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火影忍者手游忍界大戰(zhàn)沒券能加積分嗎 火影忍者手游忍界大戰(zhàn)玩法攻略介紹
火影忍者手游是一款非常好玩的橫版2d對(duì)戰(zhàn)游戲,這款游戲一直深受各位火影迷的喜歡,游戲的競技性很強(qiáng),非常的好玩。游戲中還有其他的模式,比如忍界大戰(zhàn),這個(gè)就是要有眾多組織成員一起參與的玩法,很多小伙伴沒有券了就想知道火影忍者手游忍界大戰(zhàn)沒券能加積分嗎,那忍界大戰(zhàn)怎么玩呢?下面一起來看看攻略吧!
火影忍者手游忍界大戰(zhàn)沒券能加積分嗎
答:在火影忍者手游中,忍界大戰(zhàn)沒券是不能加積分,忍界大戰(zhàn)團(tuán)本是玩家們參加團(tuán)隊(duì)副本的一種,需要消耗挑戰(zhàn)券,沒有券繼續(xù)挑戰(zhàn)是沒有辦法獲得翻牌獎(jiǎng)勵(lì)的,其中也不會(huì)增加積分。
火影忍者手游忍界對(duì)戰(zhàn)玩法攻略
一、忍界對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:
1、如果想要參與忍界對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入組織基地里,點(diǎn)擊忍界對(duì)戰(zhàn)的圖標(biāo);
2、來到【忍界對(duì)戰(zhàn)參謀】處,選擇參與本服忍界對(duì)戰(zhàn)或者是跨服忍界對(duì)戰(zhàn);
3、本服忍界對(duì)戰(zhàn)是選取活躍度滿足要求的前64個(gè)組織參與本周的忍界對(duì)戰(zhàn);
4、目前跨服忍界對(duì)戰(zhàn)是本服忍界對(duì)戰(zhàn)的冠亞軍與其他6個(gè)區(qū)服的冠亞軍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);
5、每周三、周六會(huì)有忍界對(duì)戰(zhàn),是由淘汰賽和友誼賽組成。
二、忍界戰(zhàn)場信息:
1、忍界對(duì)戰(zhàn)里戰(zhàn)場總共分為6個(gè)戰(zhàn)場;
2、勝利后不同的戰(zhàn)場所獲得的積分?jǐn)?shù)都是不同的;
3、每個(gè)戰(zhàn)場可上陣的隊(duì)伍數(shù)量不同,最多39名成員進(jìn)入戰(zhàn)場;具體如下圖所示:

根據(jù)上面的信息,我們需要了解:
1、忍界對(duì)戰(zhàn)勝利取決于哪方獲得的總積分更多;
2、都需要盡可能的去了解對(duì)方整體實(shí)力,猜測對(duì)方的主力會(huì)在哪個(gè)戰(zhàn)場;
3、忍界對(duì)戰(zhàn)可以說是由整體實(shí)力+心理戰(zhàn)+運(yùn)氣組成的。
三、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)場選擇:
1、在實(shí)力勢(shì)均力敵的情況下,戰(zhàn)場布陣的選擇思路一般有5種組合;
2、選擇火之國+風(fēng)之國+雷之國(總計(jì)24分),放棄水、土、波(總計(jì)15分);
3、選擇火之國+雷之國+波之國(總計(jì)20分),放棄風(fēng)、水、土(總計(jì)19分);
4、選擇風(fēng)之國+雷之國+土之國(總計(jì)20分),放棄火、水、波(總計(jì)19分);
5、選擇火之國+風(fēng)之國+波之國(總計(jì)21分),放棄雷、水、土(總計(jì)18分);
6、選擇雷之國+水之國+土之國+波之國(總計(jì)22分),放棄火、風(fēng)(總計(jì)17分);Tips:根據(jù)上面的組合,想要獲勝,就要盡可能的取得20分及以上的積分?jǐn)?shù)。
四、布陣前的準(zhǔn)備:
1、每場忍界對(duì)戰(zhàn)的布陣時(shí)間只有5分鐘,對(duì)于一些人數(shù)較多的組織,時(shí)間可能會(huì)比較緊張,需要把握好時(shí)間;
2、首領(lǐng)和高層可以嘗試在組織群里,提前3-5分鐘通知組織里的成員上線,進(jìn)入游戲,準(zhǔn)備進(jìn)入忍界對(duì)戰(zhàn);
3、忍界對(duì)戰(zhàn)開戰(zhàn)后,進(jìn)入后可以點(diǎn)擊左側(cè)的“加入等待列表”,之后就不要隨意操作了,先由布陣人員進(jìn)入“戰(zhàn)場布局”,進(jìn)行調(diào)整。
五、基本成員安排:
1、根據(jù)組織成員的戰(zhàn)力進(jìn)行分配,選擇一個(gè)戰(zhàn)力范圍,在這個(gè)戰(zhàn)力范圍左右的成員可以考慮組成一隊(duì);
2、無論是哪個(gè)戰(zhàn)場的一隊(duì)和二隊(duì),都要盡可能的保證隊(duì)伍里的3名成員陣容是相似的或者是有配合的;
3、盡可能的有固定的隊(duì)友并肩作戰(zhàn),能夠及時(shí)的進(jìn)行交流,合理釋放每個(gè)忍者的奧義;
4、如果要使用自爆隊(duì)進(jìn)行消耗敵方主力的戰(zhàn)術(shù),就需要考慮自爆隊(duì)與敵方主力的戰(zhàn)力差距。
六、高戰(zhàn)成員安排:
1、一個(gè)隊(duì)里安排的全都是高戰(zhàn)力成員,該思路就是拼雙方組織的硬實(shí)力,哪邊隊(duì)伍的戰(zhàn)力及先攻更高,基本上就可以確定勝負(fù);
2、一個(gè)隊(duì)里有一個(gè)戰(zhàn)力比較高、先攻比較快的高戰(zhàn)力成員進(jìn)行輸出,搭配兩個(gè)戰(zhàn)力不錯(cuò)的成員進(jìn)行輔助,進(jìn)行二保一的思路。
七、跨服對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn):
1、進(jìn)入跨服的都是本服忍界對(duì)戰(zhàn)的冠亞軍;
2、不同區(qū)服的戰(zhàn)力差距可能會(huì)比較大;
3、可能無法準(zhǔn)確了解對(duì)方組織的整體實(shí)力;
4、不清楚對(duì)方整體實(shí)力的情況下,對(duì)戰(zhàn)場的取舍抉擇會(huì)更難;
5、不同區(qū)服之間經(jīng)常使用的陣容可能不同,存在相互克制的可能性。
八、跨服布陣建議:
1、由于跨服對(duì)戰(zhàn)的運(yùn)氣成分更大一些,所以使用自爆隊(duì)或者防暴隊(duì),可以嘗試建立在多次跨服對(duì)戰(zhàn)后的經(jīng)驗(yàn)總結(jié);
2、在使用自爆隊(duì)的時(shí)候需要考慮雙方的戰(zhàn)力差距,如果雙方戰(zhàn)力差距較大的情況下,在火、風(fēng)之國就可能需要考慮使用兩隊(duì)自爆隊(duì)進(jìn)行消耗,同時(shí)確保最后一隊(duì)能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)面全部隊(duì)伍;
3、如果己方整體實(shí)力不如對(duì)方,可以考慮在前面依靠自爆隊(duì)進(jìn)行消耗,盡可能讓對(duì)方減員,后面的隊(duì)伍則是使用一些特殊的忍者進(jìn)行拖延時(shí)間,例如使用鳴人【仙人模式】、綱手【五代火影】等忍者將對(duì)戰(zhàn)的時(shí)間消耗完;
4、如果在了解對(duì)方的整體實(shí)力的情況下,雙方實(shí)力差距不大的情況下,可以考慮使用正常的忍戰(zhàn)陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),以免出現(xiàn)自爆隊(duì)或者防暴隊(duì)耗時(shí)過久的情況。
九、組織通靈安排:
1、目前游戲內(nèi)總共有2只組織通靈獸,分別是:蛤蟆文太和萬蛇;
2、組織通靈獸只能分別使用于不同的戰(zhàn)場,并且不能重復(fù),一場忍界對(duì)戰(zhàn)里只能在其中的兩個(gè)戰(zhàn)場里各使用一次;
3、組織通靈獸一般是用來騙取敵方主要忍者的奧義,騙取敵方的打斷奧義,或者是吸收敵方奧義的大量傷害;
4、組織通靈獸一般安排給必須要拿下的主力戰(zhàn)場,或者是一些能奠定勝利的低積分戰(zhàn)場。
十、忍戰(zhàn)白名單作用:
1、在忍戰(zhàn)白名單里的成員,可以自主選擇進(jìn)入哪個(gè)戰(zhàn)場,一般是防止首領(lǐng)或者高層時(shí)間不夠,來不及布陣,導(dǎo)致人員安排不滿的情況;
2、可以看到自己和隊(duì)友的陣容是否有相似性或者配合性,以免出現(xiàn)陣容不搭的情況;
3、可以看到其他戰(zhàn)場的布陣和陣容情況,可以提出自己的想法或者意見,讓其他伙伴集思廣益,作出更好的抉擇。
十一、白名單使用技巧:
1、如果組織沒有滿員,就需要考慮到其他組織有可能會(huì)派來“偵查人員”,需要注意防范;
2、如果忍戰(zhàn)白名單只給主要的成員,可以提前告知其他成員使用某種陣容,再根據(jù)具體情況安排到戰(zhàn)場里;
3、如果全員都給了白名單,擔(dān)心布陣的信息被泄露,可以考慮最后在開戰(zhàn)之前將戰(zhàn)場成員進(jìn)行更替。
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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@D 來自于 九游APP 2025-09-06 12:20
整體還行吧,,但是對(duì)零氪玩家來說不怎么友好,,有耐心的也可以慢慢肝,,嗯對(duì)最后就是土豆服務(wù)器你加油。 這個(gè)給10分吧,拋開一切不談其實(shí)挺有意思的了
魚樂 來自于 九游APP 2025-07-29 15:53
一個(gè)剛上上忍能匹配到暗部甚至是影級(jí),這匹配機(jī)制和王者有得一拼。我放技能比對(duì)面快,卻能被對(duì)面的普攻或技能打斷,這讓人怎么玩?
懶貓ub41u 來自于 九游APP 2025-08-11 10:48
一顆土豆一根線,插入銅鋅金屬片,微弱電流來服務(wù),心跳超時(shí)重登錄
紙鴛鴦347 來自于 九游APP 2025-10-05 12:01
整體來說就太肝了,整體來說,只有千代策劃還對(duì)我們很好
豌豆d47x4j 來自于 九游APP 2025-10-02 13:15
除了有些卡頓,其他的都太好了
豌豆8qx291 來自于 九游APP 2025-07-11 11:27
神秘的農(nóng)民根本打不過他開個(gè)技能跟他一直動(dòng)打他零傷害。那六位鳴人也是真的惡心。郊在地上就不讓你打了,有時(shí)候還給你開個(gè)“虛化”真的是環(huán)境太惡劣了?。?!
豌豆zawkxp 來自于 九游APP 2025-09-21 14:28
好玩。要充值,但我就是覺得特別好
豌豆m0u60t 來自于 九游APP 2025-07-31 07:44
火影整體還是比較好的。就是有一點(diǎn)就是你不氪金你玩不了。人家玩著舍人,你玩著潑糞。還有就是我的飛流虎干到37片了。8月1號(hào)千代趕緊給我上架特權(quán)商店
豌豆k3hfko 來自于 九游APP 2025-10-06 19:31
非常之好,不過建議削弱解斑
精靈生守護(hù)者0 來自于 九游APP 2025-08-22 13:16
我玩了有一段時(shí)間了,這是什么逆天匹配機(jī)制?我一個(gè)上人匹配到個(gè)暗部,我我斷我渡劫賽次次匹配氪金角色