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關(guān)于極簡(jiǎn)塔防的簡(jiǎn)單解析理論 鋒線阻遏理論

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2024-02-19 16:25:04
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該模型旨在建立一個(gè)具有一定參考意義的塔防火力指導(dǎo)。

下面介紹一些概念:

正面火力:對(duì)最前方的敵人造成傷害的火力

側(cè)面火力:對(duì)敵人集群從側(cè)面“吃過(guò)路兵”的側(cè)向打擊

鋒線:敵人最多能夠在道路上到達(dá)的位置

那么根據(jù)以上設(shè)定,我們可以很方便的得到一個(gè)很基礎(chǔ)的結(jié)論 :“當(dāng)正面火力足夠強(qiáng)時(shí),鋒線會(huì)向后退卻;火力不足時(shí),鋒線會(huì)前進(jìn)乃至游戲失敗。”

因此“控制鋒線”是塔防游戲中很關(guān)鍵的要素。

鋒線前進(jìn)的原因是正面火力來(lái)不及消滅跟進(jìn)的敵人,那么我們可以得到公式

控制鋒線最少需要的正面火力=(敵人血量-側(cè)面火力)×敵人移速

好,在以上前提下,我們構(gòu)想一下一個(gè)嚴(yán)防死守的道路會(huì)發(fā)生什么。

1. 推進(jìn)期

早期時(shí),敵人剛剛進(jìn)入道路,不存在側(cè)面火力,因此正面火力的需求較高,通常無(wú)法滿足,此時(shí)鋒線會(huì)推進(jìn)。

2. 控制期

鋒線推進(jìn)時(shí),敵人的側(cè)翼暴露在我方防御塔范圍內(nèi),且隨著鋒線推進(jìn),側(cè)面火力越來(lái)越強(qiáng)。此時(shí)正面火力需求減少,通常此時(shí)可以控制住。此時(shí)鋒線不會(huì)前進(jìn)。

一個(gè)理想的防守通常就會(huì)停止在這個(gè)階段。

3. 反推期

若玩家適時(shí)增加了火力,那么消滅敵人的速度會(huì)高于敵人補(bǔ)充的速度,鋒線會(huì)后退。

關(guān)于<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/jijiantafang/'>極簡(jiǎn)塔防</a>的簡(jiǎn)單分析理論:鋒線阻遏理論

圖中數(shù)據(jù)均為滿級(jí)滿加成(群居),同時(shí)塔打滿DPS的數(shù)據(jù)

滿級(jí)建筑的水晶消耗固定,為500金幣同步消耗6水晶,6個(gè)箭塔(晶塔)和3個(gè)多重和兩個(gè)加農(nóng)的水晶消耗都是36水晶,只有金幣有上下浮動(dòng),因此用金幣來(lái)統(tǒng)計(jì)DPS

需要注意的是,圖中為理想數(shù)據(jù),穿透加農(nóng)炮一炮穿32個(gè)敵人,廣角多重9發(fā)全中等實(shí)際很難實(shí)現(xiàn),且沒(méi)有考慮成型時(shí)間,科技要求,射程等其他因素

關(guān)于極簡(jiǎn)塔防的簡(jiǎn)單分析理論:鋒線阻遏理論

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆7kc230 來(lái)自于 九游APP 2025-08-27 21:53

    我之前玩過(guò)那個(gè)雙肩之戰(zhàn),我不懂為什么要這么難。我都過(guò)不去呀。玩了好幾天了。過(guò)不了啊。

  • 豌豆n16hla 來(lái)自于 九游APP 2025-07-18 16:52

    第1章還算簡(jiǎn)單,到了第2章的第2關(guān)就特別難,感覺(jué)每次到了第3天的晚上的一半就必死。

  • 豌豆96dgph 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 15:24

    我看成就上面還有第五章 第四章 第三章的 ,結(jié)果我打完第二章卻沒(méi)有第三章

  • 柒夜飄渺 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 14:15

    背景故事:黑暗攜帶大軍侵蝕世界99.99%的地盤,僅存的人躲之世界中心,卻意外發(fā)現(xiàn)一個(gè)神奇的物品,日之石,通過(guò)特殊方法研制出了日光塔》以永久固定和極長(zhǎng)蓄力為代價(jià)展開(kāi)永久領(lǐng)域抹殺所有黑暗事物,且通過(guò)操縱日光塔建立的子塔可有效殺傷黑暗生物,日光之塔一但確定投放位置,永不移動(dòng),吸取每日能量換來(lái)短暫范圍內(nèi)抹殺領(lǐng)域,范圍外削弱領(lǐng)域,日光塔一但展開(kāi)永久領(lǐng)域主塔和其子塔將徹底固定,并且徹底抹去黑暗侵蝕,奪回被黑暗侵蝕的領(lǐng)域/ / 你將扮演指揮官,投放日之石展開(kāi)日光之塔,利用日之塔的子塔進(jìn)行指揮,在黑暗大軍反應(yīng)過(guò)來(lái)之前部署好防線,撐住一定時(shí)間確保日光之塔能展開(kāi)最終的永久領(lǐng)域奪回區(qū)域/ / 普通模式:你偷偷往黑暗掌控區(qū)域布置日光之塔,并拿布盡量遮了一下日光之塔散發(fā)的光芒,并且謹(jǐn)慎的提前布置,確保黑暗的巡邏人員能更晚通知大軍過(guò)來(lái)/ / 困難模式:你隨手將日光之塔布置過(guò)來(lái),毫不掩飾散發(fā)的光芒/ / 極難模式:你布置好日光之塔后拿喇叭叫黑暗趕緊派大軍過(guò)來(lái)打,你趕時(shí)間/ / (挑戰(zhàn))模式:你反復(fù)在這片區(qū)域布置日光之塔,每次在快要成功時(shí)摧毀,故意挑釁,把黑暗氣個(gè)半死,以此吸引黑暗大軍,來(lái)為自己增加挑戰(zhàn)性/ / [以上內(nèi)容純屬瞎編,請(qǐng)勿相信,但確實(shí)好玩,好評(píng)!]

  • 豌豆8dqoou 來(lái)自于 九游APP 2025-05-02 13:32

    我建議把第一章第六關(guān)的難度降低一下,極難挑戰(zhàn)難度都比那一章最后一關(guān)的極難挑戰(zhàn)難了。珠穆朗瑪之巔戰(zhàn)役的極難難度我都過(guò)了,那池方卻沒(méi)有過(guò)

  • 掠奪者如敏捷 來(lái)自于 九游APP 2025-06-12 21:04

    把我第三章吞了。。。。。。一二章全通,第三章解不開(kāi)

  • 皓月當(dāng)空abc 來(lái)自于 九游APP 2025-04-26 12:46

    (可能含有內(nèi)容劇透) 歷史情境的營(yíng)造,背景音樂(lè)的步進(jìn),戰(zhàn)時(shí)的緊張氣氛劍拔弩張。敵軍如潮水般涌來(lái)——而你,指揮官,統(tǒng)籌戰(zhàn)局。在加速的心跳中,在迫近的攻擊下,建造,升級(jí),進(jìn)階;聯(lián)攜,組合,部署。 在那最高的珠穆朗瑪之巔,面對(duì)千萬(wàn)大軍的冬季攻勢(shì),你的身后就是家園。夜幕降臨,敵軍策動(dòng)瘋狂的反撲,時(shí)間失去了它的存在。在敵軍撕裂防線之時(shí),正是勝利將臨之日。 正如游戲名,極簡(jiǎn),塔防。沒(méi)有精美的配圖,只有獨(dú)屬于塔防游戲的浪漫:從一無(wú)所有,到應(yīng)有盡有,再失去所有??v然敵軍不可戰(zhàn)勝,但仍存一搏的勇氣。 此刻,太陽(yáng)升起。

  • 豌豆dm7u0y 來(lái)自于 九游APP 2025-04-20 07:32

    不知道怎么進(jìn)入第二章,第一章最后一關(guān)打這著打著就打不完,時(shí)間就變成???

  • 蛇鼠本是一窩 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 17:18

    建議用平板玩,手機(jī)屏幕太小了。類似保衛(wèi)蘿卜的玩法,不是特別新穎,但完全可以說(shuō)得過(guò)去。

  • 豌豆h6a5sa 來(lái)自于 九游APP 2025-05-04 22:17

    非常好玩,只不過(guò)只有兩章,但是沒(méi)有廣告

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極簡(jiǎn)塔防

極簡(jiǎn)塔防
類型:休閑
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開(kāi)發(fā)者:快樂(lè)妖精工作室

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