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手游市場即將迎來一款比黑魂、仁王還難的國產游戲!
大渣好,我叫呆毛哥,是愛搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。
“橫版仁王”、“比黑魂還難”、“手殘黨的噩夢”、“霸體傳”……這是PC和PS4玩家給國產游戲《隱龍傳:影蹤》的評價,就連制作團隊自己都承認,如果將主機版內容直接搬到手機,怕是會促進手機硬件銷量的(摔!)
于是在PC版發(fā)售一個月多月后,團隊仍致力于對手機版的改進,只求無愧于“十人團隊歷時3年的逐夢之作”的初衷。
《隱龍傳:影蹤》的故事發(fā)生在盛唐年間,描述著一個圍繞著流失已久的神器“龍鼎”以及神秘組織“爻”發(fā)生的故事。在游戲中,玩家將扮演一名曾經師門慘遭血洗的劍客陸天源,作為神秘組織“爻”的實驗品被迫長期服下邪惡丹藥而獲得了神秘的力量。為抑制這種力量,他決定尋找“龍鼎”的秘密;為報滅門之仇,他走上了一條充滿殺戮之道……
《隱龍傳:影蹤》是一款正統(tǒng)的橫版動作游戲,實際的戰(zhàn)斗打擊感又偏向于格斗游戲的硬核體驗,如果要拿手游中的作品來參照的話,《暗影格斗》系列或許更為貼近。玩家可通過閱讀敵人動作,用快速的靈活攻擊、致命的重擊或精準躲閃后的反擊消滅不同的敵人。
在恢弘的3D場景中,玩家將實現跳躍、游泳、格斗、謎題、躲避機關等多種閃轉騰挪動作。而對角色的培養(yǎng)也不能掉以輕心,擴充角色的屬性、技能樹和招式組合,只有真正全能的俠客才能在江湖上一次次的交鋒中生存。
此外,《隱龍傳:影蹤》為滿足渴望更高挑戰(zhàn)的高玩需求,特意在常規(guī)游戲后增設了史詩級別的困難模式。
試想下,本來就是被譽為比肩黑魂、仁王的難度了,如今還要更上一層,呆毛哥稱其為“不可能完成的任務”也不為過吧。
黑魂

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