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合金彈頭集結(jié)金幣
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《合金彈頭:集結(jié)》6月16日機(jī)甲之威開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》6月19日鋼鐵身軀開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》6月5日叢林激戰(zhàn)開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》5月22日槍林彈雨開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》5月19日超能街機(jī)開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》5月17日生死防線(xiàn)開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》超磁暴雷10月24日開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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首先,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法...[詳情]
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《合金彈頭:集結(jié)》回歸之林8月30日10點(diǎn)開(kāi)啟
游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類(lèi)游戲的玩法,讓玩...[詳情]
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世界Boss會(huì)在每天的17:00-22:00開(kāi)啟,開(kāi)啟后所有的在線(xiàn)玩家都會(huì)接到推送提示,戰(zhàn)勝Boss后會(huì)按照玩家的傷害比例來(lái)瓜分100萬(wàn)金幣...[詳情]
合金彈頭:集結(jié)

“MISSION COMPLETE !”這是我們合金迷童年時(shí)最熟悉的一句英文,當(dāng)我們長(zhǎng)大后再聽(tīng)到這句語(yǔ)音時(shí),是否會(huì)回憶起小時(shí)候在擁擠的街機(jī)廳一幣通關(guān)時(shí)的激情? 你說(shuō)你是手殘黨?不用擔(dān)心,SNK正版授權(quán)的放置手游《合金彈頭:集結(jié)》上線(xiàn)啦!陣容屬性,靈活變換,從容面對(duì)各種敵人!放置玩法,掛機(jī)升級(jí),游戲時(shí)間由你掌控,不當(dāng)合金工具人!共享等級(jí),一鍵重生,從此不再為陣容勞心費(fèi)神!
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