)誰(shuí)的螺旋槍,一出就有厚盾還多短傷害,而且還能像老夫子一樣拴人;被寅抓進(jìn)去后動(dòng)都動(dòng)不了;有個(gè)射手蕾拉手攻擊范圍特長(zhǎng),人都沒(méi)看到,還在手機(jī)屏幕外就死了……所謂的領(lǐng)工資活動(dòng)也是坑,就是開(kāi)紅包,憑什么別人能得錢,我一直都是游戲幣。目前就有排位和匹配兩種模式,沒(méi)什么玩頭。得到的鉆石居然還有失效時(shí)間。好多角色的精通皮膚任務(wù)難度太高。舉報(bào)系統(tǒng)而是個(gè)坑。沒(méi)什么意思了,卸載了 —————— 上星期六無(wú)聊又回來(lái)看看,模式還是那么少,玩的人也少了,匹配時(shí)間更長(zhǎng)了。傳奇5以下還算正常,傳奇5以上搞人心態(tài),匹配的都是什么镴即,舉報(bào)系統(tǒng)還是一樣坑,打野又多了幾個(gè)超標(biāo)角色,比如那個(gè)有夾子還會(huì)突進(jìn)的,叫什么忘了,已經(jīng)卸載了
豌豆292sea 來(lái)自于 九游APP 2025-06-27 17:59
游戲還算公平,就是游戲中心在主界面,有時(shí)候不小心會(huì)點(diǎn)到影響操作體驗(yàn)
九游玩家2247851230 來(lái)自于 九游APP 2025-06-23 21:06
匹配機(jī)制無(wú)敵了,我把把都很秀,隊(duì)友太坑了已經(jīng)連跪十把了
國(guó)王游戲 來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 23:13
玩了一個(gè)多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對(duì)線死一次就幾乎不可能打的過(guò)對(duì)面,等級(jí)壓制太狠了,前面拿到人頭等級(jí)會(huì)高對(duì)面幾級(jí),根本沒(méi)有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報(bào)機(jī)制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個(gè)頭,本來(lái)就窩火,隊(duì)友還特么一舉報(bào)一個(gè)準(zhǔn)扣分,真是體驗(yàn)極差的機(jī)制。誰(shuí)會(huì)愿意輸?誰(shuí)愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報(bào)的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了