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當(dāng)戰(zhàn)法牧遇上奪寶射擊 《灰境行者》首曝解析
相比于力大磚飛的主流恐怖游戲,微恐游戲就像是房間里逐步濃郁的煤氣味。它不會立刻爆炸,而是會讓玩家感受到詭異,寒意逐漸涌上心頭。慢慢的積蓄恐懼感,而恐懼的爆發(fā)點就是玩家被煤氣味熏得坐立難安時點的那根煙,瞬間爆炸,恐懼與驚嚇直沖腦門。詭異層層遞進(jìn),直到最后的爆發(fā),屬于那種“溫水煮青蛙”的體驗。也就是那種余音繞梁的,持久的恐懼體驗。
而最近發(fā)布首曝PV的北極光工作室《無限法則》團(tuán)隊的新作——《灰境行者》,可以算是微恐題材的典型作品。
有些彥祖?zhèn)兛赡軙柫?,《灰境行者》這pv怎么看都是直接面對怪物吧,怎么說有微恐特色呢?這點確實是這樣沒錯,但是不知道大家有沒有注意到整條pv的順序。
從最開始角色進(jìn)入漆黑的神秘地宮,這里一切還是有常理存在的,直到出現(xiàn)類似克總的雕塑,開始慢慢積攢詭異的感覺。之后就是從一大群類似小蜘蛛的小怪開始,到后面的信號燈頭,監(jiān)控器頭等等怪物,讓氛圍上的詭異程度逐步遞增,各種或經(jīng)典或原創(chuàng)的怪物逐步登場,讓緊張與詭異仿佛空氣中的煤氣味逐步濃郁,直到結(jié)尾前面那個無法用常理解釋的傳送門,作為微恐的爆發(fā)點,最后則以留白內(nèi)容讓玩家展開想象空間,提供細(xì)思極恐的時間與契機(jī),詭異與不安的感覺層層遞進(jìn),屬于是恐怖愛好者的福音了。
根據(jù)火子哥從萬能的運(yùn)營小哥那里了解到的內(nèi)幕消息,《灰境行者》的玩法主要是類似《獵殺對決》的獵殺奪寶射擊的玩法,這個奪寶玩法的核心是每個戰(zhàn)局里都會產(chǎn)出唯一一個高價值收容物,也就是玩家們常說的“大金”。如果你的小隊成功奪取“大金”,除了要提防其他玩家的偷襲~(馬保國梗)還會面臨高危險的機(jī)制類怪物追殺,正所謂風(fēng)浪越大~魚越貴!雖然奪取“大金”的風(fēng)險很高,但如果能夠攜帶后乘坐直升機(jī)吃雞的話,收益肯定是非??捎^的。
沒有順利的開局搶到“大金”也沒關(guān)系,只要攜帶大金的小隊還沒有從他們的專屬安全出口離場,你依然有放手一搏的機(jī)會,去截胡帶著“大金”的那位全地圖最靚的仔,贏下所有,或者一無所有!
相信各位注意到了——專屬安全出口。和某大作不一樣,《灰境行者》完全把局內(nèi)取舍交給了玩家。每一個小隊都會有自己的專屬安全出口。富貴險中求還是留得青山在,完全取決于你的想法。
玩法說完了,該講講職業(yè)設(shè)計了,從目前爆料來看,《灰境行者》的職業(yè)系統(tǒng)是現(xiàn)在非?;鸨钠⑿凼降穆殬I(yè)設(shè)計,就和MMORPG一樣,依然是久經(jīng)驗證的戰(zhàn)法牧體系。如大錘這個重裝職業(yè),可以使用盾牌和重武器,看樣子是標(biāo)準(zhǔn)的坦位?;糜?,可以隱身背刺的刺客,標(biāo)準(zhǔn)物理DPS位。以及一個叫做烈焰的主打aoe的法爺,哦不,應(yīng)該是噴火兵~不同職業(yè)之間互相配合給每一場戰(zhàn)局中無論是對怪物還是對真人的戰(zhàn)術(shù)博弈都帶來了無限的可能。
每個職業(yè)都有不同的職業(yè)天賦,例如最開始提到的大錘,最基礎(chǔ)的天賦是槍械加盾牌的槍盾組合,兼顧防御與輸出。后期天賦有全防盾,全防盾可以完全展開,成為移動掩體的同時還能防火,克制噴火兵。如果你覺得帶盾牌很無聊,那沒關(guān)系,還有附帶爆炸和破甲的戰(zhàn)錘系統(tǒng)和無后坐力炮系統(tǒng)供你選擇??梢哉f是你想要的,這里都有。
怪物的設(shè)計也非常有趣。比如經(jīng)典的抱臉蟲,會吃掉玩家的藤壺怪,會擬態(tài)的怪物等等。當(dāng)然,需要玩家協(xié)作配合處理的機(jī)制怪物也有不少,比如某個恐怖地宮會出現(xiàn)一個類似面條人的怪物,機(jī)制類似“小花生173”,看著他一切安好,如果不看就會閃現(xiàn)突臉,這就需要小隊其中一人一直盯著它,而其他玩家快速完成任務(wù)?;蛘呃媒?jīng)典戰(zhàn)術(shù)“交替掩護(hù)”,一人看著怪物,兩人跑到撤離位置后回頭看著怪物,掩護(hù)最開始盯著的玩家撤離。多樣的怪物設(shè)計,微恐與怪誕結(jié)合的游戲氛圍,可以算是吊足的火子哥的胃口。
總而言之,《灰境行者》通過將“微恐”氛圍與富有深度的奪寶獵殺玩法相結(jié)合,不僅為恐怖怪談游戲愛好者提供了一場持續(xù)顫栗的體驗,也為那些“又怕又愛玩”的廣大玩家,推開了一扇可以從容嘗試的大門。而獨(dú)具特色的類RPG戰(zhàn)法牧體系和職業(yè)天賦系統(tǒng),讓有著不同游玩風(fēng)格的玩家都能獲得一場酣暢淋漓的游戲體驗。兩種經(jīng)典玩法的結(jié)合會產(chǎn)生怎樣的化學(xué)反應(yīng)呢?讓我們拭目以待吧!
灰境行者

《灰境行者》是由騰訊游戲北極光工作室打造的PvEvP獵殺奪寶FPS新作?!?一切恐怖,皆是財富?!鼓銓⒉倏亍靶姓摺狈律w,踏入一片神秘區(qū)域,參與到一場最大、也最神秘的“淘金熱”。直面數(shù)十種能力各異的怪物,探索風(fēng)格迥異的古神領(lǐng)域,躲開壓迫感十足的“大家伙”,與其他小隊圍繞爭奪“灰境核心”展開對抗。離開灰境的通道將一直為你敞開,是小富即安,見好就收?還是盡興獵殺,奪寶登機(jī)?選擇在你,祝你好運(yùn)!當(dāng)前游戲處于研發(fā)階段,展示內(nèi)容不代表游戲最終品質(zhì)。
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