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火影忍者手游漩渦鳴人暴怒第六尾怎么樣 火影忍者手游六尾鳴人技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:多特游戲 發(fā)布時(shí)間:2025-05-28 14:43:51
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火影忍者手游即將上線全新忍者漩渦鳴人暴怒第六尾,那么大家知道六尾鳴人究竟有著什么樣的技能呢?下面就快跟隨九游小編一起來看看六尾鳴人技能吧。

火影忍者手游漩渦鳴人暴怒第六尾怎么樣 火影忍者手游六尾鳴人技能介紹

火影忍者手游六尾鳴人怎么樣

普攻

六尾鳴人的普攻共5A。1A爪擊并拉回?cái)橙?

2A旋轉(zhuǎn)爪擊敵人;3A三連掃尾后躍至空中,并將敵人擊飛;

4A在空中向下發(fā)射四顆查克拉炮后落地,發(fā)射時(shí)可以通過搖桿控制左右方向。

5A蓄力前撲抓取敵人,若抓取成功會(huì)擊碎地面掀出一塊地形,將地形嵌入側(cè)板邊或上板邊,且敵人被擊飛到板邊時(shí)會(huì)被彈回,同時(shí)積攢一層場景破壞值,場景破壞值顯示在血條下方。若抓取失敗,六尾鳴人則會(huì)在落地后因強(qiáng)大的慣性打滾。

另外,普攻任意一段期間都可以自由轉(zhuǎn)向。

核心機(jī)制:地形創(chuàng)造

六尾鳴人的普攻第5A命中后,或二技能第一段都會(huì)掀出一塊地形,不拉搖桿或左右拉搖桿,會(huì)把地形掀飛嵌入側(cè)板邊,向上拉搖桿則會(huì)把地形掀飛嵌入上板邊。

屏幕內(nèi)存在任意地形時(shí)可解鎖子技能,點(diǎn)擊子技能可以在地形之間高速移動(dòng),若屏幕內(nèi)只有一塊地形,釋放子技能默認(rèn)位移到該地形上。當(dāng)屏幕內(nèi)存在多塊地形,六尾鳴人在地面釋放子技能時(shí),不拉搖桿優(yōu)先移動(dòng)到側(cè)板邊的地形,上拉搖桿優(yōu)先移動(dòng)到上板邊的地形。

六尾鳴人在側(cè)板邊地形時(shí),不拉搖桿優(yōu)先落地,上拉搖桿優(yōu)先移動(dòng)到上板邊的地形。

六尾鳴人處于地形上使用普攻、一、二技能時(shí)均會(huì)縮短前搖,釋放時(shí)可通過上下拉動(dòng)搖桿控制體術(shù)的位移方向和飛行道具的發(fā)射方向。若在地形上受到攻擊,地形會(huì)立即破碎。

地形上普攻

在地形上按下普攻,六尾鳴人會(huì)立即沖出,咬住途中敵人,可以通過拉動(dòng)搖桿,控制沖出的Y軸方向。命中敵人時(shí)強(qiáng)大的力量會(huì)將其沖至板邊并彈回,同時(shí)積攢一層場景破壞值。

二技能:九尾之爪

二技能共分為三段。釋放二技能一段,六尾鳴人前沖撲住途中的敵人,咬到敵人會(huì)將其和地形一同掀飛到板邊并彈回,同時(shí)積攢一層場景破壞值,若未命中會(huì)在終點(diǎn)掀出一塊地形,掀飛的地形默認(rèn)嵌入側(cè)板邊,若釋放時(shí)上拉搖桿,可將地形掀飛至上板邊。

提示:二技能扔出的地形也附帶打擊,而且同樣可以觸發(fā)彈墻機(jī)制哦!

黃條結(jié)束前再次點(diǎn)擊二技能可釋放二段,六尾鳴人連續(xù)爪擊挑飛敵人,隨后抓取敵人,若抓取命中會(huì)在空中用力撕裂敵人。

黃條結(jié)束前再次點(diǎn)擊二技能可釋放三段,九尾之爪從地面伸出,舉起巨大的石塊猛砸敵人,第一下砸中則會(huì)將敵人砸進(jìn)地面,并再連續(xù)猛砸兩次,若第一下砸空則沒有后續(xù)。

六尾鳴人處于地形上釋放二技能任意段數(shù),都會(huì)直接從地形上俯沖突進(jìn)接對(duì)應(yīng)后續(xù)攻擊,可大幅縮短技能前搖,突進(jìn)時(shí)還可以通過搖桿改變Y軸方向。

一技能:查克拉炮

一技能初始有兩個(gè)充能點(diǎn),隨時(shí)間恢復(fù)。點(diǎn)按一技能,六尾鳴人會(huì)快速釋放激光形態(tài)的查克拉炮,掃射前方敵人。

在一技能前搖期間劃普攻,則會(huì)蓄力向前方發(fā)射超長射程的查克拉炮,命中敵人會(huì)將其擊飛到板邊并彈回,同時(shí)積攢一層場景破壞值。

在六尾鳴人處于側(cè)板邊地形上釋放一技能,釋放的激光會(huì)向前半弧橫掃,擴(kuò)大Y軸的攻擊范圍,在側(cè)板邊通過一技能劃普攻釋放查克拉炮時(shí),可以通過拉動(dòng)上下?lián)u桿控制查克拉炮的發(fā)射方向。

在六尾鳴人處于上板邊地形上時(shí)釋放一技能,點(diǎn)按一技能激光會(huì)朝下方從左到右劃開,在上板邊通過一技能劃普攻釋放查克拉炮時(shí),同樣可以通過拉動(dòng)上下?lián)u桿控制查克拉炮的發(fā)射方向。

組合技

若在二技能抓取命中敵人時(shí)按住一技能,六尾鳴人會(huì)在掀飛敵人時(shí),迅速伸長手臂將其拽回砸到地面,并跳起向其發(fā)射一記威力更加強(qiáng)大的查克拉炮。

提示:組合技擁有高額傷害,但不會(huì)造成地形變化哦!

核心機(jī)制:場景破壞

敵人被六尾鳴人的普攻第5A、地形上普攻、二技能一段或一技能劃普攻的查克拉炮命中,擊飛到板邊時(shí),會(huì)被彈回,同時(shí)積攢一層場景破壞值。場景破壞值對(duì)應(yīng)血條下方的能量條,共3格。

場景破壞值(能量條)滿后,若再次將敵人擊飛至板邊,場景會(huì)出現(xiàn)震動(dòng),敵人被擊飛至板邊時(shí)會(huì)牢牢貼在板邊,如果一段時(shí)間內(nèi)不點(diǎn)擊子技能,敵人會(huì)掉落地面,且六尾鳴人的場景破壞值會(huì)下降一格,子技能被強(qiáng)制封印一段時(shí)間。

若此時(shí)點(diǎn)擊子技能,六尾鳴人會(huì)高速移動(dòng)到敵人面前,一爪將其打出當(dāng)前場景,并破壞自己已創(chuàng)建的所有地形。鳴人處于地面,上板邊地形,側(cè)板邊地形上時(shí)都可在場景震動(dòng)后發(fā)動(dòng)子技能將敵人打出當(dāng)前場景。發(fā)動(dòng)子技能前可通過搖桿選擇縱向或橫向破壞場景。

點(diǎn)擊子技能前拉動(dòng)上搖桿,會(huì)將敵人擊飛至上空,破壞層層地形到達(dá)高處場景,此時(shí)六尾鳴人無法再將地形嵌入到板邊,但一技能會(huì)變?yōu)槿齻€(gè)充能點(diǎn),該場景下釋放二技能第一段會(huì)掀飛兩塊石塊對(duì)敵人進(jìn)行打擊,且二技能冷卻時(shí)間縮短。

點(diǎn)擊子技能前拉動(dòng)下?lián)u桿,會(huì)將敵人擊飛到地下,破壞層層地形到達(dá)地下場景,該場景下左右板邊會(huì)常駐兩根石柱,六尾鳴人可以隨時(shí)使用子技能進(jìn)行高速移動(dòng)。二技能第一段的地形會(huì)默認(rèn)掀飛到上板邊。

提示:縱向破壞場景將進(jìn)入新場景,但剩余回合將無法發(fā)動(dòng)場景破壞。

點(diǎn)擊子技能前不拉搖桿或左右拉搖桿,會(huì)橫向破壞場景,六尾鳴人會(huì)在敵人被打出場景后追上敵人,起跳連續(xù)爪擊,最后將敵人從另一側(cè)擊飛進(jìn)當(dāng)前場景。

若六尾鳴人追擊起跳時(shí)按住二技能,則會(huì)使用九尾之爪連續(xù)攻擊敵人,按住時(shí)間越長,攻擊次數(shù)越多,最后將敵人從另一側(cè)擊飛進(jìn)當(dāng)前場景。

若追擊起跳前點(diǎn)擊一技能,六尾鳴人會(huì)蓄力發(fā)動(dòng)查克拉炮,將敵人從場景另一側(cè)擊飛進(jìn)當(dāng)前場景。

提示:橫向破壞場景不會(huì)進(jìn)入新場景,當(dāng)前回合內(nèi)無法再將地形掀飛到板邊,也無法觸發(fā)場景破壞,但新的回合不受影響。

奧義:尾獸玉

釋放奧義:尾獸玉,六尾鳴人向地面發(fā)射大量查克拉炮,然后沖到敵人面前引爆所有查克拉炮,隨后六尾鳴人蓄力釋放一記沖破云霄的尾獸玉,將敵人擊飛到高空,再引發(fā)一場劇烈爆炸終結(jié)敵人。

提示:該奧義擁有較長的X軸判定和高額傷害,但敵人全程可以替身,且在敵方視角下,六尾鳴人有較長蓄力時(shí)間,自身容易受到攻擊,所以建議在敵人沒有替身時(shí)或者殘血斬殺時(shí)使用哦!

以上就是九游為大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟瘟缠Q人怎么樣解答,大家都了解了嗎?還想要了解更多的內(nèi)容那就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游吧。

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全部評(píng)論

  • @D 來自于 九游APP 2025-09-06 12:20

    整體還行吧,,但是對(duì)零氪玩家來說不怎么友好,,有耐心的也可以慢慢肝,,嗯對(duì)最后就是土豆服務(wù)器你加油。 這個(gè)給10分吧,拋開一切不談其實(shí)挺有意思的了

  • 魚樂 來自于 九游APP 2025-07-29 15:53

    一個(gè)剛上上忍能匹配到暗部甚至是影級(jí),這匹配機(jī)制和王者有得一拼。我放技能比對(duì)面快,卻能被對(duì)面的普攻或技能打斷,這讓人怎么玩?

  • 懶貓ub41u 來自于 九游APP 2025-08-11 10:48

    一顆土豆一根線,插入銅鋅金屬片,微弱電流來服務(wù),心跳超時(shí)重登錄

  • 豌豆8qx291 來自于 九游APP 2025-07-11 11:27

    神秘的農(nóng)民根本打不過他開個(gè)技能跟他一直動(dòng)打他零傷害。那六位鳴人也是真的惡心。郊在地上就不讓你打了,有時(shí)候還給你開個(gè)“虛化”真的是環(huán)境太惡劣了!??!

  • 豌豆d47x4j 來自于 九游APP 2025-10-02 13:15

    除了有些卡頓,其他的都太好了

  • 豌豆m0u60t 來自于 九游APP 2025-07-31 07:44

    火影整體還是比較好的。就是有一點(diǎn)就是你不氪金你玩不了。人家玩著舍人,你玩著潑糞。還有就是我的飛流虎干到37片了。8月1號(hào)千代趕緊給我上架特權(quán)商店

  • 豌豆k3hfko 來自于 九游APP 2025-10-06 19:31

    非常之好,不過建議削弱解斑

  • 紙鴛鴦347 來自于 九游APP 2025-10-05 12:01

    整體來說就太肝了,整體來說,只有千代策劃還對(duì)我們很好

  • 豌豆zawkxp 來自于 九游APP 2025-09-21 14:28

    好玩。要充值,但我就是覺得特別好

  • 豌豆qh52wh 來自于 九游APP 2025-08-12 17:13

    點(diǎn)券攢不了。零氪只能玩百戰(zhàn)。還得靠時(shí)間攢。高招沒點(diǎn)券,玩不了,沒得選。點(diǎn)券又不能免費(fèi)拿。

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