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《火炬之光無(wú)限》S4新技能有什么 永恒迷城賽季新技能詳解
火炬之光無(wú)限S4賽季永恒迷城在9月8日開(kāi)啟,除了新英雄之外還帶了一些新技能,那么具體有什么呢?下面就讓小編為大家?guī)?lái)火炬之光無(wú)限永恒迷城賽季新技能介紹,一起來(lái)看看吧。
火炬之光無(wú)限S4新技能有什么
主動(dòng)技能
射術(shù)羈絆【20級(jí)】:
釋放該技能,在玩家周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)隨機(jī)放置1 個(gè)持續(xù)6秒的哨衛(wèi),哨衛(wèi)周?chē)?米的友方獲得亢奮:
投射物數(shù)量不受加成影響
額外 30%投射物傷害
額外 10%攻擊技能的攻擊速度
額外 10%法術(shù)技能的施法速度
迅法幻身【20級(jí)】:
朝指定方向位移,在開(kāi)始和結(jié)束時(shí)留下一個(gè)殘影,并對(duì)周?chē)欢ň嚯x的敵人施加減速并造成反向擊退。
殘影在0.65秒后爆炸,對(duì)敵人造成一次傷害,并根據(jù)命中的敵人數(shù)量提供給角色自身亢奮:
每擁有1層該亢奮,額外 5.5%法術(shù)傷害,最多8層,持續(xù)3秒
生息滋養(yǎng)【20級(jí)】:
釋放該技能獲得亢奮:范圍內(nèi)的魔靈 100(20級(jí))生長(zhǎng)值,魔靈至少為 4 階時(shí), 30%(20級(jí))技能范圍且釋放技能時(shí)有 50%幾率 2 投射物數(shù)量。
奪目綻放【20級(jí)】:
釋放該技能將所有魔靈傳送至指定地點(diǎn),并使魔靈將目標(biāo)切換為其周?chē)∮卸茸罡叩臄橙恕?/p>
魔靈在傳送后獲得增益:根據(jù)敵人稀有度,對(duì)其造成的傷害額外增加,至多額外 60%
輔助技能
律動(dòng)【20級(jí)】:
輔助激發(fā)、防護(hù)、回復(fù)技能
每間隔6.3秒,觸發(fā)一次鏈接的主動(dòng)技能
豐收時(shí)刻【20級(jí)】:
被輔助的魔靈至少為 2 階時(shí), 15% 強(qiáng)化技能幾率
被輔助的魔靈至少為 3 階時(shí),額外 15% 激發(fā)技能持續(xù)時(shí)間
被輔助的魔靈至少為 3 階時(shí),處于激發(fā)狀態(tài)下時(shí),額外 25%(20級(jí)) 傷害
野蠻生長(zhǎng)【20級(jí)】:
被輔助的魔靈每 1 點(diǎn)生長(zhǎng)值,額外 0.029%(20級(jí))傷害
被輔助的魔靈累計(jì)使用 8 次技能后獲得持續(xù) 5 秒的增益: 150 初始生長(zhǎng)值,并在 5 秒內(nèi)降低至 60。增益持續(xù)時(shí)停止計(jì)數(shù)
新機(jī)制:生長(zhǎng)值
生長(zhǎng)值是魔靈天生擁有的一種資源值,下限為100點(diǎn),上限為1000點(diǎn)。
魔靈會(huì)隨養(yǎng)成獲得生長(zhǎng)值,生長(zhǎng)值每滿(mǎn)100點(diǎn),魔靈便生長(zhǎng) 1 階,最高可以生長(zhǎng)至 5 階(對(duì)應(yīng) 500 點(diǎn)生長(zhǎng)值)。魔靈初始為 1 階(即擁有 100 點(diǎn)生長(zhǎng)值)。
魔靈每 5 點(diǎn)生長(zhǎng)值, 1% 體型;每生長(zhǎng) 1 階,額外 5%技能范圍,并根據(jù)當(dāng)前階位獲得不同加成:
2 階時(shí), 30% 強(qiáng)化技能幾率(一種有幾率釋放的高級(jí)技能,詳見(jiàn)平衡性修改中的魔靈技能重做部分)
3 階時(shí),強(qiáng)化技能獲得增強(qiáng)
4 階時(shí),激發(fā)技能獲得增強(qiáng)
5 階時(shí),額外 25% 傷害、額外 40% 技能范圍,且移動(dòng)速度和索敵范圍增加
以上就是關(guān)于火炬之光無(wú)限S4新技能有什么的相關(guān)內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
-end-
玩家評(píng)論
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火炬之光

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來(lái)先后亮相世界各大國(guó)際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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熒惑之魅 來(lái)自于 九游APP 2025-04-25 12:00
非常好玩,操作簡(jiǎn)單流暢
九游玩家7lyvciseywsy 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒(méi)有在看,提意見(jiàn),關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過(guò)程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒(méi)有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
行者839 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說(shuō)實(shí)話(huà),無(wú)邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢(qián)的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒(méi)啥意思,換一個(gè)吧,,誰(shuí)都打不過(guò),就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無(wú)語(yǔ),不推薦,沒(méi)啥意思。
★夢(mèng)入神機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來(lái)看看開(kāi)始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰(shuí)比我玩的久?
悠悠花下骨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無(wú)法抵擋古老畫(huà)風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫(huà)質(zhì)的手游,對(duì)這種畫(huà)面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來(lái)自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來(lái)自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開(kāi)局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開(kāi)了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開(kāi)局就有覺(jué)對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過(guò)?。?!
暗夜鎖夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺(jué)得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢(qián)的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂(lè)加上不太暗黑的畫(huà)面算不算?就我覺(jué)得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來(lái)感覺(jué)不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫(huà)面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說(shuō)找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周?chē)那闆r是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄摇?。?!?/p>