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《火影忍者》手游評(píng)測(cè):好歹人家是正品啊
小編見(jiàn)過(guò)的蹭火影 IP 的手游少說(shuō)也有20款,山寨年年有,正品卻不多,不過(guò)近日,收攬了一大波動(dòng)漫 IP 的土豪鵝廠卻突然帶著“全球唯一正版”的《火影忍者》手游粉墨登場(chǎng),該作是由日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮正版授權(quán),騰訊魔方工作室開(kāi)發(fā)的一款橫版格斗游戲,竟然不是換皮卡牌!?好吧,看在游戲這么有節(jié)操的份上,我們就先揚(yáng)后抑,先看看這款游戲的可取之處。
▍游戲亮點(diǎn):劇情同步原著,人物還原度高,漩渦鳴人的聲優(yōu)竹內(nèi)順子參與配音
《火影忍者》手游劇情以九尾入侵木葉為起點(diǎn),到鳴人偷學(xué)影分身之術(shù)、收木葉丸當(dāng)小弟、第七班結(jié)成、奪取鈴鐺大作戰(zhàn)、波之國(guó)、中忍考試、曉組織的入侵……三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人與佐助的激烈對(duì)抗……隨著主線副本的推進(jìn),一系列或觸動(dòng)或熱血的經(jīng)典片段被濃縮剪輯重現(xiàn)出來(lái),催動(dòng)我們?nèi)プ窇浫セ匚丁?/p>
更有意思的是,游戲中使用不同的忍者可能觸發(fā)不同的劇情,以“奪回佐助”章節(jié)為例,玩家使用鳴人和小李遭遇君麻呂時(shí),會(huì)呈現(xiàn)不同的故事。除了多線劇情的設(shè)定外,部分章節(jié)還可能“中大獎(jiǎng)”,比如波之國(guó)最后一關(guān)“白雪飄落之時(shí)”,玩家將暫時(shí)以雙臂殘廢的再不斬身份出戰(zhàn),體驗(yàn)一把英雄末路的悲壯,許多朋友說(shuō)冰雪飛舞下的再不斬與白賺到了他們?cè)诨鹩暗牡谝坏窝蹨I,當(dāng)你化身再不斬赴死戰(zhàn)斗,當(dāng)初的感動(dòng)是否歷久彌新?
游戲的主界面和UI布局能看出鵝廠的工作室用心了(難得??!魔方工作室),火影村標(biāo)志性的火影雕像作為背景,相信粉絲們肯定都會(huì)買(mǎi)賬。而動(dòng)漫里常見(jiàn)的護(hù)額、手里劍、面具等元素也都化身為UI按鈕,頗有親切感。但小編覺(jué)得最重要的,應(yīng)該是那經(jīng)典綿延的BGM以及原汁原味的聲優(yōu)配音,在融入游戲背景后帶來(lái)的那份回憶感動(dòng)。通俗點(diǎn)說(shuō),就是游戲的代入感很強(qiáng),若是資深動(dòng)漫迷的話,一定要開(kāi)著背景音樂(lè)。
▍游戲不足:玩法無(wú)亮點(diǎn),格斗不勁爆,還氪金
如果你玩過(guò)《死神覺(jué)醒》,會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩款游戲非常相似,玩家可以同時(shí)擁有多個(gè)角色,并選擇任意角色出戰(zhàn),核心玩法也就是角色的收集養(yǎng)成和副本闖關(guān),核心賣(mài)點(diǎn)無(wú)非是體驗(yàn)不同角色的切菜快感,內(nèi)容上沒(méi)有太大亮點(diǎn),不僅如此,事實(shí)上這種圍繞副本展開(kāi)的游戲在玩法上或多或少都顯得單調(diào)乏味,加之《火影忍者》這款游戲的強(qiáng)制性新手引導(dǎo)很冗長(zhǎng),且新系統(tǒng)開(kāi)放的節(jié)奏較慢,加之游戲內(nèi)容算不上豐富,所以玩家前期恐怕很容易因?yàn)閱我磺胰狈ψ杂啥鹊捏w驗(yàn)而流失。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)差強(qiáng)人意是游戲的另一大短板,游戲操作方式是傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,一個(gè)忍者有3個(gè)常規(guī)技能,外加1個(gè)奧義大招,實(shí)際操作時(shí),點(diǎn)擊技能按鍵和虛擬搖桿按鍵忍者的移動(dòng)和出招無(wú)法達(dá)到實(shí)時(shí)的反饋,都有不太明顯的延遲,這對(duì)于一款格斗游戲而言可以說(shuō)是巨大的缺陷,因?yàn)椴僮魉旄袝?huì)大打折扣。而在物理表現(xiàn)層上,游戲雖然具備浮空、擊退、平地連擊、打斷、僵直、霸體等等此類(lèi)狀態(tài)效果,但所有人物出招動(dòng)作都不夠爽快,缺乏爆點(diǎn)的打擊音效會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗顯得綿柔無(wú)力,而且不少玩家反饋忍者技能太少,而各個(gè)技能之間也缺乏連招設(shè)計(jì),總而言之,這款格斗游戲打起來(lái)還差點(diǎn)火候。
我看了下玩家們的評(píng)論,大家吐槽最多的便是游戲氪金的問(wèn)題,首沖、累沖、抽卡、體力限制……游戲中忍者分為 S/A/B/C 級(jí),玩家初入游戲只能獲得幾個(gè)C級(jí)的忍者,如鳴人和佐助,更高級(jí)忍者的快速獲取途徑只有砸軟妹幣,而游戲和卡牌相似的養(yǎng)成體系中,提升忍者戰(zhàn)力的許多環(huán)節(jié)都需要花錢(qián),對(duì)于0元黨而言,后續(xù)關(guān)卡的難度過(guò)大,牛逼的操作最終會(huì)敗給數(shù)值。
▍游戲亮點(diǎn):劇情同步原著,人物還原度高,漩渦鳴人的聲優(yōu)竹內(nèi)順子參與配音
還有數(shù)據(jù)的加載,小編一定要吐槽,用wifi竟然提示我網(wǎng)絡(luò)不好,100M光纖好嗎?逗我呢?
《火影忍者》這款大廠出產(chǎn)且頂級(jí) IP 傍身的格斗游戲,在劇情、畫(huà)面、音效等表現(xiàn)層上的東西自然是不差,但深入體驗(yàn)后游戲玩法單一無(wú)創(chuàng)意,戰(zhàn)斗平直不爽快等缺陷也會(huì)逐漸暴露,所以它登上蘋(píng)果商店雙榜(免費(fèi)榜和暢銷(xiāo)榜)完全在我的意料之外,除了鵝廠自身平臺(tái)的光環(huán)加持,還有什么驅(qū)使了玩家選擇這款游戲?如果硬要掰一個(gè)理由的話,借用唯品會(huì)的廣告詞:區(qū)區(qū)一個(gè)五品才人……好歹人家是正品啊~
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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09-29 10:00
新資料片全新長(zhǎng)賽季「威臨五影」9月29日開(kāi)啟
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@D 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 12:20
整體還行吧,,但是對(duì)零氪玩家來(lái)說(shuō)不怎么友好,,有耐心的也可以慢慢肝,,嗯對(duì)最后就是土豆服務(wù)器你加油。 這個(gè)給10分吧,拋開(kāi)一切不談其實(shí)挺有意思的了
魚(yú)樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-07-29 15:53
一個(gè)剛上上忍能匹配到暗部甚至是影級(jí),這匹配機(jī)制和王者有得一拼。我放技能比對(duì)面快,卻能被對(duì)面的普攻或技能打斷,這讓人怎么玩?
豌豆8qx291 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 11:27
神秘的農(nóng)民根本打不過(guò)他開(kāi)個(gè)技能跟他一直動(dòng)打他零傷害。那六位鳴人也是真的惡心。郊在地上就不讓你打了,有時(shí)候還給你開(kāi)個(gè)“虛化”真的是環(huán)境太惡劣了!??!
懶貓ub41u 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:48
一顆土豆一根線,插入銅鋅金屬片,微弱電流來(lái)服務(wù),心跳超時(shí)重登錄
豌豆m0u60t 來(lái)自于 九游APP 2025-07-31 07:44
火影整體還是比較好的。就是有一點(diǎn)就是你不氪金你玩不了。人家玩著舍人,你玩著潑糞。還有就是我的飛流虎干到37片了。8月1號(hào)千代趕緊給我上架特權(quán)商店
豌豆d47x4j 來(lái)自于 九游APP 2025-10-02 13:15
除了有些卡頓,其他的都太好了
紙鴛鴦347 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:01
整體來(lái)說(shuō)就太肝了,整體來(lái)說(shuō),只有千代策劃還對(duì)我們很好
豌豆zawkxp 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 14:28
好玩。要充值,但我就是覺(jué)得特別好
精靈生守護(hù)者0 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 13:16
我玩了有一段時(shí)間了,這是什么逆天匹配機(jī)制?我一個(gè)上人匹配到個(gè)暗部,我我斷我渡劫賽次次匹配氪金角色
豌豆qh52wh 來(lái)自于 九游APP 2025-08-12 17:13
點(diǎn)券攢不了。零氪只能玩百戰(zhàn)。還得靠時(shí)間攢。高招沒(méi)點(diǎn)券,玩不了,沒(méi)得選。點(diǎn)券又不能免費(fèi)拿。