手機游戲> 歸環(huán)> 游戲攻略> 歸環(huán)是什么引擎 歸環(huán)游戲引擎介紹
歸環(huán)是什么引擎 歸環(huán)游戲引擎介紹
歸環(huán)最近版號解鎖了,預(yù)計不久后會開啟內(nèi)測,該作品早前發(fā)布實機演示預(yù)告的時候就吸引了很多人的關(guān)注。有玩家好奇歸環(huán)是什么引擎制作的??赡苎酃獗容^銳利的玩家已經(jīng)看出來了,這里揭曉答案。歸環(huán)是用虛幻5引擎制作的,目前市面上使用該引擎的二次元網(wǎng)游其實并不多。
不過大家并不用太擔(dān)心開發(fā)組能否勝任,歸環(huán)則是原先江南工作室的代號J5的項目,與另一個戰(zhàn)術(shù)競技項目S1的引力工作室合并,并入了光子工作室群,成為現(xiàn)在的薩羅斯工作室,而歸環(huán)的制作人來自戰(zhàn)雙帕彌什項目組。
也就是說這個工作室雖然是新成立的,但工作室的員工大多是游戲行業(yè)中有著豐富經(jīng)驗的成員,而且騰訊這兩年推出了不少虛幻5引擎制作的新游,其中不乏一些已經(jīng)問世的獲得過廣泛好評的,因此可以說在對引擎的運營這一塊大家不用擔(dān)心。
虛幻5(UE5)引擎在畫面表現(xiàn)、物理渲染、光影處理、以及即時演算方面都具備極強的優(yōu)勢,這讓《歸環(huán)》能夠在視覺層面達(dá)到更高的水準(zhǔn),為玩家?guī)沓两懈鼜姷奶剿黧w驗??赡苡袝型婕覔?dān)心在移動端的優(yōu)化問題,這一點其實也在不斷改進中,比如說“延遲渲染”技術(shù)在移動端的運用。
UE5的應(yīng)用不僅僅是畫面上的提升,開放性與靈活性也讓開發(fā)團隊能夠更自由地塑造世界。無論是細(xì)膩的角色建模,還是復(fù)雜的場景交互,都能通過引擎高效實現(xiàn)。結(jié)合虛幻5引擎強大的表現(xiàn)力,一定能讓冒險更具代入感。
關(guān)于歸環(huán)是什么引擎的介紹就到這里,它采用的是虛幻5引擎,目前市面上已經(jīng)上線的大體量網(wǎng)游中使用該引擎的并不多,有它的技術(shù)優(yōu)勢所在,也存在諸如移動端優(yōu)化的問題,但相信這些最終都可以得到解決。
玩家評論
(3條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 歸環(huán)安娜塔是誰 歸環(huán)安娜塔角色介紹
- 歸環(huán)公測時間預(yù)測 歸環(huán)什么時候上線
- 歸環(huán)什么時候開服 歸環(huán)什么時候開啟公測
- 歸環(huán)什么時候開服 歸環(huán)什么時候公測
- 歸環(huán)是騰訊的嗎 歸環(huán)手游是騰訊旗下作品嗎
- 歸環(huán)是哪個公司的 歸環(huán)游戲廠商介紹
- 歸環(huán)上線時間介紹 歸環(huán)幾時公測
- 歸環(huán)什么時候上線 歸環(huán)公測時間介紹
- 歸環(huán)什么時候內(nèi)測 歸環(huán)首測時間介紹?
- 歸環(huán)是哪個公司的 歸環(huán)游戲上線時間分享
- 歸環(huán)什么時候上線 歸環(huán)上線日期分享
- 歸環(huán)薩羅斯制作的嗎?歸環(huán)創(chuàng)作公司分享
- 歸環(huán)公測時間一覽 歸環(huán)啥時候公測
- 歸環(huán)內(nèi)測資格如何獲取 歸環(huán)內(nèi)測資格獲取方法
- 歸環(huán)頌靈有什么
- 歸環(huán)頌靈者是誰
- 歸環(huán)安娜塔是誰 歸環(huán)安娜塔角色介紹
- 歸環(huán)公測時間預(yù)測 歸環(huán)什么時候上線
- 歸環(huán)什么時候開服 歸環(huán)什么時候開啟公測
- 歸環(huán)露露婭怎么樣
- 歸環(huán)什么時候開服
- 歸環(huán)露露婭怎么樣
- 歸環(huán)什么時候開服 歸環(huán)什么時候公測
- 歸環(huán)是騰訊的嗎 歸環(huán)手游是騰訊旗下作品嗎
- 歸環(huán)是哪個公司的 歸環(huán)游戲廠商介紹
- 歸環(huán)上線時間介紹 歸環(huán)幾時公測
- 歸環(huán)什么時候上線 歸環(huán)公測時間介紹
- 歸環(huán)什么時候內(nèi)測 歸環(huán)首測時間介紹?
歸環(huán)

這一次的冒險并非從最初啟程,你來到故事尾聲,星球的未來僅剩42天。作為預(yù)言中的「歸還者」,神秘人形使靈「初」與你締結(jié)契約。你們共享時序的權(quán)能,不斷邁入42天的死亡循環(huán),一次次走上命運的歧點,重塑因果,改寫未來!——————————————————— 世 界 的 一 隅 逐 漸 被 揭 曉 ———————————————————億萬次日落,終將點亮一次曙光!新的循環(huán)即將開啟,歡迎來到時間之外!【擲出命運的骰子,體驗多分支劇情】 旅行的路上,總發(fā)生著各種意想不到的故事,你的每一次抉擇都有可能影響著它們后續(xù)的發(fā)展……當(dāng)然,你也可以松開命運的韁繩,讓二十面體骰子來替你心跳,裁奪人物時運、決定未來走向。 四十二次日落之后,故事再次來到起點。掌握了更多線索的你,又會經(jīng)由哪一條蹊徑通往救世的門扉呢?【多種流派選擇,與契約使靈并肩作戰(zhàn)】 當(dāng)真律被你洞曉,古老的頌靈術(shù)將喚醒沉睡的使靈。這些以生命為契約的同伴,會在每一次刀光劍影中相伴左右,為你激發(fā)戰(zhàn)意至前所未有的境界。 每位使靈皆有獨特的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格——或是疾風(fēng)驟雨的強攻手、幸運加持的連續(xù)追擊者、亦或是生生不息的靈愈者。在靈力滋養(yǎng)下的養(yǎng)成系統(tǒng)中,各位歸還者可以內(nèi)化戰(zhàn)斗經(jīng)驗,根據(jù)隊伍搭配選擇伙伴獨特的流派。 當(dāng)然,向外探索包羅萬象的世界同樣會帶來收獲,至于如何巧用策略來組合萬象——就留給各位慢慢思索了?!緲纷尤说难莩鰰r間,表情包上桌咯】 番劇級顏藝演出只能出現(xiàn)在動畫中?當(dāng)角色的身邊突然炸開「靈魂出竅」、戰(zhàn)斗之后滿屏飄過「兩眼烏青」——這才是打通次元壁的正確姿勢。 這些行走的表情包,還有可能展露角色的內(nèi)心:說著「絕對沒有藏零食」,頭頂卻閃過飄忽不定的眼神……難怪說微表情是不會騙人的。當(dāng)歡樂卡通的大頭紛紛躍上屏幕,各位歸還者快準(zhǔn)備使用「流光繪法」? 截圖干嘛,當(dāng)然是愣著??!【踏上滑空匣,領(lǐng)略人靈共生的奇幻大世界】 亞達(dá)爾的靈脈涌動,那些被真律感知的靈正自覺而生。它們蟄伏在斷崖浮石之上、穿梭于熱鬧的城區(qū)之中,棲息于世界、也塑造著世界的樣貌。 當(dāng)上古靈器「滑空匣」的源晶被點亮,你可以踏著風(fēng)任由各種地形與美景在腳下劃過。超高移速和強機動性,讓探索變得更加輕松暢爽——畢竟在真正的歸還者眼中,碰撞體積只不過是等待破解的立體謎題!——————————————————— 更 多 的 未 知 傳 來 呼 喚 ———————————————————未來將于昨日重現(xiàn),這里既是終點,也是起點。期待與你,在昨日重逢。
豌豆xz9c3u 來自于 九游APP 2025-06-14 08:51
看解說說的非常好,自己也感覺非常好
豌豆xjskum 來自于 九游APP 2025-08-12 17:00
嗯,淺淺期待一下吧
豌豆w634iw 來自于 九游APP 2025-06-15 17:32
很期待!