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荒野亂斗評測:引領(lǐng)競技手游新風潮!
【本文來自九游玩家團,轉(zhuǎn)載請注明出處!】?
總分:9分
優(yōu)點:
玩法豐富,但操作簡化;易上手,但樂趣不減
不同的游戲模式下的游戲目標,讓《荒野亂斗》玩起來像是重度休閑游戲,玩家群體廣泛
勝敗反轉(zhuǎn)是《荒野亂斗》的一大特色
缺點:
隨機匹配隊員的團隊配合是MOBA的硬傷
國內(nèi)目前玩不到:P
試玩時間:2018-12-17
試玩版本:v14.45
北京時間12月13日上午9點,《荒野亂斗》(Brawl Stars)安卓版和IOS版全球上線(除國區(qū))。如上圖,《荒野亂斗》上線后在美國iPhone榜單的排名迅速攀升。據(jù)息,《荒野亂斗》在11月時曾開啟預注冊,預注冊玩家數(shù)超一千萬!
玩法豐富,操作優(yōu)化
宏觀上講,《荒野亂斗》算是一款第三人稱射擊游戲,與MOBA游戲的結(jié)合體。但與眾多MOBA游戲不同,玩家在戰(zhàn)斗過程中不需要思考裝備和技能策略,一定程度上降低了玩家的思考和操作量,玩家只需要把時間和精力用在觀察局勢,與隊友配合并最終完成游戲目標。在玩法上做減法,讓玩家玩起來更輕松,體驗游戲最核心的樂趣——戰(zhàn)斗與配合。這樣的設定,與《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》一脈相承,非常符合移動端手游玩家的操作習慣和技巧水平。
在TPS和MOBA的框架下,《荒野亂斗》通過橫向增加玩法,豐富玩家的游戲體驗和樂趣。如荒野決斗(Showdown)借鑒了吃雞的玩法;機甲入侵(Robo Rumble)則是經(jīng)典的塔防玩法。
游戲目標改變帶來了更多樂趣和更加友好的體驗
傳統(tǒng)的MOBA游戲,游戲目標是拆塔和對手擊殺,這樣的目標對很多新手或操作水平一般的用戶較困難?;囊皝y斗七大游戲模式,每個玩法都有不同的游戲目標,能滿足不同用戶的喜好,及足夠的新鮮感。尤其值得稱道的是,不同的游戲目標能讓新手快速上手,甚至快速獲得成就感,讓操作水平一般的用戶哪怕?lián)魵κ植恍?,但仍能通過走位,堵?lián)屟鄣确绞綆椭鷪F隊,進而獲得勝利。
而不同類型的英雄,與不同的地圖場景,以及不同的游戲目標結(jié)合,更是讓游戲策略性指數(shù)級上升。而且這三大元素結(jié)合在一起,配合游戲的匹配機制,進一步減少了實力碾壓出現(xiàn)的幾率,讓絕大多數(shù)對戰(zhàn)都比較焦灼,讓人玩得緊張刺激,給玩家非常爽的游戲體驗,根本停不下來。
比如《荒野亂斗》主打的寶石爭霸(默認游戲模式),不到最后誰也無法確保穩(wěn)操勝券。寶石爭霸的獲勝規(guī)則是一方拿到10塊及以上寶石堅持15秒以上就獲勝,很多時候一方拿到足額寶石后被對方反殺,對方拿到寶石后就繞圈子耗時間,進而拿到勝利。這種高度不確定性非常有意思,讓人回味無窮,不管勝敗都忍不住再來一局。幫助《荒野亂斗》一舉奠定手游精品的地位。
操作簡化帶來的MOBA全民化
有很多玩家覺得,你上面說的英雄類型與策略性,《王者榮耀》等MOBA游戲也有啊。的確如此,但由于《荒野亂斗》簡化了對戰(zhàn)中的游戲內(nèi)容(裝備和擊殺)以及技能選擇,使《荒野亂斗》更容易上手,便于讓更多的非MOBA游戲玩家參與到對戰(zhàn)中。
《荒野亂斗》的操作也是左虛擬搖桿和右側(cè)虛擬按鍵,但右側(cè)只有一個普通攻擊和一個大招兩個按鍵。英雄攻擊比較友好,為了照顧不同水準的用戶,采用了手動方向瞄準與自動追蹤結(jié)合的方式。遠距離攻擊時,玩家需要手動調(diào)整方向;近距離攻擊時,連續(xù)點擊普攻按鍵,英雄將自動攻擊距離最近的對手。
另外與《王者榮耀》等MOBA游戲不同的是,《荒野亂斗》英雄的普攻需要“攻擊恢復時間”,這就要求玩家謹慎選擇攻擊時機和攻擊目標,保證了游戲的策略性和技術(shù)性。非攻擊狀態(tài)時,英雄自動回血,且死亡等待時間較短,且英雄死亡復生后,有幾秒的無敵狀態(tài),大招需要普攻積攢能量才可使用。這些設定鼓勵玩家參與戰(zhàn)斗,且讓整個對戰(zhàn)節(jié)奏更加緊湊。整體游戲體驗暢快,可以說是休閑、快速版的《王者榮耀》。
鮮明的組隊PVP特色
《荒野亂斗》延續(xù)了《皇室戰(zhàn)爭》主打PVP的產(chǎn)品策略,并在《皇室戰(zhàn)爭》2V2的基礎(chǔ)上,擴展為3V3和5V1。
從玩法可以看出,《荒野亂斗》的最大特色就是組隊和PVP?!痘囊皝y斗》一共有7種游戲模式(Event),分別是賞金獵人(Bounty,3V3)、寶石爭霸(Gem Grab,3V3)、金庫攻防(Heist,3V3)、荒野決斗(Showdown,單人/雙人PVP)、亂斗足球(Brawl Ball,3V3)、天選之戰(zhàn)(Big Game,5v1 PVP)、和機甲入侵(Robo Rumble,3人PVE)。除了機甲入侵算PVE,剩余6種玩法都是PVP;除了荒野決斗是單人PVP外,剩余6種玩法都是組隊PVP。
長壽的手游,核心玩法一定是PVP。而在PVP中,尤以組隊PVP最有意思,且起到新用戶導入和用戶留存的效果,甚至《王者榮耀》都會在每年5月5日舉行五五開黑節(jié)。所以《荒野亂斗》主打組隊PVP,符合Supercell的產(chǎn)品策略(發(fā)行的游戲必須風靡全球),更是符合用戶需求和喜好的玩法。
公會的作用進一步突出
《荒野亂斗》有一個利弊見仁見智的設定,那就是對戰(zhàn)中無法對話或者說向隊友指示戰(zhàn)術(shù)。我個人認為是一個利大于弊的設定,對戰(zhàn)可能幾十秒就結(jié)束,而且誰也無法保證發(fā)出的戰(zhàn)術(shù)是正確的,對戰(zhàn)中有對話和戰(zhàn)術(shù)呼叫反而會影響玩家戰(zhàn)斗操作,所以沒有這個設定是利大于弊的做法。那么這種情況下,玩家就需要加好友,或與同公會玩家溝通戰(zhàn)術(shù)。而同公會玩家可以在公會頻道或小隊頻道聊天,制定戰(zhàn)術(shù),確定英雄選擇等。
細節(jié)決定成敗
匹配機制驚艷。筆者目前打了541杯,總局數(shù)應該在120局左右(游戲不顯示總局數(shù)),到目前為止只遇到兩次兩連敗,每次兩連敗后第三局必定勝利。《荒野亂斗》匹配以英雄等級為基礎(chǔ),兼顧英雄類型和勝率,以及玩家經(jīng)驗級別等設定。
刷杯小漏洞的友好體驗。寶石爭霸雖然是《荒野亂斗》的主打玩法,但因為失敗的懲罰機制(失敗扣獎杯),不是玩家獲得獎杯的好渠道。獲得獎杯的好地方是荒野決斗,玩家開局時可躲在地圖邊緣的草叢里(對其他玩家隱身),安全的情況下可以打幾個箱子獲得能量塊,等其他玩家殺的差不多再出去撿漏,雖然這種方法很難獲得第一名,但只要獲得第6名及以上就可以獲得一定獎勵。用這種方法可以很快積攢獎杯,玩家偷著高興的時候,也在游戲投入了很多時間,想離開游戲就比較困難了。筆者賬號達到12級時,荒野決斗的地圖就換成一個不利于躲藏的地圖。這個時候玩家操作水平肯定比剛進游時高,且英雄養(yǎng)成到一定階段,可以繼續(xù)沿用“猥瑣流”打法,也可以正面與其他玩家戰(zhàn)斗。這就是Supercell為玩家設定的游戲上手套路。
簡約不簡單的游戲系統(tǒng)
上圖是《荒野亂斗》的游戲系統(tǒng)圖,可以說整個系統(tǒng)已經(jīng)無法再精簡了。一般情況下,游戲是玩法、資源和養(yǎng)成3層,養(yǎng)成后回到玩法層驗證實力和成長?!痘囊皝y斗》在資源和養(yǎng)成中間加了一層寶箱,作用是“隨機”開出不同的道具,延緩了玩家的實力增長速度,延長了游戲壽命,同時增加了收費點。而且人本能對未知有好奇心,這也是為什么寶箱和扭蛋等機制長盛不衰,我國甚至出臺法律要求游戲發(fā)行商公布寶箱和轉(zhuǎn)盤的概率。
筆者曾經(jīng)體驗過某易的《XX對決》,從TPS結(jié)合3v3對戰(zhàn),到多英雄玩法,可以說其借鑒了《荒野亂斗》。但因為系統(tǒng)的缺失,筆者體驗后,完全沒有使用多英雄的想法,更不用說為英雄搭配10套養(yǎng)成方案。
《游戲改變世界》提出游戲的四要素,即目標、規(guī)則、反饋系統(tǒng)即獎勵、和自愿參與。筆者愿意在《荒野亂斗》玩多英雄(當然也有特定游戲模式需要特定英雄的原因)是因為英雄每提升一次榮譽等級,玩家可額外獲得10獎章,隨著該英雄榮譽等級提高,其榮譽等級提升所需杯數(shù)會越來越高,所以練其他英雄可以快速獲得額外的獎章,進而可以開寶箱獲取資源。
差之毫厘謬之千里。從這兩款游戲的對比,尤其是玩法類似的情況下,大家可以看到《荒野亂斗》的優(yōu)秀和完善。
結(jié)語
沒有完美的游戲,《荒野亂斗》也一樣。由于覆蓋的用戶群體廣泛,游戲中有很多意識和操作一般的用戶。筆者也經(jīng)常被坑,自己的坦克英雄沖在前面,兩個隊友血還很多,卻不來支援。團隊配合是MOBA的硬傷,如果不想生氣,乖乖和同公會玩家及好友組隊開黑。
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FANTESY 來自于 九游APP 2025-08-26 19:19
服了呀,這個我之前玩過,今天找的時候找見了,但是為啥一進去就只有新聞,也沒有退出鍵,這個咋搞,誰能幫幫我
枸橘矢倉? 來自于 九游APP 2025-08-21 12:05
說綁定,關(guān)鍵是我進都進不去,我怎么綁定?
豌豆44gyfs 來自于 九游APP 2025-06-29 21:19
我剛進去,我要找我以前的賬號,那個賬號我肝了兩年。之后剛要進去就被新聞給卡那兒了,這個新聞呢它沒有關(guān)閉按鍵,我找了一圈就是沒法關(guān)也沒法動,只能看里頭的新聞。誰知道怎么關(guān)呢?
豌豆tw8zo4 來自于 九游APP 2025-08-26 10:01
這個游戲做的太好了,可真好玩。
豌豆owvsy1 來自于 九游APP 2025-07-29 12:54
根本玩不了。連進入主界面也進入不了。
娜迦天奔狼19 來自于 九游APP 2025-07-02 16:36
卡在新聞那里進不去 就是一坨大便
中子和急凍鳥61 來自于 九游APP 2025-05-24 14:33
我弟問我為什么一個賬號綁定工具我玩了幾千個小時
光輝九圣騎士16 來自于 九游APP 2022-10-09 19:12
垃圾游戲我玩多了,這么垃圾的,還是頭一次見,反正我現(xiàn)在這個樣子 18500杯,37個英雄 我發(fā)現(xiàn)了一件事,想掉分就玩三三,嫌自己血壓不夠高,就玩星光賽,每天卸載下回,卸載下回,五六次,國慶嘛,啥都沒有,開始的時候八九個箱子,毛都沒有,后來嘛,就不用說了,一兩個箱子,這還真的是超多福利等你拿! 我懷疑官方窮瘋了,不充錢他就拿這個游戲的精神壓力來壓迫我,我看著別人有傳奇,我的傳奇變成了輔助 現(xiàn)在這個單機不說了那里面的人,玩完之后該刪的就刪吧 我是真想退游但是看著自己打了有一段時間的號了,退了感覺又有點可惜,不退天天受折磨 這游戲根本就不能好好玩 這個游戲氣人程度 五星! 好玩程度除了玩友誼戰(zhàn)的時候能快樂點但是沒人的時候沒啥意思,還有每天都會刷新的自制地圖但是我只喜歡玩單機自制地圖 這兩樣能打兩分,開出英雄的時候能打兩分半吧!自從上次開出兩個英雄后,就再也不像能開出英雄的樣子了 還說上班摸魚的時候能玩,我覺得千萬別玩害怕丟掉工作 沒一個人能安安靜靜的玩這個游戲,除非你是個啞巴,就算啞巴都能氣出話來,我只玩了兩個賽季,能理解這些... 這游戲總體來說,兩星半不能再多了 還有我聽別人說官方制作紅拇指是撤退的意思,藍拇指是進攻的意思,是真的嗎? 如果是的話,我希望官方趕緊把紅的刪了,留著太讓人血壓不穩(wěn)定,老是容易飆升
豌豆hg1w6w 來自于 九游APP 2025-05-03 10:57
一直停在公告那進不去
S-tarry 來自于 九游APP 2020-10-09 22:18
玩到現(xiàn)在也14000杯了...有幸上過一次亂斗tv..這個游戲真得很好玩(超級細胞的都是這樣) 因為以前一直很盼望超級細胞出一個moba類手游,然后荒野就橫空出世。 以前玩過一段時間的國際服,當時最喜歡玩柯爾特(他也是我國際服第一個十級和到20榮耀的英雄) 后來不玩了。 后來 后來 再后來 終于等到國服要出了 6.9號 我8號那天晚上特意熬夜到12點,結(jié)果發(fā)現(xiàn)荒野還是沒出!后來才知道是9號上午出!嚶嚶嚶 中午果斷下載! 還被我媽發(fā)現(xiàn)了! 我不管我要玩!(當時要中考了) 然后玩的超級快樂,大概玩了5,6把就要午睡了,因為是走讀時間也很緊張。 晚上,早早寫完作業(yè)開始玩,真的超級開??,和朋友一起打的(他也是和我當時一起打國際服的) 后來第一天晚上打到了柯爾特,第二天晚上好像就有公牛了...當時就一直和朋友玩3v3。第三天有杰西,幾天后又有了布洛克。記得有布洛克的那天晚上熬夜打了很久...結(jié)果早上起不來差點遲到?? 就是打打打..超級細胞的游戲都很肝的... 后來我弟買了個金券玩到夜里三點多...第二天他氣沖沖的和我說什么也沒開到 我有點失望,但不還有個格爾嘛. p.s.后來發(fā)現(xiàn)所有金券買的,商場用紫幣買的箱子一個神話及以上的英雄都沒開到?。?!現(xiàn)在還差倆個傳奇、三(或者二)個神話就集齊英雄啦! 現(xiàn)在說說玩法...個人認為最吃配合、也是最好玩的就是足球?...需要和隊友合作...上次和一個韓國大佬(國際服最高排名26)組隊連贏了25把...開心 首先呢,最好是等對方減員再搶球進球。一些破壞性大招要砸在對面球門的障礙物上,當對方要進球時要去在進球路線上擋著,如果對方經(jīng)驗不足就是會踢球,這樣你就會擋住(當然你進攻時血厚也可以直接帶球如羅莎開大再帶球) 一些英雄的綠徽也可以打斷帶球如雪莉、大錘、塔拉、吉恩(足球模式不推薦)、拳王、艾魅、達里爾(注意這個英雄開大要注意時間不然你開大滾的時候別人可能會趁機進球)等,另外比比的普攻(蓄力)也可以哦! 進攻時可以先帶球再普攻,然后攻擊阻攔你的英雄并刷出大招、再接大招并繼續(xù)帶球。有個細節(jié)就是可以先講球踢墻上然后對敵方進行攻擊,再開大,一系列動作后球會回到你身邊哦.. 推薦英雄:芽芽(這個英雄大招可以很好的阻止對方進球,但需要注意的是隊友剛復活的盾是可以把芽芽大招打掉的哦...)、艾魅、羅莎、拳王、達里爾、大錘、塔拉、雪莉等等。 如果沒人組隊踢球,單雞也是個好選擇呢..要是比較有效率的上分就要鉆草叢,最好不要信任轉(zhuǎn)圈圈的人(血與火的教訓嚶嚶嚶??)推薦英雄:公牛(你們懂的)、雪莉、黑鴉、蜜蜂、麥克斯、大錘等等,若雙排則可以使用柯爾特、佩佩、麥克等高傷低血的英雄。 寶石模式就是猥瑣一點,一個人接很多寶石后就要躲著了。推薦英雄:卡爾、潘妮、羅莎、吉恩、黑鴉(有難度需要看地圖而定)、佩佩、達里爾等等。 然后還機甲攻堅戰(zhàn)..這個模式我最不喜歡...但有個套路很好玩,在格爾彈簧沒削之前特別好。先放彈簧在對面家門口,用拳王(綠徽帶火球)、達里爾配合可以直接拆掉...親身經(jīng)歷呢..真的超級快樂。 推薦英雄:瑞科、潘妮、卡爾等。 然后還有一些限時的模式...如三個人圍毆一個大怪物和一群怪物圍毆三個人...總之還是需要配合.....和一個強大的肝...我最多打過了瘋狂2就放棄了...如果是三個人圍毆一個怪物的話,推薦使用麥克斯、柯爾特、小蜜蜂。一群怪物圍毆你的話,麥克斯同樣不可少。 emmmmmmm...總之呢..這個游戲真的是非常非常非常非常好玩...社交能力也是棒棒的...比如我有個朋友就是臺灣的,和上面那個韓國大佬。對遼...英雄10級以后就會可以進入星輝競技場..但里面也是參差不齊,推薦和朋友組隊打... 還有一個就是,這個游戲有那個比賽。如果你能打到15連勝的話有驚喜哦... 就說這么多啦..雖然說完了也不能說盡我對BS的熱愛...對Supersell的熱愛... 嗯........順便招點人(嘿嘿qwq) 我的戰(zhàn)隊名字是 Galaxy 全球競標賽16強戰(zhàn)隊...但目前人很少..很多人都退了... 就這樣吧??????