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《劍與遠(yuǎn)征》國(guó)家隊(duì)怎么搭配 女妖國(guó)家隊(duì)陣容分享
劍與遠(yuǎn)征國(guó)家隊(duì)陣容分享,劍與遠(yuǎn)征目前版本中大家都公認(rèn)的國(guó)家隊(duì)大概就是帶女妖的,那么這套陣容到底什么樣,具體思路又是什么呢,下面就跟小編來(lái)一起看看吧。
劍與遠(yuǎn)征女妖國(guó)家隊(duì)
一、陣容詳情
以哀慟女妖雪米拉(女妖)為輸出核心、以蠻血戰(zhàn)神布魯斯特(獅子)來(lái)吃傷害,敵方減防、由夢(mèng)境守護(hù)—塔西(蝴蝶)、馭星獵手萊卡(小鹿)、綠蔭使者妮莫拉(羊奶、小羊)、橡木賢者雅頓(老頭)這四名有加速、控制、治療來(lái)輪換的陣容組成。該陣容是以控制為主,女妖獅子作為輸出和肉為思路的組合。
二、陣容優(yōu)缺點(diǎn)
1. 優(yōu)點(diǎn):國(guó)家隊(duì)陣容獲取方便、培養(yǎng)相對(duì)簡(jiǎn)單,不需要很高的英雄品階就能發(fā)揮出很高的戰(zhàn)力,有極高的aoe傷害,并且整個(gè)陣容控制十足,容易上手,很快就能學(xué)會(huì)隊(duì)伍的核心構(gòu)架及玩法思路,并且還有比較不錯(cuò)的回血能力,陣容整體機(jī)動(dòng)、靈活,站位可以隨機(jī)應(yīng)變。
2. 缺點(diǎn):陣容需要女妖到達(dá)161級(jí)才能由女妖當(dāng)作主c,吸血鬼不如羊頭強(qiáng)勢(shì),但是培養(yǎng)羊頭需要花費(fèi)大量資源給蠻族,而就目前版本來(lái)說(shuō),蠻族是最弱的種族,花費(fèi)資源在蠻族上相對(duì)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)得不償失。
三、陣容思路
這個(gè)陣容的組合,可以組成3種族加成buff (戰(zhàn)斗中5名成員攻擊、生命+10%)。在這個(gè)陣容中,女妖用是核心中的核心(大招全屏aoe,并且能吸血回血),獅子由于有1技能旋風(fēng)斬(技能等級(jí)滿(mǎn)級(jí)時(shí)可以吸血),四技能不屈(當(dāng)他受到到死傷害時(shí)無(wú)敵,等級(jí)1時(shí)無(wú)敵時(shí)間為4秒, 2級(jí)7秒,3級(jí)8秒,專(zhuān)屬30后9秒),便是該陣容中一個(gè)前排吃傷害(賣(mài)屁股)的英雄,而綠裔4名英雄,由于戰(zhàn)斗中只能使用五名英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,在女妖與獅子必須上場(chǎng)時(shí),綠裔的四名英雄便是輪換使用。
四、英雄核心技能
1. 蝴蝶:大招使敵方全體進(jìn)入睡眠,睡眠結(jié)束時(shí)會(huì)造成期間受到傷害25%/30%的傷害, 3技能將敵方攻擊最高的單位放逐并且偷攻,放逐期間不能攻擊且不能被攻擊,4技能在蝴蝶受到傷害時(shí)瞬移至隨機(jī)目標(biāo)身后,是蝴蝶的演員自保技能。
2. 小鹿:開(kāi)場(chǎng)全體加速且回能量,用于搶先手。
3. 羊奶:大招全體回血,2技能魅惑敵方單位作為—一個(gè)點(diǎn)控,并且在該技能到達(dá)3級(jí)時(shí),可以讓被魅惑的單位使用技能,成為一一個(gè)究極二五仔。
4. 老頭:3技能隨機(jī)纏繞敵方單位,纏繞期間不能移動(dòng)和攻擊,且不能閃避,滿(mǎn)級(jí)后,纏繞單位多達(dá)三個(gè),實(shí)屬帶惡人。
五、具體打法
1. 那么,在幾個(gè)核心技能的組合下,綠裔四人的輪換思路就是,在己方能確保先手的情況下,使用老頭、羊奶、蝴蝶,將控制拉滿(mǎn);
2. 在己方無(wú)法先手的情況下,使用萊卡提速;在使用萊卡的時(shí)候,根據(jù)需要團(tuán)控、點(diǎn)控來(lái)輪換老頭、蝴蝶和羊奶。
3. 在技能文字介紹中羊奶的魅惑和老頭的纏繞都是隨機(jī)敵人,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,基本都是對(duì)位釋放,比如羊奶放在3號(hào)位時(shí),基本魅惑的是敵方1、3號(hào)位的英雄,站在4號(hào)位時(shí),基本魅惑的是敵方1、2、4號(hào)位的英雄;老頭站在3號(hào)位時(shí),基本是從敵方1、2、3、4號(hào)位中選擇目標(biāo)進(jìn)行纏繞,而敵方5號(hào)位是基本不會(huì)被纏繞的。
4. 所以,國(guó)家隊(duì)的隊(duì)伍站位通常是女妖、獅子前排,綠裔三人后排,但某些情況是需要改變的,所以說(shuō)國(guó)家隊(duì)這套陣容的站位是相當(dāng)靈活且多變的,泛用性相當(dāng)廣泛,并且不需要過(guò)高的英雄品階,只需要英雄等級(jí),相當(dāng)容易湊齊。
六、培養(yǎng)思路
1. 國(guó)家隊(duì)的核心為女妖,且女妖必須要有滿(mǎn)級(jí)的大招(大招持續(xù)期間吸血),也就是需要達(dá)到等級(jí)161級(jí)。所以,紅品質(zhì)的女妖是國(guó)家隊(duì)成型的標(biāo)志,國(guó)家隊(duì)中的女妖在161級(jí)之前相當(dāng)脆弱,在大招能吸血之后那是又肉傷害又高。
2. 前期在女妖沒(méi)有紅之前,有兩個(gè)選擇,第一,可以使用亡靈族史詩(shī)級(jí)英雄午夜男爵韋旦(吸血鬼)作為女妖的下位替代,當(dāng)女妖升到金+后,把該英雄當(dāng)作狗糧吃掉。他的大招可以使自己無(wú)法選中,持續(xù)期間持續(xù)攻擊敵方單位并且能回血,缺點(diǎn)就是大招不太穩(wěn)定,容易飛歪,并且最高等級(jí)只能到160級(jí)。第二,可以使用蠻族英雄狂野追獵者薩韋斯(羊頭、單車(chē)武士),作為主C,大招滿(mǎn)級(jí)后可以讓羊頭擊殺/助攻后回復(fù)20%最大生命值,2技能擁有前期超高額的單體輸出,3技能滿(mǎn)級(jí)后提供30%的額外減傷,在之后,還能當(dāng)作狗糧喂給獅子。
3. 在女妖紅之后,開(kāi)始培養(yǎng)獅子以及全隊(duì)平均等級(jí),再逐漸提升全隊(duì)英雄等級(jí)。紅裝優(yōu)先換取女妖的鞋子(優(yōu)先急速屬性)。之后是武器,鞋子提供的急速、武器提供的攻擊和暴擊對(duì)于女妖的傷害提升是很大的。之后再慢慢提升全隊(duì)的裝備、英雄品階等等。
4. 抽卡思路的話(huà)以亡靈為主,綠裔為輔,蠻族和人族就靠緣分。英雄的專(zhuān)屬養(yǎng)成方面,可以直接升級(jí)女妖的專(zhuān)屬,把女妖的專(zhuān)屬升級(jí)到20級(jí)(當(dāng)場(chǎng)上的敵人數(shù)量為1/2/3時(shí),大招傷害提升(36%/18%/9%)。
5. 增加女妖大招單體的輸出能力,獅子(無(wú)敵結(jié)束時(shí)回復(fù)一定血量)、蝴蝶(釋放大招后減少附近敵人攻擊力)、萊卡(自己存活時(shí),增加隊(duì)友命中等級(jí))、羊奶(普攻暴擊給當(dāng)前血量最少的友方回血)這四個(gè)英雄到了紅色品階開(kāi)啟專(zhuān)屬就好,不用過(guò)多的培養(yǎng),如果有多余的資源可以升到10級(jí),但不建議刀到20級(jí)。
七、總結(jié)
國(guó)家隊(duì)是一一個(gè)性?xún)r(jià)比很高的隊(duì)伍,但需要對(duì)抽卡有一定的規(guī)劃,并且綠裔隊(duì)后期有枯甲之魂—奧斯曼(大樹(shù))以及凜風(fēng)之刃—埃隆(綠箭),亡靈有幽冥重生者法瑞奧(骨弓)、末日禁衛(wèi)—格瑞澤爾勒(禁衛(wèi))以及骸骨之王—托安(骨王)這幾名后期英雄,讓國(guó)家隊(duì)成為一一個(gè)全期都能使用的隊(duì)伍。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的劍與遠(yuǎn)征女妖國(guó)家隊(duì)陣容分享。
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劍與遠(yuǎn)征

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