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工長君回應(yīng)《劍心雕龍》進(jìn)度 游戲品質(zhì)比年初更好
仙俠單機新作《劍心雕龍》由網(wǎng)易雷火事業(yè)群旗下的臨安24th工作室負(fù)責(zé)開發(fā),知名制作人張毅君(即“工長君”)出任項目制作人。近日,他在社交媒體微博上與玩家展開互動,就游戲當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)展發(fā)表了最新回應(yīng),并透露了個人在項目推進(jìn)過程中的心態(tài)。
面對玩家關(guān)于開發(fā)進(jìn)度的提問,工長君表示:“正在推進(jìn)開發(fā),整體品質(zhì)也比年初時更好?!彼€進(jìn)一步分享了自己的工作理念:“對我來說,最重要的是比半年前是否更好,團隊的關(guān)鍵崗位是否補齊,核心成員是真心熱愛單機,還是只想安穩(wěn)過日子。大家不要浪費彼此時間,也別裝作熱愛單機來忽悠人?!?/p>
據(jù)悉,《劍心雕龍》作為網(wǎng)易推出的首款仙俠題材單機作品,其故事背景設(shè)定在一個架空的唐朝神話世界中。游戲主打純粹的單機體驗,致力于實現(xiàn)寫實角色比例、數(shù)字化呈現(xiàn)、全劇情語音配音、即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及多平臺發(fā)布等多項核心目標(biāo)。在商業(yè)化方面,游戲?qū)⒉捎脧椥再I斷制的付費模式。
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我有一劍,可斬嚴(yán)冬。持劍修心,名為雕龍。劍心雕龍是網(wǎng)易首款仙俠單機游戲、24th單機游戲系列之一,由古劍、仙劍多款游戲的監(jiān)制工長君擔(dān)任制作人,網(wǎng)易雷火事業(yè)群旗下臨安24th工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。肩負(fù)中華文化、新IP、ARPG、仙風(fēng)、俠氣、多平臺、敘事表現(xiàn)、劇情與玩法多重融合、適應(yīng)不同用戶的彈性買斷制等探索與實踐。
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