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荒野亂斗全英雄加強與削弱調(diào)整歷史 一代版本一代神
荒野亂斗全英雄加強與削弱調(diào)整歷史 一代版本一代神
據(jù)不可靠消息,荒野亂斗本月終于準(zhǔn)備登陸中國了.為了使更多將來的萌新能夠快速上手,了解所有角色想必是非常重要的一環(huán).如果你已經(jīng)是1w+的大佬了,就隨便看看吧,了解了解也是挺有意思的.
但是各大論壇里的評測貼真的太多太多了,而且評測這種東西都是很主觀的.所以我準(zhǔn)備從不一樣的角度讓萌新自身去了解不同角色的優(yōu)缺點. 可以通過觀察各個角色的平衡性調(diào)整留下的痕跡,加深對于角色的理解.用一句話概括一下就是,某個角色在某一屬性一直被反復(fù)修改,那么這個屬性就是需要注意的東西.
SHELLY雪莉
16/8/17,Shelly的換彈時間從1.25秒增加到1.5秒.Shelly的主攻擊范圍從7.66格減少到6.66格.主攻擊子彈進一步分散.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
16/1/18,Shelly的Star Power的減速效果從3秒減少到2.5秒.
21/3/18,Shelly的主攻擊傷害從320減少到300.
21/5/18,Shelly的血量從3200增加到3600.
29/5/18,Shelly的主攻擊范圍從6.67格增加到7.33格.
NITA妮塔
20/6/17,Nita的熊的基礎(chǔ)血量從1200減少到1000,但血量衰退機制被刪除.
27/6/17,Nita的換彈時間從1秒增加到1.25秒.
11/8/17,Nita的技能費用減少25%.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Nita的主攻擊傷害從640增加到680.
18/12/17,Nita的血量從3200增加到3400,NIta的Star Power的治療效果從180增加到200.
16/1/18,Nita的血量從3400增加到3800,Nita的Star Power的治療效果從200增加到30,Nita的熊她的移動速度從500增加到550.
23/3/18,Nita的主攻擊寬度增加25%.
9/4/18,Nita的主攻擊傷害從680增加到740.
29/1/19,Nita的Star Power的治療效果從300增加到500.
Colt克柯爾特
16/8/17,Colt的主攻擊子彈飛行速度提高9%,Colt的主攻擊范圍從10格增加到10.66格.
12/9/17,Colt的血量從600增加到700,Colt的主攻擊換彈時間從1.5秒減少到1.25秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Colt的技能現(xiàn)在為下一個技能減少17%的費用,從120減少到100.
18/12/17,Colt的換彈時間從1.25秒增加到1.5秒,換彈時間開始于所有子彈發(fā)射之后,所以總時間的增加遠遠小于這些數(shù)字所表明的影響.
22/12/17,Colt的主攻擊范圍從10.6格減少到10格.
16/1/18,Colt的主攻擊范圍從10格減少到9格.Colt的Star Power的加速效果從100減少到50.
21/3/18,Colt的Star Power的加速效果從50增加到60,并且他的子彈尺寸增加.
23/3/18,Colt的主攻擊寬度減少50%.
9/4/18,Colt的主攻擊和技能傷害從320減少到300.
21/5/18,Colt的換彈時間從1.5秒增加到1.6秒.
29/5/18,Colt的主攻擊傷害從300減少到280.
18/6/18,Colt的技能范圍從13.33格減少到11格.
5/12/18,Colt的主攻擊和技能傷害從280增加到300.
BULL公牛
16/8/17,Bull的換彈時間從1.5秒增加到1.6秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Bull的血量從4800增加到5000,主攻擊傷害從400增加到440,Bull的Star Power的觸發(fā)條件從30%增加到50%的血量.
22/12/17,Bull的基礎(chǔ)移動速度從650增加到700,血量從5000增加到5400.
16/1/18,Bull的Star Power的觸發(fā)條件從50%減少到40%的血量,Bull的血量從5400減少到5200.
27/1/18,Bull的血量從5200減少到5000并且Bull的技能充能從需要8發(fā)子彈命中增加到需要10發(fā).
21/3/18,Bull的主攻擊傷害從440減少到400.
5/12/18,Bull的血量從5000增加到5200.
JESSIE杰西
20/6/17,Jessie的技能所產(chǎn)生的炮塔的血量衰退機制被移除.
27/6/17,Jessie的主攻擊傷害從160減少到140.
11/8/17,Jessie的技能費用增加12.5%.
16/8/17,Jessie的主攻擊傷害從140增加到160.技能費用增加.Jessie的炮塔Scrappy射速更快,射擊間隔時間從0.35秒減少到0.25秒,子彈速度增加33%.
4/9/17,Jessie的炮塔Scrappy的射速從0.25s減少到0.30s.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,杰西的主攻擊傷害從640增加到720.
16/1/18,Jessie的血量從2800增加到3200,Jessie的Star Power的治療量從600增加到800.
21/3/18,Jessie的主攻擊子彈尺寸增加.
9/4/18,Jessie的主攻擊傷害從720增加到780.
31/8/18,Jessie的主攻擊傷害從780增加到820.
5/12/18,Jessie的換彈時間從2秒減少到1.8秒.
BROCK布洛克
3/7/17,Brock的換彈時間減少8%.
11/8/17,Brock的技能從6枚增加到9枚火箭,并且更快還有更大的效果區(qū)域.
4/9/17,Brock的換彈時間從2.3秒減少到2.1秒,技能范圍變小,主攻擊的火箭飛行速度提高5%。
12/9/17,Brock的血量從600增加到700,他的主攻擊速度提高17%.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Brock的技能現(xiàn)在為下一個技能減少25%的費用,從120減少到90.
18/12/17,Brock的Star Power的灼燒傷害從每秒160增加到240.
21/3/18,Brock的主攻擊傷害從1040增加到1100.并且他的主攻擊的子彈尺寸增加.
23/3/18,Brock的主攻擊寬度減少33%.
29/1/19,Brock的Star Power的灼燒傷害從每秒240增加到300.
DYNAMIKE爆破麥克
20/6/17,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥140增加到160.
27/6/17,Dynamike的技能傷害從400增加到500.
16/8/17,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥160增加到180.技能傷害從500增加到540.主攻擊和技能的投擲速度更快,爆炸時間從1.5秒減少到1.4秒.
12/9/17,Dynamike的血量從600增加到700.
5/10/17,Dynamike的技能傷害從540減少到500.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Dynamike的技能現(xiàn)在為下一個技能減少17%的費用,從120下降到100.
16/1/18,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥720增加到800.
21/3/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度從9%增加到14%.
23/3/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度增加12%.
9/4/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度增加10%.
21/5/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度減少5%.
19/6/18,Dynamike的主攻擊傷害從800減少到760.
31/8/18,Dynamike的技能爆炸延遲從1.1秒增加到1.3秒.
BO阿渤
22/6/17,Bo的換彈時間減少13%.
27/6/17,Bo的血量從800增加到900.
16/8/17,Bo的換彈時間從2秒減少到1.7秒.
4/9/17,Bo的技能能夠部署的地雷數(shù)量從3個增加到4個,并且地雷的半徑更大.
12/9/17,Bo的主攻擊傷害從80增加到100,Bo的血量從900減少到800.Bo的技能能夠部署的地雷數(shù)量從4個減少到3個,地雷也不再具有擊退效果.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Bo的地雷傷害從1200增加到1440,現(xiàn)在地雷重新具有擊退效果.
18/12/17,Bo的Star Power的視野從5格增加到6格.
16/1/18,Bo的血量從3200增加到3600.
21/3/18,Bo的地雷爆炸延遲從1.3秒減少到1.15秒.
23/3/18,Bo的主攻擊的箭矢尺寸增加40%.
18/6/18,Bo的主攻擊傷害從400增加到420.
29/1/19,Bo的Star Power的視野從6格減少到5格.他的主攻擊傷害也從420增加到480.
27/2/19,Bo的主攻擊傷害從480增加到500.
EL PRIMO艾爾普里莫(拳王)
3/7/17,El Primo的攻擊形狀從錐形改為直線形.
11/8/17,El Primo的血量從1300增加到1400.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,El Primo的血量從5800增加到6000,El Primo的Star Power的灼燒時間從5秒減少到4秒,灼燒總傷害在4秒內(nèi)從400增加到600.
22/12/17,El Primo的移動速度從650增加到700.
27/1/18,El Primo的血量從6000減少到5800.
9/3/18,El Primo的血量從5800減少到5600.
29/5/18,El Primo的主攻擊傷害從每拳320增加到340.
19/6/18,El Primo的主攻擊傷害從每拳340增加到36,El Primo的血量從5600增加到5800.
29/1/19,El Primo的Star Power的灼燒總傷害在4秒內(nèi)從600增加到800.
BAYLEY巴利
16/8/17,Barley的主攻擊和技能傷害從每個瓶子120增加到140.主攻擊的瓶子的飛行速度增加16%,技能的瓶子的飛行速度增加8%.
5/10/17,Barley的技能傷害從140減少到120.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Barley的技能現(xiàn)在為下一個技能減少33%的費用,從120下降到80.
16/1/18,Barley的主攻擊的投擲速度減少15%,但Barley的Star Power的治療量從100增加到200.
21/3/18,Barley的主攻擊的投擲速度從9%增加到14%.
23/3/18,Barley的主攻擊的投擲速度增加6%.
9/4/18,Barley的主攻擊的投擲速度增加20%.
21/5/18,Barley的主攻擊傷害從每秒560增加到600.
29/1/19,Barley的Star Power的治療量從200增加到300,Barley的主攻擊傷害從600增加到640,Barley的技能傷害從每秒480增加到640.當(dāng)技能靠近Barley時,瓶子的擴散程度變大,此外,技能的瓶子范圍不再疊加.
27/2/19,Barley的主攻擊傷害從每秒640增加到680,技能傷害也從每秒640增加到680.
POCO波克
20/6/17,Poco的主攻擊范圍減少15%,而Poco的技能現(xiàn)在能夠穿透障礙物.
11/8/17,Poco的主攻擊傷害從160減少到140.
4/9/17,Poco的技能不能治愈衍生物,Poco的技能充能從需要6次攻擊命中減少到需要5次.
12/9/17,Poco的主攻擊傷害從140增加到160,他的技能治療量從400增加到460.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Poco的快速攻擊現(xiàn)在已經(jīng)能夠正常記錄.
18/12/17,Poco的Star Power改變?yōu)?Poco的主攻擊現(xiàn)在能夠治療隊友,每次命中治療200.
Poco的原Star Power為:Poco陣亡后在一定圓形范圍內(nèi)治療隊友1000.
27/1/18,Poco的血量從3200增加到3800.
9/4/18,Poco的Star Power治療量從200增加到400.
21/5/18,Poco的主攻擊傷害從640增加到700.
29/5/18,Poco的換彈時間從1.8秒減少到1.6秒.
18/6/18,Poco的主攻擊范圍從6.33格增加到7格,Poco的主攻擊釋放速度增加28%,Poco的技能釋放速度增加92%.
31/08/18,Poco的主攻擊傷害從700減少到660.
29/01/19,Poco的Star Power的治療量從400增加到500.
RICO瑞科
20/6/17,Ricochet的主攻擊增加一顆子彈.
11/8/17,Ricochet的血量從500增加到600.
4/9/17,Ricochet的血量從600增加到700,Ricochet的主攻擊換彈時間從1.25秒減少到1秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Ricochet的Star Power傷害從100減少到80.
16/1/18,Ricochet的血量從2800減少到2400.
21/3/18,Ricochet的子彈現(xiàn)在每次反彈時都會進一步移動,并且子彈尺寸也會增加.
9/4/18,Ricochet的換彈時間從1秒增加到1.2秒.
21/5/18,Ricochet的主攻擊和技能傷害從320減少到300.
29/5/18,Ricochet的主攻擊和技能傷害從300減少到280.
19/6/18,Ricochet的主攻擊范圍減少到9.67格,他的反彈范圍減少到1.67格.
29/1/19,Rico的主攻擊和技能傷害從280增加到300.
DARRYL達里爾
18/12/17,Darryl的血量增加200,主攻擊射擊更加密集,Darryl的Star Power的護盾傷害減少量從70%增加到80%,而使用技能的滾動速度從2800減少到2400.
22/12/17,Darryl的移動速度從650增加到700.
27/1/18,Darryl的技能充能從需要10發(fā)子彈命中增加到需要13發(fā).
21/5/18,Darryl的換彈時間從2秒減少到1.8秒.
5/12/18,Darryl重做,Darryl的技能范圍從23.3格減少到7格,Darryl的Star Power變?yōu)?使傷害減少30%,持續(xù)3.5秒.Darryl的技能充能從需要13發(fā)子彈命中減少到需要11發(fā).他的主攻擊傷害從360減少到260.Darryl的技能傷害從640減少到400.Darryl的血量從5000減少到4000.Darryl的技能現(xiàn)在能夠自動充能,時間為每次20秒.
29/1/19,Darryl的Star Power的護盾傷害減少量從30%增加到40%,并且主攻擊的每顆子彈的傷害從260增加到280.
27/2/19,Darryl的技能自動充能時間從20秒增加到30秒.
PENNY潘妮
19/6/18,Penny的技能所產(chǎn)生的大炮的彈藥飛行速度增加25%,大炮的換彈時間從3秒減少到2.5秒.
31/8/18,Penny的主攻擊傷害從800增加到840,Penny的硬幣傷害能夠穿透敵人.
27/9/18,Penny的主攻擊寬度增加50%.
5/12/18,Penny的主攻擊子彈飛行速度減少6%,Penny的技能所產(chǎn)生的大炮不再隨機擊中敵人.
PIPER佩佩
6/7/17,Piper的技能充能時間減少25%.
16/8/17,Piper的主攻擊傷害從460減少到440.Piper技能所產(chǎn)生的每顆手榴彈的傷害從300減少到200.
4/9/17,Piper的主攻擊傷害從440減少到420.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
27/1/18,Piper的換彈時間從3.0秒減少到2.5秒,Piper的主攻擊傷害從1680減少到1480.
21/3/18,Piper的主攻擊傷害從1480增加到1560,并且Piper的主攻擊子彈尺寸增加.
23/3/18,Piper的主攻擊子彈尺寸減少33%,Piper的主攻擊子彈的飛行速度減少3%.
9/4/18,Piper的子彈冷卻時間從0.25秒增加到0.5秒,并且在最遠距離的傷害從1560增加到1640.
29/5/18,Piper的換彈時間從2.5減少到2.3秒.
PAM帕姆
12/9/17,Pam的主攻擊子彈發(fā)射速度減少,換彈時間從1.8減少到1.6秒,并且的技能充能從需要21發(fā)子彈命中減少到需要20發(fā).此外,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療半徑增加,治療量從每秒60增加到80.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療量從每秒320增加到400.
18/12/17,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療量從每秒400減少到360,并且修復(fù)了一個令治療站到期的bug.
16/1/18,Pam的血量從4000增加到4200,Pam的換彈時間從1.6秒減少到1.2秒,但每次攻擊的子彈數(shù)量從11減少到9,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的血量減少到2800,并且治療量從每秒360減少到320.
9/3/18,Pam的主攻擊傷害從160增加到180.
23/3/18,Pam的主攻擊傷害從180增加到200.
9/04/18,Pam的主攻擊傷害從200增加到220.
31/8/18,Pam的主攻擊傷害從220增加到240.
27/9/18,Pam的主攻擊傷害從240增加到260,并且Pam的技能充能從需要20發(fā)子彈命中減少到需要19發(fā).
5/12/18,Pam的血量從4200增加到4400.
27/2/19,Pam的換彈時間從1.2秒增加到1.3秒.
FRANK弗蘭克
19/6/18,Frank的血量從5600增加到5800,Frank的要攻擊范圍從5.00格增加到5.67格.
31/8/18,Frank的主攻擊范圍從5.67格增加到6.33格,Frank的技能范圍從6.67格增加到7.33格.
27/9/18,Frank的主攻擊范圍從6.33格減少到6格,Frank的技能范圍從7.33格減少到7格.
29/1/19,Frank的Star Power不再留下紫色的骷髏頭,而是在擊敗一個敵人之后立即將主攻擊增加40%,并持續(xù)10秒.
MORTIS莫提斯
22/6/17,Mortis的主攻擊的沖刺范圍減少25%.
11/8/17,Mortis的血量從800減少到700.
12/9/17,Mortis的移動速度從750減少到650,Mortis的技能范圍從13.34格減少到10格.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Mortis的Star power的治療量從每個綠色的骷髏頭1200減少到1000.
16/1/18,Mortis的血量從2800增加到3200,Mortis的主攻擊傷害從640增加到800,Mortis的移動速度從650增加到700,Mortis的主攻擊的沖刺范圍從3格減少到2.33格.
21/3/18,Mortis的主攻擊的沖刺范圍從2.33格增加到2.67格.
23/3/18,Mortis的血量從3200增加到3500.
9/4/18,Mortis的血量從3500增加到3800.
18/6/18,Mortis的移動速度增加到820,與Crow的移動速度相同.
29/1/19,Mortis的主攻擊和技能傷害從800增加到900,Mortis的Star Power不再留下綠色的骷髏頭,而是在擊敗一個敵人之后立即治療血量1800.
27/2/19,Mortis的Star Power的治療量從1800減少到1400.
TARA塔拉
12/9/17,Tara的血量從800減少到700,Tara的換彈時間從1.8增加到2秒,Tara的主攻擊范圍減少0.67格.
5/10/17,Tara的技能傷害從100增加到140,Tara的血量從700增加到800.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
7/12/17,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子的血量從1600增加到2000.此外,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子不再享受Showdown模式的能量加成或者Boss Fight模式的Boss加成.
15/1/18,Tara的技能傷害從560增加到800.
21/3/18,Tara的主攻擊的卡牌尺寸增加.
27/9/18,Tara的主攻擊傷害從400減少到380.
5/12/18,Tara的技能充能從需要12張卡牌命中增加到需要13張.
29/1/19,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子的傷害從200增加到400并且血量從2000增加到2400.
GENE吉恩
27/2/19,Gene的技能被改為不再造成傷害,但能夠穿透墻壁,Tara的技能充能時間減少了30%.Gene的技能尺寸也從150增加到200.此外,Gene的Star Power的治療效果不再顯示給敵人,并且從每秒100增加到200.
1/3/19,Gene的技能能夠抓取衍生物.
SPIKE斯派克
27/6/17,Spike的血量從700減少到600.
4/9/17,Spike的技能的減速效果持續(xù)時間減少,當(dāng)敵人離開技能范圍后.
5/10/17,Spike的技能的投擲速度加快.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Spike的Star Power的治療量從每秒600減少到500.
16/1/18,Spike的換彈時間從2.2秒降低到2秒.
21/3/18,Spike的主攻擊仙人球尺寸增加.
5/12/18,Spike的主攻擊的刺的攻擊范圍從5格減少到4.33格,并且現(xiàn)在以固定模式分裂.
CROW烏鴉
15/8/17,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首60增加到80,并且劇毒傷害從90減少到80.
12/9/17,Crow的主攻擊范圍減少0.67格,Crow的技能充能變慢.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Crow的技能的跳躍速度加快.
18/12/17,Crow的技能充能從需要5把匕首命中加劇毒傷害增加到需要6把加劇毒傷害,并且Crow的主攻擊和技能的劇毒持續(xù)時間從5秒減少到4秒,但總傷害保持不變.
16/1/18,Crow的技能的跳躍速度降低了20%.
21/3/18,Crow的匕首尺寸增加.
9/4/18,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首320減少到300.
21/5/18,Crow的技能充能從需要6把匕首命中加劇毒傷害增加到需要9把加劇毒傷害,并且Crow的技能現(xiàn)在為下一個技能減少21%的費用
29/5/18,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首300減少到280.
5/12/18,Crow的技能充能從需要9把匕首命中加劇毒傷害減少到需要8把加劇毒傷害
27/2/19,Crow的換彈時間從1.5秒減少到1.4秒.
LEON里昂
5/12/18,當(dāng)Leon使用技能時,敵人在自身的4格內(nèi)能夠看見Leon.
29/1/19,Leon的技能隱身持續(xù)時間從10減少到8秒,Leon的近距離主攻擊傷害從500減少到460.
27/02/19,Leon的近距離主攻擊傷害從460減少到440,并且Leon的技能充能從需要8個手里劍近距離命中增加到需要9個.
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荒野亂斗賬號綁定工具

《荒野亂斗》是一款主打3V3對戰(zhàn)的快節(jié)奏手游,三分鐘超高速對決,熱血刺激的亂斗體驗! 【亂斗英雄】 數(shù)十位風(fēng)格獨特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場,更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團隊?wèi)?zhàn)術(shù)的無窮變化! 【操作簡潔】 無裝備,無兵線,攻擊+超級技能+隨身妙具,簡單的技能設(shè)定更考驗走位和預(yù)判,無限拓展操作空間! 【對戰(zhàn)模式】 單人決斗勝者為王,團隊亂斗強強對抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受
FANTESY 來自于 九游APP 2025-08-26 19:19
服了呀,這個我之前玩過,今天找的時候找見了,但是為啥一進去就只有新聞,也沒有退出鍵,這個咋搞,誰能幫幫我
枸橘矢倉? 來自于 九游APP 2025-08-21 12:05
說綁定,關(guān)鍵是我進都進不去,我怎么綁定?
豌豆44gyfs 來自于 九游APP 2025-06-29 21:19
我剛進去,我要找我以前的賬號,那個賬號我肝了兩年。之后剛要進去就被新聞給卡那兒了,這個新聞呢它沒有關(guān)閉按鍵,我找了一圈就是沒法關(guān)也沒法動,只能看里頭的新聞。誰知道怎么關(guān)呢?
豌豆tw8zo4 來自于 九游APP 2025-08-26 10:01
這個游戲做的太好了,可真好玩。
豌豆owvsy1 來自于 九游APP 2025-07-29 12:54
根本玩不了。連進入主界面也進入不了。
娜迦天奔狼19 來自于 九游APP 2025-07-02 16:36
卡在新聞那里進不去 就是一坨大便
中子和急凍鳥61 來自于 九游APP 2025-05-24 14:33
我弟問我為什么一個賬號綁定工具我玩了幾千個小時
光輝九圣騎士16 來自于 九游APP 2022-10-09 19:12
垃圾游戲我玩多了,這么垃圾的,還是頭一次見,反正我現(xiàn)在這個樣子 18500杯,37個英雄 我發(fā)現(xiàn)了一件事,想掉分就玩三三,嫌自己血壓不夠高,就玩星光賽,每天卸載下回,卸載下回,五六次,國慶嘛,啥都沒有,開始的時候八九個箱子,毛都沒有,后來嘛,就不用說了,一兩個箱子,這還真的是超多福利等你拿! 我懷疑官方窮瘋了,不充錢他就拿這個游戲的精神壓力來壓迫我,我看著別人有傳奇,我的傳奇變成了輔助 現(xiàn)在這個單機不說了那里面的人,玩完之后該刪的就刪吧 我是真想退游但是看著自己打了有一段時間的號了,退了感覺又有點可惜,不退天天受折磨 這游戲根本就不能好好玩 這個游戲氣人程度 五星! 好玩程度除了玩友誼戰(zhàn)的時候能快樂點但是沒人的時候沒啥意思,還有每天都會刷新的自制地圖但是我只喜歡玩單機自制地圖 這兩樣能打兩分,開出英雄的時候能打兩分半吧!自從上次開出兩個英雄后,就再也不像能開出英雄的樣子了 還說上班摸魚的時候能玩,我覺得千萬別玩害怕丟掉工作 沒一個人能安安靜靜的玩這個游戲,除非你是個啞巴,就算啞巴都能氣出話來,我只玩了兩個賽季,能理解這些... 這游戲總體來說,兩星半不能再多了 還有我聽別人說官方制作紅拇指是撤退的意思,藍拇指是進攻的意思,是真的嗎? 如果是的話,我希望官方趕緊把紅的刪了,留著太讓人血壓不穩(wěn)定,老是容易飆升
S-tarry 來自于 九游APP 2020-10-09 22:18
玩到現(xiàn)在也14000杯了...有幸上過一次亂斗tv..這個游戲真得很好玩(超級細胞的都是這樣) 因為以前一直很盼望超級細胞出一個moba類手游,然后荒野就橫空出世。 以前玩過一段時間的國際服,當(dāng)時最喜歡玩柯爾特(他也是我國際服第一個十級和到20榮耀的英雄) 后來不玩了。 后來 后來 再后來 終于等到國服要出了 6.9號 我8號那天晚上特意熬夜到12點,結(jié)果發(fā)現(xiàn)荒野還是沒出!后來才知道是9號上午出!嚶嚶嚶 中午果斷下載! 還被我媽發(fā)現(xiàn)了! 我不管我要玩!(當(dāng)時要中考了) 然后玩的超級快樂,大概玩了5,6把就要午睡了,因為是走讀時間也很緊張。 晚上,早早寫完作業(yè)開始玩,真的超級開??,和朋友一起打的(他也是和我當(dāng)時一起打國際服的) 后來第一天晚上打到了柯爾特,第二天晚上好像就有公牛了...當(dāng)時就一直和朋友玩3v3。第三天有杰西,幾天后又有了布洛克。記得有布洛克的那天晚上熬夜打了很久...結(jié)果早上起不來差點遲到?? 就是打打打..超級細胞的游戲都很肝的... 后來我弟買了個金券玩到夜里三點多...第二天他氣沖沖的和我說什么也沒開到 我有點失望,但不還有個格爾嘛. p.s.后來發(fā)現(xiàn)所有金券買的,商場用紫幣買的箱子一個神話及以上的英雄都沒開到!?。‖F(xiàn)在還差倆個傳奇、三(或者二)個神話就集齊英雄啦! 現(xiàn)在說說玩法...個人認(rèn)為最吃配合、也是最好玩的就是足球?...需要和隊友合作...上次和一個韓國大佬(國際服最高排名26)組隊連贏了25把...開心 首先呢,最好是等對方減員再搶球進球。一些破壞性大招要砸在對面球門的障礙物上,當(dāng)對方要進球時要去在進球路線上擋著,如果對方經(jīng)驗不足就是會踢球,這樣你就會擋住(當(dāng)然你進攻時血厚也可以直接帶球如羅莎開大再帶球) 一些英雄的綠徽也可以打斷帶球如雪莉、大錘、塔拉、吉恩(足球模式不推薦)、拳王、艾魅、達里爾(注意這個英雄開大要注意時間不然你開大滾的時候別人可能會趁機進球)等,另外比比的普攻(蓄力)也可以哦! 進攻時可以先帶球再普攻,然后攻擊阻攔你的英雄并刷出大招、再接大招并繼續(xù)帶球。有個細節(jié)就是可以先講球踢墻上然后對敵方進行攻擊,再開大,一系列動作后球會回到你身邊哦.. 推薦英雄:芽芽(這個英雄大招可以很好的阻止對方進球,但需要注意的是隊友剛復(fù)活的盾是可以把芽芽大招打掉的哦...)、艾魅、羅莎、拳王、達里爾、大錘、塔拉、雪莉等等。 如果沒人組隊踢球,單雞也是個好選擇呢..要是比較有效率的上分就要鉆草叢,最好不要信任轉(zhuǎn)圈圈的人(血與火的教訓(xùn)嚶嚶嚶??)推薦英雄:公牛(你們懂的)、雪莉、黑鴉、蜜蜂、麥克斯、大錘等等,若雙排則可以使用柯爾特、佩佩、麥克等高傷低血的英雄。 寶石模式就是猥瑣一點,一個人接很多寶石后就要躲著了。推薦英雄:卡爾、潘妮、羅莎、吉恩、黑鴉(有難度需要看地圖而定)、佩佩、達里爾等等。 然后還機甲攻堅戰(zhàn)..這個模式我最不喜歡...但有個套路很好玩,在格爾彈簧沒削之前特別好。先放彈簧在對面家門口,用拳王(綠徽帶火球)、達里爾配合可以直接拆掉...親身經(jīng)歷呢..真的超級快樂。 推薦英雄:瑞科、潘妮、卡爾等。 然后還有一些限時的模式...如三個人圍毆一個大怪物和一群怪物圍毆三個人...總之還是需要配合.....和一個強大的肝...我最多打過了瘋狂2就放棄了...如果是三個人圍毆一個怪物的話,推薦使用麥克斯、柯爾特、小蜜蜂。一群怪物圍毆你的話,麥克斯同樣不可少。 emmmmmmm...總之呢..這個游戲真的是非常非常非常非常好玩...社交能力也是棒棒的...比如我有個朋友就是臺灣的,和上面那個韓國大佬。對遼...英雄10級以后就會可以進入星輝競技場..但里面也是參差不齊,推薦和朋友組隊打... 還有一個就是,這個游戲有那個比賽。如果你能打到15連勝的話有驚喜哦... 就說這么多啦..雖然說完了也不能說盡我對BS的熱愛...對Supersell的熱愛... 嗯........順便招點人(嘿嘿qwq) 我的戰(zhàn)隊名字是 Galaxy 全球競標(biāo)賽16強戰(zhàn)隊...但目前人很少..很多人都退了... 就這樣吧??????
聲音啞了有點像烏魯魯 來自于 九游APP 2022-08-13 16:09
游戲非常的棒,付出與回報成反比,你付出多少就會加倍失去多少。里面的活動也很優(yōu)惠,它會三十賣你一個妙具,非常便宜。單雞很和諧,決賽圈十個人,還會互相讓寶石,吃了大家都會為你喝彩,將你也變成寶石。游戲網(wǎng)絡(luò)也很好,會卡時機突然網(wǎng)紅,將畫面永遠定格在與雪梨碰臉的時刻,不愧是網(wǎng)紅游戲。打輸了隊友還會為你豎拇指鼓勵,人員素質(zhì)也非常好。星光聯(lián)賽隊友都很強,會拿出一級的黑牌帶我們贏,甚至只點快速瞄準(zhǔn),預(yù)判也不用,技術(shù)很高?!傊螒蚝馨?,非常好,治好了我多年的腦血栓(生華成了腦腫瘤),我愛這個游戲(莎筆游戲趁早下架)。最后,在這里提醒各位萌新玩家,刪的越早,你的人生越美好。