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《魂器學院》7-6副本攻略 雙刺客的配置思路
這次打得慢了很多,因為其實從第七章開始就已經(jīng)出現(xiàn)怪物血量、傷害等強度過高的問題。
因為我的等級一直壓在四百多級,所以明顯感到陣容的整體強度不足,面對目前血量的怪傷害不夠,而且承傷能力不足的問題。
我在別的帖子提到過科技點分配,就是在中后期優(yōu)先把科技點、金幣、強化經(jīng)驗供給給主戰(zhàn)隊員。
回到正題,首先說一下關(guān)卡的BOSS:
第一波是雪人兄弟組合的小怪波:盾哥和射手弟;
第二波是BOSS:M9量產(chǎn)型和拳套哥(也可能記錯了是M11,但差別不大)。
下圖是M9量產(chǎn)型。
也就是說這里有2波的雪人兄弟組合,對于我方的承傷、輸出都有一定的剛性需求。
下面是陣容配置,全員446級:
1. 輔助魂器的次屬性我們之前提過,加成是比較可觀的,建議花點功夫合成強化;
2. 因為BOSS關(guān)的雪人兄弟需要零穿過去(具體的零大招穿透以前寫過,我會在下面貼鏈接);
3. 單反娘的高概率致盲是必須的,二號位攻速越高越好。
下面是各角色配置:
1. 零的穿透是必須的,,其次只需要考慮承傷最大化,因為怪物傷害過高,奶媽正常去奶是奶不回來的。
2. 之前花了不少時間去刷【審判】的突破材料,因為這個材料掉率非常非常低,所以一直導(dǎo)致我的審判卡在三十級,傷害只有三百多點;
3. 如果你能抽出紫色以上的審判,一定要好好珍惜。
4. 后期基本已經(jīng)無視BOSS的個人能力了,包括切后排能力也幾乎不考慮,所以這里選擇純奶配裝。
以上就是陣容和配裝,剩下的就是自律ON了。
只要我方傷害、承傷達到過關(guān)的最低值(具體多少不清楚),就有概率能打通關(guān)。
(簡單來說就是,我方強度不夠,則概率為0,但只要強度提升至勉強有0.00001的概率能打通,那你就有可能打通。)
在保證以上配裝的情況下:1. 優(yōu)先提升主戰(zhàn)角色等級, 2. 優(yōu)先提升高品質(zhì)高星級武器, 3. 優(yōu)先提升高品質(zhì)高階級芯片, 4. 合成多SSR的魂器。
以上四點全都是為了容錯率而服務(wù)的,說穿了就是整體強度。
具體的打法我會在樓下放出,下面說一點其他的打法思路:
佚余同學提出過用刺客、雙刺客配置來直切后排。這一直也是我贊同的常規(guī)打法,同時也是網(wǎng)游玩家都常用的戰(zhàn)士:在戰(zhàn)法牧的配置下,用刺客來切后排(或者打背刺,你們懂得。)
因為正常來說一號位是不具備穿刺能力的,比如布蘭琪和康斯坦絲,并且由于小怪的傷害成長遠遠高于我們角色的防御、血量成長(越打越疼,奶不回來),導(dǎo)致坦克最大的作用就是盡可能在死之前提供輸出空間(而不是大家一起活下去)。
因此雪人兄弟的陣容會越來越強勢,基本上常規(guī)的戰(zhàn)法牧配置是不可能打過去的。
二號位金百莉也缺乏直打后排的能力,后排一旦不能被致盲,等待坦克的只有死路一條。
(事實上,其他的二號位也只有技能打后排的能力,沒有真正的群體平砍能力。)
我也嘗試了用刺客替代二號位,但面臨的最大問題是:沒有仇恨。
小怪優(yōu)先攻擊的是最近的單位,而不是你的坦克,所以當你的刺客切入到小怪身后時(尤其是遠程怪的身后),這些怪的第一反應(yīng)就是回身打你的刺客。
因為缺乏仇恨系統(tǒng),所以傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)思路在這里無法體現(xiàn)。至于緋月萱的吸血能力......可以忽略不計。
那么我們就面臨一個問題:致盲還是免死?
以緋月為例:平砍前排>CD完畢>突刺后排>準備平砍后排>平砍
但在這個流程中,突刺后排>準備平砍后排之間,小怪的回馬槍總是比緋月的平砍要快一些。(并且緋月即使帶了致盲也沒有暈眩,這也是我一直強調(diào)金百莉帶審判的原因)。缺乏雙控意味著空白期更長、更難打出控制效果。
那么直接帶免死呢?
你的刺客有2.5秒的生存時間,你必須在2.5秒內(nèi)切完對面的后排。
如果你有兩個刺客:緋月萱、柳生薰,并且在最理想的狀態(tài)下:柳生薰4秒,緋月萱2.5秒。你的一位角色能活6.5秒,另一位角色(最好是柳生)能活4秒。
說實話6秒對于純輸出陣容,尤其是等級符合當前章節(jié)的陣容來說是很可觀的一個數(shù)字。(比如在第七章你有800級,那么你的整體傷害就很可觀了。)
雖然兩個刺客意味著你只能打一波(小怪一波、BOSS一波)。
但至少柳生薰是可以帶致盲的,這一點可以提高非常多的可能性。
由于現(xiàn)在的怪普遍血量過高,所以對于角色的整體強度需求也會提高很多,尤其是在自爆卡車流(暴死流的升級版,把二號位換成了刺客)這種純傷害的流派,越發(fā)需要更高的等級、魂武、芯片。
我嘗試了一下金百莉、緋月萱、零的陣容,打第一波是非常穩(wěn)健的,只是打第二波因為沒了免死會很乏力(但也涉及到我目前等級過低的原因。)
無論如何,這是一套充滿了可能性的打法,也是我認為在競技場里可能會有發(fā)揮的打法。建議有緋月萱的(因為目前刺客不多,只有緋月和柳生。)嘗試一下。
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《魂器學院》是一款養(yǎng)肝護腎的二次元放置類游戲。 作為傲嬌工作室的第一款產(chǎn)品,我們一直致力于打造二次元中最養(yǎng)肝的,休閑游戲中最好看的,雖是放置手游,卻不止步于簡單的掛機。 *自律作戰(zhàn),離線收益 養(yǎng)肝護腎,隨開隨玩,佛系玩家睡覺也能變強 *專屬宿舍,甜蜜互動 送禮換裝,專屬劇情,更有點點指間live2d互動 *特色劇情,高萌相冊 趣味收集,萌Q故事,一起探索冒險回憶 *CV領(lǐng)銜,戀愛循環(huán)
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原始不禁洞 來自于 九游APP 2025-03-23 21:12
關(guān)服了還是咋滴?登都登不上去了
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2023-01-14 05:39
我覺得這款游戲非常適合學生黨和上班族,每天晚上回家登陸一下看看老婆養(yǎng)養(yǎng)眼和打打活動任務(wù)囤點資源就行,并不會消耗太多時間。 ①損肝耗腎:魂器是為數(shù)不多的肝帝可以完勝氪金大佬的游戲,只要攢夠資源把老婆屬性都給加滿,共振等級弄高一點,再合理配置一下陣容,沖上榜一不是問題。 ②爆率動人:魂器的抽卡機制相比其它游戲是比較合理的了,像隔壁原神能直接抽得我退游?;昶鬟\氣好的話五十發(fā)出個三四個SP/SSR是沒有問題的,如果保底才出一個金的話可能是你運氣真的太差。這個游戲扭蛋劵和其它游戲差不多,都是不太容易得到的,除非是新出的角色可以從活動中肝出大量扭蛋劵,不然的話還是建議大家平時把扭蛋劵囤起來去抽強勢一點的英雄,不要看見一個老婆就手癢(否則你只會多一個倉管 )。 ③角色優(yōu)質(zhì):玩了無數(shù)款少女養(yǎng)成,魂器的立繪是最合我胃口的(多次害我差點破戒)。我剛?cè)肟拥臅r候就覺得它的角色立繪畫的很精美,Q版人物細節(jié)也很到位,而且非??蓯?,就像小埋一樣,結(jié)果去年真的和小埋搞聯(lián)動了 ??偠灾?,在這封建思想的大流中,魂器沒被禁真的是萬幸了。 ④福利充足:魂器出新活動的頻率非常高,基本上是過完一個又來一個,這些活動里能淘到大量的物資去養(yǎng)老婆,真的非常吃香,白嫖黨笑出了豬叫。而且策劃是活人,時不時會發(fā)些補償貼用給你,實在是暖心。 ⑤玩法舒適:魂器相比某碧藍(又要移動又要瞄準,費神又費力)來說,玩法是非常舒適的,單手操作毫無壓力點點老婆大招就行了,一局不會超過兩分鐘,贏了就贏了,輸了還會爆衣,節(jié)約了大量時間。我發(fā)現(xiàn)很多時候都是某個角色突然來了大招讓全隊殘血反殺,這個游戲不能一鍵跳過也可以接受。 ①新舊角色戰(zhàn)力相差太大:我剛玩的時候,國家隊配上一個SP諾諾可以稱霸競技場,然后半年后出現(xiàn)了BUG珍尼特和伊迪絲基本無解。而現(xiàn)在競技場就是洛可可瘋狂吸能加上織夜和藤原蝶一套秒,別的角色在她們面前就像個妹妹一樣,競技場前十都是一樣的陣容,打起來真沒意思了。雖然有些老角色像安娜,妮妮琺,芙蕾等超頻后還是挺厲害的,但那些反物質(zhì)的老角色基本就是倉管了。 ②超頻困難:一個角色超頻至少需要抽到11次,沒200張扭蛋劵基本不可能超頻,而且很多角色不超頻就沒有太大作用。其次超頻戰(zhàn)場也是越來越難打,沒有養(yǎng)本期熱點英雄根本拿不到高分,能不能打完全看運氣。 ③氪金作用不大:在魂器里氪金無非就是能買到皮膚而且多拿一些物資而已,對戰(zhàn)力提升基本沒有幫助,這也讓我想給你游氪金都不知道往哪氪,而且你一個皮膚賣六七十塊太貴了,這都夠我英雄聯(lián)盟買一個史詩皮膚了,這里強烈建議策劃降低皮膚價格,這樣才能讓更多班長去買精美的衣服給自己老婆。(真害怕傲嬌哪天資金不夠倒閉了) 總之真心希望魂器能越做越好,越來越受歡迎,我也會一直支持下去的。
豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2023-02-09 07:40
作為一個開服玩家,斷斷續(xù)續(xù)蹭過年、聯(lián)動回歸過幾次的算是比較咸魚的老玩家,給魂器的游戲歷程作個總結(jié)吧 游戲性:喜歡掛機刷刷刷,抽卡養(yǎng)成的朋友可以嘗試。后期玩法主要就是攢抽等強力卡,然后針對pvp熱門陣容進行搭配吧,值得一提的是,總有大佬能用一些非常規(guī)的配裝干爆萌新,在養(yǎng)成成本都差不多的情況下,這倒確實是游戲的一個游戲點~pve的話,其實就是常駐各種日常刷材料,然后每月會輪換幾個活動,也借此推出新卡。 總結(jié)就是,整不出什么新活,很快就會開始養(yǎng)老,而每天的日常大概需要20分鐘,做活動大概會翻個倍 畫風方面:三年前剛出的時候,憑借可愛以及澀澀,以及部分當時的人氣角色,算是一眾二游的中上水平。但是一路看來,魂器的角色立繪質(zhì)量實在參差不齊,同一個角色存在同時擁有極好的和極抽象兩種皮膚的現(xiàn)象,甚至畫風可能都不太一樣。很多角色配音是不齊全的也有很多根本沒配音,皮膚互動只能說差強人意(開服的千竹依然能打) 總結(jié)就是:略帶澀澀的可愛畫風,細節(jié)打磨不行,能沖,但無法和市面頂級競爭了 劇情:主線就是你班長帶著一群妹子去各種地方跟高科技怪物戰(zhàn)斗?;顒泳褪钱斊诮巧珌睃c歡樂(?)小故事,然后引入矛盾開始打怪。 比較白開水,建議非廚力全部跳過 福利:每次看到你游打著登錄就有100抽的幌子引人回坑,看到宣傳的立繪還不錯,忍不住下回來看看,登進去把回歸和郵件領(lǐng)完一看,怎么還湊不到100的一半捏?哦~原來所謂的登錄就送還是每天簽到分期給的,行,數(shù)量管夠,我也就忍著玩幾天。然后抽卡,怎么說,開服那會兒正常來說30抽肯定至少能出一個貨,十連雙黃三黃都很常見,有時候賭一下,至少收集黨能拿全圖鑒。那么如今你游抽卡是怎么回事呢?40抽必得一個,很多時候是吃滿了的,十連雙黃?可能有,但連續(xù)幾個十連無事發(fā)生也有。而你游對于一個強力角色要求是大概要抽10個滿振的,所以說,只是沖著喜歡立繪,收集去的,不難;但是想沖一沖榜,不容易。。白嫖黨,要把每個角色搞滿,可能需要等好幾輪復(fù)刻。
二號趙鐵柱 來自于 九游APP 2023-01-11 14:03
客觀的評論:游戲制作很好,爆率不錯(臉黑如我都出了自己想要的學員)小階段不能放大,導(dǎo)致比BOSS還難打,班長升級好慢,最后,求給琉璃加個live2d或者動態(tài)的皮膚 追加:boss開大沒有前搖,所有帶無敵的技能都得隨緣開啟,角色大招不能選擇對象,結(jié)果總是打不準,準備切后排卻打到對面盾上,結(jié)果就是團滅,自動時就不說了,手動時能不能讓我自己選擇對象(?ω?)(滑稽) 再追加:感覺boss的閃避和我的閃避不是一個我這總是激發(fā)不了,boss幾乎全部是,不過我現(xiàn)在是2倍戰(zhàn)力差推boss,也許是有等級壓制,所以,是不是可以加點專門獲取班長經(jīng)驗的關(guān)卡(卑微祈求) —————— 可能是最后一次評論:好長時間沒有玩 近期重新下回來看了一下 人物強度暫且不論 這個界面真的是有夠花的 而且還有很多地方點不上 大招還是隨緣放 而且也沒有最開始的那種簡潔和明快了 接下來的日子里我無法再繼續(xù)同行 還希望可以越做越好吧
紐帶菌 來自于 九游APP 2023-01-12 02:53
放眼當今,放置游戲之多,類別之全,堪稱游戲界中一霸。唯《魂器學院》策劃,吾欲頌之。其活動之多,福利之全,堪比私服,上線33連大抽,卡池5倍up,實屬罕見。其游品質(zhì)頗高,全程日語配音,live2D二次元立繪,有時裝,需購買,可白嫖,無論汝乃蘿莉控亦或御姐控,立繪皆滿之。戰(zhàn)斗可手動亦可自動,設(shè)加速,半屏彈幕,邊玩邊看,好不快哉。然玩家互動甚少,令吾實感孤獨,更多內(nèi)容待吾日后在更。 如若汝癡于二次元,恐于氪與肝,其游必試之。 末,此評乃吾之所感,字字皆肺腑,其游之內(nèi)容并無夸之或貶之,但助汝參考之,求贊
豌豆qqk94k 來自于 九游APP 2024-12-12 20:41
額,怎么登不進去了?不想說
豌豆r3unjr 來自于 九游APP 2023-03-19 13:45
其中很多簡單易懂的卡牌回合制玩法都是以換皮的方式進行制作,但是這款游戲與眾不同的就是從目前開始游戲整體的活動還有相關(guān)的福利一直進行擴展,并且用活動的特殊玩法來進行吸引玩家,所以玩家只要肯進行活動的任務(wù)完成和相關(guān)的內(nèi)容推進,就能確保在這款游戲里能獲得大量的卡牌和人物,《魂器學院》游戲里并且對于養(yǎng)成系統(tǒng)方面的設(shè)計整體的難度又非常的低,所以在游戲全面玩法內(nèi)容的效果之上,肯定會讓玩家非常滿意,基本是一個不容錯過的作品,畢竟按照現(xiàn)在的手機作品不肝不氪的題材內(nèi)容真的沒有一個能做好的。
混沌之鷹 來自于 九游APP 2023-03-19 05:24
魂器學院,應(yīng)該可以算的上是掛機游戲中的代表了,擁有不俗的畫風,可愛的角色以及運營的良心程度,可謂是從游戲推出之際到現(xiàn)在,一直都沒有淡出大家的視野,每每提到掛機游戲,大家頭口而出的也幾乎還是魂器學院。 游戲的定位非常清晰,就是專注二次元市場,做出一款不肝不逼氪的掛機游戲,不怎么在養(yǎng)成方面給你設(shè)檻,新人在游戲里可以簡單的活得大量福利,例如幾百張抽卡券,直接讓你擁有大部分的角色,推圖和養(yǎng)成基本上都沒有壓力,無非是有時候戰(zhàn)力不夠推不過去,就算是非常難得地獄難度,游戲會不斷通過更新來降低難度,生怕你們過不去,當然這是一個掛機游戲,通過掛機就能獲得很客觀的資源來滿足你的養(yǎng)成需求,游戲就是通過這種形式來達到吸引玩家的第一步,所以如果你不在意皮膚或者是極致戰(zhàn)力或是pvp的話,零氪也不是不行,甚至游戲還會時不時送你一些皮膚。 因為掛機游戲的先天性原因,新鮮感確實是比較難維持,那么魂器學院解決這個問題的方式就是通過推出新角色讓玩家比較輕松的活得來留住玩家,再推出相應(yīng)好看的皮膚來吸引玩家氪金以活得盈利,在因此聯(lián)動也是這個游戲區(qū)提高玩家新鮮度的非常高明手段之一,與各類游戲等的聯(lián)動可以是真的很容易拉到人。小爆妹聯(lián)動當然也是采用這種形式,做任務(wù)可以免費獲取小爆妹,對于快爆爆友來說可謂是一大福音,有一說一小爆妹設(shè)計的確實還不錯,在保留了小爆妹的辨識度的前提下,融入了游戲元素,算是近期我最喜歡的一個角色了。 當然作為掛機游戲,后期的枯燥性也是難以避免的,畢竟每天都在重復(fù)同樣的內(nèi)容,不管怎么樣還是很容易讓人煩躁,同時游戲的人物越更新越多,那么角色的平衡度就成了游戲策劃需要去重視的一個點,現(xiàn)在看來先不談角色好看不好看,目前基本上只有30%左右是常用的,其他的基本用來管倉庫,同時新出的角色基本上在屬性上都會比老角色強一大截,這樣做無可厚非,但是如果跳出唯數(shù)值論,從機制上來做考量是不是會更好呢,因此游戲策劃需要再去思考,如何讓每個角色物盡其用,設(shè)計出一些差異化的點來,當然如果談好看不好看,那么平衡度就還好,因為最算她沒用長的好看就可以用來當花瓶! 總之游戲依然是頂級良心,不肝不氪的運營策略注定他還能在市場中存活非常長的一段時間。
書中逍遙仙 來自于 九游APP 2023-02-12 06:16
游戲挺好,解壓休閑,不肝不氪,0氪也能玩得很好。新玩家福利也蠻多,抽獎劵講真的送得比任何游戲都多。不同于其他的策略游戲,魂器學院不需要你過多的操作,看著學員們戰(zhàn)斗也是很享受的。其實完全可以把它當成養(yǎng)老婆的游戲。 最后提點意見 土豆服務(wù)器能不能修修(?ω?) 早稻嘰出來后總感覺有點卡_(:з」∠)_ 看湯圓頁面有時會說早稻嘰的語音(?_?) 我的寶貝千竹天真爛漫戰(zhàn)斗時,她的小短腿會自己套上hai絲(*/?\*)人家明明只穿了短襪 (不好意思,我就是喜歡看細節(jié)(??ω??)??) 希望能修修,ヽ(?ω??)? 你說對吧,傲嬌ヽ(?ω??)?
騷♂君 來自于 九游APP 2023-02-09 23:33
游戲畫風看著很舒服,配音也很用心,可玩度我覺得啊挺不錯的。五分鐘就能理解游戲思路與玩法,收集養(yǎng)成養(yǎng)眼養(yǎng)氣。 這游戲玩著挺放松舒服的,說白了挺良心的,人物都能白嫖(頂級人物新手隨便白嫖),氪金的地方就是皮膚(但皮膚隨個人喜好嘛)。 這個手游挺公平的,玩?zhèn)€五分鐘就明白嘍。做的挺用心嘛。祝魂器發(fā)展的更好,我這個微氪黨也會支持魂器的。