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黑色沙漠魔界更新第二波「艾達(dá)尼亞」上線新主線任務(wù)
《黑色沙漠》(Black Desert)今日迎來魔界「艾達(dá)尼亞」第二波大型更新,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在本次更新中加入了連串新主線任務(wù)、全新魔王頭目與多項(xiàng)系統(tǒng)內(nèi)容,旨在為玩家提供更豐富的劇情體驗(yàn)與更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗場景。官方公告詳細(xì)列出本次更新的重點(diǎn)內(nèi)容,包括劇情推進(jìn)、區(qū)域擴(kuò)展、首領(lǐng)戰(zhàn)機(jī)制、任務(wù)獎勵與相關(guān)系統(tǒng)調(diào)整,以下為整理后的完整報導(dǎo),方便玩家在更新后快速了解并投入探索。
本次更新核心在于推進(jìn)「艾達(dá)尼亞」魔界劇情,新增的主線任務(wù)將引導(dǎo)玩家深入魔界核心區(qū)域,揭露更多關(guān)于艾達(dá)尼亞起源與魔力蔓延背后的秘密。劇情設(shè)計(jì)延續(xù)了魔界設(shè)定中的黑暗與奇幻風(fēng)格,任務(wù)內(nèi)容包含探索被扭曲的地域、解密古老遺跡、與魔界生物進(jìn)行交涉與戰(zhàn)斗等多種元素。官方特別強(qiáng)調(diào),主線任務(wù)并非單向推進(jìn)的章節(jié)式內(nèi)容,而是結(jié)合了環(huán)境敘事與角色互動,使玩家在完成任務(wù)的同時,也能通過場景細(xì)節(jié)與任務(wù)對話逐步拼湊出艾達(dá)尼亞的歷史斷面與現(xiàn)狀危機(jī)。
與主線任務(wù)同步上線的還有數(shù)位新魔王頭目,這些頭目不僅在外觀上延續(xù)魔界異形美學(xué),更在戰(zhàn)斗機(jī)制上帶來了新的挑戰(zhàn)。魔王頭目具有多階段戰(zhàn)斗節(jié)奏,在不同階段中會觸發(fā)獨(dú)特技能效果與場地變化,例如召喚裂隙釋放持續(xù)傷害區(qū)域、短時間改變玩家的移動方式或視野,甚至在特定血量閾值觸發(fā)強(qiáng)力防御罩或臨時召喚幻影,從而迫使玩家在戰(zhàn)斗中不斷調(diào)整站位與輸出節(jié)奏。官方提示,這些首領(lǐng)戰(zhàn)強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合與策略分工,單人挑戰(zhàn)雖有可能但難度顯著提升,建議玩家組隊(duì)進(jìn)入以發(fā)揮各職業(yè)間的互補(bǔ)優(yōu)勢。
關(guān)于副本與場景設(shè)計(jì),本次更新不僅擴(kuò)展了魔界地圖的深度,也加入了若干動態(tài)事件與環(huán)境機(jī)制,使探索過程具備更高的不可預(yù)測性。例如在某些區(qū)域,玩家會遇到受魔力影響的扭曲天氣或地形,這些環(huán)境效果會對角色的技能冷卻、移動速度或持續(xù)恢復(fù)產(chǎn)生影響,要求玩家在探索時隨機(jī)應(yīng)變并優(yōu)化消耗管理。部分隱藏任務(wù)或?qū)毾涞挠|發(fā)條件被設(shè)定為與環(huán)境機(jī)制互動,這鼓勵玩家在區(qū)域內(nèi)多次回訪并嘗試不同的觸發(fā)方式以發(fā)現(xiàn)全部內(nèi)容。
更新還同時帶來多項(xiàng)獎勵與成長路徑調(diào)整,以配合更高強(qiáng)度的魔界挑戰(zhàn)。通過完成新主線與魔王挑戰(zhàn),玩家可獲得專屬的魔界相關(guān)裝備、強(qiáng)化素材以及限時成就物品,這些獎勵中包含可提升角色對魔界屬性抗性或增強(qiáng)在魔界內(nèi)作戰(zhàn)效率的道具。此外,官方在公告中特別說明了部分任務(wù)鏈會解鎖獨(dú)立稱號或外觀獎勵,以作為玩家歷程與成就的象征。為確保新玩家或回流玩家能較順利融入,本次更新也提供了若干引導(dǎo)式任務(wù),帶領(lǐng)玩家逐步熟悉新首領(lǐng)的機(jī)制與副本節(jié)奏。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)同步發(fā)布了一系列調(diào)整說明,涵蓋職業(yè)技能微調(diào)、裝備掉落率優(yōu)化與服務(wù)器穩(wěn)定性改善等項(xiàng)。團(tuán)隊(duì)表示,鑒于艾達(dá)尼亞魔界具有較高的機(jī)制復(fù)雜度,開發(fā)組將密切監(jiān)控上線首周的數(shù)據(jù)與玩家反饋,并在必要時通過后續(xù)補(bǔ)丁進(jìn)行數(shù)值或機(jī)制上的調(diào)整,以仍保留挑戰(zhàn)性的前提下避免出現(xiàn)不可行的門檻。為減少更新過程中的不便,官方已規(guī)劃短暫維護(hù)窗口并在公告中預(yù)告了維護(hù)時間與補(bǔ)償內(nèi)容,確保玩家權(quán)利與游戲體驗(yàn)在上線期間得到妥善照顧。
本次更新伴隨的社區(qū)活動與宣傳資料也已同步公布,官方鼓勵玩家在完成新主線或擊敗魔王后上傳戰(zhàn)斗精彩片段與攻略心得,共享通關(guān)心得并互相交流應(yīng)對策略。部分活動將在特定活動期內(nèi)提供參與獎勵,進(jìn)一步鼓勵玩家參與社區(qū)討論并協(xié)助彼此克服艾達(dá)尼亞帶來的高難度挑戰(zhàn)。
「艾達(dá)尼亞」第二波更新將魔界世界觀與戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)一步深化,新增主線任務(wù)與魔王頭目不僅擴(kuò)展了故事線,也為玩家提供了更具層次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與探索動機(jī)。官方已提醒玩家留意更新后的任務(wù)引導(dǎo)與首領(lǐng)機(jī)制說明,以便更快上手并享受本次內(nèi)容帶來的劇情推進(jìn)與首領(lǐng)挑戰(zhàn)。玩家若希望獲取更詳細(xì)的機(jī)制解析或攻略建議,可關(guān)注游戲內(nèi)公告與官方社區(qū)后續(xù)發(fā)布的資料與討論。
玩家評論
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黑色沙漠

《黑色沙漠》是根據(jù)同名人氣網(wǎng)游改編的異域魔幻MMORPG手游。 ※打破一條龍式的常規(guī)玩法,領(lǐng)略多層次MMO新體驗(yàn); ※奇幻異域風(fēng)情超大世界,暢快探索發(fā)掘無盡樂趣; ※一人成軍,攻城略地,享受超強(qiáng)打擊感的熱血戰(zhàn)斗;※細(xì)致到發(fā)絲的捏臉技術(shù),千人千面感受別樣休閑社交玩法; ※國服專享東方神秘角色,蘊(yùn)藏?zé)o限可能; 一同上路,讓冒險不再孤單~準(zhǔn)備好和冒險家們一起踏上這奇幻的新世界旅途了嗎?
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豌豆c4kp7t 來自于 九游APP 2025-10-09 16:18
我想發(fā)個圖片,發(fā)不了但是我一打開它就顯示那個,我當(dāng)前版本不是正式版本,需要更新嗎?,更新后還是新不出來什么鬼
蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2023-03-19 03:52
我試玩的體會,暫時沒發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點(diǎn),很完美! 1.畫面和畫質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫面吸引,因?yàn)樯踔撩恳粠螒驁鼍岸济蓝俭@艷到能做“壁紙”,且畫質(zhì)極其精美,故強(qiáng)烈建議手機(jī)配置高的玩家一定要開高畫質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實(shí)景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機(jī)也不必過拘泥于高畫質(zhì),低畫質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機(jī)配置選畫質(zhì),不然手機(jī)發(fā)熱影響游戲體驗(yàn)! 2.人物建模精致,設(shè)計(jì)師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無兩樣!人物衣服辨識度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿?,F(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會戰(zhàn)玩法——對于喜歡pvp玩家,這個模式很適合,公會戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭,爭奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗(yàn)策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動力等!簡直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!
虛空和骨弓 來自于 九游APP 2023-03-18 18:56
作為一個大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒得說,各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、競技場等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個人覺得美中不足的就是說世界觀的完善,雖然說黑沙世界是有背景故事的,但是過于模糊了,要是能做出一個完整的故事線就好了,最好是能讓每個人物角色都配上自己獨(dú)有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對于一些世界王等大BOSS都可以加一些來歷,簡化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開,前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問題了,玩法落后。頁游的玩法,技能自動放。你基本上能做的就是在打boss的時候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個人找那個人采集這個采集那個,大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧
玩家63594487 來自于 九游APP 2022-04-29 09:51
我對《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽說這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項(xiàng)游戲大獎,于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開開心心的開始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒這么大,幸好自己是256G的手機(jī),然后開啟5G又開始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開始我選擇的是行者這個人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺還不錯,這個可以有,經(jīng)過深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開局就是躺在海邊,沒搞懂啥意思,然后跟著指引點(diǎn)啊點(diǎn),點(diǎn)啊點(diǎn),然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場景,直觀感受上美術(shù)不錯,開啟全高畫質(zhì),建模做的還是很不錯的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺應(yīng)該是休閑游戲,然后又點(diǎn)啊點(diǎn),不知不覺就開始打怪了… 打怪這里的動畫效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點(diǎn)懷疑這不會是音樂游戲吧打完怪后又點(diǎn)啊點(diǎn),感覺不是在打怪就是在跑圖的路上,后來又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛的,不過造型就感覺很一般,一坨黑黑的兩個紅點(diǎn)當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個小時感覺越來越無聊,無聊的點(diǎn)在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動打,然后游戲的玩法就是點(diǎn)任務(wù)→跑圖→打怪→看動畫→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒解鎖其他玩法…那個怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場打怪幾乎要兩分鐘,也沒有跳過的選項(xiàng),不過技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對音樂還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因?yàn)轱L(fēng)景真的很不錯,因?yàn)橐彩悄欠N古典音樂~(純屬個人感受)
晚茶易安好 來自于 九游APP 2022-04-02 14:24
我不懂那些沒玩過的就一直說騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實(shí)你真的玩了嗎? 我說一下真實(shí)感受,測試一直在玩。 這個游戲確實(shí)很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯,就是要把職業(yè)全部玩到45級,我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個沒練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場賣黑珍珠。
豌豆brqedy 來自于 九游APP 2025-02-01 01:00
下載13G安裝包,進(jìn)不了游戲。懵了!徹底懵了。如果要下載大家先看看評論,我就是沒看。耗費(fèi)了時間。耗費(fèi)了流量。
呆小楊。。 來自于 九游APP 2022-04-24 14:57
本質(zhì)掛機(jī)游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實(shí)是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實(shí)也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級,夠不夠強(qiáng)化,然后就和幾個小號一起掛機(jī)刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡化了這些玩法的操作,就從娛樂玩法變成資源產(chǎn)出了 問題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動 要我說,國服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強(qiáng)一些 要么增加點(diǎn)資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來設(shè)計(jì)的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實(shí)說也挺浪費(fèi)的。
麓山楓情 來自于 九游APP 2022-03-24 19:27
今天我玩了一下,感覺還不錯,但是跟臺服相差有點(diǎn)大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個藍(lán)色!臺服進(jìn)入就會有橙色。很費(fèi)錢,銀幣需求量很大,靠平時打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!
九游玩家7lyv8s35hh95 來自于 九游APP 2022-05-01 07:52
玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺與其說是mmorpg,反倒更像放置+無雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來說,竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對來說不具優(yōu)勢甚至可以說逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽說這個游戲原版是從國外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說人家沒與時俱進(jìn)吧,聽說臺服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗(yàn)就是放置型的rpg,放置手游屢見不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個小時的跑圖任務(wù)確實(shí)有些心累,雖然它有自動模式,但是他僅限于在打野怪的時候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過程中你還要關(guān)掉自動,不然很容易就被路邊的野怪吸引過去,莫名刷怪……這一點(diǎn)我覺得需要改進(jìn),國產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動的任務(wù)指引,不會有這種機(jī) 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營也就是高自由度的沙盒體驗(yàn)。采 集,開 礦,掉 魚,種植等等常見的原始積累,這一過程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級加工,再加工的過程中就需要你升級裝備和技能。而且開拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說是建造工坊或者宿舍。好處就是整個生產(chǎn)過程可以通過掛機(jī)使得收益逐漸形成良性正比,缺點(diǎn)就是使成本與交易的利潤都是固定的,玩家唯一能拉開差距的點(diǎn)還在于時間,沒有太大的策略因素。 這個游戲說是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來,這熟悉的畫風(fēng)除了無雙還能有誰?所以對應(yīng)無雙游戲的特征來看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強(qiáng)弱拉不開什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對了,游戲中最戳我的一個點(diǎn)應(yīng)該就是無損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項(xiàng)等級數(shù)值??!這是比起其他mmorpg來說最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來,需要額外消耗大量的時間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)砹俗畲蟪潭鹊谋憬?,在最短的時間內(nèi)能體驗(yàn)到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚玩家們,既能實(shí)現(xiàn)時間上的高效利用,又能體驗(yàn)到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?
明月樓(1775770011) 來自于 九游APP 2023-03-19 18:10
畫質(zhì)和技能特效光影等絕對比其他角色扮演的好「不是拖」,我個人非常喜歡這種風(fēng)格的,但是希望充值界面別太多,這樣游戲的本質(zhì)就變味了,這游戲還是挺途的,推薦試玩