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劍與家園新版全英雄實(shí)用性說(shuō)明
為時(shí)一個(gè)多月, 如今投入近6萬(wàn), 大氪中氪小氪號(hào)都有若干, 我想告訴大家的是這個(gè)游戲不需要投入太多人民幣, 需要的只是時(shí)間, 而英雄售價(jià)確實(shí)不必要調(diào)低, 因?yàn)榕囵B(yǎng)一個(gè)英雄一個(gè)月足以, 也就是說(shuō), 假如你有一年的時(shí)間, 那么玩到大部分英雄粉橙畢業(yè)是沒(méi)有問(wèn)題的, 并且目前除了托尼爾大部分英雄都是值得培養(yǎng)的, 以下是我個(gè)人的一些觀點(diǎn)和說(shuō)明, 希望大家不喜勿噴, 相互交換看法。
人族英雄:安德烈
實(shí)用性強(qiáng)度:大前期可作為新區(qū)主力英雄來(lái)使用, 但是還是建議大家開區(qū)英雄選擇阿瓦隆。
評(píng)價(jià):這是目前我個(gè)人因?yàn)橘N吧的一些流言, 沖動(dòng)之下把安德烈養(yǎng)到了97武力, 也是第一個(gè)我經(jīng)歷了付出和回報(bào)不能成為正比的英雄, 首先, 作為一個(gè)可以降低重傷時(shí)間的英雄確實(shí)值得培養(yǎng), 但是用途太過(guò)受限, 如果你說(shuō)用來(lái)任務(wù), 那么我任何的一個(gè)英雄都可以單過(guò)遺跡洞穴, 目前只把他當(dāng)做銅兵湊戰(zhàn)力攻城用的炮灰, 被坑了實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)的, 有人會(huì)說(shuō)用來(lái)切后排, 我想實(shí)戰(zhàn)里, 對(duì)面的超級(jí)兵格羅特可不會(huì)慣誰(shuí)毛病。
人族英雄:艾薇兒
實(shí)用性強(qiáng)度:大R可以不考慮, 中R可以選擇性培養(yǎng), 小R可重點(diǎn)培養(yǎng)
評(píng)價(jià):因?yàn)榇笳械木壒什庞辛伺囵B(yǎng)的必要, 一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用兩次控制技能,從小R的玩家來(lái)考慮, 因?yàn)楸甑膫Ρ容^低所以增強(qiáng)冰系傷害20%的寶物是要做一件的,為什么說(shuō)大R可以不考慮養(yǎng)?是因?yàn)楹诙疵米雍突鹋拇嬖?我能秒人還要控制干什么?
中R玩家選擇性培養(yǎng)的原因是, 要把更多屬性點(diǎn)留給主力英雄, 所以假如你是巫妖還是養(yǎng)黑洞妹子和羅斯更好, 矮人缺乏控制英雄那么就可以選擇性的養(yǎng)冰女, 用來(lái)任務(wù)或者魔鏡, 高端一點(diǎn)的PVP就不要用來(lái)輸出了, 放冰墻就好。
小R玩家, 冰女對(duì)小R玩家的提升作用比較大, 也和基本需要必備的英雄格羅特所需要的屬性不沖突, 所以是值得同時(shí)培養(yǎng)的兩個(gè)英雄, 特別是魔鏡一些人海圖, 冰雨會(huì)解決很多麻煩, 但是只建議魔力提到50差不多就可以了, 魔鏡是提升收入和英雄實(shí)力的關(guān)鍵, 所以冰女的過(guò)圖技能使用次數(shù)要珍惜, 能少用就少用, 能不用就不用。
(消費(fèi))人族英雄:阿卡娜拉
實(shí)用性強(qiáng)度:如果要養(yǎng), 她的強(qiáng)度不會(huì)讓任何人失望, 但你要清楚她是一個(gè)脆皮。
評(píng)價(jià):大R玩家必須要養(yǎng)的英雄, 甚至某些PVP狀況下, 她的技能優(yōu)先順序也是第一位, 比如攻城戰(zhàn), 相信這個(gè)版本大部分玩家已經(jīng)入了矮人的坑改了矮人的城防, 你的格羅特再厲害, 他的優(yōu)先攻擊對(duì)象也只是前排, 這個(gè)時(shí)候你想盡可能的消耗后排的金槍就需要火女, 預(yù)判好行進(jìn)的位置然后施法, 減CD的裝備是值得給她出的, 她的輸出能力幾乎適用于所有的戰(zhàn)斗環(huán)境, 當(dāng)然就算這樣, 也不要忘記她只是一個(gè)脆皮。
中R玩家, 可以不選擇養(yǎng), 火女的意義就是秒人, 你給她70 80點(diǎn)魔力干什么都耽誤, 人族還有更多值得養(yǎng)的不缺她一個(gè), 如果要養(yǎng)法師, 黑洞妹子比她更值得買。
小R玩家, 因?yàn)槭欠强刂菩头◣? 所以真的不建議養(yǎng), 而且養(yǎng)成較困難, 不如養(yǎng)冰女來(lái)的實(shí)在。
人族英雄:阿瓦隆
實(shí)用性強(qiáng)度:雖然是人族英雄, 但被動(dòng)技能已經(jīng)實(shí)用到全種族上場(chǎng)率極高。
評(píng)價(jià):作為三傻, 我對(duì)他的送死走位一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有, 但是他實(shí)用的被動(dòng)技能, 可以讓大家忽略掉這些。
吧里對(duì)阿瓦隆的實(shí)用性頗有爭(zhēng)議, 原因有很多, 不過(guò)這不影響他在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)人族整體和非人族后排人形兵種及其關(guān)鍵的加成。
大R或人族必須要養(yǎng)的英雄, 裝備必須一套橙銀鳳一套藍(lán)光輝, 人族寶物貴族金戒和黃金酒杯,非人族畢業(yè)裝兩件異族殘卷即可, 順便一提號(hào)角點(diǎn)到5級(jí)會(huì)提升附近友軍45%的攻速, 并且統(tǒng)率越高加成攻速越高, 雖然只有八秒, 但是在魔鏡的作用就不多說(shuō)了, 巫妖可以只點(diǎn)天生領(lǐng)袖和沖鋒號(hào)角, 矮人和浣熊可以選擇性點(diǎn)天生領(lǐng)袖和強(qiáng)化訓(xùn)練, 沖鋒號(hào)角。
小R中R, 非人族一套藍(lán)光輝卡金兵人口就夠了, 不必要重點(diǎn)養(yǎng), 但是等級(jí)要跟上, 畢竟上場(chǎng)率極高。
(消費(fèi))人族英雄:艾蓮娜
實(shí)用性強(qiáng)度:通用類型, 適用于所有種族玩家, 越是后期越需要艾蓮娜。
評(píng)價(jià):三傻之一, 雖然三個(gè)都很傻, 但是技能卻都很實(shí)用! 一技能戰(zhàn)術(shù)撤退, 只有開場(chǎng)冷卻不占用公共技能CD,降低了攻城消耗的成本, 二技能召喚騎兵可以迅速參與戰(zhàn)斗, 大招給所有友軍加魔法減免, 大R中R給她升級(jí)可以優(yōu)先點(diǎn)滿好學(xué)技能, 因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)加成極高, 順便一提, 巫妖有了艾蓮娜在PVP的實(shí)戰(zhàn)里, 幾乎是處于魔免狀態(tài), 法師基本啃不動(dòng), 所以大R中R小R都推薦買, 大R的玩法也包括了維拉和艾蓮娜的傷兵雙加成, 官職加成的話可以達(dá)到近90%的傷兵率, 當(dāng)然我建議小R玩家優(yōu)先入手格羅特, 超級(jí)兵你是必須要有的, 艾蓮娜看個(gè)人經(jīng)濟(jì)情況。
人族英雄:維拉
實(shí)用性強(qiáng)度:大R不考慮, 人族中R小R可以養(yǎng)
評(píng)價(jià):從人族小R中R的玩家角度來(lái)考慮,強(qiáng)化治療和太陽(yáng)神或屏障收益最高, 如果要養(yǎng), 50魔力就夠了, 用來(lái)做奶媽是很不錯(cuò)的選擇, 但是實(shí)戰(zhàn)中技能優(yōu)先順位只能達(dá)到T2的標(biāo)準(zhǔn), 人族大R中R可以考慮維拉點(diǎn)滿牧師專精, 全銅牧師攻城, 銅牧是純水產(chǎn), 期間沒(méi)有轉(zhuǎn)浣熊的話, 缺水幾乎不可能, 這也是人族最特別的優(yōu)勢(shì), 用水攻城是最有意思的。
族英雄:萊奧
實(shí)用性強(qiáng)度:通用類型, 適用于所有種族的玩家。
評(píng)價(jià):三傻之一, 也是非常實(shí)用的前排肉盾, 無(wú)論大R中R小R都值得培養(yǎng),
一技能被動(dòng)減免意味著你需要給萊奧堆上足夠的耐力保證在觸發(fā)被動(dòng)前不被秒, 萊奧觸發(fā)圣光被動(dòng)有一秒延遲,
如果只是單純的需要奧萊做一個(gè)肉盾, 在保證技能點(diǎn)足夠點(diǎn)圣光和獅心劍的情況下, 劍士專精也需要點(diǎn), 會(huì)影響萊奧的血量, 召喚流要保證有一套紫金, 開場(chǎng)士氣影響士兵的移動(dòng)速度, 縮減用來(lái)跑路的時(shí)間, 人形單位是吃士氣的, 只要不期望他召喚的劍士有所表現(xiàn), 就可以用的很開心。
(消費(fèi))人族英雄:戎狄
實(shí)用性強(qiáng)度:大中R全種族類型玩家適用, 劍與家園的第一肉盾
評(píng)價(jià):適用于所有的作戰(zhàn)環(huán)境, 極其實(shí)用, 這是可以改變PVP結(jié)果的第二個(gè)英雄, 裝備需要釋法來(lái)悍斧蠻盔鮮血圣杯來(lái)完美配裝, 技能主加挑釁、狂野沖鋒、旋風(fēng)巨斧、蠻神祝福, 另狂戰(zhàn)士專精必要點(diǎn)一, 這里想再跟大家說(shuō)明一下, 除魔力外的屬性點(diǎn)全部?jī)A向給他沒(méi)有任何問(wèn)題, 小R玩家也可以養(yǎng), 因?yàn)橹灰辛诉@個(gè)英雄你就一定會(huì)有時(shí)間把他養(yǎng)到成品, 任何小R玩家英雄的屬性都可以養(yǎng)到與大R玩家的成品英雄無(wú)異。
(魔鏡解鎖)人族英雄:甘
實(shí)用性強(qiáng)度: 適用于所有大中小R巫妖種族的玩家。
評(píng)價(jià):隨著人族召喚被大砍, 甘目前已經(jīng)完全成為巫妖的主力英雄, 可以大量提升PVP主流兵種蝎子蜘蛛的血量, 加點(diǎn)也比較固定, 纏繞和大招是必須點(diǎn)的, 非巫妖族就主纏繞和地震吧, 另外順便一提, 地震對(duì)城防兵有傷害加成, 但是對(duì)城墻傷害并不高, 巫妖種族的玩家有必要入手甘的專屬裝備雷恩的手抄本。
(消費(fèi))人族英雄:托尼爾
實(shí)用性強(qiáng)度: 不想過(guò)多評(píng)價(jià), 不建議大家培養(yǎng)。
評(píng)價(jià):托尼爾被大砍后已經(jīng)處于無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài), 如果已經(jīng)買了托尼爾, 加點(diǎn)主加圣光和制裁光環(huán)就可以了。
巫妖族英雄:烏魯.納爾格
實(shí)用性強(qiáng)度:所有巫妖族類型玩家適用, 當(dāng)前版本被大幅加強(qiáng)
評(píng)價(jià):作為巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髏, 被動(dòng)士氣光環(huán), 所有巫妖族兵種生命加成、輸出類型大招, 大中R與小R的在巫妖的發(fā)育方向是絕對(duì)不同的, 所以建議大家不要盲目跟從高戰(zhàn)類型選擇發(fā)育方向, 大R首要點(diǎn)滿恐懼光環(huán)和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐懼光環(huán), PVP則優(yōu)先點(diǎn)滿恐懼光環(huán), 小R, 主復(fù)活骷髏和不朽之力, 次大招, 光環(huán)點(diǎn)1也可以選擇主大招彌補(bǔ)魔法類型的輸出, 大中R需要哀嚎掛飾來(lái)填補(bǔ)大招的一級(jí),這個(gè)掛飾的性比價(jià)是極高的, 在點(diǎn)出3+1后達(dá)到滿額860點(diǎn)傷害并附加魔力傷害, 另大R裝備選擇深淵粉裝三件套, 魔鏡可以獲取圖紙, 因?yàn)樘熨x點(diǎn)數(shù)獲取方式有限所以不建議巫妖本族的小R玩家點(diǎn)滿大招, 裝備選擇根據(jù)個(gè)人情況選擇做橙縛靈套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否將其作為法師培養(yǎng), 大招傷害不俗, 但也有缺陷, 施法過(guò)程較長(zhǎng), 有時(shí)會(huì)拖慢自己的節(jié)奏。
(消費(fèi))巫妖族英雄:莉亞
實(shí)用性強(qiáng)度:全種族適用, 與火女一同并列在魔力類金字塔頂端。
評(píng)價(jià):作為兼具輸出與控制都不俗的法師可能只有她了, 輸出不如火女更加粗暴, 但七級(jí)智慧被動(dòng)加成高達(dá)28點(diǎn)的魔力加成讓她更加親民, 這意味著可以投入比火女更少的資源和精力來(lái)培養(yǎng), 首先大中R類型巫妖要點(diǎn)滿大招和日蝕、智慧法典, 剩余天賦自行分配, 只要保證能觸發(fā)日蝕即可, 巫妖小R或非巫妖只需要點(diǎn)滿大招和智慧法典就可以了, 裝備選擇建議出減CD的紫色精靈套, 這里要提醒大家, 投資需謹(jǐn)慎, 莉亞的輸出與火女是有差距的, 如果需要的只是純暴力, 火女是不二選擇, 想兼顧輸出與強(qiáng)控, 則無(wú)人可替代莉亞。
矮人族英雄:希德
實(shí)用性強(qiáng)度:入手了格羅特與矮人族所有類型玩家適用, 矮人與格羅特的后勤補(bǔ)給兵, 同時(shí)也是無(wú)氪攻城號(hào)的核心英雄。
評(píng)價(jià):只要入手了格羅特, 希德就優(yōu)先點(diǎn)滿大招和額外彈藥, 另矮人族大部分兵種可以全額享受到希德的加成, 用什么點(diǎn)什么, 沒(méi)有大小R的加點(diǎn)方向區(qū)分, 無(wú)氪玩家可以考慮玩矮人純攻城號(hào), 收益最高, 效果也最明顯, 但是發(fā)育也會(huì)相應(yīng)不良, 主攻城專精, 天賦全部?jī)?yōu)先給希德點(diǎn)滿彈藥不急、額外彈藥、攻城專精, 兵種主火炮類研究, 配合阿瓦隆的沖鋒號(hào)角, 可以玩出與別人不相同的世界。
(消費(fèi))矮人族英雄:格里
實(shí)用性強(qiáng)度:矮人的肉盾和機(jī)械維修專家, 強(qiáng)輔。
評(píng)價(jià):格里的用途非常明確, 遇強(qiáng)開大招抗傷害, 見弱開維修保證機(jī)械部隊(duì)的存活率, 具備機(jī)甲和扳手兩種矮人前排兵種的專精, 打高端一點(diǎn)的PVP基本上都是銀機(jī)甲所以專精只點(diǎn)機(jī)甲的就可以了, 用銅換金銀的開罐子的也可以只點(diǎn)扳手專精, 大招點(diǎn)滿90%傷害減免, 主動(dòng)技能, 需要耗費(fèi)一體力, 持續(xù)20秒, 在PVP和攻城戰(zhàn)中是合格的, 另外格里對(duì)矮人在魔鏡里的實(shí)力提升非常明顯, 綜合能力非常優(yōu)秀。
(消費(fèi))矮人族英雄:格羅特
實(shí)用性強(qiáng)度: 實(shí)用性最高。
評(píng)價(jià):這是我建議大家最優(yōu)先入手的英雄, 首先格羅特是攻城傷害, 其次血攻成長(zhǎng)最高, 大招持續(xù)時(shí)間可觀, 有了格羅特才能更快的去幫助別的英雄發(fā)育, 矮人族加點(diǎn)滿大招、彈倉(cāng)、火箭、機(jī)甲, 剩余天賦點(diǎn)1級(jí)火力風(fēng)暴, 非矮人族加點(diǎn)滿大招, 彈倉(cāng), 火箭, 散彈, 剩余天賦點(diǎn)1級(jí)火力風(fēng)暴, 適用于所有戰(zhàn)斗環(huán)境, 的確, 他只是一個(gè)超級(jí)兵。
(消費(fèi))巫妖族英雄:羅絲
實(shí)用性強(qiáng)度: 版本更新后被強(qiáng)行加強(qiáng)到T0的英雄, 全種族適用。
評(píng)價(jià):AOE類型的普攻, 自帶強(qiáng)力小蜘蛛, 每7~8秒一次召喚小蜘蛛, 血攻成長(zhǎng)很高, 魔力與統(tǒng)率的上限也很高, 這就說(shuō)明, 繼格羅特之后第二個(gè)超級(jí)兵出現(xiàn)了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的羅絲77統(tǒng)率, 攻城金槍兩槍才能打死一只, 而且城防金槍的輸出存在溢出情況, 一整隊(duì)同時(shí)攻擊一只小蜘蛛的情況也有, 首先加點(diǎn)被動(dòng)劇毒之觸影響普攻, 6級(jí)2600點(diǎn)毒傷加成, 被攻擊到的對(duì)象降攻速移速30%, 優(yōu)先點(diǎn)滿, 其次大招點(diǎn)滿影響帶出的小蜘蛛血量和攻擊, 巫妖族則劇毒后優(yōu)先點(diǎn)滿蜘蛛專精, 再點(diǎn)大招, 任何類型的玩家都可以點(diǎn)高蛛網(wǎng), 只要不影響正常的加點(diǎn)就沒(méi)問(wèn)題, 現(xiàn)在的羅絲擁有極強(qiáng)的攻擊和續(xù)航能力, 格羅特則是具備極強(qiáng)的攻擊和爆發(fā)能力。
(專屬英雄寶箱)浣熊族英雄:桃李
實(shí)用性強(qiáng)度:T1強(qiáng)度, 獲取方式有限。
評(píng)價(jià): 陶李是目前版本對(duì)人族矮人浣熊后排弓兵火箭兵產(chǎn)生高額傷害加成的英雄,并且大招施法距離驚人,用途分為兩種,一種是配合二技能控制,短時(shí)間內(nèi)受控的非機(jī)械類兵種無(wú)法攻擊,無(wú)法被攻擊,第二種是輸出直接切后排,如果需要他切后排,那么陶李的培養(yǎng)方式就會(huì)變得很特殊,他與法師類型的著重魔力培養(yǎng)不同,需要的不僅是魔力,由于大招輸出時(shí)間較長(zhǎng),所以大招輸出跟等級(jí)有非常明確的關(guān)系,等級(jí)對(duì)火女和莉亞大招的幾秒傷害加成有限,而格羅特陶李作為同類型長(zhǎng)時(shí)間的大招輸出類型, 輸出同樣受等級(jí)影響, 因此需要大量的經(jīng)驗(yàn)與天賦屬性傾斜,目前配裝一套橙色夢(mèng)貘就足夠了,大中R可以選擇培養(yǎng)他的傷害,小R也可以考慮將其作為控制類型去培養(yǎng),或是作為單純的群體經(jīng)驗(yàn)加成buff和群體遠(yuǎn)程傷害加成buff的英雄來(lái)使用。
(魔鏡)浣熊族英雄:麥克飛
實(shí)用性強(qiáng)度:適用于所有類型浣熊族玩家。
評(píng)價(jià): 擁有極高的武力成長(zhǎng)上限, 但收益并不高, 要注意不要將資源傾斜給麥克飛作為主力培養(yǎng), 原因不多說(shuō)明, 作為浣熊為數(shù)不多的種族英雄, 只需要他的弩兵光環(huán)、4技能和大招打亂陣型的作用就足夠了。
(魔鏡)巫妖族英雄:卡拉比
實(shí)用性強(qiáng)度:T1強(qiáng)度, 適用于所有中小R及無(wú)氪玩家。
評(píng)價(jià): 技能AOE輸出量需要技能連攜才會(huì)產(chǎn)生高額傷害, 同時(shí)大招變身技能附帶位移技能以及大量血攻加成, 同時(shí)普攻方式變成遠(yuǎn)程AOE, 因此我們只能選擇培養(yǎng)他的一個(gè)方向, 因?yàn)闆](méi)有那么多天賦可以喂?jié)M他, 卡拉比是一個(gè)很獨(dú)到的英雄, 可以作為強(qiáng)力的魔力類戰(zhàn)士來(lái)使用, 也可以作為強(qiáng)力的連攜技能法師去輸出, 魔力成長(zhǎng)上限60 , 意味著他可以作為最強(qiáng)力的一體消耗的免費(fèi)多功能英雄來(lái)使用, 適用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若官方不會(huì)削弱卡拉比, 在沒(méi)有羅絲的情況下, 可以將其作為第一順位主力型英雄來(lái)培養(yǎng)。
玩家評(píng)論
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劍與家園

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孤城丶中元節(jié),無(wú)霜世 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:11
老子充的錢全沒(méi)了,說(shuō)什么換新區(qū)
星團(tuán)野 來(lái)自于 九游APP 2025-06-23 15:58
氪金玩家與不氪金玩家差距太大了。
豌豆9s90s8 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 21:24
有新號(hào)的話,會(huì)刪除舊號(hào)老號(hào)的,所以最好不要玩或別氪
看淡一切252 來(lái)自于 九游APP 2025-05-17 01:04
區(qū)人都沒(méi)有,就是喜歡愛管閑事
血色(?????) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-13 21:03
這游戲不氪金就不能玩?氪的越多越牛逼,但凡充的少一點(diǎn),都玩不成
雪花勇闖天堂 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 13:36
你也是老游戲了,就這么對(duì)待老玩家?刪檔,強(qiáng)制開新號(hào)?我真服了,幾年前我也是23級(jí)主城(不記得具體,反正玩很久了,英雄一大把),你說(shuō)肝了多久?。磕阏f(shuō)開新就開新?還誠(chéng)邀您開辟新國(guó)家,一進(jìn)去tm開新號(hào)。差評(píng),不建議游玩,有刪檔風(fēng)險(xiǎn)。
巨魔信治療2 來(lái)自于 九游APP 2018-07-22 17:01
游戲非常好玩,斷斷續(xù)續(xù)的玩了一年。首先說(shuō)明一下,玩這個(gè)游戲,你不充錢是不可能??!為什么這么說(shuō)呢?首先月卡啥的得買,然后就只要買一個(gè)格羅特,你就可以非常囂張的說(shuō),”我要一個(gè)打五個(gè)”。不知道為什么,開局有格羅特和沒(méi)格羅特簡(jiǎn)直一個(gè)天上一個(gè)地下。買了一個(gè)格羅特以后,窮人基本上買不起其他東西了,因?yàn)樘F了!刷磨鏡刷野啥的,有格羅特?zé)o敵,和別人pk,只要對(duì)面沒(méi)有格羅特,你也可以虐。所以不充錢不大可能,玩游戲大家都喜歡競(jìng)爭(zhēng)嘛!英雄很難弄到,所以開局英雄很重要,窮人就不需要想著其他東西了,要么老老實(shí)實(shí)偷偷摸摸打打野,自己玩單機(jī),要么跟著大佬瘋狂欺負(fù)別人。或者被別人瘋狂欺負(fù)。這個(gè)游戲,沖一點(diǎn)小錢是沒(méi)啥用的,我看那些大佬幾千幾萬(wàn)的沖,想玩誰(shuí)玩誰(shuí),你都不帶反抗的!。我們剛進(jìn)入小康生活,就別那么搞了?。∵€是老老實(shí)實(shí)的跟在他們屁股后面撿垃圾!日子也不錯(cuò)??!這個(gè)游戲給富人開了隱形的大門!一般富的都進(jìn)不去!只要你錢夠多,一個(gè)人打一個(gè)國(guó)家,真的不是事!這也是這游戲的一大敗筆!好好的游戲,讓大家公平發(fā)育多好?。。?!基本上都在滾服!發(fā)現(xiàn)自己玩不下去了!被大佬欺負(fù)了,,就叫上人一起去下個(gè)服欺負(fù)別人!!有的被欺負(fù)了,就卸載了?。≡酵?,人越少,所以才合服,合的尼瑪都不認(rèn)識(shí)!我就想看看最后能不能合成一個(gè)服?。√焯扉_新服,又留不住人!
小紅帽要打小木匠 來(lái)自于 九游APP 2017-09-25 12:04
我在1服玩了幾天,給大家談?wù)勛约旱母惺埽@游戲做的很好,值得一玩,但是多國(guó)家的設(shè)定導(dǎo)致壕無(wú)人性,氪能改命,這游戲資源決定了一切,而自己國(guó)家的只能度過(guò)前期,后期大量資源只能在別國(guó)或者別國(guó)玩家獲得,多國(guó)家后肯定有優(yōu)勢(shì)弱勢(shì)國(guó)之分,雖然優(yōu)勢(shì)國(guó)有更多城市和土地,但是城市里位置有限,沒(méi)位置也沒(méi)多少優(yōu)勢(shì),弱勢(shì)國(guó)玩家就別說(shuō)啦,出門就移動(dòng)提資源機(jī),英雄行動(dòng)力本來(lái)就少,英雄打架又必上,別人一決斗不管回不回家你都少很多資源,當(dāng)單機(jī)沒(méi)有意思,當(dāng)slg游戲你也輸了,沒(méi)有最氪只有更氪,本人微氪,理性消費(fèi)
芝士修狗 來(lái)自于 九游APP 2022-10-21 19:09
這游戲我從剛開始就玩了,我一點(diǎn)一點(diǎn)看著他由簡(jiǎn)變繁,這游戲?qū)π率窒喈?dāng)?shù)牟挥押?,?duì)不會(huì)玩就只能當(dāng)罐子,而且你要么一直氪,要么就不氪,因?yàn)檫@游戲一個(gè)648爽不了多久的,尤其是當(dāng)你戰(zhàn)力高了之后,偶爾一個(gè)648就是灑灑水,起不了啥大作用。
虛無(wú)全宗師74 來(lái)自于 九游APP 2022-09-23 23:05
游戲做的挺好的如果不時(shí)不時(shí)的丟個(gè)賬號(hào)我就給滿分了大概我一個(gè)月不玩在上線號(hào)就被重置成新號(hào)了意思就是本來(lái)我做個(gè)號(hào)已經(jīng)發(fā)育到了一定的等級(jí)比如十級(jí)二十級(jí)那樣然后有的時(shí)候沒(méi)時(shí)間玩一個(gè)月不上線然后我這個(gè)號(hào)還是這個(gè)號(hào)就是會(huì)降到一級(jí)就跟新開的號(hào)一樣 整體都挺不錯(cuò)的就是英雄等級(jí)限制有些不好提升主城升級(jí)太慢了主城建議稍微縮短一下升級(jí)時(shí)間還有占領(lǐng)城市有點(diǎn)慢還有英雄體力法力恢復(fù)也太慢了十分鐘回復(fù)一點(diǎn)體力和法力就可以我昨天十點(diǎn)下線一直到現(xiàn)在英雄體力好像回復(fù)了十三昨天螺絲還有一體力今天14十多個(gè)小時(shí)回復(fù)十四太少了不夠用傷勢(shì)恢復(fù)沒(méi)什么問(wèn)題算是正常的了 道具建議出個(gè)讓龍的種族轉(zhuǎn)換的道具比如黑龍轉(zhuǎn)換紅龍這類型的這樣的道具如果出了絕對(duì)很貴正常玩家估計(jì)都買不起所以弄個(gè)品質(zhì)劃分綠色的可以對(duì)普通龍有效十個(gè)可以合成個(gè)藍(lán)色這樣的設(shè)定差不多可以綠色的設(shè)定五百藍(lán)色的一千紫色的三千紅色的一萬(wàn)粉色的兩萬(wàn)或者五萬(wàn)都行畢竟粉色的太便宜別人隨便充點(diǎn)錢就買起了 還有就是打野怪的問(wèn)題野怪戰(zhàn)力太低了還一大堆打的一點(diǎn)意思都沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)還少建議做個(gè)設(shè)定就是小怪戰(zhàn)力不到自身戰(zhàn)力十分之一的靠近自動(dòng)死自動(dòng)收資源就像完美通關(guān)的魔鏡一樣自身的戰(zhàn)斗力比小怪高十倍靠近就秒殺怪能不無(wú)聊的一個(gè)一個(gè)打如果是boss的話就不用直接秒殺了 出個(gè)英雄無(wú)條件升一級(jí)的道具也不差最高不過(guò)上限還有可以出一些神器比如突破英雄等級(jí)上限五級(jí)那樣是穿上裝備直接提升五級(jí)不是要慢慢升五級(jí)就是穿上裝備直接提升五級(jí)脫掉裝備就回復(fù)正常等級(jí)別弄出bug讓別人卡bug就行就怕一級(jí)的一直穿裝備脫裝備系統(tǒng)反應(yīng)不過(guò)來(lái)就像穿上裝備提升五級(jí)因?yàn)椴僮鬟^(guò)快或者什么情況脫掉裝備沒(méi)降低五級(jí)然后再穿上裝備又提升五級(jí)這樣卡bug的 如果出下一個(gè)圣騎士類型的英雄可以給圣騎士出個(gè)瞬間回復(fù)的技能只能對(duì)單體目標(biāo)有效給一群兵加血之能回復(fù)被點(diǎn)到的一個(gè)給英雄加血也是之能給被點(diǎn)到的加血加血效果就是圣騎士的最大生命值或者是直接回復(fù)生命百分百這個(gè)技能可以設(shè)定成使用三次或者是升一級(jí)加一次或者是一級(jí)回復(fù)生命值等于自身的百分百比如這個(gè)英雄血量是一萬(wàn)用這個(gè)技能回復(fù)也就是一萬(wàn)血升級(jí)技能可以升級(jí)成提高百分之三十治療就是一萬(wàn)三千治療可以用三次如果是直接回復(fù)目標(biāo)生命值百分百的話就有些破壞平衡了升級(jí)加一次使用次數(shù)滿級(jí)就是九次回復(fù)九個(gè)英雄的血就太過(guò)分了其實(shí)這樣也可以圣騎士是進(jìn)戰(zhàn)說(shuō)不定還沒(méi)用出第三次技能就死了 第二個(gè)技能可以出個(gè)群體傷害技能而且還能稍微回復(fù)一下血量這個(gè)技能就可以設(shè)定成十秒冷卻技能持續(xù)時(shí)間也是十秒傷害較低就可以持續(xù)傷害用完技能就一小片技能有效果范圍就跟艾薇兒的一技能一樣技能可以設(shè)定成對(duì)亡靈傷害翻倍對(duì)圣騎士類型和牧師類型的兵種英雄傷害減半 三技能就出個(gè)給自身附加一個(gè)護(hù)盾就對(duì)自己有效護(hù)盾設(shè)定成只有自身血量的一半吧護(hù)盾被打破會(huì)直接爆炸傷害就是護(hù)盾全部護(hù)盾值的傷害并且眩暈范圍內(nèi)所有敵人或者是擊退所有敵人一局能用三次或五次如果這樣感覺不行的話就讓他自動(dòng)用護(hù)護(hù)盾持續(xù)時(shí)間你們定吧冷卻時(shí)間是護(hù)盾持續(xù)時(shí)間是一倍 四技能可以設(shè)定成變身天使就跟狼人的技能一個(gè)類型變身成戰(zhàn)斗天使效果是全屬性提高百分之兩百升級(jí)提高全屬性百分之三十或者是第四技能的效果改成全屬性提高百分之五百升級(jí)只加時(shí)間一級(jí)持續(xù)五秒二級(jí)持續(xù)十秒這樣如果基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)前期太破壞平衡這個(gè)技能也可以當(dāng)做大招可以不放在第四技能 五技能就出個(gè)召喚大騎士就跟烏魯召喚的大骷髏一個(gè)類型大騎士攻高血厚防高移速慢只有單體傷害攻擊方式就是刺或者給大騎士出個(gè)技能比如普通攻擊打多少下之后可以橫掃一下或者批一下大騎士召喚出來(lái)不死不消大騎士的傷害普通攻擊一下能秒殺同等級(jí)的脆皮英雄比如烏魯阿卡娜拉艾薇人這樣的英雄所以不建議給大騎士出群體技能大騎士的血量比正常坦克英雄的血量都高四五倍傷害也特別高只有單體傷害設(shè)定的也算是很合理出個(gè)小范圍群體傷害技能給大騎士也是可以的大騎士出現(xiàn)的位置就在主人的身后一段距離吧別太近如果是召喚在對(duì)方的英雄群里面那對(duì)方直接就中心開花了一下捅死一個(gè)大騎士剛召喚出來(lái)有一個(gè)沖鋒技能只有身邊沒(méi)敵人的情況才能沖鋒被沖鋒捅到的差不多就瞬間秒殺了除非對(duì)方特別硬大騎士的基礎(chǔ)傷害就高英雄技能提升大騎士的傷害會(huì)更高再加上沖鋒傷害翻倍就算是越級(jí)打野外boss都是一下沒(méi)一條血但是沖鋒這個(gè)技能不用改這一下只能對(duì)單體有效很容易被小怪擋住如果是艾薇兒的冰墻就直接撞碎了根本擋不住大騎士沖鋒也打斷不了沖鋒 第六技能就設(shè)定圣騎士死亡會(huì)直接爆炸就是圣騎士血條空了瞬間就爆炸傷就是圣騎士滿血狀態(tài)的百分百生命值的傷害策劃都是聰明人有腦子的我就不說(shuō)的那么詳細(xì)了前面我說(shuō)的有可能很啰嗦就是怕你們看不明白 七技能有沒(méi)有我忘了如果有我就提建議了留給你們一個(gè)