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手機(jī)游戲> 境界死神激斗> 熱門(mén)搜索> 《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-06-15 14:48:17
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《BLEACH境界-死神激斗》是一款正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手機(jī)網(wǎng)游,已于6月7日迎來(lái)新一輪刪檔測(cè)試。此次開(kāi)測(cè)不僅有兩大玩法正式實(shí)裝,多重系統(tǒng)優(yōu)化,還有海量好禮來(lái)襲。今日游戲最新評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,隨小編一起來(lái)看看這款游戲是否滿(mǎn)足億萬(wàn)粉絲的熱忱與期待!

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

獨(dú)樹(shù)一幟的“死神”和風(fēng)繪卷

作為一款《BLEACH 境·界》動(dòng)畫(huà)正版授權(quán)手游,首先要“考察”的自然就是它的畫(huà)風(fēng)還原度。這里要先和大家科普一下,像《境界-死神激斗》這樣正版授權(quán)的游戲,有一個(gè)“監(jiān)修”過(guò)程,對(duì)游戲各種素材進(jìn)行嚴(yán)格的審核。因此,《境界-死神激斗》在游戲場(chǎng)景、角色造型 等方面擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),《境界-死神激斗》因而有別于我們平常認(rèn)知的所有和風(fēng)游戲風(fēng)格,其中最大的區(qū)別自然是濃厚的“死神”風(fēng)!從人物角色的造型、斬魄刀的流暢線(xiàn)條、場(chǎng)景道具配色,都表明這是一款個(gè)性鮮明的死神正版游戲,在手游市場(chǎng)可謂獨(dú)樹(shù)一幟。

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

而在戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)力上,《境界-死神激斗》的“空間”表現(xiàn)及技能特效都稱(chēng)得上盡善盡美,玩家可以在手機(jī)屏幕間展現(xiàn)細(xì)致的操作,觀看到帥氣的原版大招,而畫(huà)面中一護(hù)斬魄刀隨風(fēng)飄蕩的綁帶,揮刀間衣物的抖動(dòng),表明此作在細(xì)節(jié)上同樣有著不俗的表現(xiàn)。將熱血激斗的死神與細(xì)膩的和式風(fēng)情結(jié)合,《境界-死神激斗》描繪的正是一幅具有濃厚死神風(fēng)的和風(fēng)繪卷。

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

難以挑剔的原版劇情還原,細(xì)節(jié)滿(mǎn)滿(mǎn)

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

除了畫(huà)面,《境界-死神激斗》的劇情同樣根植于原著。進(jìn)入游戲,會(huì)有一段劇情CG(如上圖),讓人不知不覺(jué)就被調(diào)動(dòng)起情緒。而正式開(kāi)始游戲,會(huì)驚喜地發(fā)現(xiàn)在主線(xiàn)劇情中看到的是熟悉的角色,聽(tīng)到的是熟悉的BGM!而主線(xiàn)劇情的發(fā)展,也按照原著劇情緩緩展開(kāi),就像是自己化身死神~而且在一些重點(diǎn)劇情中,甚至直接引用動(dòng)畫(huà)原畫(huà)面,確認(rèn)過(guò)眼神,的確是在致敬原著路上,走得非常遠(yuǎn)的人... ...

《境界-死神激斗》的游戲玩法集卡牌收集+角色養(yǎng)成+橫版格斗于一身??ㄅ剖占灸依嗽懈鞔笕宋?,朽木白哉、市銀丸等等,還有白一護(hù)、藍(lán)染惣右介等,收集方法主要有招募(抽卡)、劇情、各種活動(dòng),總體感覺(jué)收集難度不大,但龐大的可收集卡池足以滿(mǎn)足收集控。

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

《境界-死神激斗》的角色養(yǎng)成則有三個(gè)內(nèi)容:

【戰(zhàn)斗技巧】,分為斬術(shù)、白打、瞬步、鬼道四個(gè),提升等級(jí)可以提升角色屬性,提升到一定等級(jí)可以進(jìn)階,進(jìn)階后角色可以進(jìn)階,提升作戰(zhàn)能力;

【靈魂釋放】消耗靈玉及角色碎片,可以提升角色屬性,并且改變角色形象;

【斬魄刀升級(jí)】使用淺打之靈提升斬魄刀等級(jí),可以提升角色屬性;

養(yǎng)成內(nèi)容豐富,不論是戰(zhàn)斗技巧提升稀有度、斬魄刀養(yǎng)成情懷、以及靈魂釋放解鎖更帥氣的角色形象,都讓人充滿(mǎn)了“干勁”,各種養(yǎng)成元素同樣緊扣原著,玩起來(lái)的時(shí)候沉浸感十足!

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

令人沉浸的暢爽死神式格斗體驗(yàn)

接下來(lái),再一起看看《境界-死神激斗》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。先上圖

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

作為一款橫版格斗游戲,核心還是戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),在打擊感及戰(zhàn)斗視聽(tīng)體驗(yàn)上,《境界-死神激斗》擁有不輸端游的表現(xiàn)。每個(gè)角色技能都源自原著,一護(hù)的月牙天沖,石龍?zhí)镉甑膩y裝天傀... ...各種大招完美呈現(xiàn),技能特效絢麗,還擁有擊飛、定身、打斷等不同的特效,因此利用技能銜接無(wú)限combo刷圖和PK都非?!八臁?值得一提的是,游戲中出戰(zhàn)總共可以有3位角色,可以在戰(zhàn)斗中采用“接力”的方式,進(jìn)行切換,角色間的技能搭配再次拓寬了游戲的可操作空間。

多元化激斗體驗(yàn),新玩法值得期待

《境界-死神激斗》的日?;顒?dòng)豐富,像是鰻魚(yú)屋(贈(zèng)送體力)、極限挑戰(zhàn)(角色收集)、道場(chǎng)(手動(dòng)PVP)、英雄試煉(闖關(guān))、勇闖尸魂界、混之熱斗(排位賽)、秘密基地、記憶之路等,時(shí)間充裕的小伙伴可以體驗(yàn)到很多趣味活動(dòng),秀秀操作手動(dòng)刷圖;沒(méi)時(shí)間的時(shí)候可以選擇掃蕩,也能獲得大概80%的收益!小編這幾天親身體驗(yàn),游戲時(shí)間基本在三個(gè)小時(shí)左右,也就是完成日常刷完體力,做完活動(dòng),大部分玩家都可以完成任務(wù),完全不用擔(dān)心“0/4”強(qiáng)迫癥。

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

本次測(cè)試還新增了“刀靈實(shí)裝”玩法,玩家可以召喚刀靈助戰(zhàn),發(fā)揮奇兵的作用,刀靈的美術(shù)效果華麗,一亮相就驚艷到了小編。目前,《境界-死神激斗》本次封測(cè)已經(jīng)接近尾聲,但制作方不斷推出全新的玩法和內(nèi)容的趨勢(shì)明顯,相信下一次測(cè)試會(huì)更加值得期待!

總結(jié):

劇情評(píng)分:《境界-死神激斗》手游正版授權(quán),對(duì)原著動(dòng)畫(huà)的還原度在目前市場(chǎng)來(lái)說(shuō),無(wú)人能出其右!而游戲中諸多致敬原著的小細(xì)節(jié),著實(shí)感動(dòng)了身為原著粉絲的小編。

操控評(píng)分:《境界-死神激斗》采用的是左下移動(dòng)控制,右下釋放技能的方式,對(duì)當(dāng)下大部分玩家來(lái)說(shuō)都是非常習(xí)慣的操作方式,上手0門(mén)檻,而且游戲戰(zhàn)斗技能的搭配變相增強(qiáng)了操控樂(lè)趣。

畫(huà)面評(píng)分:《境界-死神激斗》手游在整體畫(huà)風(fēng)方向融合原著畫(huà)風(fēng),打造的死神向和風(fēng)顏值滿(mǎn)滿(mǎn),在細(xì)節(jié)處理方面同樣鶴立雞群,身為一名原著粉,感到滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意。

《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿(mǎn)滿(mǎn)誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)

文末,就用一護(hù)終結(jié)技過(guò)關(guān)的帥氣畫(huà)面來(lái)結(jié)束這篇評(píng)測(cè)。試想,當(dāng)你一頓精彩操作,使用斬魄刀卍解釋放大招,畫(huà)面中,一護(hù)釋放大招凈化“虛”,耳邊響起原版CV熟悉的嗓音,“交給我吧”!是否記起那些熱愛(ài)的青春歲月,瞬間淚目~

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玩家評(píng)論

(1135條)
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全部評(píng)論

  • 元?dú)鈦?lái)打 來(lái)自于 九游APP 2025-05-17 13:42

    屎,抄火影,bug多,頁(yè)面像傳奇

  • 驅(qū)散其惡魔獵手23 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 19:23

    許久沒(méi)玩上線(xiàn)就想看看完現(xiàn)術(shù)一戶(hù)出沒(méi)出進(jìn)階,結(jié)果一看又出一個(gè)完全體的?想錢(qián)想瘋了?

  • 豌豆rzwi6a 來(lái)自于 九游APP 2025-04-23 08:59

    非常我最喜歡手握刀劍的游戲

  • 豌豆d5a1ln 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 12:49

    非常喜歡,不浪費(fèi)時(shí)間,無(wú)聊玩玩非常好

  • 懶貓804965 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 14:31

    傻波一游戲24年12月30號(hào)就進(jìn)不去游戲跑路了

  • 阿爾薩斯大春羽 來(lái)自于 九游APP 2020-12-23 23:22

    我三個(gè)月不到,現(xiàn)在7星牛頭6刀,7星妮莉艾露5刀,七星七刀夜一,七星八刀碎蜂,七星一護(hù),五星四刀腐竹,七星露琪亞。這游戲玩到后面真心拼ur,ssr+到后期隨便一給資源分分鐘滿(mǎn)星滿(mǎn)刀但沒(méi)卵用,舉個(gè)例子我極限夜一(潛力開(kāi)到30)140W,腐竹才五星120W,但腐竹的性能還是超過(guò)夜一。這還是我的夜一養(yǎng)的極好,換成普通ssr+早被ur錘爆了。然后ur里也分三六九,第一梯隊(duì)無(wú)月崩藍(lán)天鎖,目前無(wú)解的存在。第二梯隊(duì)就是我牛頭啦,還有白羊妮莉艾露和白牛頭,不過(guò)牛頭有逆襲第一梯隊(duì)的潛質(zhì),畢竟無(wú)月沒(méi)啥傷害只是肉,牛頭有傷有肉反打超強(qiáng)。白羊也是最強(qiáng)輔助ur兼最強(qiáng)女ur,所以牛頭白羊絕配不比一梯隊(duì)差,白牛連招很帥但傷害刮痧還是限定ur,個(gè)人覺(jué)得白牛略顯拉夸,跟崩藍(lán)肯定沒(méi)法比傷害被碾壓不說(shuō)人家崩藍(lán)自帶復(fù)活,但新出的女ur赫麗貝爾都要超過(guò)白牛一頭。第三梯隊(duì)就是曾經(jīng)的王者老頭,隊(duì)藍(lán),腐竹。腐竹升滿(mǎn)很牛因?yàn)楦竦陌说短熨x是反甲,還可以躋身第二梯隊(duì)直逼第一,老頭和隊(duì)藍(lán)真心不行了(和以上大牛們比)第四梯隊(duì)是余下的ur,一心,龍仙,平子,店長(zhǎng),小烏。這里面又以小烏為墊底。第五梯隊(duì)是ur守門(mén)員,萌新千萬(wàn)別選:斬月,白一護(hù),劍八。這三個(gè)都是游戲開(kāi)始送的貨色,你想想看能牛逼嗎?而且性能真的很low,和其他ur打就一個(gè)照面的事就沒(méi)了。我四星牛頭刷死五星斬月劍八都不是一回兩回了。還有兩個(gè)特殊的ur是活動(dòng)獲取,豹王格力目喬和京樂(lè)春水,這倆排在第三梯隊(duì),接近第二梯隊(duì)的水平,說(shuō)到這要吐槽一下策劃,你設(shè)計(jì)的六刃比四刃還強(qiáng)是什么鬼?還有只有夜一是七刀滿(mǎn)階,其他ssr+都是八刀,這什么邏輯?要不是策劃設(shè)計(jì)我夜一估計(jì)還能再?gòu)?qiáng)堪比六星ur的程度。希望以后能出個(gè)雷神戰(zhàn)姬形態(tài)的ur夜一彌補(bǔ)這個(gè)遺憾吧!給這個(gè)游戲五星好評(píng)

  • 尊敬的辣條哥 來(lái)自于 九游APP 2018-10-13 02:40

    推不推薦我還是推薦吧,畢竟是死神粉,為啥只給四星呢,首先現(xiàn)在死神早就完結(jié)了吧,為啥劇情連尸魂界都還沒(méi)做完?其次我主張剛做完與露琪亞再次相遇,我現(xiàn)在69級(jí),難道劇情到虛圈要100多級(jí)?然后我黑崎一護(hù)六星,七星解鎖卍解,七星滿(mǎn)星,照這樣虛化一護(hù)又要抽?最后能抽的角色太少,我現(xiàn)在雖然兩個(gè)珍貴ssr都有,就是白哉和冬獅郎,但是難養(yǎng)活,于是我馬上主玩碎峰,一護(hù),冬獅郎,我感覺(jué)ur我們平民就只能干瞪眼,前段時(shí)間藍(lán)染限時(shí)招募,平民一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,真的難受。難道官方?jīng)]發(fā)現(xiàn)這游戲玩的人越來(lái)越少了嗎?我們區(qū)一天下來(lái)世界都沒(méi)人講話(huà)。。。我一個(gè)人在世界哈嘍幾十遍都沒(méi)人理我。。。

  • 胖子叔叔吖丶 來(lái)自于 九游APP 2022-07-05 22:57

    玩玩就得了,新手入坑禁止充錢(qián)。游戲策劃已死,游戲公司一群腦殘兒在維護(hù),游戲bug一堆。一個(gè)道場(chǎng)跟全服PK。新手可以匹配幾年前玩家。除非不打道場(chǎng)。一直打一直輸!時(shí)不時(shí)還檢測(cè)你作弊。我就想問(wèn)問(wèn)這破游戲值得作弊嗎?玩游戲一個(gè)月果斷退游。辣雞游戲!哎?。?!

  • 紗霧住我隔壁 來(lái)自于 九游APP 2020-06-01 11:01

    發(fā)表評(píng)論前,我先說(shuō)明,我只玩了30多個(gè)小時(shí),對(duì),就是這么短,但我還是要五星推薦。 熱斗打到40多名,魂玉積累了一萬(wàn)多,但就真的突然不玩了,前前后后一個(gè)月了。 這游戲,就我而言,如果你們相信我的話(huà),就繼續(xù)看下去我的想法。 玩法方面,相對(duì)其他的死神手游還是不錯(cuò)的。 事先說(shuō)明,橫版動(dòng)作,是一種游戲類(lèi)型,個(gè)別人喜歡噴這點(diǎn)為無(wú)聊,無(wú)非就是喜歡不喜歡的問(wèn)題罷了,這點(diǎn)不能?chē)姡阋遣幌矚g就選擇3D動(dòng)作,趕緊卸載,但不要用這個(gè)理由來(lái)惡評(píng)這個(gè)游戲。UR很好得,只是需要一點(diǎn)點(diǎn)(強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)點(diǎn))耐心就可以拿到,相信我,這游戲的福利方面已經(jīng)算是很良心了,周年福利也很不錯(cuò),魂玉基本每天都在送,每次UR招募你必須心里要有個(gè)數(shù)。(劃重點(diǎn))是你在玩游戲,不是游戲玩你,務(wù)必買(mǎi)你喜歡的角色,而不是誰(shuí)強(qiáng)買(mǎi)誰(shuí),玩情懷向游戲,我個(gè)人覺(jué)得不這樣做撐不了太久。 前中期好打,后期就得肝了,說(shuō)來(lái)說(shuō)去也就是一個(gè)高肝游戲。這游戲有個(gè)好地方,不告訴你們(bug太多,導(dǎo)致官方總是得找時(shí)間維護(hù),所以維護(hù)補(bǔ)償很多,嘿嘿)。 這么好,那我為什么還要卸載。講真的,死神歷來(lái)的很多游戲我都玩過(guò),能說(shuō)最為滿(mǎn)意的就是勇敢的靈魂,也是太肝,但其可以稱(chēng)之為完美。手游上死神覺(jué)醒,魂之覺(jué)醒,靈壓對(duì)決都不行(鑒于缺點(diǎn)我就不說(shuō)了),模擬器上的靈魂升溫和靈魂嘉年華等也都通關(guān)了,pc上還有靈魂燃燒沒(méi)有玩過(guò),以后再試試,但就手游圈來(lái)說(shuō),這游戲已經(jīng)做的不錯(cuò)。 但現(xiàn)在這種橫版動(dòng)作類(lèi)游戲有個(gè)通?。簺](méi)有任何探索性。你如果是主機(jī)游戲的話(huà),倒還說(shuō)得去,因?yàn)槟J蕉驾^為復(fù)雜,但既然是個(gè)手機(jī)游戲就不可能很是繁瑣,只能走創(chuàng)新這條路。但這種游戲你達(dá)到一定級(jí)別之后,整個(gè)模式就直接定格了,就算是你一直換角色來(lái)打游戲,整個(gè)游戲的主干還是一樣的,這就極其無(wú)聊。(其實(shí)我是在夸崩壞3的創(chuàng)新副本多) 總之,如果你有充分的時(shí)間玩游戲,我不推薦你玩這個(gè)游戲,但如果你玩游戲的時(shí)間并不多,這款游戲還是值得你佛系了。 境界,永遠(yuǎn)是情懷。

  • 豌豆bvbnl9 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 19:06

    太卡了,強(qiáng)制新手引導(dǎo),自動(dòng)退號(hào)

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