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劍與遠(yuǎn)征值得培養(yǎng)的英雄推薦 哪些英雄值得培養(yǎng)
盧修斯
盧修斯不僅僅是當(dāng)前版本耀光帝國最強(qiáng)力的坦克/治療英雄,即使在所有英雄當(dāng)中,他也是最強(qiáng)力的英雄之一。盧修斯有很強(qiáng)的群體治療能力,小技能能抬血,大招給群體套盾,本身作為力量型英雄又有很強(qiáng)的自保技能,并且作為前排英雄能夠很快的攢到能量。不管是在PVE還是PVP中都是頂尖的英雄之一,抽到他之后培養(yǎng)的優(yōu)先級是非常高的。
瑟恩
瑟恩是非常厲害的PVE英雄,其技能劍舞蓮花能夠?qū)橙烁郊?5%最大生命值的傷害,因此在公會(huì)狩獵中極為強(qiáng)大,并且在地圖14~16的作戰(zhàn)當(dāng)中表現(xiàn)也相當(dāng)優(yōu)秀。
格溫妮絲
格溫妮絲是非常優(yōu)秀的后排輸出,并且能夠給敵人施加減益效果,其輸出能力放眼全部英雄也是數(shù)一數(shù)二的,只要你的前排足夠硬實(shí)或者帶控,就把最安全的輸出位置交給她吧,她的表現(xiàn)一定能夠讓你驚艷。
羅莎琳
如果你的隊(duì)伍中有一個(gè)作戰(zhàn)能力極強(qiáng)的大哥,那么帶上羅莎琳來給他全程陪護(hù)是非常靠譜的。當(dāng)然,羅莎琳自己本身的輸出能力也不容小覷。
羅萬
羅萬是萬金油型的輔助,有治療有控制,并且還能有效降低對方的命中和能量,是一等的團(tuán)隊(duì)輔助和治療英雄。
蠻血部族:
蠻血部族的英雄有著極強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力,并且他們大部分都擅長在戰(zhàn)斗中回復(fù)自己的生命,不管是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)還是收拾殘局他們都很擅長。
布魯特斯
當(dāng)前版本和盧修斯不相上下的前排英雄,布魯特斯的被動(dòng)技能死斗配合大招旋風(fēng)斬讓他在低血量時(shí)能夠爆發(fā)出極高的AOE傷害,而且由于不屈的存在,是完全不用擔(dān)心他被秒掉的。是該版本非常值得培養(yǎng)的前排之一。
薩菲婭
非常強(qiáng)力的AOE輸出英雄,并且能夠在很好的保護(hù)自己其他后排的同時(shí)給他們攻擊增益,本身的輸出也非常爆炸,是很值得培養(yǎng)的蠻血法師。
安丹德拉
相當(dāng)強(qiáng)的前排英雄,輸出和續(xù)航都十分優(yōu)秀,她的能力其實(shí)也足夠躋身最強(qiáng)前排的位置,只是由于布魯特斯的存在掩蓋了她的實(shí)力,但如果你抽到了她也沒有不培養(yǎng)的道理。
薩韋斯
另外值得一提的是這個(gè)是這個(gè)史詩品質(zhì)的英雄,他的作戰(zhàn)能力在160級之前都是首屈一指的,之所以160級之后不再強(qiáng)大是因?yàn)樗鳛槭吩娖焚|(zhì)的英雄等級上限就只有160級,但他在游戲中期的實(shí)力確實(shí)非常強(qiáng)力,作為幫你過渡到后期的英雄進(jìn)行培養(yǎng)是完全沒有問題的。
綠裔聯(lián)盟:
綠裔聯(lián)盟的英雄很善于控制和削弱對手,并且大多數(shù)都有很強(qiáng)的自保能力,不過他們的身板相對來說都比較脆弱,但這個(gè)缺點(diǎn)比起他們的能力來說根本就不值一提。
塔西
塔西是當(dāng)前版本最值得培養(yǎng)的英雄之一,她的控制和增益效果能夠讓你的常規(guī)作戰(zhàn)變得極為輕松。小技能夢蝶飛舞能夠限制住敵方最強(qiáng)大的英雄,大招全團(tuán)昏睡的控制更是讓她能夠在PVE和PVP當(dāng)中都吃得開,被攻擊之后瞬間移動(dòng)還能取消仇恨,自保能力也是一流的。如果說她有什么弱點(diǎn)的話,就只有公會(huì)狩獵時(shí)面對不吃控制的boss時(shí)沒有什么發(fā)揮空間了。
妮莫拉
小羊妮莫拉也是抽到就可以無腦培養(yǎng)的英雄,集最強(qiáng)的控制和最強(qiáng)的治療于一體,魅惑這個(gè)技能實(shí)在是太好用了,可以說是遇強(qiáng)則強(qiáng)。小羊的群奶和單奶都是目前版本首屈一指的,除此之外,她的身板在綠裔聯(lián)盟中也是相當(dāng)出眾的,甚至可以拿來做前排,幾乎可以說是抽到必練。
如果你在推圖時(shí)或者爬塔時(shí)發(fā)現(xiàn)自己剛剛還滿血的英雄突然被秒了,那八成對方是對面有個(gè)卡茲,這個(gè)英雄的大招爆發(fā)輸出實(shí)在是有點(diǎn)嚇人,而且有著很強(qiáng)的自保能力讓她多次打出爆發(fā)。
萊卡能提供很棒的團(tuán)隊(duì)增益,輸出能力也相當(dāng)不錯(cuò)??焖偕鋼襞浜先觞c(diǎn)打擊能夠快速的給敵人疊上破防效果,等級提升后還附帶眩暈,加上自己的大招也有控制效果,經(jīng)常能打斷敵人的一些關(guān)鍵技能。
亡靈軍團(tuán):
亡靈軍團(tuán)的英雄擅長給敵方施加減益效果,并且也有很強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力,他們大多數(shù)都能夠擔(dān)任隊(duì)伍中的多面手。
雪米拉
在個(gè)人心目中是版本最強(qiáng)英雄,不過她要發(fā)揮自己的能力得到140級之后,她的強(qiáng)大之處就在于她只要放出大招就極難被擊殺,擁有極強(qiáng)的自療能力,同時(shí)她的AOE輸出又相當(dāng)爆炸,是能夠充當(dāng)前排的法師型英雄。唯一的缺憾是前中期沒成型之前比較孱弱,但是一旦到了后期,你會(huì)發(fā)現(xiàn)她的實(shí)力絕對堪稱版本最強(qiáng)的英雄之一。
法瑞奧
非常強(qiáng)大的后排輸出,能夠持續(xù)削弱敵人,大招能夠打出非常高的爆發(fā)傷害,作為一個(gè)后排英雄他的收割能力可以說是數(shù)一數(shù)二的。
巴登
在公會(huì)狩獵中表現(xiàn)奇佳,其他作戰(zhàn)中也可堪一用。
以上就是這四個(gè)陣營各自的特點(diǎn)和推薦培養(yǎng)的英雄,當(dāng)然,在《劍與遠(yuǎn)征》中,神話級別的英雄通常都有自己的長處,我沒列出來的英雄也有很多很強(qiáng)力的值得你去培養(yǎng),并非只有上述英雄才值得培養(yǎng),我列出來的也只是性價(jià)比比較高的英雄。
最后我再簡單提一下半神和惡魔中哪些最值得培養(yǎng)吧:
阿塔利亞和
伊萊亞&萊拉都是極其強(qiáng)大的英雄,如果有機(jī)會(huì)可以培養(yǎng)出來,千萬不要錯(cuò)過。
梅希拉是惡魔英雄中目前最好用的一個(gè),她的終極能力“魅惑”基本上是塔西“沉睡”的升級版。它不僅會(huì)控制敵人持續(xù)4/5秒,而且還會(huì)迫使他們以普通攻擊互相攻擊。它可能是游戲中最強(qiáng)大的大招之一,如果有機(jī)會(huì)也可以培養(yǎng)一下她。
其他半神和惡魔英雄也都比大多數(shù)英雄要厲害,但是考慮到性價(jià)比這里就不做推薦了。
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劍與遠(yuǎn)征

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血魔而邁達(dá)斯15 來自于 九游APP 2025-08-21 00:22
游戲環(huán)境不錯(cuò),競速得有人帶或者抄作業(yè),現(xiàn)在強(qiáng)度焦慮太大了,建議獵寶,夢境啥的降低難度,然后給大佬專開模式,主要是現(xiàn)在出卡太快了,不氪的話等你慢慢補(bǔ)出來早退環(huán)境,上個(gè)棋神我還沒補(bǔ)呢就下崗了,哎總之一言難盡,養(yǎng)老能玩,你要真想競爭每期新卡得整幾千進(jìn)去,不養(yǎng)老只能氪,玩到后面肝都肝玩了,除了凹就是擺爛()
符文天無盡65 來自于 九游APP 2025-09-17 17:34
更新不了了小米應(yīng)用商店還能更。這個(gè)是直接動(dòng)都不動(dòng)的。下一百多兆不知道是下了一百個(gè)G
花里花氣23 來自于 九游APP 2025-06-21 08:44
輕松,不費(fèi)時(shí)間。放置類目前確實(shí)做的最好
歲數(shù)都還好不卡24 來自于 九游APP 2025-07-15 00:59
好玩,就是占星概率有點(diǎn)低
直來直往026 來自于 九游APP 2025-06-11 09:50
為什么我王座之塔和一些其他的東西點(diǎn)不進(jìn)去,顯示資源加載失敗
沸血冰法力燃燒8 來自于 九游APP 2025-05-02 21:03
之前還以為我數(shù)據(jù)清理了,上去登錄要登會(huì)以前的號要選經(jīng)典版用之前號登錄不然默認(rèn)新號繼續(xù)玩的,我的朋友們
降臨風(fēng)卡爾1 來自于 九游APP 2025-04-13 14:58
怎么沒了好多純血龍卡。沒記得抽啊
天黑不掌燈 來自于 九游APP 2025-03-27 23:50
我tm游戲時(shí)長咋滴沒了 1.2w個(gè)小時(shí)阿
豌豆bkq2e3 來自于 九游APP 2025-04-14 08:50
青春,愛好,一個(gè)融入了個(gè)人情感的游戲
也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51
雖然有點(diǎn)長但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會(huì)鎖等級實(shí)在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會(huì)boss,迷宮和PK場而已。一開始可以肝一段時(shí)間,但是紫色英雄百級后沒有進(jìn)階就會(huì)鎖等級,到這段時(shí)間也就一個(gè)星期左右,存鉆石10連抽獎(jiǎng)保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯(cuò))。而且這個(gè)游戲幾乎沒有活動(dòng)可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動(dòng)頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動(dòng),鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗(yàn)不能升級(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)少的可以,一晚上不足英雄升個(gè)5級),不升級就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎(jiǎng)?不抽獎(jiǎng)你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)500次就會(huì)升級(雖然我也沒見過升級后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(huì)(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個(gè)游戲,個(gè)人感覺游戲比較鼓勵(lì)充錢,還有存鉆石抽獎(jiǎng)前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個(gè)抽獎(jiǎng)券還有每周的400鉆石和3個(gè)抽獎(jiǎng)券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎(jiǎng)的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場每天上號摘菜種菜然后下號。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。