手機(jī)游戲> 決策三國(guó)> 游戲攻略> 新手篇
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征戰(zhàn)篇 打征戰(zhàn)很多玩家都說(shuō)很難。不得不說(shuō),打征戰(zhàn)也是需要運(yùn)氣的。征戰(zhàn)主要難在哪里呢?我來(lái)給大家分析一下。 打征戰(zhàn)的時(shí)候第一先摸清對(duì)手的武將布置情況,用屬性相...[詳情]
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袁術(shù)也是《決策三國(guó)》中出場(chǎng)非常早的一個(gè)武將,所以也對(duì)該武將做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。 很多玩家對(duì)袁術(shù)不知道怎么了解。袁術(shù)是否強(qiáng)大?很多人不怎么用袁術(shù)。畢竟歷史上袁術(shù)名...[詳情]
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《決策三國(guó)》四小強(qiáng)之小喬簡(jiǎn)介
《決策三國(guó)》四小強(qiáng)之小喬簡(jiǎn)介 決策三國(guó)中。小喬作為首選武將出場(chǎng),很多網(wǎng)游一般都是主角第一時(shí)間出場(chǎng)的,然后打怪升級(jí)換裝備再晉級(jí)什么的。最后成為無(wú)比牛逼的存在。小...[詳情]
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《決策三國(guó)》軍團(tuán)BOSS首迎項(xiàng)羽 玩家會(huì)被團(tuán)滅嗎?
《決策三國(guó)》軍團(tuán)BOSS首迎項(xiàng)羽 玩家會(huì)被團(tuán)滅嗎 經(jīng)過(guò)多天的策劃及制作,《決策三國(guó)》軍團(tuán)BOSS終于面世了,但沒(méi)想到軍團(tuán)長(zhǎng)開(kāi)啟BOSS戰(zhàn)第一天,玩家就充滿了各...[詳情]
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決策三國(guó)中期攻略 當(dāng)武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來(lái)是最完美的。這個(gè)時(shí)候。需要玩家自己先了解一下武將的...[詳情]
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剛上手游戲的時(shí)候。很多玩家都帶著好奇心開(kāi)始了自己的征程。很多新手都不知道那些武將好用,哪些武將如何搭配。其實(shí)這個(gè)游戲的樂(lè)趣就是讓玩家自由搭配武將,通過(guò)不同的組合...[詳情]
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《決策三國(guó)》軍團(tuán)BOSS攻防戰(zhàn)
英雄者,胸懷大志,腹有良謀,有包藏宇宙之機(jī),吞吐天地之志者也。 各位英雄應(yīng)該差不多收集完武將了吧。這才是征途的開(kāi)端呀,好游戲就是如次。過(guò)程看似艱難,游戲樂(lè)趣從...[詳情]
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《決策三國(guó)》中,除了武將的基本傷害(天賦)外,還有技能傷害。但釋放技能時(shí),需要武將的怒氣值蓄滿才行。 小編先為大家羅例了10位武將的一些技能說(shuō)明。 ...[詳情]
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在《決策三國(guó)》中,武將發(fā)揮著決定性的作用,但在作戰(zhàn)中,若能掌握好策略,勢(shì)必會(huì)取得更好的效果。特別是在敵我雙方勢(shì)力均等的條件下,使用策略則顯得更為重要。 進(jìn)...[詳情]
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雖說(shuō)《決策三國(guó)》的核心玩法是戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn),講究策略,但是好的武將,也會(huì)起到事半功倍的效果。 武將的好壞,主要從兩個(gè)方面體現(xiàn)。 一是看武將品質(zhì),由白、綠、藍(lán)、...[詳情]
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名將幾時(shí)有,把酒問(wèn)青天,青天也不知,還是我來(lái)告訴你吧。 最直接獲得武將的地方,是尋訪。高級(jí)尋訪首次可以獲得一個(gè)三星武將,首次過(guò)后,則十連抽必出武將,抽取一...[詳情]
決策三國(guó)

國(guó)內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國(guó)》,獨(dú)特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來(lái)不一樣的新鮮感,簡(jiǎn)單好玩,根本停不下來(lái)。 《決策三國(guó)》以三國(guó)為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過(guò)收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊(duì)伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國(guó)》除了布陣,在游戲中可以操縱每個(gè)武將在4*4的16格棋盤(pán)中移動(dòng),游戲講究圍攻,合計(jì)消滅目標(biāo),戰(zhàn)斗時(shí)需要玩家思考怎樣在圍攻目標(biāo)的同時(shí)不被目標(biāo)圍攻。
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