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《幻書啟示錄》靈之位契印紋選擇攻略 怎么選擇適合自己的契印紋
- 1、《幻書啟示錄靈之位契印紋選擇攻略》
在游戲中,契印紋是提高實力的重要途徑之一。但是,由于《幻書啟示錄》中契印紋種類繁多,不同的契印紋搭配會產(chǎn)生不同的效果,因此如何選擇適合自己的契印紋成為了玩家們普遍關注的問題。本文將針對《幻書啟示錄》中的靈之位契印紋選擇攻略進行分析,希望能給大家提供一些有用的參考。
靈之位概述
靈之位是《幻書啟示錄》中的一個重要系統(tǒng),它能夠提供額外的屬性和技能效果。但是,在靈之位上使用契印紋時,必須要注意不同位置對應的屬性和技能效果不同。
了解各種契印紋屬性
在選擇契印紋前,需要了解各種契印紋的屬性,包括攻擊、防御、生命、暴擊、抗性、命中等,這樣才能根據(jù)自己的角色屬性進行選擇。
攻擊型契印紋的選擇
對于攻擊型角色,建議選擇攻擊屬性較高的契印紋,如猛攻、虎威、血刃等。同時,在選擇時要注意根據(jù)自己的技能搭配進行選擇。
防御型契印紋的選擇
對于防御型角色,建議選擇防御屬性較高的契印紋,如鐵壁、盾甲、靈甲等。同樣,在選擇時也要根據(jù)自己的技能搭配進行選擇。
生命型契印紋的選擇
對于生命型角色,建議選擇生命屬性較高的契印紋,如血石、生命之吼、魂體復蘇等。這樣可以提高角色的生存能力和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
暴擊型契印紋的選擇
對于暴擊型角色,建議選擇暴擊屬性較高的契印紋,如飛花、驟雨、烈火等。同時,也需要注意技能搭配,以提高暴擊率和暴擊傷害。
抗性型契印紋的選擇
對于抗性型角色,建議選擇抗性屬性較高的契印紋,如御寒、禁咒、防御呼吸等。這樣可以提高角色在面對不同攻擊類型時的抵抗能力。
命中型契印紋的選擇
對于命中型角色,建議選擇命中屬性較高的契印紋,如疾風、精準、閃電等。這樣可以提高技能的命中率和傷害。
了解契印紋的品質和等級
除了屬性外,契印紋的品質和等級也是影響其效果的重要因素。品質越高、等級越高的契印紋,屬性加成和技能效果也越強大。
搭配契印紋要考慮主副屬性
在選擇契印紋時,還需要考慮主副屬性的搭配。主屬性對應靈之位上的契印紋,副屬性對應所有靈之位上的契印紋。在選擇時要考慮主屬性和副屬性的搭配,以產(chǎn)生更好的效果。
了解不同契印紋之間的相生相克關系
在選擇契印紋時,還需要了解不同契印紋之間的相生相克關系。相生關系可以增加屬性加成,相克關系可以減少屬性加成。
考慮契印紋的使用條件和冷卻時間
在選擇契印紋時,還需要考慮其使用條件和冷卻時間。一些強大的契印紋需要滿足一定的條件才能使用,同時還需要等待一段時間才能再次使用。
多種契印紋搭配的選擇
在選擇契印紋時,也可以考慮多種契印紋的搭配,以產(chǎn)生更好的效果。比如,攻擊型角色可以選擇多種攻擊屬性較高的契印紋進行搭配,以提高攻擊力。
靈活變換契印紋搭配
在游戲中,不同的情況需要使用不同的契印紋搭配。在游戲中要學會根據(jù)情況靈活變換契印紋搭配,以適應不同的戰(zhàn)斗場景。
在選擇《幻書啟示錄》中的靈之位契印紋時,需要考慮多方面因素,包括屬性、品質、等級、搭配、相生相克、使用條件等。希望本文能為大家提供一些有用的參考,幫助大家選擇適合自己的契印紋,提高游戲體驗。
《幻書啟示錄靈之位契印紋選擇攻略》
在游戲中,成為一名幻書使者是每個玩家都夢寐以求的,而要成為最強的幻書使者,則需要掌握各種技巧和策略。靈之位契印紋的選擇對于提升幻書使者的實力至關重要。本篇文章將為玩家們詳細介紹如何選擇合適的靈之位契印紋,成為最強的幻書使者。
什么是靈之位契印紋
靈之位契印紋的種類及作用
根據(jù)幻書屬性來選擇靈之位契印紋
根據(jù)隊伍陣容來選擇靈之位契印紋
根據(jù)主角職業(yè)來選擇靈之位契印紋
如何合理搭配靈之位契印紋
如何提高靈之位契印紋的品質
如何獲得高品質的靈之位契印紋
如何使用靈之位契印紋
如何提升靈之位契印紋的等級
如何解鎖更多的靈之位契印紋
如何研究更高級的靈之位契印紋
如何應對不同的戰(zhàn)斗場景選擇靈之位契印紋
如何通過靈之位契印紋成為最強幻書使者
結論:靈之位契印紋的選擇是成為最強幻書使者必不可少的一環(huán),只有合理搭配和使用,才能在游戲中獲得更多的勝利。
玩家評論
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幻書啟世錄

《幻書啟世錄》是網(wǎng)易自研的一款多重世界書擬人手游。 游戲將耳熟能詳?shù)闹型饷詳M人化的形象呈現(xiàn)于你的面前,通過精致生動的3D建模將西方的華麗與東方的神秘一一鋪展。按照不同書籍特色所形成的多重世界舞臺
密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11
首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強,但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當?shù)募右幌隆1实膯栴}我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎上一種進步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個高分
f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14
你特么劈我瓜(刪我評論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯,這個異化是精裝品質,竟然還算保底,價值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標注限時UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個648下去,大概才60多鑰匙,連一個小保底(88抽出一個隨機橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因為材料太缺,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機。當年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點沒長勁,還是沒有一點誠意,畢竟豬場,突出一個字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點獎勵,觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準備怎么花”,選手心里想這點錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點?
煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10
《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設計以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動作流暢無晦澀之感,角色的招式動畫優(yōu)美精致??偠灾?,于畫面上自然是當今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當我聽到葛平老師配音的《老人與海》的時候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運營和策劃,但他們的美工和配音我個人認為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個人認為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個步驟:移動至對應敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個人游戲中最常用的兩個角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對5個單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會在3-5的區(qū)間內波動。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動范圍內可能無法移動到可以一次攻擊五個單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時由于網(wǎng)易的游戲服務器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點在游戲中最大的影響就是在聚怪的時候敵方單位會因為撞到我方角色或是障礙物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關鍵,因為一速不是聚怪而導致的體積碰撞會導致游戲時間的延長。當然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊為例:最優(yōu)的順序應該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因為速度問題減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實令人吐血。在這里說一點對剛剛入坑的玩家一點攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因為在每一章主線完成后的探索關卡是經(jīng)驗獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個推圖好用的隊伍(名稱按行動順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊:《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊:《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實個人認為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊:《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊的配裝有很多,這里是我個人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點:氪金足夠多才會有所質變。但同樣的對于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊中:狐貍隊的絕對核心《聊齋志異》是典藏級別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點為什么狐娘在這兩個游戲里都這么強?。賳娟牷蚴秦堦犞械闹匾獟旒端篮N臅芬彩堑洳丶壔脮???偠灾?,氪金度方面應該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項。 就游戲的改進而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務界面和委托界面添加一個一鍵領取獎勵的按鈕,一個一個的點確實有一些繁瑣 2.希望添加一個類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動刷關。因為游戲一個角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關一關的刷即使是自動也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個不同的關卡中,在組建隊伍的時候往往要刷多個關卡而不是可以專門在一個關卡刷。 最后祝游戲越來越好。
游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05
幻書項目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項目組能陽間點別再搞什么三異版池,福利多一點就能留很多玩家,只要沒關服我就會玩下去(目標是死靈!!快讓我出死靈?。?/p>
云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47
祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。?;乜匆槐閯∏椋瑓s默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書
達縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04
我玩了幻書大概至少有兩個月了,現(xiàn)在是45級。 對于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎概率不算低。(我看評論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點忘了,還有一個原版肯娘也在四十發(fā)的時候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點偏了,我看動畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯。 我的認為的不足: 1.我當初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應該穿插關于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點,故事情節(jié)說難聽點是用腳做的,但我不否認你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時間的??墒沁@主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點。再來就是總是對話方式,動畫就沒有多少章。特別是到那個有童話主題的主線,我真的是,每一關卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個模式,讓同時打某個東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點雙人的都沒有,兩個人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒舆@方面,我感覺之前的活動挺好的,但還是一個人的玩法。主要活動也好少,距離下一個活動的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因
冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11
甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個區(qū),開局全是同一個卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個號還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個號就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對保底出。后面有些評論都說了不廢話了
???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34
本是沖著書籍擬人這點來的,到現(xiàn)在也體驗一段時間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質和建模,可是這個游戲的建模初看之下還是不錯,細看之下,真的是有各種僵硬的動作和不協(xié)調不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個游戲的爆率就有點迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個號,除了一開始的號靠送的資源抽中6個典藏,剩下幾個就只有1個2個的典藏!出貨率還是根據(jù)號來的嘛?對于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個號試試,就是有點廢時間。這游戲UI設計還是不錯的,一個房子里面擺著各種物件,然后點開就是游戲里面的各種相對應功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進去看著都有點懵逼,如果沒引導,哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時候人物可以移動。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強度不錯的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯的卡,具體搭配就要看自己運氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時間長了自己也就會搭配了,一共四個上陣位置,還有援助位置。四個上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個很大的槽點,很多玩家吐槽的也就是這點,就是書籍擬人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內涵和表達出來的意義就完全扭曲了,任何一個熱愛書籍的人都不會玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關,真的浪費時間。還有主線的各種卡關卡,玩下來真的心有余而力不足!
劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57
本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費時間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點起來開始玩到現(xiàn)在1點多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個人認為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時間耗不起啊! 隔壁某師上線做任務都超不過三小時(除了特定時間活動以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!
喵魚哥 來自于 九游APP 2020-12-17 15:18
我就想知道一個難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個分類還不能跳過 一個本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來的時間看你數(shù)據(jù)對拼 升級慢 養(yǎng)不起你連等級都上不去 半天才十五級 玩鬼啊 五十抽才出個典藏 我估計這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了