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《火炬之光無限》ss9賽季羅莎2開荒介紹
《火炬之光無限》ss9賽季羅莎2開荒寵物方面,怒海喵王可考慮,新寵物赤傘可替換。以藍量為核心增傷職業(yè),羅莎2初始技能碎冰刺擊不強,可換震撼大地等開荒。開荒走冰系技能,天賦調(diào)整后聯(lián)動天賦選擇受限。不同體系天賦搭配有別,技能釋放模擬顯示震撼大地較好。
火炬之光無限ss9賽季羅莎2怎么開荒
寵物可以考慮:怒海喵王、赤傘
推薦抽新寵物:可以替換赤傘
還可以用的寵物:電能儲備糧 需要額外適配麻痹(自帶的需要三相觸發(fā)更好)
湊合
以藍量為核心增傷的職業(yè),擁有【秘銀姿態(tài)】和【秘銀凈土】兩個形態(tài)
【秘銀姿態(tài)】: 使用非引導(dǎo)攻擊技能時,嘗試消耗 10% 未封印的最大魔力,如果消耗成功,獲得 10 點秘銀值;當前魔力不足時,消耗 1% 未封印的最大魔力,獲得 5 點秘銀值
【秘銀凈土】: 每擁有 10% 未封印的最大魔力,額外 +2% 攻擊速度,額外 +4% 元素傷害
使用非引導(dǎo)攻擊技能時,回復(fù) 20% 未封印的最大魔力
有一個特殊要求:只能通過【秘銀姿態(tài)】消耗魔力,同時只能通過【秘銀凈土】回復(fù)魔力。
特性預(yù)覽
玩法:前期需要通過60和75的特性2,簡單獲取到增傷,因為開荒期藍量裝備不好湊,基本上不可能滿足萬藍增傷的基本要求。基礎(chǔ)開荒版本能夠拿到穩(wěn)定的:35%額外(60特性單體boss算5個敵人)25%額外和37%武器額外傷害。算上45特性(約等于25%,元素異常不算)和基礎(chǔ)增傷先算20-30額外%(光環(huán)可能還是要開一個的)
總計3.7倍左右增傷(特性等級取2級)(沒計算額外魔力和耗藍帶來的額外增傷),在全職業(yè)里基本上屬于中等偏上的常規(guī)強度。(大部分職業(yè)在3倍左右浮動)
而后期的上限方面??梢阅玫?0和75特性1,獲取到25%傷害抵扣魔力(節(jié)約一個天命位置)
增傷方面拿到4倍以上增傷(2級特性)看起來不多,主要是75特性獲取到其他方式消耗魔力然后常住秘銀值維持秘銀凈土狀態(tài),(秘銀凈土帶來大量回藍)同時消耗魔力吃其他耗藍類的增傷,屬于功能向
羅莎2初始技能碎冰刺擊,不是很強力的一個開荒技能,需要打冰結(jié)然后觸發(fā)后續(xù)的投射物傷害才高一點。
推薦可以考慮換成震撼大地,專注斬擊,或者哨位進行開荒。
(具體要等編年史出來再看看)
羅莎2的k7以下配置推薦,可選技能:冰凌斬,月華斬,烈焰斬,碎冰刺擊(影襲類的過渡暗金其實不貴)推薦考慮,雙持單手武器,用螺旋擊或者躍擊位移,解決腿短煩惱。
開荒天賦:天賦調(diào)整后,非常惡心的地方就是很多以前兩個聯(lián)動的天賦必須要4選1,只能通過后續(xù)石板和調(diào)香去拿。調(diào)香還漲價了,比如凜冬和刺骨極寒
開荒期走冰系技能(冰凌斬,冰霜刺擊)因為45特性自帶了最高一種元素傷害可以打異常,1s可以疊40點冰結(jié),效率不錯。所以是可以走冰系攻擊的。
冰系,藍體系:
知識之神沒有攻速,然后中型天賦給的也不夠好
攻擊系是可以考慮走巨力或者狩獵之神開的
如果是震撼大地,,可以巨力之神開(簡單,推薦)
第二個天賦基本上下面的都可以考慮拿
督軍可以給震撼大地物轉(zhuǎn)火,可以給額外增傷和抗性無視
猛襲更適合進入異界如果走雙手武器的話更厲害
有力量,減傷,雙手武器傷害,癱瘓效果,走雙手武器猛襲還是很強的
勇者現(xiàn)在是單手武器+戰(zhàn)吼,泛用性不錯
從開荒效率的角度,冰戳戳,電戳戳等技能,走狩獵之神刷圖更快(有閃爍額外增加位移技能攻速)推薦冰更好啊,aoe厲害
電戳戳開荒應(yīng)該不錯,配合刺客,拿導(dǎo)電,45級解鎖特性常住10麻痹
第三個推薦巫妖(大量封?。?,
點到巫妖基本上就該進異界,封印血量走護盾了(暗影術(shù)士+馭影者穢土轉(zhuǎn)生,全是好詞條)
第四個還沒選,等直播再換
先知(冰系)萬藍秘法的也可以,刀鋒,猛襲,勇者,光環(huán)的鋼鐵先鋒
攻速,傷害,都有
秘術(shù)師耗藍中后期必帶
天賦+石板直接消耗8%,疊加消耗額外增加的,輕松滿足羅莎2的75被動需要。
3w多藍還是可以滿足的。
釋放(包含了使用和觸發(fā))
火焰體系:巨力之神,督軍,猛襲,暗影術(shù)士/巫妖(封?。?/p>
哨位體系:機械之神,巧匠,機械師,其他
閃電體系
初始技能今天基本上都模擬試了一下,震撼大地>碎冰>灰燼錘=雷光刺擊
27藏寶地有可能有這個
35級藏寶地
44級藏寶地
54級盡量隨機冰的
可參考的技能
近戰(zhàn)增傷,血量全部封印后記得帶預(yù)備或者觸媒。
第二個詛咒根據(jù)情況選擇其他的雙詛咒
螺旋擊或者躍擊酌情選擇
羅莎2因為有被動,盡量不封印魔力的情況下,可能就只會選擇一個輸出光環(huán)或者1個小的貫注技能作為輔助增傷。后面用生命封印,可以考慮封1個貫注+1個魔靈
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火炬之光

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
熒惑之魅 來自于 九游APP 2025-04-25 12:00
非常好玩,操作簡單流暢
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的。灰燼戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。