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火影忍者木葉高手達(dá)魯伊玩法技巧 火影忍者木葉高手達(dá)魯伊玩法一覽
火影忍者木葉高手游戲里面的達(dá)魯伊是一個(gè)控制效果很多的忍者,憑借其多樣化的技能組合和強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)增益效果,成為了許多玩家陣容中的核心角色,火影忍者木葉高手達(dá)魯伊怎么玩其實(shí)還是要看大家找沒找到技能核心,大家如果是初次用這個(gè)角色也不用擔(dān)心,下面將詳細(xì)解析他的各項(xiàng)技能及其使用策略,并分析這些技能在實(shí)際戰(zhàn)斗中的效果哦。
達(dá)魯伊在游戲中的主動(dòng)技能叫做嵐遁·勵(lì)挫鎖苛素,造成的基礎(chǔ)傷害是對(duì)敵方隨機(jī)單體造成480%的攻擊傷害,額外的附加狀態(tài)是有50%的概率為目標(biāo)附加1層易傷,而冷卻時(shí)間4回合,所以開始戰(zhàn)斗就能用,他的高爆發(fā)單體輸出480%的傷害系數(shù)在游戲內(nèi)屬于頂級(jí)水準(zhǔn),尤其是在首回合就能釋放的情況下,可以迅速削減敵方關(guān)鍵目標(biāo)的生命值,由于該技能是隨機(jī)選擇目標(biāo),建議玩家通過調(diào)整陣型或利用其他控制技能引導(dǎo)其優(yōu)先攻擊敵方核心輸出單位,從而最大化傷害收益。
疊加Debuff的意義雖然初始只有50%的概率附加易傷,但考慮到游戲的多回合制特點(diǎn),多次觸發(fā)后幾乎必然能成功掛載,一旦敵人被貼上易傷標(biāo)簽,后續(xù)的所有攻擊都會(huì)因?qū)訉盈B加達(dá)到增長(zhǎng),例如當(dāng)疊滿10層時(shí),目標(biāo)將承受額外30%的傷害加成,同時(shí)治療效果降低30%,這對(duì)于依賴?yán)m(xù)航的敵人來說是是很致命的,此外這一負(fù)面狀態(tài)還能與其他隊(duì)友的增傷技能形成聯(lián)動(dòng),如雷亞利薩斯的增傷被動(dòng)就可以聯(lián)動(dòng)起來,提升整體輸出效率。
戰(zhàn)術(shù)配合潛力巨大該技能的最佳搭檔是那些能夠穩(wěn)定施加易傷的角色,如卡卡西的寫輪眼被動(dòng),通過先由輔助位角色給敵人掛上易傷標(biāo)記,再由達(dá)魯伊接踵而至釋放主動(dòng)技,即可觸發(fā)連鎖反應(yīng),實(shí)現(xiàn)傷害最大化,這種標(biāo)記+爆發(fā)的組合拳打法在PVP對(duì)戰(zhàn)中尤為有效,開局壓制優(yōu)勢(shì)明顯作為少數(shù)能在第一回合就使用的強(qiáng)力技能之一,嵐遁·勵(lì)挫鎖苛素可以幫助玩家搶占先機(jī),尤其在面對(duì)高血量敵人時(shí),提前削減其生命上限也是不錯(cuò)的。
還有被動(dòng)技能霹靂之刻印,對(duì)附帶易傷的目標(biāo)發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí),自身速度提升20%,持續(xù)2回合,可疊加,這種動(dòng)態(tài)加速機(jī)制每當(dāng)達(dá)魯伊對(duì)帶有易傷的敵人進(jìn)行普攻時(shí),都會(huì)獲得短暫的速度加成,由于該效果可以疊加,意味著隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn),他的出手頻率會(huì)越來越高,逐漸演變?yōu)閼?zhàn)場(chǎng)上的永動(dòng)機(jī),這種滾雪球式的加速模式讓他在持久戰(zhàn)中占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),能夠頻繁打斷敵人的施法節(jié)奏并搶占行動(dòng)優(yōu)先權(quán)。
與主動(dòng)技能形成閉環(huán)結(jié)合嵐遁·勵(lì)挫鎖苛素的易傷施加能力,霹靂之刻印實(shí)際上構(gòu)建了一個(gè)自我強(qiáng)化的循環(huán)體系,主動(dòng)技掛標(biāo)記→普攻觸發(fā)加速→更快的速度帶來更多普攻機(jī)會(huì)→更多普攻維持更高的速度,這種正反饋循環(huán)讓達(dá)魯伊在戰(zhàn)斗中越戰(zhàn)越勇,被動(dòng)技能血繼限界嵐遁會(huì)在自身行動(dòng)前,使我方全體攻擊提升5%,持續(xù)1回合,這樣每次輪到他行動(dòng)之前,全隊(duì)都會(huì)獲得一次攻擊力提升的機(jī)會(huì),雖然單次增幅看似不大僅5%,但由于沒有冷卻時(shí)間的限制,這意味著在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中都可以享受這一加成。
被動(dòng)技能警覺神經(jīng)在戰(zhàn)斗開始時(shí)攻擊提升20%,防御提升20%,速度提升20%,全能型強(qiáng)化三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性的同時(shí)提升讓達(dá)魯伊從一開始便處于有利位置,更高的攻擊力意味著更強(qiáng)的壓制力,這種全面均衡的成長(zhǎng)曲線使他既能勝任主力輸出的角色,也能充當(dāng)副T的位置,啟動(dòng)階段的優(yōu)勢(shì)建立在戰(zhàn)斗初期,警覺神經(jīng)提供的三維屬性加成可以幫助隊(duì)伍迅速拉開差距。
他的專屬裝備叫做達(dá)魯伊的刀,激活后嵐遁·勵(lì)挫鎖苛素對(duì)敵方造成的傷害系數(shù)提升50%,強(qiáng)化+10的時(shí)候嵐遁·勵(lì)挫鎖苛素附加易傷的概率提升至100%,強(qiáng)化+20的時(shí)候霹靂之刻印觸發(fā)后,速度提升的目標(biāo)變?yōu)槲曳饺w,強(qiáng)化+30的時(shí)候血繼限界:嵐遁觸發(fā)時(shí)機(jī)變?yōu)槊炕睾祥_始時(shí),攻擊提升的系數(shù)提升至30%,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的升華當(dāng)達(dá)到強(qiáng)化+20時(shí),原本只作用于個(gè)人的加速效果擴(kuò)展到了整個(gè)團(tuán)隊(duì),這意味著所有隊(duì)員都能享受到速度提升帶來的收益。
火影忍者木葉高手達(dá)魯伊怎么玩里面大家就可以看出來,只要大家把這個(gè)角色的專屬裝備強(qiáng)化起來,包括角色等級(jí)提升起來,他就會(huì)從一個(gè)單純的輸出兼輔助角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲娜娼巧ㄟ^裝備帶來的全局增益效果帶來整體的提升,所以無論是新手玩家還是資深大佬都能從他身上找到適合自己的玩法哦。
玩家評(píng)論
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火影忍者:木葉高手

《火影忍者:木葉高手》 是一款正版火影動(dòng)畫級(jí)劇情全新手游,深度復(fù)刻「火影忍者動(dòng)畫」的精髓,從經(jīng)典角色的一顰一笑,到跌宕起伏的劇情脈絡(luò),再到炫酷奪目的忍術(shù)特效,皆實(shí)現(xiàn)了高度還原。更有原班聲優(yōu)傾情加盟,以全新演繹賦予角色鮮活生命力,為玩家精心構(gòu)筑一個(gè)原汁原味的忍者世界。
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真的很喜歡火影ip,童年回憶啊!游戲畫面挺好,玩法也還不錯(cuò)。沒有多少時(shí)間分出來給副游,所以也很被降肝玩法吸引,期待一下吧。
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畫質(zhì)不太行,感覺像盜版的。人物屬性介紹不全面。哪些是前排、輔助輸出還要點(diǎn)進(jìn)去慢慢研究
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想起了多年前玩的忍者大師,以前還在讀高中,現(xiàn)在已經(jīng)工作幾年了?°(°ˉ??ˉ?°)°?
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波之國(guó)45長(zhǎng)門活動(dòng)是怎么回事,怎么進(jìn)不去
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處處逼氪,玩得真不爽。很多活動(dòng)也不知道要存資源的,也沒拿滿獎(jiǎng)勵(lì),不玩了,還好只只付了5塊錢。