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火炬之光無(wú)限S2標(biāo)記箭雨爆裂流怎么玩
《火炬之光無(wú)限》S2賽季更新后爆裂旋風(fēng)斬已經(jīng)不適用于開(kāi)荒,但是標(biāo)記箭雨爆裂完全可以平替開(kāi)荒,下面就一起來(lái)看看S2標(biāo)記箭雨爆裂Build分享,希望可以幫助到你呀。
S2標(biāo)記箭雨爆裂Build分享
賽季更新的日志出來(lái)了,技能調(diào)整幅度挺大的,旋風(fēng)斬被修改了攻速效用降低,爆裂傷害也被削了一刀,綁定的暴怒項(xiàng)鏈被刪除,改成了英雄遺物,玩爆裂旋風(fēng)斬就不香了,因此新賽季計(jì)劃用標(biāo)記箭雨爆裂進(jìn)行開(kāi)荒,相比S1傷害和生存都變差了。
后期還是得考慮玩槍2。電腦端玩標(biāo)記箭雨可能會(huì)不太適應(yīng),墜落點(diǎn)在鼠標(biāo)位置,且容易攻擊丟失。
此bd適合手機(jī)玩家遠(yuǎn)程攻擊自動(dòng)索敵,跑圖速度較慢,只合適當(dāng)做開(kāi)荒備選方案。
如果沒(méi)有其他暗改部分,爆裂被削了40%的額外傷害,相當(dāng)于砍了33%,不算大削,攻速類(lèi)被調(diào)整小削影響不是很大,還是能玩的程度。
還沒(méi)開(kāi)服前被削也不是不可能,無(wú)邊戰(zhàn)意已經(jīng)從+100%下調(diào)到+30%了。
更新沒(méi)有說(shuō)標(biāo)記的暴擊傷害問(wèn)題,但是修復(fù)了其他的暴擊傷害生效異常的問(wèn)題,也不排除標(biāo)記的暴擊傷害被修了。
標(biāo)記箭雨爆裂好處是遠(yuǎn)程攻擊不消耗怒氣,怒氣滿(mǎn)了以后消耗慢,開(kāi)公牛就能保持全程滿(mǎn)怒,不綁定暴怒項(xiàng)鏈,因此可以攜帶旋流項(xiàng)鏈的聚能之擊效果來(lái)獲得額外增傷。
劇情階段用躍擊開(kāi)荒,獲得一把點(diǎn)傷高的遠(yuǎn)程武器以后,優(yōu)先點(diǎn)出征戰(zhàn)之神和暗影術(shù)士的天賦大點(diǎn)以后轉(zhuǎn)成標(biāo)記箭雨爆裂。
1,武器選擇標(biāo)記弩【穿梭者的矚望】(不排除標(biāo)記的暴擊傷害被順帶修復(fù)的情況,如果修改了邏輯,相當(dāng)于后期被削弱了),在獲得衣服【噬火之惡】以前也不是必須的,只要找把點(diǎn)傷高的武器就好,武器只要遠(yuǎn)程攻擊就可以使用,甚至可以雙持【寒枝扭結(jié)】這種裝備來(lái)輸出;
2,頭盔前期帶【冥骨頭顱】補(bǔ)充暴擊率,新裝備【愚人的帝冕】?jī)r(jià)格便宜的話也可以使用,之后選擇【霜起之時(shí)】來(lái)減甲,有獲得戰(zhàn)意手段了可以天賦選擇迎頭痛擊來(lái)無(wú)視護(hù)甲。其他可以【姹紫嫣紅】來(lái)減冷卻,或者自己做冷卻頭,當(dāng)然也可以【冥河潮汐】來(lái)補(bǔ)充點(diǎn)傷;
3,衣服可以選擇【閃電導(dǎo)能胸甲】來(lái)補(bǔ)充觸電異常,如果有其他閃電傷害來(lái)源就可以穿【吞天之蠻力護(hù)甲】或者【重器】,可以考慮【深紅之王】,后面目標(biāo)獲得【噬火之惡】,換上以后多找點(diǎn)火焰抗性詞綴,【雙虹】需要搞抗性一致相對(duì)麻煩;新胸甲【星照之血】可以把血條封印控制在略微超過(guò)低血線,這樣公牛buff常駐時(shí)就能全程觸發(fā)這衣服效果了,10層1000%的增傷看起來(lái)也挺猛。,
4,項(xiàng)鏈先從【五芒星盤(pán)】過(guò)渡到【旋流之心】,佩戴前建議先點(diǎn)出游俠天賦中技能范圍擴(kuò)大的點(diǎn),可以一直帶到憋出機(jī)巧魔盒;
5,手套可以【興奮印記】獲得戰(zhàn)意,天賦切換成暴擊無(wú)視護(hù)甲,防止頭盔被炒貨,不過(guò)這戰(zhàn)意手套看來(lái)才是被炒的重災(zāi)區(qū),或者【神射手護(hù)腕】提高標(biāo)記箭雨觸發(fā)效率,也可以【砰砰手套】【法師助手的手套】,【黑潮之觸】?jī)r(jià)格下來(lái)了也可以淘一個(gè)便宜的,也可以自己做點(diǎn)傷手套,后期選擇鬼屠手,估計(jì)又是天價(jià)。
6,鞋子可以【名將之戰(zhàn)靴】獲得靈動(dòng)祝福,后面可以換【無(wú)盡之夜】堆冷卻,后期搞拉爾夫或者自制冷卻鞋,現(xiàn)在嗜血術(shù)改版了,冷卻可能會(huì)比較吃緊,優(yōu)先考慮冷卻鞋。
7,戒指可以【狂怒之心】獲得靈動(dòng)祝福,【元素使者】補(bǔ)抗性和增傷,【混亂終焉】淘一些好用的戒指都行,這次加了不少有用的詞綴,后期有了噬火衣就帶物理點(diǎn)傷和火抗的戒指。
8,腰帶前期【呼嘯】堆冷卻,或者【巨人永嘆】補(bǔ)點(diǎn)傷,【雙面人腰帶】這次加強(qiáng)后也可以在前期的考慮范圍,后期依舊【無(wú)限】。
沒(méi)有暗金裝備的時(shí)候就找血量和抗性,優(yōu)先找腐蝕抗性。
9,天賦選擇【征戰(zhàn)之神】,【游俠】,【暗影術(shù)士】,由于影舞者的靈光乍現(xiàn)被削,所以選擇影舞的性?xún)r(jià)比就不高了,無(wú)視護(hù)甲現(xiàn)在也改到【征戰(zhàn)之神】里了。
10,征戰(zhàn)選擇【堅(jiān)強(qiáng)】【無(wú)邊戰(zhàn)意】,有戰(zhàn)意獲得手段就選【迎頭痛擊】。
11,游俠雖然減少了爆傷并移除了戰(zhàn)意獲得,但性?xún)r(jià)比還是挺高。天賦選擇【僥幸】【近在眉睫】。
12,暗影術(shù)士依舊選擇【冷血】【骯臟技巧】。
另外轉(zhuǎn)火或者電傷的爆裂玩法現(xiàn)在不適合點(diǎn)游俠,需要點(diǎn)影舞者拿戰(zhàn)意,S2傷害也掉了很多。
13,技能方面特性上【異常終結(jié)】 、【碾壓】或者【硬化】減傷,特性點(diǎn)11111。
14,標(biāo)記箭雨帶【附加火焰?zhèn)Α俊靖郊痈g傷害】,身上沒(méi)觸電冰結(jié)的點(diǎn)傷就用【附加冰冷傷害】 、【附加閃電傷害】,暴擊率沒(méi)滿(mǎn)帶【提高暴擊值】或者【攻擊專(zhuān)注】,要提高觸發(fā)效率用【彈射】
15,回復(fù)選擇【復(fù)合藥劑】(回復(fù)手段用哪個(gè)看個(gè)人喜好,也可以選擇戰(zhàn)吼)
16,位移選擇【閃現(xiàn)】。
17,激發(fā)技能依舊【公牛之怒】 、【嗜血術(shù)】,利用公牛鏈接死志效果耗血來(lái)達(dá)成全程滿(mǎn)怒。
18,被動(dòng)【擊中施加詛咒】 、【易傷】。
【暴擊時(shí)釋放】 、【聚焦】 、【保護(hù)力場(chǎng)】 、【痛覺(jué)延遲】 、【封印轉(zhuǎn)化】。
【銳利加持】【元素抵抗】【召喚雷霆之靈】,其他可以根據(jù)自己需求補(bǔ)充,缺藍(lán)可以帶魔源,攻速類(lèi)的加成都被削了不少,冷血帶來(lái)的冷卻少了很多。
目標(biāo)刷出機(jī)巧魔盒以后再考慮轉(zhuǎn)什么玩法,轟炸體系加強(qiáng)了,也可以玩直傷標(biāo)記箭雨。想玩COC也可以憋出精密暴擊釋放轉(zhuǎn)槍2,狂人開(kāi)荒時(shí)可以倉(cāng)庫(kù)里放一個(gè)躍擊。
裝備搭配盡可能避免炒貨,如果這些裝備都被哄抬價(jià)格了,或者爆裂有其他暗改沒(méi)公告的部分導(dǎo)致沒(méi)法玩這個(gè)爆裂標(biāo)記箭雨了。
我就考慮玩電旋風(fēng)或者雷影斬。玩雷影斬初步思路是點(diǎn)征戰(zhàn)之神,游俠,刀鋒行者,項(xiàng)鏈找破碎日環(huán),手套找除魔之心,但看起來(lái)玩新職業(yè)也會(huì)更強(qiáng)一些。
我后期大概率會(huì)利用新戒指【世界流轉(zhuǎn)】可以配合手套和天賦轉(zhuǎn)腐蝕傷害,達(dá)到全程享受增益,不過(guò)手套位置跟減腐蝕抗的手套沖突了。
火炬之光無(wú)限怎么讓爆裂范圍擴(kuò)大:
1.英雄特性
加點(diǎn)為11111。
核心輸出技能為狂人特性提供的爆裂。
爆裂具有優(yōu)秀的傷害倍率(350%),每等級(jí)額外1%傷害,以及后續(xù)英雄特性的增傷,是非常優(yōu)秀的輸出手段。
爆裂有兩種觸發(fā)方式,暴氣時(shí)攻擊擊中觸發(fā)以及80.1的主動(dòng)攻擊技能暴擊時(shí)觸發(fā),冷卻均為0.4秒,兩種方式獨(dú)立計(jì)算。
冷卻回復(fù)速度對(duì)爆裂是直接的提升,因此應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注這個(gè)屬性。
爆裂享受到如下標(biāo)簽的加成:近戰(zhàn) 、范圍 、攻擊 、觸發(fā)。
感覺(jué)火槍流就前期吃力點(diǎn),前期唯一缺點(diǎn)就是射程短。40~42級(jí)以后人物就開(kāi)始慢慢成型了,10級(jí)速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感覺(jué)這樣玩越往后玩就越強(qiáng),相比毒鏢流在大后期有下滑的趨勢(shì),火槍40級(jí)以后各方面是穩(wěn)定向上的趨勢(shì)。
給大家推薦個(gè)火槍精英的加點(diǎn)方向,20~30級(jí)左右以前屬性全部加到敏上。為什么要前期只加敏不加力呢?雖然加力量能增加人物的基礎(chǔ)攻擊力,但是看看火槍的需求就可以看出來(lái),只要敏夠高,十幾級(jí) 、二十級(jí)就可以拿得動(dòng)30+級(jí)的火槍了,這樣就解決了沒(méi)有力量攻擊力低下的問(wèn)題,比2力3敏的加法更強(qiáng)大更科學(xué)。中后期只要拿得動(dòng)高攻火槍?zhuān)骞执駼OSS都很給力,屬性點(diǎn)可以適當(dāng)加一些給力量。個(gè)人感覺(jué)敏只要加到暴擊夠用達(dá)到裝備需求就行了,加太高意義不大,后期有點(diǎn)都投在力量上。
主要技能加點(diǎn):速射10級(jí) 、后躍1級(jí) 、箭雨滿(mǎn) 、火槍專(zhuān)精滿(mǎn)
毒暴滿(mǎn) 、共享財(cái)富滿(mǎn)
斥魔1級(jí) 、石膚滿(mǎn) 、黑暗斗篷滿(mǎn)
速射10級(jí)就夠用性?xún)r(jià)比最高,點(diǎn)高了不劃算,而且耗魔太高。后躍沒(méi)啥好說(shuō)的,1級(jí)夠用生存跑圖技能。箭雨又一個(gè)范圍傷害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享財(cái)富加暴 、加回避,提高攻擊 、施法速度,這些對(duì)于火槍流來(lái)說(shuō)都非常有用,是比毒鏢流更有存在意義的一個(gè)被動(dòng)技能,必須點(diǎn)滿(mǎn)。斥魔1級(jí),因?yàn)橛袝r(shí)候用速射點(diǎn)BOSS的時(shí)候,沒(méi)空管身邊一兩個(gè)小嘍羅,用速射點(diǎn)BOSS的時(shí)候大家都懂的,不詳說(shuō)明了。石膚契約點(diǎn)滿(mǎn),因?yàn)楸绕鸲剧S流,火槍流更傾向人物定點(diǎn)速射,用速射+斥魔就可以推開(kāi)大部分近身怪物,所以在石膚范圍內(nèi)更好的提供生存保證。黑暗斗篷滿(mǎn),也是因?yàn)樗偕涞脑?,人火槍流不像毒鏢流一樣需要不停跑位,這個(gè)技能防止被遠(yuǎn)程怪集火。
可選技能推薦個(gè)荊棘1級(jí):配合后躍,使人物處于一個(gè)更安全的地位。
有人說(shuō)閃避沒(méi)有點(diǎn)人物的生存力差,請(qǐng)看看前期加的全敏和共享財(cái)富就彌補(bǔ)了閃避低生存力差的問(wèn)題,而且閃避只對(duì)近戰(zhàn)起作用遠(yuǎn)程無(wú)效,火槍速射可以推開(kāi)一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物閃避率早已到頂了,就不要浪費(fèi)技能點(diǎn)吧。
這樣加點(diǎn)技能不多,但個(gè)個(gè)實(shí)用,而且這幾個(gè)快捷鍵普玩一般都能接受,其它攻擊技能多點(diǎn)了意義不大。
因?yàn)榛饦屃饔盟偕淠芡崎_(kāi)怪物(除BOSS),可以無(wú)視99%近戰(zhàn)怪物,相對(duì)的懼怕中遠(yuǎn)程怪物,所以裝備選擇思路以血量和回魔裝以及反遠(yuǎn)程傷害的裝備和石頭搭配,武器可以插個(gè)吸藍(lán)的石頭,因?yàn)閷?zhuān)注一點(diǎn)沒(méi)加,裝備又全部以血量為主提高生存,戰(zhàn)斗中藍(lán)不夠可以普攻一兩次就地自取。
自己漂泊等級(jí)不高才60級(jí),暫時(shí)就想到這些,然望火槍流玩家越來(lái)越多。
火槍流追求高輸出上選用武器追求兩個(gè)點(diǎn)。
第一點(diǎn),選擇武器就只看總傷害量,不看系統(tǒng)給計(jì)算出來(lái)的每秒傷害。因?yàn)榛饦屃?9.9%使用的攻擊技能主要就是速射 、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪個(gè),就是每一頁(yè)那個(gè)42級(jí)技能),這三項(xiàng)技能全部都是“造成N%武器DPS傷害”,這個(gè)“武器DPS傷害”不是裝備欄里的每秒傷害,這個(gè)傷害應(yīng)該是人物狀態(tài)欄里,力量后面那個(gè)“武器傷害”,這個(gè)“武器傷害”越高,則速射 、箭雨和毒暴三項(xiàng)技能造成的傷害就越高。這個(gè)可能很多人會(huì)誤解成裝備上系統(tǒng)給出的每秒傷害,這是游戲制作者給玩家的一個(gè)參考而已。所以火槍流選擇武器的標(biāo)準(zhǔn)就是選用高傷害武器,攻速可以完全無(wú)視,因?yàn)樗偕?、箭雨和毒暴三個(gè)技能和攻速無(wú)關(guān)。如果想對(duì)比武器就直接打開(kāi)人物狀態(tài)欄,切換武器來(lái)觀看“武器傷害”的變化最可靠。
第二點(diǎn),選擇武器如果可以的話,盡量選用 **%機(jī)率對(duì)目標(biāo)施放(技能)的武器,這些技能最好可以直接增加輸出,因?yàn)樗偕浜图甓际歉叨喂?,很容易打出這些帶有施放效果來(lái)。
當(dāng)然上面的第二點(diǎn)不是那么容易就能達(dá)成的。
下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于LZ第一時(shí)間打到冰河方形槍時(shí)的情況。當(dāng)時(shí)LZ手上還只是拿著灰天征兆是把橙色武器,同樣是帶有10%的機(jī)率冰川尖刺,藍(lán)色的冰何方形槍武器傷害值高于灰天征兆,所以立馬決定選用這把冰河方形槍?zhuān)玫谝荒坏乃獌龈咴浇幸巴獗獙傩愿侥?,給冰何方形槍附3次增加冰霜傷害值讓數(shù)值最大化,中間有兩次不理想的附魔,洗了兩次,最后以200點(diǎn)的冰霜傷害心滿(mǎn)意足的回城。到城里帶上幾個(gè)相同等級(jí)的垃圾石頭找到合成師,經(jīng)過(guò)4次機(jī)會(huì)在冰河方形槍上開(kāi)了兩個(gè)洞。那時(shí)共享箱里正好有3塊增加92物理傷害的56級(jí)石頭,冰河方形槍如圖是61級(jí)武器,這樣一把武器做成。裸體裝武器看人物屬性狀態(tài)欄的武器傷害,結(jié)果很令人滿(mǎn)意,要比之前橙色的灰天征兆高出大約600左右的傷害。
雙槍打BOSS的時(shí)候是要放風(fēng)箏的,火槍打BOSS時(shí)上去猛干就成,甚至不會(huì)掉血!所以我認(rèn)為火槍要舒服點(diǎn),加點(diǎn)的話:敏捷加到150(能拿的起裝備就好,如果可以最好少加,后期裝備就把敏捷帶上去了),剩下的全力量(力量是主要輸出),技能加點(diǎn)是火槍專(zhuān)精10(火槍打BOSS最不可缺少的被動(dòng)技能致盲,缺點(diǎn)是帶擊退,所以不要加太高,保證百分之百能致盲BOSS就成了,所以推薦10點(diǎn)),速射10(把怪物推離身邊用的,10級(jí)12米剛好是一個(gè)安全的距離),箭雨滿(mǎn)(主要輸出就是它了),如果覺(jué)得攻擊力不夠強(qiáng)大的話長(zhǎng)程專(zhuān)精選擇加滿(mǎn)(攻擊力提高百分之30),毒爆滿(mǎn)(刷怪時(shí)很好用),共享財(cái)富滿(mǎn)(加爆擊加閃避最有效的技能),斥候滿(mǎn)(防止怪近身的),石膚契約滿(mǎn)(在契約圈內(nèi)你可以受到不一般的待遇),元素傷害可選擇加滿(mǎn)(還是堆起輸出用的,因?yàn)榧晔强倐Φ陌俜直葥Q算成毒傷,所以滿(mǎn)了元素傷害相當(dāng)于提高了箭雨百分之40的輸出),縫紉契約是開(kāi)荒時(shí)最好的開(kāi)路技能,推薦加滿(mǎn)。最后加一點(diǎn)燃燒縱,逃命和跑路用的!他們都說(shuō)暗影斗篷可以防遠(yuǎn)程,火槍不需要放風(fēng)箏,主要是定點(diǎn)射擊,所以石膚契約就可以替代暗影斗篷的遠(yuǎn)程防御,效果可能沒(méi)暗影斗篷那么專(zhuān)業(yè),可重在明顯,沒(méi)有了馬上可以套上,暗影斗篷時(shí)間很少,打怪時(shí)怪太多容易忘記加,另外近身的不防,性?xún)r(jià)比就沒(méi)有石膚契約高了。也不要加召喚,不但不專(zhuān)業(yè),而且召喚時(shí)間少的可憐,也許在怪圈里,沒(méi)看明白就跟著他去異界了。另外裝備35級(jí)左右爭(zhēng)取搞滿(mǎn)鐵軍子一套,55級(jí)后換成天神套,武器傷害越高越好,只要是火槍就成,秒數(shù)不是問(wèn)題,后期速射就是你的普通攻擊,箭雨42級(jí)后成為你的主要輸出。天神套全了后可以去砸減傷百分之5的石頭和1500血的血石頭以及回血50的石頭與回魔4.4的石頭,另外,槍上面砸1380物傷的石頭。搞齊了我敢說(shuō)你在精英的ng加加加都橫著走,開(kāi)荒自己也OK的。另外,火槍的致盲技能是所有角色里面的獨(dú)一份,所以火槍專(zhuān)精是必須要加的。不過(guò)你喜歡打偷錘,喜歡玩操作的話可以玩雙槍?zhuān)鋵?shí)很多玩雙槍的到后期都帶盾,原因很簡(jiǎn)單,容易掛。我覺(jué)得不倫不類(lèi)的。其實(shí)還有一種玩法一直是大眾流,就是毒標(biāo),不推薦玩,因?yàn)槠吹奶厣饕褪悄弥鴺尨?,把它弄的跟法師似的,帶著杖子放著飛鏢,相信沒(méi)人會(huì)喜歡吧,玩毒標(biāo)還不如去玩法師的,至少比毒標(biāo)傷害輸出高,我對(duì)此嗤之以鼻,所以我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候還是選了火槍?zhuān)F(xiàn)在84級(jí),有問(wèn)題可以繼續(xù)問(wèn)我。
以上就是關(guān)于火炬之光無(wú)限怎么讓爆裂范圍擴(kuò)大全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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火炬之光:無(wú)限

全新賽季“頭號(hào)通緝”7月18日正式開(kāi)啟!賽季玩法:頭號(hào)通緝緊急通訊!異界內(nèi)檢測(cè)到高塔公司的運(yùn)輸車(chē),附近的俠盜們請(qǐng)注意,準(zhǔn)備行動(dòng)!獵人們前往攔截運(yùn)輸處、暴打四散逃逸的安保部隊(duì),便能獲得豐富的掉落獎(jiǎng)勵(lì)!賽季養(yǎng)成:高塔序列通過(guò)頭號(hào)通緝賽季玩法可以獲得特別物資“元件”,使用這些元件可以為非傳奇武器研發(fā)強(qiáng)大的“高塔序列”詞綴,甚至連一些傳奇裝備的專(zhuān)屬機(jī)制,也可以被“高塔序列”復(fù)刻和改造!全新特性:羅莎·無(wú)垢之刃秘銀洗禮洗去了羅莎所有的“不潔思緒”,從此她能以秘銀為媒介,自如地運(yùn)用魔力構(gòu)建戰(zhàn)斗體系。這是攻擊流派當(dāng)中首次引入魔力養(yǎng)成體系,作為一名攻擊系角色的無(wú)垢之刃,能通過(guò)魔力的養(yǎng)成,大幅提高自己造成的攻擊元素傷害。永久活動(dòng):契靈大放送只要完成主線劇情和到達(dá)特定的異界時(shí)刻后,便能領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的契靈,包括高人氣契靈快樂(lè)小肥、采云者-流金和凜冬莽漢-深空,以及自選傳奇戰(zhàn)斗契靈一位。
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垃圾卡角色裝備等級(jí)
豌豆xmbclv 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 01:12
尤其是那個(gè)客戶(hù)端都不知道在哪里下載
豌豆pkngav 來(lái)自于 九游APP 2024-04-15 09:18
快樂(lè)快樂(lè)大本營(yíng)
君主木木 來(lái)自于 九游APP 2024-03-21 01:46
垃圾貨色游戲下載半天都下載來(lái)。綁定一堆垃圾軟件,最找不到游戲軟件,還要下載垃圾軟件
九游玩家063999123287 來(lái)自于 九游APP 2024-01-03 15:32
垃圾游戲還是算了吧沒(méi)啥意思吊胃口
巫師只火焰54 來(lái)自于 九游APP 2023-12-17 07:02
??
神兵生獸王50 來(lái)自于 九游APP 2023-10-13 19:14
九游賬號(hào)能玩么?
pcll888 來(lái)自于 九游APP 2023-06-22 02:22
收各種退坑號(hào)死綁也要。 千人君羊家pcll888