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《黑神話 鐘馗》法器猜想 神兵助力驅(qū)邪伏魔
科隆游戲展上,《黑神話》系列新作《黑神話:鐘馗》的公布再次點(diǎn)燃了玩家們對(duì)這款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為底蘊(yùn)的游戲的期待。
與前作《黑神話:悟空》不同,新作將目光投向了中國(guó)民間傳說中赫赫有名的“捉鬼天師”——鐘馗。近日,有貼吧網(wǎng)友對(duì)鐘馗的各種法器進(jìn)行了細(xì)致的盤點(diǎn)和大膽的猜測(cè),讓我們一同先睹為快,暢想一下鐘馗在游戲中的戰(zhàn)斗方式和技能體系。
斬妖除魔之利器:劍
劍無疑是鐘馗最有可能的初始武器。在各種傳說和藝術(shù)形象中,鐘馗常手持寶劍,其名稱也各有不同,如陰陽劍、斬鬼劍或七星青鋒劍。可以預(yù)見,劍在游戲中將作為主要的近戰(zhàn)武器,帶來直接而有力的打擊感。
吸納煉化之法寶:紫金葫蘆
紫金葫蘆的功能與《西游記》中的法寶類似,擁有吸納并煉化妖魔的能力。有玩家猜測(cè),這可能演變成類似《黑神話:悟空》中的“精魄”系統(tǒng),用于收集和利用敵人的力量。
拘禁困敵之手段:拘魂幡
拘魂幡是拘束鬼魂、布陣?yán)车姆▽?。雖然目前尚不清楚在游戲中將如何具體表現(xiàn),但其限制鬼魂的能力,或許能成為對(duì)付小怪的特效技能。
指引驅(qū)邪之明燈:引魂燈
引魂燈的功能是引導(dǎo)亡魂歸途,驅(qū)散黑暗邪祟。這件法寶很可能更多地出現(xiàn)在劇情過場(chǎng)中,作為指引方向或營(yíng)造氛圍的關(guān)鍵道具,也可能像《黑神話:悟空》中的定風(fēng)珠一樣,在特定場(chǎng)合發(fā)揮作用。
罡風(fēng)助力之神器:乾坤扇
乾坤扇,顧名思義,能扇出強(qiáng)勁的罡風(fēng)以驅(qū)趕鬼怪,并輔助施法。其功能類似于《西游記》中的芭蕉扇,玩家可以想象其揮動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的強(qiáng)大氣流效果。
勾魂奪魄之鎖鏈:勾魂索
勾魂索是勾取魂魄的控制類法寶。玩家或許可以使用它將遠(yuǎn)處的敵人拉近身邊,并使其僵直一段時(shí)間,為近身戰(zhàn)斗創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
顯形驅(qū)邪之鞭器:柳枝/打鬼鞭
柳枝或打鬼鞭的功能是抽打鬼怪使其顯形,打鬼鞭的材質(zhì)通常為桃木。在游戲中,這可能被定位為一把能夠削減敵人韌性的副武器。
守護(hù)庇佑之傘蓋:聚魂傘
聚魂傘擁有施布結(jié)界、守護(hù)魂魄、辟邪避兇的功能,傘骨同樣為桃木。其作用與拘魂幡類似,但傘的設(shè)定更具特色,或許能形成一個(gè)臨時(shí)的防御區(qū)域。
調(diào)和納氣之容器:寶瓶
寶瓶的功能是調(diào)和陰陽之氣,可以收納清氣或降下甘露。有玩家猜測(cè),這可能會(huì)被制作成回復(fù)氣血的系統(tǒng)。
指引尋蹤之靈獸:蝙蝠
在許多古代繪畫中,可以看到鐘馗身側(cè)或頭頂常有蝙蝠盤旋。蝙蝠在中文文化中諧音“?!?,象征著鐘馗能為他人帶來福氣。在游戲中,蝙蝠或許可以作為引導(dǎo)或?qū)櫸锵到y(tǒng)存在,幫助玩家尋找Boss地點(diǎn)或存檔點(diǎn)。
斷定因果之神筆:判官筆
判官筆擁有“劍斬肉身,筆斷因果”的強(qiáng)大能力。其本職是用于勾銷陽壽或赦免亡魂,在游戲中可能有多種表現(xiàn)形式:出現(xiàn)在捉鬼任務(wù)和審判的過場(chǎng)動(dòng)畫中;如果玩家扮演其他角色,可能會(huì)看到鐘馗用判官筆勾選任務(wù);也可能作為武器使用,筆身可長(zhǎng)可短當(dāng)作棍子,筆鋒則能施展類似畫符的法術(shù);甚至可以劃開陰陽兩界之門,作為傳送道具使用。
洞察善惡之明鏡:陰陽鏡
陰陽鏡較為罕見,其功能是監(jiān)察陰陽兩界,正面能復(fù)活,反面能誅魔。這件法寶的特殊能力,或許能在游戲的特定劇情或戰(zhàn)斗中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
貫穿始終之關(guān)鍵:生死簿
生死簿是幾乎可以肯定會(huì)出現(xiàn)的元素,極有可能以道具、法寶、任務(wù)或目標(biāo)系統(tǒng)的形式出現(xiàn)。關(guān)于生死簿的具體實(shí)力說法不一,有觀點(diǎn)認(rèn)為它僅是記載三界生物信息的工具,本身并無神力,用于吩咐鬼差;也有觀點(diǎn)認(rèn)為它是神級(jí)法寶,一旦被記錄在案,陽壽盡了就會(huì)死亡。
這些充滿想象力的推測(cè),無疑讓玩家對(duì)《黑神話:鐘馗》的玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿了期待。最終游戲中將如何呈現(xiàn)這些經(jīng)典的法器,讓我們拭目以待。
玩家評(píng)論
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黑神話:鐘馗

世上何嘗有鬼?妖魔皆從心生。臺(tái)下魑魅臺(tái)上仙,好煞兩副面!門內(nèi)一灘子糊涂賬,門外哪個(gè)喊青天?日月朝暮空空懸,憑誰掌那生死權(quán)。不順人情不合道,不爭(zhēng)功名不趨炎。提劍也,提劍也,要把這清濁辨!由游戲科學(xué)開發(fā)的黑神話系列第二部作品《黑神話:鐘馗》,今日正式公布首支CG先導(dǎo)預(yù)告片,并已在2025科隆游戲展的展前發(fā)布會(huì)同步亮相。本作是以中國(guó)民間傳說中的著名角色“鐘馗”為主要?jiǎng)?chuàng)意來源的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲。因尚處早期開發(fā)階段,暫無實(shí)機(jī)內(nèi)容展示。
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