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鴻圖之下核心武將有什么 鴻圖之下十大最強(qiáng)武將排名
一、文章導(dǎo)讀
在《鴻圖之下》的烽火亂世中征戰(zhàn),你是否總在關(guān)鍵時刻因陣容乏力而鎩羽而歸?看著敵方橫掃千軍,自己卻難以招架,究竟怎樣才能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局?答案就藏在核心武將身上!這些武將是亂世中的定海神針,能讓你的隊伍脫胎換骨。想知道哪些武將才是真正的 “兵家必爭”?接下來就為你揭曉《鴻圖之下》核心武將的神秘面紗,助你找到稱霸沙場的關(guān)鍵力量!
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1、孫權(quán)
作為三皇之一,孫權(quán)憑借 “命世之英” 這一神技,在核心武將中地位超然。此技能能讓全體隊友獲得 30% 的增傷與減傷效果,雖說效果可被驅(qū)散,但在鴻圖時刻,疊加效果并非難事。無論是與其他三孫角色構(gòu)建 “猛虎一脈” 隊伍,還是和其他武將混搭,孫權(quán)都能發(fā)揮出強(qiáng)勁實力,適配任何隊伍搭配,是當(dāng)之無愧的核心首選 。
2、曹操
同樣身為三皇,曹操在技能重做后,實力大幅提升。他的技能可在每 10 秒內(nèi),有概率對兩名敵人施加繳械或沉默控制效果。配合其高額政治成長,控制能力極為強(qiáng)大,例如在 “虎衛(wèi)” 隊伍中,曹操帶領(lǐng)兩只 “狗”,一旦施展出強(qiáng)力控制,隊伍強(qiáng)度瞬間拉滿。曹操使用限制低,適用于各種隊伍,能夠顯著增強(qiáng)隊伍強(qiáng)度,具備第二核心地位 。
3、劉備
之前劉備代表的 “桃源” 隊伍實力較弱,備受爭議。不過在最新一輪測試中,劉備與 “桃源” 羈絆得到史詩級強(qiáng)化。他的技能可使全體隊友獲得減傷,還能為兩個目標(biāo)提供武力增傷,對武力隊伍的加成不遜色于孫權(quán),效果穩(wěn)定。憑借其實力和三皇地位,劉備穩(wěn)坐第三核心位置 。
4、趙云
連擊武將通常懼怕繳械,而趙云的連擊技能不僅免疫繳械,觸發(fā)后還能額外造成傷害,堪稱連擊隊的超強(qiáng)核心。在合聚槍體系被開發(fā)后,趙云一直是連擊隊輸出擔(dān)當(dāng),無論是蜀槍陣容,還是與曹仁搭配駐守,都展現(xiàn)出驚人強(qiáng)度,在 S1 賽季堪稱最強(qiáng)輸出武將之一 。
5、張飛
作為早期合聚主將,張飛憑借超強(qiáng)爆發(fā)能力,在 S1 賽季大放異彩,甚至能實現(xiàn) 1 帶 2 的壯舉,是桃園、蜀槍、合聚爆頭、合聚連擊等隊伍的核心人物,也是開荒時的優(yōu)秀輸出選擇。即便在后期,面對各種增益和減傷套路,張飛在打地陣容中依舊穩(wěn)定,例如合聚連擊或蜀槍連擊隊伍,具備穿 10 級地的實力 。
6、呂布
在 S1 賽季,呂布表現(xiàn)中規(guī)中矩,自帶武技偏向控制,主將技降低敵方武力傷害,輸出優(yōu)勢不明顯。但 S2 賽季馬騰出現(xiàn)后,借助騎兵高額加成與馬騰雙 C 打法,呂布成為黑馬。其武技搭配如 “抬棺決戰(zhàn) + 轅門射戟” 主打爆頭,“抬棺決戰(zhàn) + 溫酒斬將” 提升爆發(fā),在交戰(zhàn)中常常能在短時間內(nèi)完成擊殺,10 級地也能迅速攻克 。
7、司馬懿
在 S1 賽季,法師隊除了早期魏智和賽季末都督隊、司馬盾外,表現(xiàn)機(jī)會較少。S2 賽季機(jī)制調(diào)整,主流多為武力連擊隊,凈化武技減少,隊伍前排側(cè)重武力防御,司馬懿與諸葛亮因此迎來發(fā)揮空間。司馬懿憑借獨特武技特點,將法師隊周期釋放武技的缺點轉(zhuǎn)化為優(yōu)點,全新的司馬盾和大軍師陣容在交戰(zhàn)和野地中均表現(xiàn)不俗 。
8、關(guān)羽
以勇猛和忠誠著稱,是戰(zhàn)場上的強(qiáng)大輸出力量。其技能往往具備高傷害與控制效果,例如 “水淹七軍”,對敵方群體造成大量傷害,并使其陷入水攻狀態(tài),降低防御,在隊伍中承擔(dān)主要輸出與控制職責(zé),是諸多強(qiáng)力陣容的核心構(gòu)成部分 。
9、諸葛亮
人氣頗高,能提升主動戰(zhàn)法釋放幾率,還可免疫一次戰(zhàn)法效果,讓隊伍穩(wěn)定性大幅提升,變相增加傷害。在一些以主動戰(zhàn)法為主的隊伍中,諸葛亮是核心輔助,保障隊伍技能的穩(wěn)定釋放,增強(qiáng)整體戰(zhàn)斗力 。
10、張遼
對于連擊隊而言,張遼堪稱實力倍增器。雖然穩(wěn)定性稍差,但其觸發(fā)特殊效果時,能為隊伍創(chuàng)造極大優(yōu)勢。比如其技能可使自身及友軍在一定時間內(nèi)攻擊次數(shù)增加,大幅提升連擊隊輸出頻率與傷害,是連擊隊的關(guān)鍵核心武將 。
三、總結(jié)
掌握《鴻圖之下》的核心武將,就如同手握開啟勝利之門的鑰匙。從攻守兼?zhèn)涞娜苄臀鋵?,到專注爆發(fā)的輸出悍將,每一位核心武將都蘊(yùn)含著改變戰(zhàn)局的無限可能。別再讓機(jī)會溜走,趕緊深入了解這些核心武將,將他們收入麾下,精心組建屬于你的王牌陣容。在這片熱血沸騰的戰(zhàn)場上,用強(qiáng)力武將書寫你的傳奇霸業(yè),開啟屬于你的榮耀征途!
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鴻圖之下

歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時間可能是0,因為進(jìn)不去呀)