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境界刀鳴人物有哪些 境界刀鳴人物排行分享
境界刀鳴人物有哪些?游戲中有眾多人物可以讓玩家操作展開戰(zhàn)斗,對(duì)于玩家們的操作水平自然是很注重的,但是對(duì)于新手來說,選擇相對(duì)強(qiáng)度高一些的角色進(jìn)行練習(xí),這就能在初始時(shí)占據(jù)一定的優(yōu)勢,人物的選擇自然也非常關(guān)鍵,接下來就根據(jù)角色的排行情況,給大家介紹一些比較強(qiáng)勢的角色。
1、黑崎一護(hù)”始解”
一護(hù)作為原作品也是該游戲中的主角,強(qiáng)度自然是能配得上主角的“光環(huán)”的。被動(dòng)效果,在他釋放戰(zhàn)技II后會(huì)進(jìn)入的狀態(tài),此時(shí)的普攻,會(huì)持續(xù)放出附加穿透效果的劍氣。普攻施放時(shí),使用斬月連續(xù)攻擊敵人,使用強(qiáng)大的靈壓對(duì)敵方目標(biāo)打出4段傷害,此時(shí)還會(huì)累計(jì)自己的靈壓。戰(zhàn)技I施展后,一護(hù)跳躍向敵方目標(biāo)發(fā)動(dòng)旋轉(zhuǎn)斬?fù)?,打出傷害后,將目?biāo)挑飛到空中,再次對(duì)其造成損傷,這個(gè)時(shí)間內(nèi)同樣對(duì)靈壓進(jìn)行積累。
戰(zhàn)技II需要在靈壓達(dá)到最大值時(shí)釋放,將目標(biāo)先挑飛到高空,再將其打向地面,落地的時(shí)候釋放出全部靈壓,對(duì)敵人造成高額的傷害。“封滅”使用武器刺入敵人體內(nèi)后用力拔出,并讓敵方受到的斬系傷害提升。大招施放后,將靈力都凝聚在一起朝前方打出一擊,該招式會(huì)穿透沿途的地方單位,讓他們承受高額損傷。
2、草鹿八千流
她雖然是一位斬系隊(duì)的輔助角色,但是她能在非常短的站場時(shí)間內(nèi),持續(xù)給場中的隊(duì)友帶來攻擊力的加成效果,給隊(duì)友帶來強(qiáng)大的斬系增傷效果,同樣非常強(qiáng)大,推薦培養(yǎng)。普通攻擊釋放,她隨意揮舞斬魄刀,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,最多造成三段傷害。戰(zhàn)技放出,將敵方挑飛到半空后攻擊,之后3秒內(nèi)若切換她上場,她會(huì)進(jìn)入到觀戰(zhàn)狀態(tài),提升場上當(dāng)前角色的攻擊力,且在釋放普攻與普攻分支時(shí)她能獲取必殺技的能量。
她使用斬魄刀對(duì)敵人打出傷害時(shí),之后的3秒切換她下場,會(huì)進(jìn)入觀戰(zhàn)。必殺技使用,將體內(nèi)靈力全部傾瀉出來,對(duì)周圍所有敵人造成傷害,同時(shí)為隊(duì)伍里所有友方提供鼓舞效果,造成一段時(shí)間內(nèi)的斬系傷害提升效果。
3、石田雨龍
身為滅卻師的雨龍擁有和死神完全不同的戰(zhàn)斗方式,“靈弓”是他的武器,在對(duì)戰(zhàn)中,既能夠提供遠(yuǎn)距離的輸出效果,以及戰(zhàn)術(shù)支援,還能在友方受到攻擊時(shí)通過戰(zhàn)場技能等方式協(xié)同進(jìn)行攻擊,能在較短時(shí)間內(nèi)就打出非常不俗的傷害。普通攻擊向前方連續(xù)射出光箭,敵人受到四段傷害;每段命中分別提供1/1/2/6點(diǎn)自身的戰(zhàn)場技能量,釋放第四段時(shí),還會(huì)積攢一層“滅卻”印記。
戰(zhàn)技需要經(jīng)過短暫的瞄準(zhǔn),隨后向前方連續(xù)射出多只靈子箭,并積攢1層“滅卻”印記,該招式命中能帶來最高6點(diǎn)的能量積累。戰(zhàn)場技I使用后,會(huì)立即切換雨龍上場,并射出一發(fā)威力巨大的靈子洪流箭,消耗掉所有戰(zhàn)場技能量,打出巨額傷害。
戰(zhàn)場技II,也是換雨龍進(jìn)入戰(zhàn)斗,并對(duì)目標(biāo)進(jìn)行快速射擊,這個(gè)戰(zhàn)技不會(huì)消耗當(dāng)前積攢的戰(zhàn)場技所需的能量。”封滅”使他踩住敵人并借力后跳,在空中對(duì)敵方打出傷害,在戰(zhàn)場技生效時(shí),命中會(huì)提升招式的能量。大招會(huì)向前方持續(xù)發(fā)射靈子箭雨,打出較高的范圍性傷害,范圍內(nèi)的敵人都受到攻擊,也能積攢一層印記。作為一護(hù)的好伙伴,在戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗效果同樣強(qiáng)力,遠(yuǎn)程輸出和支援能力都比較突出。
境界刀鳴人物的相關(guān)信息就給大家伙介紹到這里了,本期講解的這些角色,都是在各自領(lǐng)域有出色發(fā)揮的,他們擅長的戰(zhàn)斗方式不同,在隊(duì)內(nèi)的作用也有較大的差異,朋友們可根據(jù)個(gè)人情況,自行選擇合適的人物練習(xí)。
玩家評(píng)論
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境·界 刀鳴

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逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2025-05-18 12:00
如果你是死神老粉,那這個(gè)游戲絕對(duì)是目前所有死神漫改里做得最好的游戲,經(jīng)典戰(zhàn)役有3d動(dòng)畫、角色技能非常還原原作,帶著粉絲濾鏡的話體驗(yàn)還是非常爽的,缺點(diǎn)就是建模有點(diǎn)糙,但策劃也說了會(huì)改那就看看之后怎么樣吧。對(duì)死神粉來說推薦指數(shù)5顆星
默默不會(huì)飛 來自于 九游APP 2025-05-19 16:35
學(xué)校地圖的魔性鈴聲+突然切BGM堪比虛閃糊臉。但!斬魄刀解放的金屬震顫聲直穿天靈蓋,尤其戀次蛇尾丸甩鏈時(shí)的“咔啦”聲,耳機(jī)黨狂喜
四本甘城本子 來自于 九游APP 2025-05-23 11:40
美術(shù)吹爆! 角色的大招特效很還原,過場動(dòng)畫做得很完美,尤其是界面ui很顯然就是按著新的血戰(zhàn)風(fēng)格去整的,老粉還能再吃到那么多新風(fēng)格誰懂啊!這才是死神該有的質(zhì)感。戰(zhàn)斗框架呢,可以說是有潛力的,封滅和戰(zhàn)場技這兩個(gè)比較新穎的設(shè)定也算是讓這個(gè)游戲與其他的動(dòng)作游戲區(qū)分開了,有獨(dú)特的玩頭操作感拉滿,前期打BOSS成就感很強(qiáng),爽的
檻內(nèi)人ddd 來自于 九游APP 2025-05-26 18:15
策劃發(fā)的美術(shù)優(yōu)化進(jìn)展報(bào)告終于讓我稍微對(duì)這個(gè)游戲放心了,之前吐槽的場景太廉價(jià),人物細(xì)節(jié)不行,劇情表現(xiàn)有瑕疵等等這些問題策劃刀八確實(shí)有一樣一樣改正,而且給玩家清晰展示了從收集具體問題到具體改進(jìn)問題的過程,這在現(xiàn)在游戲廠商普遍不在乎玩家聲音的大環(huán)境下真的是難能可貴了。對(duì)此現(xiàn)在個(gè)人對(duì)這個(gè)游戲期待值也從3星到4星了,還剩1是因?yàn)榻酉聛磉€有最重要的卡池養(yǎng)成問題還沒報(bào)告修改結(jié)果,目前暫時(shí)是很相信策劃是真的有在為玩家做事的,期待下次刀八的視頻好好講講剩下的改動(dòng)吧,沖沖沖!
安咕嚕醬(1775739949) 來自于 九游APP 2025-05-22 11:50
是期待的 但是玩法有點(diǎn)多而且沒必要 大家都是碎片化時(shí)間玩手游 建議整合資源出處
豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2025-05-27 12:00
彈反判定友好到像開卷考,但高難本變成三人輪流放技能破盾的“靈壓馬拉松”,沒盾就站樁互毆。給硬核黨留點(diǎn)操作天花板
豌豆wws46d 來自于 九游APP 2025-05-13 09:05
地圖看似箱庭實(shí)則碎成餃子餡,跑圖不能用瞬步,獎(jiǎng)勵(lì)摳搜得像四十六室撥款??兆用駥?duì)話重復(fù)率堪比虛的“嗷嗚
螽斯唱歌 來自于 九游APP 2025-04-19 07:15
只能說還可以就是耗時(shí)太長了那些任務(wù)劇情,角色養(yǎng)成,能養(yǎng)一個(gè)就已經(jīng)很好了根本沒有資源養(yǎng)下一個(gè),然后就是卐一戶真的不咋樣,送的冬獅郎強(qiáng)度都要比卍一戶高,但是我還是比較喜歡這個(gè)IP的游戲,希望公測的時(shí)候會(huì)更好
一個(gè)會(huì)好事的人 來自于 九游APP 2025-06-21 18:46
這游戲好啊,但測試能不能別刪檔啊我沒時(shí)間嚇你呢
鳴丶 來自于 九游APP 2025-06-20 21:36
測試過,屬性加成異常垃圾;