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賭上火子哥的尊嚴(yán),我也要對(duì)《解限機(jī)》說點(diǎn)實(shí)話
從內(nèi)測(cè)時(shí)期的30萬在線峰值到公測(cè)兩個(gè)月后的7000在線峰值,在線人數(shù)暴跌40多倍的解限機(jī)堪稱是2025年在線游戲中的,一個(gè)“笑話”。
對(duì)此,金山的CEO鄒濤在前幾天也坦言承認(rèn)了解限機(jī)的成績不太理想,但在總結(jié)原因的時(shí)候,卻認(rèn)為影響游戲的主要問題在于公測(cè)版本不夠肝也不夠氪。
這個(gè)荒唐的理由很快便引得玩家圈子熱議,眾說紛紜下當(dāng)然還是尖銳的聲音偏多。
不過火子哥我倒是覺得鄒濤的話有一定的道理,畢竟不夠肝,潛臺(tái)詞就是游戲的游玩驅(qū)動(dòng)力做得不行,而不夠氪則說明游戲的付費(fèi)驅(qū)動(dòng)力做得不行。
當(dāng)然,我們都很討厭逼肝逼氪的游戲,但絕不代表既讓玩家沒有肝的動(dòng)力又讓玩家沒有氪的動(dòng)力,這樣的游戲是一款好游戲。
簡而言之,這是解限機(jī)存在的問題,但解限機(jī)的問題遠(yuǎn)不止于此。金山的CEO雖然覺得這是游戲的主要病灶,但就像上一期雜談中火子哥說過的,這游戲需要的遠(yuǎn)不止是一次精準(zhǔn)的外科手術(shù)這么簡單,而是對(duì)游戲的方方面面進(jìn)行徹頭徹尾的大改。
那么本期,火子哥就來和大家聊聊解限機(jī)急需大改的一些地方,看看是否和你們的想法不謀而合。首先,游戲的新手引導(dǎo)部分做得實(shí)在太差了。
解限機(jī)在上手難度方面本就比其他競技游戲要高上不少,無論是超高速的移動(dòng)方式;還是立體化的戰(zhàn)斗模式;當(dāng)然,最主要的還是非常獨(dú)特的軟鎖定機(jī)制......
其實(shí)火子哥在解限機(jī)首次線下測(cè)試的時(shí)候,就和設(shè)計(jì)師提過意見,建議最好出硬鎖定模式。原因很簡單,因?yàn)橛叉i定就是能降低上手門檻。
但西山居就是固執(zhí)的不肯加硬鎖,原因也很簡單,因?yàn)檐涙i定有更高的操作上限。
在更高的競技上限和更低的上手門檻之間,西山居選擇了前者。
雖然也許不是最完美的選擇,但也不是不能接受吧。只不過既然你給了玩家更高的理解門檻,那么就勢(shì)必要提供對(duì)應(yīng)的新手引導(dǎo)來讓玩家深入了解你的系統(tǒng)。
那么試問,解限機(jī)足足40分鐘的新手引導(dǎo)做到這一點(diǎn)了嗎?
答案是并沒有,一整個(gè)40分鐘的新手引導(dǎo)基本就告訴了玩家我們游戲存在幾種玩法,然后又介紹了點(diǎn)世界觀和劇情,這個(gè)既冗長又空洞的引導(dǎo)就結(jié)束了。
而關(guān)于進(jìn)入對(duì)局后我們要如何移動(dòng),如何戰(zhàn)斗,如何獲勝,這些更為基礎(chǔ)的東西,卻并沒有放在新手引導(dǎo)中。
實(shí)際上西山居是做了上述這些引導(dǎo)的,但你需要選擇戰(zhàn)術(shù)臺(tái),再選擇機(jī)兵教學(xué),里面的試飛員就是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗相關(guān)常識(shí)教學(xué),而下面還有每臺(tái)機(jī)兵的戰(zhàn)斗教學(xué)。
是的,這游戲做了真正的基礎(chǔ)引導(dǎo),卻藏在了一個(gè)不容易被玩家發(fā)現(xiàn)的地方。而那個(gè)被冠以新手引導(dǎo)的東西,無論是冗長的玩法介紹還是世界觀和劇情介紹,都不是新玩家真正需要的。
更何況你那些劇情就起個(gè)頭,后面就斷了,介紹和不介紹有區(qū)別嘛?
我的建議是重做新手引導(dǎo),把試飛員教學(xué)關(guān)卡放進(jìn)去,并在結(jié)束以后讓玩家自主選擇一臺(tái)機(jī)兵,引導(dǎo)玩家接觸對(duì)應(yīng)的機(jī)兵教學(xué)。
其次,各個(gè)玩法的游玩驅(qū)動(dòng)力簡直弱到不可思議。
解限機(jī)目前有6V6、3V3和瑪什馬克三種基礎(chǔ)玩法,其中6V6有五張地圖,3V3有四張地圖,每張地圖都有獨(dú)特的地圖機(jī)制和勝利條件,在玩法方面以一個(gè)公測(cè)游戲的角度,可以說很豐富了。
但豐富的玩法卻只能讓玩家感到厭煩,并不能成為玩家的游玩動(dòng)力,其中的原因很多,比如缺乏養(yǎng)成,缺少社交,獎(jiǎng)勵(lì)不足......我們逐個(gè)來看。
解限機(jī)是既沒有局內(nèi)養(yǎng)成,也沒有局外養(yǎng)成的,所以游戲的整體黏性很差。什么叫局外養(yǎng)成,像電競游戲的老大哥英雄聯(lián)盟,他的局外養(yǎng)成內(nèi)容設(shè)計(jì)幾乎是教科書級(jí)別的。從天賦和符文的環(huán)環(huán)相扣,再到技能選擇和英雄池的擴(kuò)充,玩家在各個(gè)階段都能享受到養(yǎng)成賬號(hào)帶來的獲得感。
但令人惋惜的是,解限機(jī)原本是做了局外養(yǎng)成的,沒錯(cuò)就是改件系統(tǒng)。但公測(cè)版本,改件系統(tǒng)被改成了瑪什馬克專屬。如此改動(dòng)的原因,是西山居壓根沒理解玩家為什么噴改件。玩家噴改件,并不是因?yàn)楦募粦?yīng)該存在于競技模式。而是因?yàn)楦募荒芡ㄟ^瑪什馬克獲得,且獲得過程過于隨機(jī)。
正因?yàn)榛阱e(cuò)誤的判斷,西山居將改件徹底移除出競技模式,卻也因此降低了競技模式的游玩驅(qū)動(dòng)力。我覺得完全可以讓玩家通過競技模式代幣來直接購買改件。
除此以外,還能有很多局外養(yǎng)成的設(shè)計(jì)思路,比如除了天梯等級(jí)以外,再加入一個(gè)人物等級(jí)。人物等級(jí)高了,可以購買更高級(jí)別的改件,同時(shí)也能設(shè)計(jì)一套人物天賦,配合改件系統(tǒng),讓每一位玩家都可以打造出獨(dú)屬于自己的機(jī)兵。
至于局內(nèi)養(yǎng)成,可以是LOL的英雄等級(jí)、也可以是CS的局內(nèi)買槍、還可以是守望先鋒的場景buff,總之就是通過局內(nèi)一些元素的變化,為對(duì)局添加不確定性,以此來增加對(duì)局樂趣。
再說社交,解限機(jī)的目標(biāo)是要打造大DAU競技游戲,但游戲的社交屬性之弱,卻可以說是令人瞠目結(jié)舌。
與隊(duì)友的互動(dòng)方式,更是貧瘠的不像話,僅能打幾個(gè)意義不明的地圖標(biāo)記,就連做個(gè)動(dòng)作,擺個(gè)姿勢(shì)都做不到,這實(shí)在不像是一款丹生子2025年的競技游戲。
而獎(jiǎng)勵(lì)方面,其實(shí)和養(yǎng)成、社交都可以說是息息相關(guān)了。畢竟其他方面的設(shè)計(jì)有所缺失,自然就難以設(shè)計(jì)出合適的游玩獎(jiǎng)勵(lì)了。
社區(qū)里常說解限機(jī)把守望踩過的坑都給踩了一遍,但至少人家守望在游玩驅(qū)動(dòng)力這塊卻是足以碾壓解限機(jī)的。通過對(duì)局獲得補(bǔ)給箱,而補(bǔ)給箱里能開出賬號(hào)養(yǎng)成的核心道具:角色皮膚,以及玩家互動(dòng)的核心道具:姿勢(shì)。
對(duì)比守望,解限機(jī)的物資箱,就令人忍不住發(fā)笑。僅有的三個(gè)皮膚,掉落率0.12%,這就意味著你要開上千個(gè)箱子,才能隨機(jī)獲得一個(gè)皮膚。而你贏得一把對(duì)局,甚至都不一定足夠買一個(gè)箱子。
甚至這還不是最關(guān)鍵的問題,解限機(jī)公測(cè)版本一共15臺(tái)機(jī)兵,卻僅僅只有三個(gè)皮膚,那就意味著這箱子對(duì)其他12臺(tái)機(jī)兵的玩家,壓根就沒有一點(diǎn)吸引力。
這,好歹也是持續(xù)三個(gè)月的公測(cè)第一個(gè)賽季啊,甚至連給每臺(tái)機(jī)兵設(shè)計(jì)一個(gè)皮膚,平等地提供給每一位玩家同樣的游玩驅(qū)動(dòng)力都做不到嗎?
除此以外,游戲糟糕的平衡性也是個(gè)令玩家感到頭疼的地方,公測(cè)版本新出個(gè)地圖適應(yīng)性,本是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。但一看,直接減少40%。這不就等于在一些地圖直接搬掉部分機(jī)甲。這類型競技游戲,地圖適應(yīng)性減少個(gè)10%就已經(jīng)不少了,直接減少40%,怎么想的啊。
最后,我們來聊聊解限機(jī)的商業(yè)化吧。
商業(yè)化構(gòu)成主要通過三個(gè)模塊,分別是路網(wǎng)合約、外觀以及路網(wǎng)商會(huì)。
路網(wǎng)合約可以理解成游戲的一個(gè)基礎(chǔ)付費(fèi),購買后會(huì)送一臺(tái)收費(fèi)機(jī)兵,游玩游戲時(shí)也會(huì)獲得雙倍功勛獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也會(huì)每周送你一點(diǎn)小垃圾,還能在賽季限定商店里購買限定道具,就不用再去開那個(gè)招笑的物資箱了。
三個(gè)月78元的收費(fèi)雖然說不上貴,但實(shí)際上玩過的都知道,你在購買路網(wǎng)合約之后才能算獲得一個(gè)正常的游玩體驗(yàn)。當(dāng)然,路網(wǎng)合約最大的缺陷還是里面的東西太少了,形不成足夠的吸引力。但要是不買,可能辛辛苦苦肝一個(gè)禮拜都買不起一臺(tái)機(jī)兵。所以雖然便宜,但也不能令玩家感到滿意。
至于外觀付費(fèi),西山居這那可是老行家了。有各類限時(shí)售賣的絕版散件,還有套裝,更有搭配動(dòng)畫短片推出的王牌招募。整體價(jià)格適中,并不算太貴。但這畢竟是西山居的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,做得好也是理所應(yīng)當(dāng)。
唯一值得挑的毛病,恐怕也只有選擇不夠豐富。但西山居甚至都沒有充裕的美術(shù)資源為第一賽季的物資箱多設(shè)計(jì)點(diǎn)東西。連最底層的游玩驅(qū)動(dòng)力都無法保障,這些只能淪為添頭的付費(fèi)外觀選擇不夠豐富,恐怕就,也在情理之中了。
而路網(wǎng)商會(huì),是提供給玩家的一個(gè)自由交易平臺(tái),玩家購買的限時(shí)外觀還有物資箱開出的一些紋樣、涂料,和瑪什馬克里的局外養(yǎng)成道具,都可以在這里自由出售。
但問題來了,這個(gè)市場,只能使用充值獲得的芯石來進(jìn)行交易。
但現(xiàn)在的情況是,第一賽季,整個(gè)外觀市場還未形成,商城道具賣60芯石,到了這里還是賣60芯石,左右倒右手了屬于是。
但畢竟外觀市場是西山居的拿手好戲,未雨綢繆也不是不能理解。
但你告訴我,瑪什馬克掉落的道具和箱子里開出來的機(jī)兵紋樣,也只能用芯石交易是為什么啊?
暴雪在暗黑3已經(jīng)證明過現(xiàn)金拍賣行就是昏招,而解限機(jī)這邊則更加招笑。畢竟拍賣行里的東西根本就沒人買,整個(gè)交易市場都是陷入停滯的。
外觀市場左手倒右手,道具市場完全停滯,這就是路網(wǎng)商會(huì)的現(xiàn)狀。
那么以上,就是火子哥覺得解限機(jī)當(dāng)前,急需改變的一些地方。
最后我們來進(jìn)行一下歸納總結(jié),新手引導(dǎo)需要重做,明確引導(dǎo)的目的是幫助玩家快速理解游戲;游玩驅(qū)動(dòng)力需要全面加強(qiáng),讓盡可能多的玩家在對(duì)局中享受到樂趣,在對(duì)局后獲得到收獲感;商業(yè)化也需要進(jìn)一步優(yōu)化,為路網(wǎng)協(xié)議添加更多內(nèi)容,路網(wǎng)商會(huì)則增加功勛交易渠道。
這就是火子哥的看法,如果你對(duì)解限機(jī)有不同意見也歡迎在評(píng)論區(qū)分享出來。
說實(shí)話,我是真的挺喜歡這個(gè)題材的,也在盡量做一些視頻,想著能為游戲拉點(diǎn)新鮮血液,而對(duì)于解限機(jī)的現(xiàn)狀又確實(shí)挺失望的。
意見呢我會(huì)整理歸納,并且反饋上去,畢竟謀事在咱們,成事則在西山居。希望這個(gè)游戲能夠有更好的未來吧。
這里是游戲傳火人,咱們下一期再見。
玩家評(píng)論
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解限機(jī)

力量!速度!交織的火力網(wǎng)幕!《解限機(jī)》是一款近未來科幻機(jī)甲主題的多人對(duì)戰(zhàn)游戲。在這款機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲中,你將駕駛作戰(zhàn)風(fēng)格各異的機(jī)兵,感受動(dòng)力澎湃、火力全開的立體空間戰(zhàn)斗。
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豌豆mlxadj 來自于 九游APP 2025-08-22 22:25
快快上線呀,機(jī)動(dòng)都市阿爾法下線后,感覺這里的機(jī)器人和,機(jī)動(dòng)都市阿爾法這個(gè)游戲的機(jī)器人很像,所以說請(qǐng)快點(diǎn)上線吧
豌豆05lb1x 來自于 九游APP 2025-09-19 17:35
為什么剛看見有人在直播這個(gè)游戲?
豌豆p65rnf 來自于 九游APP 2025-09-11 21:50
有人知道他啥時(shí)候上線手游版本兒。
暗球思投石12 來自于 九游APP 2025-07-03 20:04
不充錢也能玩但不充錢也太肝了吧?這樣好嗎?不好,會(huì)勸退我們這些大叔級(jí)玩家,我以前玩的陰陽師也能肝但人家肝有盼頭能抽中ssrsp,但你這個(gè)靠交易的肝幣太難得到了,天天玩才能肝到活動(dòng)機(jī)甲。
豌豆rsdagi 來自于 九游APP 2025-08-17 23:25
預(yù)約這么久了都還不能玩
玩家48703261 來自于 九游APP 2025-08-04 05:59
啥時(shí)候能預(yù)約到?拜托拜托
豌豆5s98qn 來自于 九游APP 2025-07-27 12:11
這是機(jī)動(dòng)施阿爾法下架后 的留念,他那里面的機(jī)甲有些特別像機(jī)動(dòng)市阿爾法里面的機(jī)甲
豌豆n7na6b 來自于 九游APP 2025-08-06 11:49
什么時(shí)候出手游沒電腦真麻煩
豌豆f2qnly 來自于 九游APP 2025-06-30 20:11
獻(xiàn)祭真的不要太好玩,但是減少一些時(shí)間行不行?讓更多的玩家入入這個(gè)游戲
豌豆db8gk4 來自于 九游APP 2025-08-12 09:27
讓我想起了機(jī)動(dòng)都市阿爾法