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九陰真經(jīng)商城武學(xué)怎么樣 商城武學(xué)強(qiáng)力嗎
九陰真經(jīng)商城武學(xué)怎么樣,很多人對(duì)商城武學(xué)的第一印象都是比較差的,所以早期的99武學(xué)用的人越來越少,考慮到這個(gè)問題,下面小編就給大家說說九陰真經(jīng)商城武學(xué)怎么樣。
徒手
鐵頭功:屬性(可修改)傷害類型(外功)
少林功夫好!我有鐵頭功!天下武功出少林,一套只需九十九。這是一套可以無(wú)限連的套路,不過時(shí)間太久遠(yuǎn)見的有些少了,作為一套早期的99武學(xué),傷害出乎意料的高。亮點(diǎn)是沖鋒,起手速度極快,只要不是網(wǎng)速落后太多,基本都能反。有一招效果堪比古譜的技能,無(wú)視格擋擊飛,只是需要兩秒的蓄力時(shí)間,在這期間是破綻,但可以在移動(dòng)過程中蓄力,所以一定程度上減少了被斷招的風(fēng)險(xiǎn)。虛招破防昏迷三秒,2s普通實(shí)招在命中敵方兩次之后第三次可擊飛,犢牛斗虎可擊飛周圍敵人,基本每個(gè)技能都有一定的控制效果,可以無(wú)限連招,大招傷害高,沖鋒起手快,避免了大招之后沖鋒打格擋送怒的尷尬局面
降龍十巴掌:屬性(可修改)傷害類型(外功)
本來這套武學(xué)的設(shè)計(jì)初衷只是娛樂的,初期賣萌的傷害,搞笑的動(dòng)作,也只是當(dāng)做一個(gè)紀(jì)念版的武學(xué)。但是經(jīng)過機(jī)智的九陰er開發(fā),隨著大家屬性的上升,無(wú)限連,爆招架,攢怒快的特點(diǎn)就慢慢出現(xiàn)。尤其是丐幫四內(nèi)的問世,高臂力,高暴擊,高附傷,一旦對(duì)方有了怒氣,基本上就可以松開鍵盤了。簡(jiǎn)單粗暴,連招兇猛,被抽的時(shí)候簡(jiǎn)直尊嚴(yán)都沒了。樓主一般碰到十巴掌,不管打不打得過都直接認(rèn)輸,被抽的太丑了。
旋風(fēng)掃葉腿:屬性(可修改)傷害類型(外功)
其實(shí)樓主對(duì)這套關(guān)注度并不是很高,曾經(jīng)樓主的同學(xué)198買了禮包,一套衣服和一套武學(xué),樓主因?yàn)轱L(fēng)物志太丑就沒忍心跟風(fēng),但是經(jīng)過當(dāng)時(shí)的實(shí)測(cè),技能描述中的控制并不存在,所謂的擊倒效果也只是類似于鐵頭功沖鋒的偽擊倒,并沒有什么連招效果,而且各種技能動(dòng)作感覺也是極其的詭異,同學(xué)在樓主的強(qiáng)力要求下,非常不情愿的把招式升了上去,但是傷害也不出彩,后來的很長(zhǎng)一段時(shí)間直至現(xiàn)在樓主雖然經(jīng)??匆姶┍潭U衫的,但再也沒見過用旋風(fēng)掃葉腿的,這套武學(xué)的效果可見一斑。
心佛掌:屬性(可修改)傷害類型(內(nèi)功,剛)
少見的內(nèi)功99套路,樓主當(dāng)時(shí)被連買的三套99(胡家云霄十字棍)傷透了心,結(jié)果錯(cuò)過了這套武學(xué),能單能輔助,而且是一個(gè)有控制能打出僵直的遠(yuǎn)程內(nèi)功套路,傷害很不錯(cuò),樓主經(jīng)常被君子武當(dāng)什么的空相無(wú)相爆個(gè)四五千。架招能免疫九宮的擊倒,鉤子的拉拽。怒招小隊(duì)加怒氣,能讓峨眉的罩子更持久。空相無(wú)相對(duì)隊(duì)友施放可添加三秒黃霸體,擂臺(tái)切磋搗亂不錯(cuò)。尤其是另外一個(gè)氣招,10分鐘用一次,禁地之中40s內(nèi)清除套路間和套路內(nèi)公共CD,外面是三招之內(nèi),也正是這個(gè)技能給連招帶來了無(wú)限可能,有可能你看著別人鉤子拉了一下,然后雁行過來就開太極了。
單刀
炎陽(yáng)刀法:屬性(可修改)傷害類型(外功)
一個(gè)字形容,帥!流暢的連招,帥氣的造型,霸氣的光效。依然是問世太早的原因,導(dǎo)致這套武學(xué)在大部分區(qū)服都很少見。這套武學(xué)面板傷害并不高,想要打出傷害需要一定層數(shù)的debuff,炎,但是不影響這套武學(xué)在玩家心中的地位,第一套紅霸體99武學(xué),在一定意義上說,這套武學(xué)挺全能的,不太可能出現(xiàn)被壓著打的情況。虛招動(dòng)作很快,尤其是在卡穿云的時(shí)候,前搖動(dòng)作可忽略不計(jì),一秒僵直足夠打沖鋒,如果對(duì)自己網(wǎng)速不自信可千斤壓駝?chuàng)舻?,然后用普通?shí)招補(bǔ)傷害大招甩刀再轉(zhuǎn)圈圈,這時(shí)候還可以接一個(gè)沖鋒,連招瀟灑的結(jié)束。當(dāng)然了,它的實(shí)際使用效果都還是其次,這套武學(xué)本身就有一定的收藏價(jià)值,而且,真的很帥!
胡家刀法:屬性(可修改)傷害類型(外功)
一刀在手,天下我有!咳咳...買酒送刀了啊!多買多送啊!九陰的尿性就是,前期宣傳越給力,推出之后就越讓人失望,同樣的例子還有云霄飛劍的以一敵萬(wàn)。胡家刀法本身虛實(shí)變幻我覺得是九陰武學(xué)的一大突破,可惜攤上了胡家這個(gè)套路,沒有任何的控制,只能沖鋒沖鋒,連大招都需要破防了才有昏迷效果。這個(gè)套路看似很大變化,但其實(shí)挺單調(diào)的,傷害雖然不錯(cuò),可是很容易被反制,前期還可以,但是隨著越來越多的霸道武學(xué)的出現(xiàn),就很難立足了。
單劍
墨子劍法:屬性(可修改)傷害類型(外功)
攻必力赴,守必?zé)o綻。墨子劍法是一套有一定防守力的強(qiáng)攻武學(xué),攻擊招式類型很簡(jiǎn)單,雙沖鋒一大招一虛招和一普通鎖定實(shí)招,沖鋒和大招傷害都很高。這套武學(xué)的亮點(diǎn)在于兩個(gè)氣招,兼愛非攻狀態(tài)下攻擊敵方可添加debuff“非攻”,施放招式一定幾率會(huì)斷招,也是一個(gè)看臉的技能。另外一個(gè)施放需要20點(diǎn)怒氣,可回復(fù)大量招架值,對(duì)付斷情巴掌類套路有一定的克制作用。大招在自身招架耐力較高的時(shí)候是黃霸體,自身招架耐力低于30%的時(shí)候攻擊結(jié)束回復(fù)20點(diǎn)怒氣,可以再用一次劍氣江湖回復(fù)招架。另外,本套路傷害很高,尤其是在各種外功暴擊食物暴擊藥的情況下,沖鋒低段數(shù)暴擊傷害很可觀。攢怒滿的同時(shí)送怒也很慢,而且雙沖鋒可以無(wú)縫連,不必起手慢而被反。
云霄飛劍:屬性(可修改)傷害類型(外功)
以一敵萬(wàn)!宣傳語(yǔ)很不錯(cuò),但實(shí)際使用效果并不如何理想,傷害并不遂人意,連招很好,可是只要對(duì)方熟悉了防反的習(xí)慣,就不會(huì)有很大壓力,沒有什么強(qiáng)控,只能算是一套很一般的套路。不過在對(duì)付遠(yuǎn)程套路時(shí)有一定作用,20M防反,和鴛鴦變刀之后一樣,在對(duì)付遠(yuǎn)程暗器類套路可以快速貼身。另外一個(gè)亮點(diǎn)是黃霸體技能六出紛飛,施放過程中閃避率極高,用的巧妙可躲避敵方關(guān)鍵技能。
玩家評(píng)論
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