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以幻書啟世錄開局幻書選擇哪個(gè)比較好 探索游戲中最佳幻書選擇策略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:極一游戲 發(fā)布時(shí)間:2025-08-06 16:33:53
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在游戲《以幻書啟世錄》中,幻書的選擇是決定角色命運(yùn)的重要一步。不同的幻書擁有獨(dú)特的能力和特點(diǎn),會(huì)直接影響玩家在游戲中的表現(xiàn)和策略選擇。在開局時(shí)選擇一個(gè)合適的幻書非常關(guān)鍵。本文將探討幾種常見的幻書選擇策略,幫助玩家做出明智的決策。

以幻書啟世錄開局幻書選擇哪個(gè)比較好(探索游戲中最佳幻書選擇策略)

一:選擇基于攻擊力的幻書

在游戲初期,提升攻擊力是玩家最關(guān)注的問題之一。選擇一個(gè)具備高攻擊力的幻書可以幫助玩家迅速擊敗敵人,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)?!盁胙嬷小焙汀袄做笔莾蓚€(gè)攻擊力較高的幻書,玩家可以考慮選擇它們來快速提升實(shí)力。

二:選擇基于防御力的幻書

在游戲中,除了攻擊力,防御力也是至關(guān)重要的。選擇一個(gè)具備高防御力的幻書可以使玩家在戰(zhàn)斗中減少受到的傷害,增加生存能力?!颁撹F之盾”和“水幕之壁”是兩個(gè)防御力較高的幻書,玩家可以考慮選擇它們來提升自己的生存能力。

三:選擇基于恢復(fù)能力的幻書

在游戲中,恢復(fù)能力也是非常重要的。選擇一個(gè)具備恢復(fù)能力的幻書可以幫助玩家在戰(zhàn)斗后迅速恢復(fù)體力和技能點(diǎn),保持持續(xù)作戰(zhàn)能力?!爸斡焙汀办`魂之淚”是兩個(gè)具備恢復(fù)能力的幻書,玩家可以考慮選擇它們來增強(qiáng)自己的生存能力。

四:選擇基于增益效果的幻書

在游戲中,一些幻書具備強(qiáng)大的增益效果,可以提供額外的增益能力給玩家。選擇這類幻書可以在戰(zhàn)斗中獲得額外的優(yōu)勢,并幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)?!凹诧L(fēng)之鞋”和“巨力之角”是兩個(gè)具備增益效果的幻書,玩家可以考慮選擇它們來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗能力。

五:選擇基于減益效果的幻書

除了增益效果,一些幻書還具備強(qiáng)大的減益效果,可以對(duì)敵人造成負(fù)面影響。選擇這類幻書可以削弱敵人的能力,并提供更多的優(yōu)勢給玩家。“毒蛇之牙”和“冰霜之爪”是兩個(gè)具備減益效果的幻書,玩家可以考慮選擇它們來對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。

以幻書啟世錄開局幻書選擇哪個(gè)比較好(探索游戲中最佳幻書選擇策略)

六:選擇基于群體攻擊的幻書

在游戲中,面對(duì)多個(gè)敵人的情況是非常常見的。選擇一個(gè)具備群體攻擊能力的幻書可以幫助玩家在短時(shí)間內(nèi)快速清理敵人,提高效率?!靶L(fēng)之舞”和“火雨之怒”是兩個(gè)具備群體攻擊能力的幻書,玩家可以考慮選擇它們來應(yīng)對(duì)群體戰(zhàn)斗。

七:選擇基于單體攻擊的幻書

相反地,有時(shí)候面對(duì)單個(gè)強(qiáng)大敵人時(shí),選擇一個(gè)具備單體攻擊能力的幻書是更明智的選擇。這類幻書可以對(duì)敵人造成更高的傷害,并快速擊敗對(duì)手。“雷光之箭”和“冰刃之擊”是兩個(gè)具備單體攻擊能力的幻書,玩家可以考慮選擇它們來對(duì)付單個(gè)強(qiáng)敵。

八:選擇基于控制能力的幻書

在游戲中,控制敵人的能力可以幫助玩家更好地掌控戰(zhàn)局。選擇一個(gè)具備控制能力的幻書可以使玩家在戰(zhàn)斗中削弱敵人并增加自己的優(yōu)勢?!岸ㄉ碇W(wǎng)”和“沉默之波”是兩個(gè)具備控制能力的幻書,玩家可以考慮選擇它們來控制戰(zhàn)斗進(jìn)程。

九:選擇基于移動(dòng)能力的幻書

在游戲中,移動(dòng)能力也是非常重要的。選擇一個(gè)具備移動(dòng)能力的幻書可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中迅速調(diào)整位置,并躲避敵人的攻擊?!八灿爸健焙汀帮w羽之翼”是兩個(gè)具備移動(dòng)能力的幻書,玩家可以考慮選擇它們來增強(qiáng)自己的機(jī)動(dòng)性。

十:選擇基于元素屬性的幻書

在游戲中,不同的元素屬性對(duì)應(yīng)著不同的效果和克制關(guān)系。選擇一個(gè)具備特定元素屬性的幻書可以使玩家在戰(zhàn)斗中針對(duì)敵人的弱點(diǎn),造成更高的傷害?!傲一鹬妗焙汀昂畠觥笔莾蓚€(gè)具備元素屬性的幻書,玩家可以考慮選擇它們來利用敵人的弱點(diǎn)。

十一:選擇基于技能組合的幻書

有時(shí)候,選擇一本幻書并不足以在游戲中取得優(yōu)勢,需要根據(jù)不同情況進(jìn)行技能組合。選擇一組相互配合的幻書可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更大的威力?!盁胙嬷小焙汀爸斡笔且唤M可以進(jìn)行攻擊和恢復(fù)的幻書組合,玩家可以考慮選擇它們來提高自己的生存能力。

十二:選擇基于職業(yè)特點(diǎn)的幻書

在游戲中,每個(gè)角色都有各自的職業(yè)特點(diǎn)和技能,選擇一個(gè)與職業(yè)特點(diǎn)相契合的幻書可以發(fā)揮出更高的效果。對(duì)于法師職業(yè)的角色,選擇一個(gè)提升法術(shù)攻擊力的幻書會(huì)更加適合;對(duì)于戰(zhàn)士職業(yè)的角色,選擇一個(gè)提升物理攻擊力的幻書更加合適。

十三:選擇基于個(gè)人偏好的幻書

每個(gè)玩家都有自己的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。選擇一個(gè)符合自己偏好的幻書可以讓游戲更加有趣和享受。如果喜歡近身戰(zhàn)斗,可以選擇一個(gè)具備高攻擊力和防御力的幻書;如果喜歡遠(yuǎn)程輸出,可以選擇一個(gè)具備群體攻擊和元素屬性的幻書。

十四:選擇適應(yīng)游戲進(jìn)度的幻書

隨著游戲的進(jìn)行,敵人的實(shí)力會(huì)不斷提升。選擇一個(gè)可以適應(yīng)游戲進(jìn)度的幻書可以幫助玩家在各個(gè)階段都保持優(yōu)勢。在游戲初期選擇一個(gè)攻擊力較高的幻書,在后期可以選擇一個(gè)具備控制和減益效果的幻書來對(duì)抗強(qiáng)敵。

十五:

在《以幻書啟世錄》這款游戲中,選擇一個(gè)合適的幻書是非常重要的。通過考慮攻擊力、防御力、恢復(fù)能力、增益效果、減益效果、群體攻擊、單體攻擊、控制能力、移動(dòng)能力、元素屬性、技能組合、職業(yè)特點(diǎn)、個(gè)人偏好以及游戲進(jìn)度等因素,玩家可以找到最適合自己的幻書選擇策略。希望本文的介紹可以幫助玩家做出明智的決策,享受游戲的樂趣!

《幻書啟世錄》開局幻書選擇哪個(gè)最適合

《幻書啟世錄》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中幻書的選擇在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色。本文將對(duì)不同的幻書進(jìn)行分析,幫助玩家更好地選擇適合自己的幻書,以取得更大的優(yōu)勢。

一:火焰之心-灼熱的力量

選擇火焰之心,你將擁有強(qiáng)大的火焰魔法和攻擊力。在戰(zhàn)斗中,你可以利用火焰攻擊敵人,造成大量傷害,同時(shí)還能利用火焰的力量進(jìn)行治療。然而,火焰之心也有其局限性,對(duì)于防御力較高的敵人可能效果不佳。

二:寒冰冥思-冰封寒意

如果你偏向于控制型角色,那么選擇寒冰冥思將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。寒冰冥思可以減緩敵人的行動(dòng)速度,并在攻擊時(shí)造成額外的冰凍傷害。寒冰冥思還可以利用冰墻來保護(hù)自己,但需要注意的是,攻擊力相對(duì)較低。

以幻書啟世錄開局幻書選擇哪個(gè)比較好(探索游戲中最佳幻書選擇策略)

三:雷霆之怒-強(qiáng)電風(fēng)暴

雷霆之怒是一個(gè)強(qiáng)大的攻擊型幻書選擇。選擇雷霆之怒,你將能夠釋放強(qiáng)力的雷電攻擊,對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。同時(shí),雷霆之怒還能提高自己的速度和閃避能力,增加生存能力。然而,對(duì)于防御力較高的敵人來說,雷霆之怒的效果可能會(huì)有所削弱。

四:生命之源-恢復(fù)與治愈

如果你更傾向于輔助型角色,那么選擇生命之源將是明智的選擇。生命之源可以為隊(duì)友提供治療和恢復(fù)能力,大幅度增加團(tuán)隊(duì)的生存能力。生命之源還可以增加隊(duì)友的生命上限,并提高隊(duì)伍的整體防御能力。

五:死亡之舞-黑暗領(lǐng)域

死亡之舞是一個(gè)特殊而獨(dú)特的幻書選擇。選擇死亡之舞,你將進(jìn)入黑暗領(lǐng)域,能夠利用黑暗之力進(jìn)行攻擊,并吸取敵人的生命力。然而,死亡之舞的能力也帶有一定的風(fēng)險(xiǎn),對(duì)于防御力較低的角色來說可能會(huì)比較容易受到傷害。

六:圣光之盾-守護(hù)與光明

圣光之盾是一個(gè)出色的防御型幻書選擇。選擇圣光之盾,你將獲得一道堅(jiān)不可摧的防御屏障,并能夠?yàn)殛?duì)友提供額外的護(hù)盾效果。圣光之盾還能夠清除負(fù)面狀態(tài),并提高隊(duì)伍的整體生存能力。

七:毒蛇詭術(shù)-毒箭與傷害

毒蛇詭術(shù)是一個(gè)以毒攻擊為主的幻書選擇。選擇毒蛇詭術(shù),你將能夠釋放致命的毒箭,并在敵人身上施加持續(xù)性的毒傷害。毒蛇詭術(shù)還能夠削弱敵人的攻擊和防御能力,為自己和隊(duì)友創(chuàng)造更大的優(yōu)勢。

八:風(fēng)暴神殿-風(fēng)之力量

風(fēng)暴神殿是一個(gè)以控制敵人和提升隊(duì)友能力為主的幻書選擇。選擇風(fēng)暴神殿,你將能夠利用風(fēng)之力量削弱敵人的攻擊和防御能力,并提高隊(duì)友的速度和閃避能力。風(fēng)暴神殿還可以為隊(duì)友提供額外的暴擊傷害。

九:地獄烈焰-火與地的雙重力量

地獄烈焰是一個(gè)強(qiáng)大的攻擊型幻書選擇。選擇地獄烈焰,你將能夠同時(shí)利用火焰和地震兩種力量進(jìn)行攻擊,對(duì)敵人造成大量傷害。地獄烈焰還可以使敵人陷入混亂狀態(tài),并減少其閃避能力。

十:神秘之眼-未知的力量

神秘之眼是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的幻書選擇。選擇神秘之眼,你將能夠利用未知的力量進(jìn)行攻擊,并降低敵人的抗性。神秘之眼還具備預(yù)知未來的能力,可以幫助你更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊和行動(dòng)。

十一:時(shí)間法典-時(shí)間的終結(jié)者

時(shí)間法典是一個(gè)以時(shí)間控制和減速能力為主的幻書選擇。選擇時(shí)間法典,你將能夠掌握時(shí)間的力量,減慢敵人的行動(dòng)速度,并延長自己和隊(duì)友的持續(xù)時(shí)間。時(shí)間法典還能夠回復(fù)隊(duì)友的生命和法力值。

十二:幻境之門-空間傳送

幻境之門是一個(gè)擁有空間傳送能力的幻書選擇。選擇幻境之門,你將能夠瞬間傳送到任意位置,并對(duì)敵人造成傷害。幻境之門還可以為隊(duì)友提供額外的移動(dòng)速度,并增加隊(duì)伍的整體靈活性。

十三:戰(zhàn)爭之劍-鋒利而致命

戰(zhàn)爭之劍是一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)幻書選擇。選擇戰(zhàn)爭之劍,你將獲得強(qiáng)力的近身攻擊技能,并能夠?qū)橙嗽斐纱罅總?。?zhàn)爭之劍還具備破甲和穿透敵人防御的能力,使你成為戰(zhàn)場上的不可忽視存在。

十四:宇宙法則-宇宙的秘密

宇宙法則是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的幻書選擇。選擇宇宙法則,你將能夠利用宇宙的法則進(jìn)行攻擊,并削弱敵人的能力。宇宙法則還具備擁有平行世界力量,可以召喚出更多的幻象進(jìn)行戰(zhàn)斗。

十五:如何選擇適合自己的幻書?

在選擇幻書時(shí),玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來進(jìn)行決策。如果你更喜歡攻擊型角色,那么火焰之心、雷霆之怒或者地獄烈焰可能更適合你。如果你更傾向于防御和輔助型角色,那么圣光之盾或者生命之源可能更適合你。如果你更喜歡控制型角色,那么寒冰冥思或者風(fēng)暴神殿可能更適合你。最重要的是選擇適合自己游戲風(fēng)格的幻書,才能在《幻書啟世錄》中取得更大的優(yōu)勢和樂趣。

在《幻書啟世錄》中,幻書的選擇對(duì)于游戲的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。本文對(duì)不同的幻書進(jìn)行了分析和介紹,并提供了選擇幻書的建議。希望玩家能夠根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,選擇適合自己的幻書,以取得更大的優(yōu)勢和成就。無論選擇哪個(gè)幻書,記住享受游戲的過程,并與其他玩家一同探索這個(gè)神秘而奇妙的幻書世界。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 密云大司馬 來自于 九游APP 2020-10-29 23:11

    首先說明不是什么拖之類的。除了體力少以外還好,不過爆率高的游戲可能長久??? 有一說一我覺得這個(gè)游戲真的還好,網(wǎng)易的游戲說不說雖然氪了你可能也不能強(qiáng),但是至少跟氪老的差距沒那么大了。像騰訊的一些游戲,打有錢人就跟打boss一樣,網(wǎng)易不管平安京或者yys都是這樣的。體力可以適當(dāng)?shù)募右幌?。爆率的問題我覺得這樣挺好的。爆率高了天天出黃誰還玩?哪還有歐皇了?總體來說我感覺挺良心的,建模是比yys好,開大的特效也是真的帥!總體來說是網(wǎng)易自己在陰陽師的基礎(chǔ)上一種進(jìn)步吧。戰(zhàn)斗上也更豐富有操作性了,給個(gè)高分

  • f向893009786 來自于 九游APP 2021-08-20 09:14

    你特么劈我瓜(刪我評(píng)論)是吧?哎,煩的一比。昨天君主論池子又歪了:127把鑰匙外加18700玉葉,抽君主論,分別歪成了獅子,仲夏夜之夢,還有章魚妹.異化(你沒看錯(cuò),這個(gè)異化是精裝品質(zhì),竟然還算保底,價(jià)值88鑰匙),本游戲最廢三人組,直接吐了,果斷卸載。一年前玩的網(wǎng)易官服,同樣的劇情,文華池子連歪2把(67鑰匙+18800玉葉),而且全部吃了小保底,氣的退坑。網(wǎng)易,你特么不想給可以不給,別特碼標(biāo)注限時(shí)UP40%概率上升好嘛?一坨屎,就算是40%,連歪2輪也差不多該出貨了呀!但是實(shí)際上你可能要300抽,用大保底硬換出來當(dāng)期up人物。你們可能不知道這300抽要花多少錢。這么說吧,一個(gè)648下去,大概才60多鑰匙,連一個(gè)小保底(88抽出一個(gè)隨機(jī)橙卡)都不夠?。?!大保底一輪300抽要4個(gè)648!大概2800人民幣。這年頭這么高貴的普通精裝還非人權(quán)限定ssr,貧民和平民還是聽我一句勸:別碰這個(gè)游戲了。而且這游戲還要肝,前中期瘋狂肝,因?yàn)椴牧咸?,而且副本掉率也不高,還不能掃蕩,只能掛機(jī)。當(dāng)年什么文華池子退坑了一大批玩家,現(xiàn)在過了一年,策劃還是一點(diǎn)沒長勁,還是沒有一點(diǎn)誠意,畢竟豬場,突出一個(gè)字:摳門。這次果斷卸載,永不在玩。想入坑和回歸的玩家可以看看我寫的,僅供參考。永劫無間的官方搞的比賽也是,前幾名就給那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),觀眾都覺得太少,主持人還問選手“拿到錢后準(zhǔn)備怎么花”,選手心里想這點(diǎn)錢旅游也不夠啊,只能委婉的說:準(zhǔn)備存起來以后再用。呵呵,真特么絕了?網(wǎng)易你敢再扣點(diǎn)?

  • 煉獄帝皇 來自于 九游APP 2021-01-21 10:10

    《幻書啟世錄》作為網(wǎng)易于2020年末發(fā)行的二次元卡牌類游戲,在游戲的美工上可謂是下了大心思。在角色的形象設(shè)計(jì)以及幻書的取名上大多符合書籍原典的特征例如《沙之書》的沙漏、《德古拉》身上不存在銀飾等,但像是克系書籍就目前而言對(duì)于特征的表現(xiàn)就體現(xiàn)的觸手而像是不可名狀等等估計(jì)是體現(xiàn)不出來了。在戰(zhàn)斗畫面方面:動(dòng)作流暢無晦澀之感,角色的招式動(dòng)畫優(yōu)美精致??偠灾诋嬅嫔献匀皇钱?dāng)今的二次元游戲的上乘的存在(畢竟老婆要好看才行)。 在當(dāng)前的游戲的背景音樂方面,可以說是與場景相宜得章。而在配音方面,中配方面當(dāng)我聽到葛平老師配音的《老人與?!返臅r(shí)候我就跪了,而日配方面作為《陰陽師》的發(fā)行廠商是無可厚非的優(yōu)秀。(你可以或許吐槽網(wǎng)易某些游戲的運(yùn)營和策劃,但他們的美工和配音我個(gè)人認(rèn)為是無懈可擊的) 《幻書啟世錄》在玩法方面與網(wǎng)易的二次元代表作《陰陽師》可以說是極其類似的,但存在著個(gè)人認(rèn)為更有意思的地方:走位。在《幻書啟世錄》中,角色的近程攻擊分為兩個(gè)步驟:移動(dòng)至對(duì)應(yīng)敵人的周邊-攻擊,敵人的攻擊也是同理。由于角色位置的不可重疊,這使得游戲在戰(zhàn)斗的過程中產(chǎn)生的不少的變數(shù)。以個(gè)人游戲中最常用的兩個(gè)角色《拉萊耶文本》和《蘭亭集序》對(duì)5個(gè)單位的怪為例(《拉萊耶文本》近程大范圍聚怪,《蘭亭集序》近程小范圍群攻)。伴隨《拉萊耶文本》的聚怪中心不同《蘭亭集序》技能的命中單位數(shù)量將會(huì)在3-5的區(qū)間內(nèi)波動(dòng)。雖然《蘭亭集序》的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化但是隨著聚怪中心的變化《蘭亭集序》在有限的行動(dòng)范圍內(nèi)可能無法移動(dòng)到可以一次攻擊五個(gè)單位的位置,這就使得《蘭亭集序》的攻擊傷害變相的降低了。同時(shí)由于網(wǎng)易的游戲服務(wù)器不是土豆,所以這款游戲的體積碰撞是沒有問題的;而這一點(diǎn)在游戲中最大的影響就是在聚怪的時(shí)候敵方單位會(huì)因?yàn)樽驳轿曳浇巧蚴钦系K物(火藥桶等)而無法位移到指定的地點(diǎn)。故在《陰陽師》中重要的速度問題在《幻書啟世錄》中變得更為關(guān)鍵,因?yàn)橐凰俨皇蔷酃侄鴮?dǎo)致的體積碰撞會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間的延長。當(dāng)然在《陰陽師》中讓諸多晴明們頭疼的速度問題依舊存在,這里以狐貍隊(duì)為例:最優(yōu)的順序應(yīng)該是聚怪→減甲→《蘭亭集序》→《聊齋異志》,但因?yàn)樗俣葐栴}減甲可能變成三速或是一旦沒控制好變成了一速,這類情況確實(shí)令人吐血。在這里說一點(diǎn)對(duì)剛剛?cè)肟拥耐婕乙稽c(diǎn)攻略建議:在游戲的前期盡快完成主線關(guān)卡一直到5-6完成解鎖所有的家具,而且長草期可以推一推主線因?yàn)樵诿恳徽轮骶€完成后的探索關(guān)卡是經(jīng)驗(yàn)獲取的主渠道而每一章的探索的經(jīng)驗(yàn)獲得量是2到3倍。順帶寫一下目前的3個(gè)推圖好用的隊(duì)伍(名稱按行動(dòng)順序排列,名稱后面的是替代品)1.狐貍隊(duì):《尼伯龍根的指環(huán)》/《拉萊耶文本》(精裝)天子的受命→《蘭亭集序》圣子的救贖→《詩經(jīng)》/《神曲》法老的永生→《聊齋志異》圣子的救贖 ps.注意不要讓《聊齋志異》的大招提前釋放 2.召喚隊(duì):《亞森羅賓探案集》天子的受命→《羅蘭之歌》查理曼的歡悅→《死海文書》維京的恐懼→《棋經(jīng)》查理曼的歡悅 ps.其實(shí)個(gè)人認(rèn)為羅蘭可以在第一位但契印要和羅賓互換 3貓隊(duì):《海底兩萬里》天子的受命→《亞森羅賓探案集》九州的劃分→《死海文書》維京的恐懼→《我是貓》威廉的征服 ps.貓隊(duì)的配裝有很多,這里是我個(gè)人用的一種。 在氪金度方面游戲也繼承了網(wǎng)易游戲的經(jīng)典特點(diǎn):氪金足夠多才會(huì)有所質(zhì)變。但同樣的對(duì)于不氪金的玩家,游戲也足夠的友好。目前在游戲的開荒階段,《蘭亭集序》是極其優(yōu)秀的打手,在第一段升格完成后無限制的技能使用使他擁有不俗的輸出能力,而且作為精裝級(jí)別的幻書(就是《陰陽師》里的SR)他的獲取和培養(yǎng)并不困難。但同樣的即使有《蘭亭集序》這樣平民戰(zhàn)神的存在,伴隨著游戲的發(fā)展《蘭亭集序》的傷害開始逐漸刮痧,他人一輪行動(dòng)可以解決的戰(zhàn)斗你可能要多輪。而就目前游戲的現(xiàn)狀而言,在t0的編隊(duì)中:狐貍隊(duì)的絕對(duì)核心《聊齋志異》是典藏級(jí)別幻書(即《陰陽師》中的SSR,順帶吐槽一點(diǎn)為什么狐娘在這兩個(gè)游戲里都這么強(qiáng)?。賳娟?duì)或是貓隊(duì)中的重要掛件《死海文書》也是典藏級(jí)幻書??偠灾唇鸲确矫鎽?yīng)該是不高不低,目前沒有什么需要硬氪的選項(xiàng)。 就游戲的改進(jìn)而言,鄙人提一些小小的意見:1.在任務(wù)界面和委托界面添加一個(gè)一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的按鈕,一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)確實(shí)有一些繁瑣 2.希望添加一個(gè)類似于《陰陽師》中的小紙人的東西,可以自動(dòng)刷關(guān)。因?yàn)橛螒蛞粋€(gè)角色的培養(yǎng)需要大量的資源而這些資源一關(guān)一關(guān)的刷即使是自動(dòng)也略微麻煩 3.就目前而言游戲的契印分布于三個(gè)不同的關(guān)卡中,在組建隊(duì)伍的時(shí)候往往要刷多個(gè)關(guān)卡而不是可以專門在一個(gè)關(guān)卡刷。 最后祝游戲越來越好。

  • 游曲空白 來自于 九游APP 2021-11-24 20:05

    幻書項(xiàng)目組已經(jīng)解散了,現(xiàn)在已在交接,玩了半年多的幻書,算是一款我堅(jiān)持最久的二次元游了希望幻書能越做越好,也希望新的項(xiàng)目組能陽間點(diǎn)別再搞什么三異版池,福利多一點(diǎn)就能留很多玩家,只要沒關(guān)服我就會(huì)玩下去(目標(biāo)是死靈?。】熳屛页鏊漓`?。?/p>

  • 云出無心00 來自于 九游APP 2021-12-08 20:47

    祭奠曾經(jīng)存在過的小破書。。。赫爾,死靈,鵝媽媽,還有那么多的沒等到,終究等不到了。。。阿斯托利亞匆匆而來,又匆匆離去,只是在墓碑下留下自己的名字。。。。回看一遍劇情,卻默默流淚。。。 ———祭奠如今默默無名,卻曾經(jīng)來過的某幻書

  • 達(dá)縫 來自于 九游APP 2021-10-17 13:04

    我玩了幻書大概至少有兩個(gè)月了,現(xiàn)在是45級(jí)。 對(duì)于抽書: 不知道是不是改過概率了,我抽肯娘異版池和《人間失格》那兩個(gè)池子都有抽到葉和肯娘異版。就我來說,抽獎(jiǎng)概率不算低。(我看評(píng)論好多人說概率方面有問題)肯娘是保底了的;葉離保底還有十發(fā)。差點(diǎn)忘了,還有一個(gè)原版肯娘也在四十發(fā)的時(shí)候抽到過,所以我并不覺得有那么差。 對(duì)于建模繪畫:方面 建模方面我沒有感覺哪里不好,而且建模和原畫一模一樣,眉目傳神。中午配音方面我就很滿意。有本《人間詞話》的幻書我就覺得很可愛,但我并不了解人間詞話,不太確定那本幻書是否做到位。但是看到《小王子》,我現(xiàn)在想想感覺好像有點(diǎn)偏了,我看動(dòng)畫里的小王子還是有些沉默那種,不像真的王子一樣童真。但人物是特別具有特色沒錯(cuò)。 我的認(rèn)為的不足: 1.我當(dāng)初被吸引過來最大的原因是這游戲的世界觀,但是玩了那么久,我發(fā)現(xiàn)和普通回合制卡牌游戲區(qū)別不大,只是世界觀不一樣。我覺得吧,做書籍世界觀,應(yīng)該穿插關(guān)于書籍的故事而不是幻書的故事。好感度上升后,應(yīng)該要讓我們了解書籍而不是了解幻書。這點(diǎn)我有些失望。 2.就是主線劇情,沒有博人眼球的疑點(diǎn),故事情節(jié)說難聽點(diǎn)是用腳做的,但我不否認(rèn)你們的辛苦。畢竟遍那么多故事也是要耗很多時(shí)間的。可是這主線劇情就真的很離譜,跟我們初中生、小學(xué)生有的一比。我感覺我編的可能都比這熱度更高一點(diǎn)。再來就是總是對(duì)話方式,動(dòng)畫就沒有多少章。特別是到那個(gè)有童話主題的主線,我真的是,每一關(guān)卡我都是跳過的。劇情真的是太無趣了。 3.游戲里活動(dòng)少,雙人合作也少。打都市那里的,就只能直接借別人的幻書,這樣讓玩家積極性不高,真的。要是能有個(gè)模式,讓同時(shí)打某個(gè)東西的玩家一起打,這不是很好嗎?但游戲里一點(diǎn)雙人的都沒有,兩個(gè)人加好友只能聊聊天聊聊攻略?;顒?dòng)這方面,我感覺之前的活動(dòng)挺好的,但還是一個(gè)人的玩法。主要活動(dòng)也好少,距離下一個(gè)活動(dòng)的空檔期好長。(再者皮膚都要氪金,就沒有通過任務(wù)獲得的嗎?) 書籍題材是很容易吸引眼球的,但為什么火不起來是有原因

  • 冰琪ice 來自于 九游APP 2021-06-07 00:11

    甭聽其它人瞎說。昨天玩了幾個(gè)區(qū),開局全是同一個(gè)卡還最丑最沒用,后來不信邪又玩了幾個(gè)號(hào)還是如此。太巧了后面80抽保底肯定還是這個(gè)牌。勸退太急了吧。后面就更沒法琢磨了肯定更玩人。多玩幾個(gè)號(hào)就懂了。這游戲太自信了。玩家也不是你的傀儡。這游戲絕對(duì)保底出。后面有些評(píng)論都說了不廢話了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2020-12-19 15:34

    本是沖著書籍?dāng)M人這點(diǎn)來的,到現(xiàn)在也體驗(yàn)一段時(shí)間了,給我現(xiàn)在的感覺就是中規(guī)中矩,僅僅從游戲玩法來看并沒有什么不好,延續(xù)了以往這種類型游戲的各種玩法。如果說以前wy吸引我的是游戲畫質(zhì)和建模,可是這個(gè)游戲的建模初看之下還是不錯(cuò),細(xì)看之下,真的是有各種僵硬的動(dòng)作和不協(xié)調(diào)不知道怎么出現(xiàn)的。不過立繪還是蠻好看的,畫面感十足! 一款策略卡牌類游戲,一般這種游戲就要各種抽卡了,比拼的就是歐氣了。而這個(gè)游戲的爆率就有點(diǎn)迷,從開測到現(xiàn)在一共創(chuàng)了4個(gè)號(hào),除了一開始的號(hào)靠送的資源抽中6個(gè)典藏,剩下幾個(gè)就只有1個(gè)2個(gè)的典藏!出貨率還是根據(jù)號(hào)來的嘛?對(duì)于一些人出貨不多的最好多創(chuàng)幾個(gè)號(hào)試試,就是有點(diǎn)廢時(shí)間。這游戲UI設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,一個(gè)房子里面擺著各種物件,然后點(diǎn)開就是游戲里面的各種相對(duì)應(yīng)功能,總之一句話,花里胡哨的,新手進(jìn)去看著都有點(diǎn)懵逼,如果沒引導(dǎo),哪是哪都要摸索幾分鐘! 各種玩法和yys相差不多,玩下來和換皮沒啥區(qū)別,可能創(chuàng)新的地方就是戰(zhàn)斗的時(shí)候人物可以移動(dòng)。游戲角色還是蠻多的,不過前期用的上的不多!單體傷害在這個(gè)游戲里面用處不是很大,范圍傷害才是王道,這適用于很多副本。其中較強(qiáng)的角色有弗蘭肯斯坦,《聊齋志異》(嬰靈)。精裝里面還是有許多強(qiáng)度不錯(cuò)的,在前期《《蘭亭集序》曲流觴,《棋經(jīng)》珍瓏。這些都是不錯(cuò)的卡,具體搭配就要看自己運(yùn)氣抽到什么卡了,前期典藏的卡強(qiáng)度還是可以的,各種搭配還是蠻多。各種卡牌的搭配攻略是真的多,可以看看參考下。玩時(shí)間長了自己也就會(huì)搭配了,一共四個(gè)上陣位置,還有援助位置。四個(gè)上陣位置一般倆范圍傷害,再來倆輔助就行!主力是小范圍傷害那一定要帶聚怪的,把怪聚一起就能打出高額傷害! 這游戲還有一個(gè)很大的槽點(diǎn),很多玩家吐槽的也就是這點(diǎn),就是書籍?dāng)M人,套用了大量的名著的名頭,可是擬人出來的卻大多娘化,書籍本身的內(nèi)涵和表達(dá)出來的意義就完全扭曲了,任何一個(gè)熱愛書籍的人都不會(huì)玩這款游戲。不過縱觀這類死物化人的游戲基本都是娘化,或許這也是為了迎合現(xiàn)如今廣大宅男玩家的興趣?書籍所傳承的是文化,這樣隨意曲解真的好嘛,只要稍微了解那本書的內(nèi)涵也不至于這樣吧。完全就為了賺錢,迎合市場,其他就不做考慮了嘛!就是可惜了那么好的創(chuàng)意,游戲體驗(yàn)下來完全就流水線出來的游戲,毫無可玩性,肝度是有了,氪度目前來看還可以,沒什么特別逼氪的存在! 目前還只是簡單體驗(yàn)了幾天,不過已經(jīng)夠肝了,最高2倍速,大招的特效還不知道在哪關(guān),真的浪費(fèi)時(shí)間。還有主線的各種卡關(guān)卡,玩下來真的心有余而力不足!

  • 劍圣右秋葵 來自于 九游APP 2020-12-18 12:57

    本來想給5星推薦的,但是。。。 太浪費(fèi)時(shí)間了!副本純靠刷,根本沒有掃蕩一說!就連探索也沒用掃蕩!從早上9點(diǎn)起來開始玩到現(xiàn)在1點(diǎn)多,才把體力耗盡(包括系統(tǒng)送的)連飯都沒吃,唉╯﹏╰ 個(gè)人認(rèn)為,還是盡早出掃蕩系統(tǒng)吧,時(shí)間耗不起??! 隔壁某師上線做任務(wù)都超不過三小時(shí)(除了特定時(shí)間活動(dòng)以外),完全不耽誤正常上班休息的好吧!

  • 喵魚哥 來自于 九游APP 2020-12-17 15:18

    我就想知道一個(gè)難度的本出五種材料不行嗎還規(guī)劃成單出五個(gè)分類還不能跳過 一個(gè)本刷到你爺爺都去世了 這是卡牌不是端游 哪來的時(shí)間看你數(shù)據(jù)對(duì)拼 升級(jí)慢 養(yǎng)不起你連等級(jí)都上不去 半天才十五級(jí) 玩鬼啊 五十抽才出個(gè)典藏 我估計(jì)這輩子都看不到網(wǎng)易倒閉了

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