特色系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng) 世界地圖 英雄系統(tǒng) 戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng) 戰(zhàn)役系統(tǒng) 副官系統(tǒng) 道路系統(tǒng) 標(biāo)記功能
手機(jī)游戲> 警戒戰(zhàn)爭> 游戲指引
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《警戒戰(zhàn)爭》中任務(wù)系統(tǒng)分為【目標(biāo)】和【任務(wù)】兩種,【目標(biāo)】可以理解成一個(gè)階段內(nèi)可做的事情或這說是該等級階段的一個(gè)小目標(biāo)。如果能完成目標(biāo)任務(wù)表示你的實(shí)力已經(jīng)成長。...[詳情]
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英雄是《警戒戰(zhàn)爭》游戲中的核心,是組建部隊(duì)的必備條件,好的英雄能給戰(zhàn)力帶來極大提升。因此選擇合適的英雄進(jìn)行培養(yǎng),是快速進(jìn)階的途徑之一。 英雄可按顏色分為5...[詳情]
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戰(zhàn)報(bào)是策略游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。所有戰(zhàn)斗的結(jié)果都會出現(xiàn)在這里。 點(diǎn)擊主界面的郵件即可看到戰(zhàn)報(bào)郵件。 點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)可以查看詳細(xì)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)和收益。 戰(zhàn)報(bào)中可...[詳情]
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戰(zhàn)役作為《警戒戰(zhàn)爭》中除了野地外的又一個(gè)PVE系統(tǒng),點(diǎn)擊主菜單的【戰(zhàn)役】按鈕可以進(jìn)入戰(zhàn)役世界地圖。 與打野地不同的是,戰(zhàn)役中的一切軍事行動不會有任何的消耗...[詳情]
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一個(gè)部隊(duì)的主將是十分重要的,主將的技能和屬性將會帶給部隊(duì)極大的增益。而副將,對于一個(gè)強(qiáng)大部隊(duì)的重要性,也是毋庸置疑的。 1.副官的開啟 當(dāng)主基地達(dá)到3級時(shí),...[詳情]
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道路系統(tǒng)是《警戒戰(zhàn)爭》玩法核心,部隊(duì)必須通過固定的道路行軍,這樣就必然會出現(xiàn)一些“交通要道”。 例如游戲中的名城,大多只有1-2個(gè)入口,這樣入口處的城市則...[詳情]
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游戲中可以通過標(biāo)記功能記錄坐標(biāo)位置,并且通過標(biāo)記列表快速查看標(biāo)記過的地點(diǎn)。 標(biāo)記上限最多20個(gè),所以還需要合理分配標(biāo)記點(diǎn)哦。[詳情]
警戒戰(zhàn)爭

警戒戰(zhàn)爭是一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭策略紅警手游,高度還原經(jīng)典紅警人設(shè)、場景和劇情。1946年美蘇世界大戰(zhàn)一觸即發(fā),連天戰(zhàn)火中,秩序已經(jīng)蕩然無存,只有無盡的混亂和死亡,愛因斯坦啟動了超時(shí)空傳送裝置,結(jié)局如何撰寫?一切由您指揮!召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場的戰(zhàn)友,回歸到這個(gè)戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,指揮您的無敵之師擊潰所有敵人!在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,讓我們一同重溫那鐵血的日子!
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