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幻塔馬克擬態(tài)特性是什么
幻塔馬克擬態(tài)特性是什么?無(wú)職業(yè)束縛的動(dòng)作系統(tǒng)打造高自由爽快戰(zhàn)斗,影視級(jí)動(dòng)作捕捉,畫面精美,無(wú)縫地圖,為你分享馬克基本信息介紹,讓你輕松掌握星球的命運(yùn)與未來(lái)。
擬態(tài)圖鑒
基本信息
擬態(tài)特性有一個(gè)擬態(tài)特性開(kāi)關(guān),不一定要帶上本體,只要勾選上這個(gè)開(kāi)關(guān),帶什么擬態(tài)都可以的哦
竟然都說(shuō)到擬態(tài)特性了,那我就多講一點(diǎn),雖然擬態(tài)特性可以隨意更換,但并不是每個(gè)擬態(tài)特性都適用于每個(gè)角色,比如凜夜的擬態(tài)特性,她的是提高曇花爆炸的傷害,只有凜夜武器技能生成的法陣才會(huì)生成曇花,所以只適用于凜夜,帶其他武器用這個(gè)擬態(tài)特性沒(méi)啥用
奈美西斯也是這樣,她的擬態(tài)特性是針對(duì)她本體武器產(chǎn)生的電極進(jìn)行增強(qiáng),如果用其他武器帶上這個(gè)擬態(tài)特性就顯得畫蛇添足了。
這些是只適用于本體武器帶的擬態(tài)特性,當(dāng)然有適合所有武器的擬態(tài)特性,比如賽彌爾,冰弓的擬態(tài)特性,他們的都是添加自身的攻擊屬性,是對(duì)角色本身進(jìn)行的增強(qiáng),并不是只用于本體武器,這兩個(gè)擬態(tài)特性適合佩戴,基本適用于所有武器。
?總結(jié):擬態(tài)特性如果是針對(duì)武器本身的屬性或者生成物增強(qiáng),則不適用于其他武器,如果是針對(duì)角色本身屬性的增強(qiáng),如提高自己的攻擊,雷屬性元素攻擊,暴擊等,都是可以適用于一類武器或所有武器。
在「幻塔」里,你甚至還能玩到“吃雞”?
最近,玩家們備受期待的「幻塔」“命運(yùn)突圍” ,也就是“吃雞”模式終于登陸了測(cè)試服!?。?/p>
說(shuō)起「幻塔」“吃雞”,其實(shí)早在3月就有傳言了,開(kāi)始說(shuō)是4月上線,然后跳票到5月,一拖再拖最終等到6月才姍姍來(lái)遲…
好在玩家們苦苦等待的這幾個(gè)月時(shí)間沒(méi)有白等,從目前的游戲性來(lái)看,“命運(yùn)突圍”模式的 完成度非常高,游戲各方面都十分不錯(cuò),整體感覺(jué)也頗為出色 ,相信不久之后便會(huì)登陸正式服了。(目前只代表測(cè)試服內(nèi)容,最終以游戲上線為準(zhǔn))
與其他大多數(shù)“吃雞”游戲相同的是,「幻塔」“命運(yùn)突圍”的組隊(duì)模式也可分為單人和團(tuán)隊(duì)。
只不過(guò),「幻塔」“吃雞”的 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更加豐厚 ,單人和團(tuán)隊(duì)最低一檔的賽季獎(jiǎng)勵(lì)均為800墨晶 。也就是說(shuō),每個(gè)賽季就算是吃低保也能白嫖1600墨晶?。?!
與其他大多數(shù)“吃雞”游戲不同的是,「幻塔」“命運(yùn)突圍”沒(méi)有跳傘,選擇出生區(qū)域后角色就會(huì)自動(dòng)傳送到選擇的地點(diǎn)。
地圖大致可以分為兩個(gè)部分,分別是可選區(qū)和隨機(jī)禁選區(qū)。其中禁選區(qū)只是不能選擇作為出生地,進(jìn)入游戲后還是可以正常跑圖的。
而可選區(qū)又分為高資源區(qū)和普通資源區(qū),你想出門就“剛槍”亦或是安安靜靜當(dāng)一個(gè)“LYB”,都由你自己選擇。
在“命運(yùn)突圍”模式下,玩家們的 自身屬性 、裝備 、BUFF都會(huì)被清零 ,只會(huì)保留角色外觀。所以不管你是GS十萬(wàn)的大佬,還是GS兩三萬(wàn)的休閑玩家,在這里都是同一起點(diǎn)。
裝備和道具都需要自己去舔,我們可以舔到 武器 、防具 、源器和藥品等道具 ,其中武器和防具由低到高可分為 綠 、藍(lán) 、紫 、金 四種品質(zhì),品質(zhì)越高相應(yīng)的屬性也就越高。
需要注意的是,“命運(yùn)突圍”模式和和正式服一樣,武器欄玩家最多只能攜帶三件武器。
而防具欄的改動(dòng)比較大,變得只剩下頭盔和胸甲了。
除此之外的其他道具則是會(huì)共用背包空間,所以像源器 、藥品以及其他道具,可以按自己的需求進(jìn)行合理的攜帶。
值得一提的是,相較于正式服共26把武器和22種源器,“命運(yùn)突圍”模式目前只有11把武器和9種源器進(jìn)行輪換,每局系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選取8把武器和8種源器供玩家在當(dāng)局游戲中使用。
為了做到最大限度的平衡,官方對(duì)這些武器和源器都做出了一定的微調(diào),取消了武器共鳴以及擬態(tài)的特性和意志。
不過(guò)為了讓玩家有個(gè)良好的游戲體驗(yàn), 這些武器和源器均為最高等級(jí)的激活,擁有所有的技能效果。
雖說(shuō)這些武器都進(jìn)行了一定的平衡,但由于技能效果各不相同,還是會(huì)存在個(gè)別武器在當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)。
比如目前 最OP的武器為“紅蓮” ,在選定敵人后,使用武器在空中A三下角色會(huì)自動(dòng)跟進(jìn)到選定敵人的位置進(jìn)行攻擊,簡(jiǎn)單又實(shí)用。
得益于“紅蓮”的武器特性和這獨(dú)特的效果,讓其在追擊敵人時(shí)特別厲害,根本逃不出“紅蓮”的手掌心。
甚至有玩家表示, 只要開(kāi)局拿到金色“紅蓮”,穩(wěn)吃雞。
雖說(shuō)玩家有吹牛的嫌疑,但從另一方面也反映出“紅蓮”的武器強(qiáng)度。
這堪比“鎖頭”的效果,怎么玩?
相信在官方之后的平衡改動(dòng) 、以及新武器加入后,到時(shí)候會(huì)有更多的武器可以大放異彩。
同時(shí)隨著更多武器加入到武器池輪換,我們可以搭配出更多不同的組合套路, 這樣不僅可以增加游戲的趣味性,又能讓游戲充滿多變性和不確定性,大大的提升了可玩性。
除此之外,地圖中還有眾多野怪資源點(diǎn),擊殺后可以獲得裝備道具。
特別是擊殺地圖上的BOSS必開(kāi)出金色裝備 ,只不過(guò)在開(kāi)打BOSS時(shí)系統(tǒng)會(huì)通知所有玩家。到時(shí)候你將面對(duì)的就不止是BOSS的威脅了,還有可能遭到眾多“偷雞”玩家的騷擾。
雖說(shuō)「幻塔」的“吃雞”非常有意思,但不得不說(shuō)該模式 上手還是有點(diǎn)難度。
熟悉PVP的玩家可以更快適應(yīng),畢竟“吃雞”本就是建立在PVP基礎(chǔ)上的一個(gè)模式,而且大多連招都是根據(jù)巔峰聯(lián)賽的連招演變而來(lái)的。
因此PVP玩家不用過(guò)渡就可以完美融入進(jìn)去,還能收獲到比巔峰聯(lián)賽更刺激的游戲體驗(yàn),自然是滿心歡喜。
而對(duì)于PVE玩家來(lái)說(shuō),初期上手還是有些許的難度,特別是沒(méi)玩過(guò)類似“吃雞”的玩家,在不熟悉規(guī)則的情況下很容易變成無(wú)頭蒼蠅。
即便在熟悉玩法后的一段時(shí)間,也可能被操作更好的玩家爆錘。
不過(guò),“吃雞”好玩就好玩在這個(gè)模式 并不完全看技術(shù) ,有時(shí)候運(yùn)氣也是一個(gè)非常重要的因素,這就是為什么天選之人可以“躺雞”。
所以PVE玩家也大可不必太擔(dān)心,即便操作上略遜一籌,只要掌握一些套路后,在裝備壓制下誰(shuí)都拿你沒(méi)辦法。
整體來(lái)說(shuō),「幻塔」“吃雞”有門檻但不算太高,一旦玩家上手還是非常有樂(lè)趣的!
可惜目前官方暫未公布該模式的準(zhǔn)確上線時(shí)期,暫時(shí)沒(méi)辦法和更多玩家一起體驗(yàn)這部分的內(nèi)容。
測(cè)試服動(dòng)不動(dòng)排隊(duì)幾分鐘能忍?
但好消息是,「幻塔」2.1版本已經(jīng)確認(rèn)將于7月8日上線 ,大家期待已久新擬態(tài) “凜夜” 也終于來(lái)了。
我的赤核和墨晶早已饑渴難耐了
在海報(bào)中,我們還發(fā)現(xiàn)一位 拿長(zhǎng)槍的男性角色 ,疑似為下一個(gè)新擬態(tài)。
這也是自馬克之后,「幻塔」又一次推出了男性擬態(tài)了,就是不知道強(qiáng)度怎么樣。
從2.1版本的PV可以看到這次更新 量大管飽 ,不僅有新擬態(tài)還補(bǔ)充了很多劇情上的內(nèi)容。甚至在PV中用了第一人稱的方式,為的就是 讓玩家們?cè)趧∏榉矫娓写敫小?/strong>
一路走來(lái)我們發(fā)現(xiàn),雖說(shuō)1.0的劇情被玩家詬病較多,不過(guò)2.0時(shí)這種聲音就變少了,到了現(xiàn)在則是出現(xiàn)了很多期待劇情的評(píng)論。
還有近期備受好評(píng)的小游戲“疊層迷域” 、即將上線2.1版本以及接下來(lái)“吃雞”,「幻塔」的新內(nèi)容不僅能打,還收獲了許許多多的好評(píng)。
特別是最近在「幻塔」野外看到的玩家越來(lái)越多了,難道是經(jīng)過(guò)多次內(nèi)容更新和提升后,玩家們又回來(lái)了?
不得不說(shuō),「幻塔」是真的有在聽(tīng)取玩家的建議, 的的確確是想把游戲做好。
唯一的疑問(wèn)就是玩家們期待的“吃雞”模式到底什么時(shí)候才能上?
我在想「幻塔」會(huì)不會(huì)再給大家一個(gè)驚喜,讓“吃雞”模式跟著7月8日的2.1版本一同上線,那我就可以 用凜夜“吃雞”了。
角色養(yǎng)成對(duì)于現(xiàn)在的玩家來(lái)說(shuō),早已不是什么特殊的 游戲 體驗(yàn)。特別是在近幾年二次元手游越發(fā)火熱的情況下,在 游戲 中獲得可愛(ài)的角色,來(lái)組成自己的最強(qiáng)隊(duì)伍,一直是核心的玩法。然而,雖然養(yǎng)成角色的玩法非常普遍,但其實(shí)構(gòu)成都十分大同小異。而在同為二次元題材的《幻塔》之中,角色養(yǎng)成的體驗(yàn)卻有了一種別開(kāi)生面的展示。
在《幻塔》中,玩家并非是二次元手游中常見(jiàn)的“刀塔客”之類的領(lǐng)導(dǎo)者角色,而是在扮演專注于自身經(jīng)歷的冒險(xiǎn)者?!痘盟分锌晒┇@得的 游戲 內(nèi)容也是各式各樣的武器,并非單獨(dú)的角色。按照正常的 游戲 設(shè)計(jì)理念來(lái)看,這樣的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn) 游戲 ,似乎很難加入養(yǎng)成角色的玩法。
但擬態(tài)系統(tǒng)的出現(xiàn)改變了這一認(rèn)知,用最簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō),《幻塔》中每一把武器都會(huì)記錄武器的初代使用者的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),擬態(tài)系統(tǒng)就是讓玩家能夠使用武器原主人外觀的一個(gè)玩法,也就是玩家通常所言的“角色皮膚”,只不過(guò)這個(gè)皮膚用來(lái)改變的并非是所獲得的武器的外觀,而是玩家自己的角色形象。
換上這些擬態(tài)形象后,玩家的角色會(huì)完全變成擬態(tài)角色的外觀,角色的動(dòng)作以及釋放各類技能時(shí)的語(yǔ)音都會(huì)有所改變。擬態(tài)的使用非常自由,即使玩家裝備的并非這個(gè)擬態(tài)所屬的武器,也能夠使用這個(gè)擬態(tài),不過(guò)擬態(tài)在使用自己的專屬武器時(shí),會(huì)有專屬的武器特效。
此外,隨著玩家提高擬態(tài)對(duì)應(yīng)武器的強(qiáng)化程度,部分武器不僅自身的外觀會(huì)改變,對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色還會(huì)解鎖更多的立繪和建模,比如梅麗爾會(huì)從原本的藍(lán)黑配色裙裝變成哥特風(fēng)的純黑禮服。這些加上本身就可以自由調(diào)整的本體外觀,玩家的形象選擇可謂是多種多樣。
這些擬態(tài)角色的外觀設(shè)計(jì)上也相當(dāng)用心,不管是冷若冰霜的梅麗爾,還是干練利落的白伶,抑或是高冷酷帥的King,都通過(guò)外觀很好地展現(xiàn)了人物的風(fēng)格與性格特點(diǎn),這讓玩家對(duì)這些擬態(tài)角色們有了鮮明的第一印象。
不過(guò),雖說(shuō)將自己的角色完全轉(zhuǎn)變成另一個(gè)人來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn),這在所有 游戲 中都十分罕見(jiàn)。但《幻塔》中,擬態(tài)系統(tǒng)不僅僅是單純用來(lái)改變外觀的“時(shí)裝”系統(tǒng)而已,關(guān)于擬態(tài),玩家能夠體驗(yàn)的內(nèi)容還有很多。
玩家所獲得的每一個(gè)擬態(tài),都有完整的人物性格與角色塑造,圍繞他們還將有一整套的培養(yǎng)玩法,這個(gè)培養(yǎng)玩法將武器強(qiáng)化 、角色好感以及玩家的冒險(xiǎn)體驗(yàn)結(jié)合起來(lái),相當(dāng)有效地增進(jìn)了玩家對(duì)擬態(tài)角色的了解。也因此,擬態(tài)不但讓“養(yǎng)成角色”這一要素毫不違和地融入到了 游戲 中,還帶來(lái)了可能是只此一家的 游戲 體驗(yàn)。
擬態(tài)喚醒系統(tǒng),是最能夠增加玩家對(duì)擬態(tài)了解的玩法,在擬態(tài)喚醒系統(tǒng)中,玩家可以通過(guò)這些擬態(tài)角色的基本介紹,來(lái)對(duì)角色進(jìn)行初步的了解。
值得一提的是,在角色的基本介紹中會(huì)給出一個(gè)五維數(shù)據(jù),這個(gè)五維數(shù)據(jù)并非是像JOJO那樣的戰(zhàn)斗力評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),而是一些更加個(gè)人化的特征。每一個(gè)角色的五維屬性都完全不同,對(duì)他們來(lái)說(shuō),這是一種了解他們非常直觀的方式。
比如活力充沛但有冒失莽撞的女冒險(xiǎn)家愛(ài)歌,她的五維屬性是“早起”“報(bào)恩情結(jié)”“懲戒惡”“踐行善”以及“載具殺手”。她的“早起”屬性很低,說(shuō)明這個(gè)元?dú)馍倥窍矚g睡懶覺(jué)的類型,逼她起床說(shuō)不定會(huì)被她用雷霆戰(zhàn)戟來(lái)發(fā)泄起床氣。在“懲戒惡”和“踐行善”這兩個(gè)屬性上的高數(shù)值中,也能看出愛(ài)歌是個(gè)相當(dāng)善惡分明的角色,并且在懲惡揚(yáng)善上具備很高的執(zhí)行力。另外,這個(gè)五維數(shù)值中還加入了一些角色本身的“萌點(diǎn)”,可以看到愛(ài)歌的“載具殺手”屬性已經(jīng)突破了面板上限,有理智的人應(yīng)該都不會(huì)希望她來(lái)當(dāng)駕駛員。
在初步了解了這些角色之后,玩家能夠根據(jù)這些角色的喜好來(lái)為之贈(zèng)送禮物,比如性格溫婉的佩佩,喜歡的便是日常的物件 、可愛(ài)的擺飾,以及一些具備特殊意義的收藏品。隨著玩家贈(zèng)送禮物的增加,角色的覺(jué)醒度也會(huì)上升,從而解鎖更多的角色檔案以及角色通訊,來(lái)幫助玩家更深入地了解這些角色。
角色語(yǔ)音是不需要通過(guò)覺(jué)醒度來(lái)解鎖的,只要玩家獲得了這個(gè)擬態(tài)角色,就能聽(tīng)到所有的相關(guān)語(yǔ)音。這些語(yǔ)音除了一些日常的問(wèn)候外,還會(huì)給玩家?guī)?lái)許多關(guān)于這個(gè)角色背后的深入的信息。比如在佩佩的語(yǔ)音中,可以看到作為一名醫(yī)護(hù)人員的她對(duì)待工作以及生命的態(tài)度,還能看到她與另一名角色可可麗特之間的羈絆。
可以說(shuō)通過(guò)覺(jué)醒系統(tǒng)中的信息,玩家們都能對(duì)每一名擬態(tài)角色進(jìn)行全方位的了解,通過(guò)五維 、語(yǔ)音 、檔案以及通訊,每一名角色都會(huì)在這個(gè)過(guò)程中變得栩栩如生起來(lái)。
當(dāng)然,除了對(duì)人物的塑造外,擬態(tài)系統(tǒng)還將會(huì)為玩家?guī)?lái)更實(shí)質(zhì)性的 游戲 內(nèi)容。
首先是角色特性,隨著覺(jué)醒度的上升,每一名角色都會(huì)解鎖各自的特性,這些特性會(huì)在玩家使用他們的擬態(tài)時(shí)生效。這些特性一方面符合角色本身的性格,另一方面也能給玩家?guī)?lái) 探索 或戰(zhàn)斗方面的幫助。
比如缺乏自信的白伶,在玩家與她的互動(dòng)加深,覺(jué)醒度提升后,能夠解鎖特性“勇氣”和“果敢”,給玩家?guī)?lái)移動(dòng)速度上的加成。又比如說(shuō)元?dú)鉂M滿的愛(ài)歌,覺(jué)醒的特性“正氣”和“堅(jiān)定”可以給玩家?guī)?lái)組隊(duì)傷害上的加成。
這些特性都將會(huì)對(duì)玩家的實(shí)際 游戲 體驗(yàn)造成影響,讓不同的擬態(tài)使用體驗(yàn)截然不同。
除了特性之外,隨著玩家等級(jí)的提升,還能解鎖每個(gè)角色對(duì)應(yīng)的專屬劇情。這些專屬劇情只需玩家升級(jí)即可解鎖,無(wú)需獲得對(duì)應(yīng)的擬態(tài)。在劇情中,玩家可以更直觀地了解到擬態(tài)角色過(guò)去的故事,了解他的行事風(fēng)格,還可以上手體驗(yàn)這個(gè)角色以及他所專屬的武器。
擬態(tài)角色專屬的劇情中,還會(huì)有非常精致的關(guān)卡設(shè)計(jì),比如在塞彌爾劇情中的X-7實(shí)驗(yàn)室,除了與敵人的戰(zhàn)斗外,還要經(jīng)歷“短路的設(shè)備”互動(dòng)解謎,躲避危險(xiǎn)的射線機(jī)關(guān)以及找到對(duì)應(yīng)的開(kāi)門密碼等等更精巧的玩法。
總的來(lái)說(shuō),《幻塔》中的擬態(tài)系統(tǒng),是一個(gè)完整的具備豐富體驗(yàn)的玩法,雖然表面看上去只是粗淺的“換裝”,讓玩家變成另外一個(gè)人來(lái)冒險(xiǎn)。但實(shí)際上這是一種讓玩家與角色達(dá)成深度連接的方式,換上擬態(tài)后角色語(yǔ)音到神態(tài)的轉(zhuǎn)變,覺(jué)醒系統(tǒng)中展現(xiàn)的角色性格和故事,都讓玩家與角色之間的距離前所未有的近。而《幻塔》出色的角色塑造手法,令這段與擬態(tài)共舞的冒險(xiǎn)旅程意外地有趣。
《 幻塔 》游戲中喚醒度可以提升角色的實(shí)力還有特性,那么今天我就給大家介紹一下幻塔喚醒度作用及提升方法,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《幻塔》喚醒度作用及提升方法
一 、喚醒度是什么
“喚醒度”又被稱為“喚醒值”,玩家可以簡(jiǎn)單的理解為擬態(tài)角色的好感度。
二 、喚醒度有什么用
游戲中,玩家通過(guò)提升角色的喚醒度,可以逐步解鎖相應(yīng)的特性,到后期還能開(kāi)啟專屬的特色頭像框。
一般當(dāng)擬態(tài)角色的喚醒度達(dá)到1200點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)就會(huì)解鎖第一個(gè)特殊性。我們以角色“克勞迪婭”為例,她的特性是“成功閃避敵方攻擊后隱身1.5秒”,非常適合PVP使用??梢?jiàn),這些特性在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮出不俗的效果,玩家也能把增加角色喚醒度當(dāng)做是提升他們強(qiáng)度的一種方式。
一開(kāi)始新手玩家只能使用系統(tǒng)的默認(rèn)頭像,不過(guò)能到角色喚醒度達(dá)到一定數(shù)值的時(shí)候(體驗(yàn)服里是200),就能解鎖特殊的頭像裝飾甚至是擬態(tài)角色的劇情,這樣玩家就可以更加深入的了解每一位擬態(tài)角色背后的故事。
提升方法
1.我們可以給擬態(tài)角色贈(zèng)送禮物,提升她/他的喚醒值。
2.禮物主要通過(guò)商店購(gòu)買獲得,購(gòu)買禮物所需的訓(xùn)練積分 、能量晶塵都能從日常玩法中輕松獲取。
3.贈(zèng)送擬態(tài)角色禮物時(shí),注意挑選她/他喜好的禮物贈(zèng)送。例如鈷藍(lán)喜歡的是“金屬制品” 、“收藏品” 、“限定商品”,我們送她對(duì)應(yīng)類型的“克羅恩紀(jì)念幣”能大幅提升喚醒值。反之,贈(zèng)送的禮物不是擬態(tài)角色喜歡的類型,喚醒度只會(huì)少量提升。
4.隨著喚醒值的提升,也將解鎖擬態(tài)角色的頭像 、擬態(tài)通訊和特性。
5.更換擬態(tài)角色頭像能向其他玩家展示自己喜愛(ài)的角色。擬態(tài)通訊能讓我們了解更多該擬態(tài)角色的生平。
《 幻塔 》游戲中武器輸出擬態(tài)很多玩家不知道選擇哪個(gè)比較好,那么今天我就給大家介紹一下幻塔輸出擬態(tài)選擇推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《幻塔》輸出擬態(tài)選擇推薦
雙槍和四條擬態(tài)糾結(jié)了好久,一直在用雙槍擬態(tài),覺(jué)醒拉到2000猶豫了。
總覺(jué)得哪里不對(duì)勁,特別是大招白屏真帝藍(lán)瘦
今天起意換上四條,才發(fā)現(xiàn)手感巨優(yōu),而且30秒超穩(wěn)定,打怪絕對(duì)不掉(大世界疊層強(qiáng)迫癥勿擾)。
最最最最重要的是,冰弓大招沒(méi)有動(dòng)畫??!沒(méi)有動(dòng)畫!!沒(méi)有動(dòng)畫?。√厥獾牟屎绻鈺炓蔡貏e好康?。。ㄋ臈l…肉肉的,嘿…嘿嘿)
(雖然沒(méi)測(cè)過(guò),但雙槍的加傷乘區(qū)應(yīng)該和強(qiáng)攻buff,冰弓加傷buff和芯片加傷是加算的。
而加攻擊百分比區(qū)間我36黨暫時(shí)只能搞到四條擬態(tài)加成了。)
哦對(duì)了我平常組隊(duì)是主玩T的。
冰弓總傷高但是要30秒疊滿,持續(xù)戰(zhàn)斗或者boss戰(zhàn)占優(yōu)
雙槍進(jìn)戰(zhàn)斗就滿buff,掉一層也馬上能續(xù)上,基本都能保持滿狀態(tài)
各有優(yōu)劣吧
以上就是關(guān)于幻塔愛(ài)麗絲擬態(tài)特性其他武器可以觸發(fā)嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
(4777條)其他玩家還在玩
幻塔

"5.4版本「斗轉(zhuǎn)隱曙光」新地圖新劇情解鎖,擬態(tài)角色「南斗」登場(chǎng),版本簽到領(lǐng)限定10抽+1000墨晶,新人簽到領(lǐng)自選SSR 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開(kāi)放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。"
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劇情不錯(cuò),Boss也沒(méi)有特別難打的,基本打到后面就被劇情殺了
幻火久末世16 來(lái)自于 九游APP 2025-07-03 23:26
現(xiàn)在的話萌新吃的很好了,自選SSR現(xiàn)在又有角色幫坐牢,后面的話每天上線做個(gè)懸賞就行了,然后長(zhǎng)草;然后每天在公屏當(dāng)復(fù)讀機(jī)
?奇葩? 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 21:32
還想重玩,可是沒(méi)時(shí)間玩了。號(hào)都賣了2年了
玩家27998257 來(lái)自于 九游APP 2025-10-02 10:41
好玩,畫質(zhì)好,角色好看
七月七橙 來(lái)自于 九游APP 2025-08-17 13:35
玩幻塔玩的?(????)?
黎念念 來(lái)自于 九游APP 2025-08-04 17:53
玩了好久,一直以為是官服,誰(shuí)知道最近回歸官服找不到號(hào)發(fā)現(xiàn)是9游服的絕望
豌豆lhvzpn 來(lái)自于 九游APP 2025-06-25 14:55
差評(píng)的自己看這里,這游戲只需要前期肝,后期就很輕松了,我現(xiàn)在每日上號(hào)做任務(wù),懸賞任務(wù),領(lǐng)完漫游,米娜私廚,打點(diǎn)世界boss就直接下線,但不得不說(shuō),確實(shí)玩的有點(diǎn)枯燥了
輕甲眾護(hù)主3 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 10:58
好玩真的?。。。。。。。?/p>
豌豆w40lr3 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 16:42
去年女警之前兩個(gè)池子入坑的,非常好赤,good,good,已經(jīng)第三次回歸。