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《GTAOL》生產(chǎn)資產(chǎn)運營攻略推薦
《GTAOL》中使用生產(chǎn)資產(chǎn)賺錢是游戲里很正常的事情,不過很多玩家都不太清楚生產(chǎn)資產(chǎn)怎么運營比較好,首先要確定資產(chǎn)屬性,具有貨物要素(即需要出貨任務變現(xiàn))的是辦公室倉庫、摩托幫產(chǎn)業(yè)(共5種)、地堡、機庫、夜總會、置換劑實驗室。
GTAOL生產(chǎn)資產(chǎn)怎么運營
GTAol中已經(jīng)有很多個具有“在線生產(chǎn)性質”的資產(chǎn)了。所謂的“在線生產(chǎn)”,這里籠統(tǒng)地總結為玩家正常在線一定時間能產(chǎn)生收益。但細節(jié)差異比較多,例如有的需要玩家去進行一定操作(派出員工或是補充原料生產(chǎn),以及產(chǎn)出貨物的需要玩家執(zhí)行出貨任務變現(xiàn)),有的只需要在線會按時結算現(xiàn)金(人氣收入)。
具有貨物要素(即需要出貨任務變現(xiàn))的:辦公室倉庫、摩托幫產(chǎn)業(yè)(共5種)、地堡、機庫、夜總會、置換劑實驗室。
具有在線累積現(xiàn)金要素的:摩托幫會所、夜總會、事務所、游戲廳、回收站、保金工作室、服裝廠、洗車行。
想較為輕松地運營在線生產(chǎn),玩家需要挑選部分優(yōu)質資產(chǎn)并采用好的策略。筆者認為一個優(yōu)秀的在線生產(chǎn)資產(chǎn),需要集效益、低操作頻率、便捷于一體。
后續(xù)討論給出的是操作較少(不拉貨或通過簡單任務補原料)、較為輕松的策略。不能作為一些有更高追求(如達成職業(yè)進度)的玩家的方案。
1.辦公室倉庫和摩托幫產(chǎn)業(yè)
辦公室倉庫業(yè)務這里不推薦。其效益數(shù)值并不差,但是遭襲風險較高、出貨困難,操作頻率也較高。
這兩個產(chǎn)業(yè)可以為夜總會取貨提供取貨來源來增強夜總會收益。
街頭販子
藏匿屋
摩托幫產(chǎn)業(yè)的妥協(xié)式運營:
摩托幫產(chǎn)業(yè)也有類似于辦公室倉庫的弊端,但運用游戲中的街頭販子和藏匿屋可以妥協(xié)式運營。
那么這里只考慮通過街頭販子出貨和藏匿屋、隨機事件補充原料。并且不注冊摩托幫身份。
①運營范圍
販子只收購藥品,所以可以只運營可、冰、麻場(或其中一部分)。觸發(fā)先到先得隨機事件和藏匿屋補原料會直接補到滿管,不同產(chǎn)業(yè)的“轉換效率”和販子的收購價格也有差別。經(jīng)過計算,可、冰、麻通過販子出貨的價值是相近的。
一滿管原料充分生產(chǎn)全部收購所得(標價):
可(kky) [76000, 84000]
冰 [66000, 74000]
麻(dm) [70000, 80000]
②注意事項
以此法運營,不要付費買原料。如有成本,販子收購凈利潤很微薄,甚至是虧損(例如冰的標準價無論如何都虧)。
玩家可以了解地圖上的“先到先得”事件觸發(fā)點,也能補充原料,每個位置的事件補充工廠類別是固定的。觸發(fā)時機也有講究。
是否開多個廠取決于玩家個人。工廠數(shù)量過少會出現(xiàn)藏匿屋僅補充一小部分的原料的情況,相對較虧。工廠多些有時能補給另外空倉的工廠。
佛系運營,街頭販子信息有查詢渠道,玩家可視情況參考。不參考亦可,戰(zhàn)局中遇到就出貨。
并且每個販子僅對一種藥品開出高價,會有雙倍于標價的收益,這需要玩家有更好的把握(如一種藥品存貨已不多,優(yōu)先選擇高價收購的販子出貨)。
至于偽鈔廠和證件廠,由于沒有街頭販子那樣的簡單出貨渠道,不推薦。
評估:需要稍做規(guī)劃,整體難度低,不需要繁瑣的正式出貨和買原料,也不會遭襲。需要查看產(chǎn)業(yè)存貨情況(恐霸升級功能或游戲廳終端),工廠本體存貨不足販子收購會消耗夜總會存貨,但不推薦這樣。
2.地堡
地堡的情況比較簡單。藏匿屋也能給地堡補充原料,地堡升級后一滿管原料轉換成21萬價值貨物。此時出貨一定是單輛載具任務(價值稍高一點也是單人任務,注意量值)。筆者綜合體驗下來梅利威瑟襲擊和沙丘情況稍稍困難些,但由于都是單輛載具,不到10分鐘都能完成。
評估:控制存貨量,一滿管原料生產(chǎn)完得到21萬價值貨物時(或多一點)時單輛載具出貨,難度尚可,一個任務21萬左右的收益。還不錯。
需要玩家把控好信息。
3.機庫
由于員工隨機取貨難以保持單種貨物加成,且取貨任務效益不高。不推薦。
4.夜總會和置換劑實驗室(力薦)
夜總會
夜總會配合下游取貨來源可以達到很優(yōu)秀的收益。其本身有取貨收益和最高的在線人氣收益(最高50000每48分鐘)。員工自動取貨,出貨任務難度尚可。
注意常規(guī)情況下取貨效益:
可>冰>偽鈔>機庫/倉庫>地堡>麻>證件,5位員工選擇效益前5的產(chǎn)業(yè)取貨即可達到最高收益。不過有時特定貨物會加成,例如某次葉子節(jié)麻迎來巨幅加成來到第一位。
出貨時機的選擇:
有的玩家覺得少出洗錢費用更好(屯更多貨)。但筆者做過計算,連續(xù)運營時最快滿倉的貨物滿倉時選擇出貨是最佳方案。簡單說明原因,囤積更多貨物會降低效益(一些貨物一直滿倉)或增加操作頻率(玩家出掉先滿倉貨物),貨物較少時出貨洗錢費用占比會高。權衡這兩種因素計算可證明保持最高效益(及時出貨從而持續(xù)取貨)收益更佳。
人氣收益最大化:
夜總會要保持最高人氣收益,滿人氣后每結算兩次收益(96分鐘)就回一趟夜總會觸發(fā)人氣小任務回滿人氣。這樣操作頻率較低,人氣收益保持最高。
置換劑實驗室
置換劑實驗室,其生產(chǎn)效益是最高的。且存放處安全不遭襲,能致電穆特補充原料。付費生產(chǎn)的凈利潤也很高,回報比達到267%。
置換劑實驗室的出貨任務難度尚可。并且街頭販子也會收購置換劑,但是要注意販子給的標準價不如正式出貨(但是也不虧),雙倍價超過正式出貨。所以玩家遇到雙倍收購置換劑的販子可以無腦出。
補充原料推薦付費生產(chǎn)。而且藏匿屋也能給它補充原料。
評估:夜總會,自動取貨,最高的人氣收益。置換劑實驗室,最高效益,安全可靠,配套完善(致電補原料、藏匿屋可補、販子也收購)。
5.在線人氣收益
這部分討論夜總會之外的在線人氣收益。游戲廳、事務所、服裝廠是能無條件產(chǎn)生效益的,當然游戲廳需要放足夠多的游戲機、事務所需要做一定數(shù)量任務提升結算金額,完成了相關條件后這些資產(chǎn)再不需要玩家額外打理。
但從成本角度而言,游戲廳相比事務所比較容易達到最高效益,購入便宜的游戲機(注意不同位置有限定機型)擺夠數(shù)量后每次結算5000。事務所需要執(zhí)行過201次合約達到每次結算20000。服裝廠單次計算金額很低,比較雞肋。
回收站,需要玩家拖車保持收益。實際上它也能算是不需額外打理的。完全不拖車維持人氣,最后每小時僅240,其產(chǎn)業(yè)開銷比這個數(shù)值高(負資產(chǎn))。如果想運營一下,筆者這里推薦玩家滿人氣狀態(tài)下每結算5次金額后就去拖一輛車,此時剛好回滿人氣。操作頻率尚可,效益還算不錯。這樣持續(xù)運營可以認為1次拖車任務換來110400+3萬多(拆解費,3萬到4萬之間)的收益,即14萬以上。玩家可以把保險箱清空,每當保險箱數(shù)額來到110400就拖一輛車。
保金工作室,可以運營。玩家及時回來派出員工即可。兩人出動一次收益區(qū)間為[10000, 19800]。玩家路過時不妨進入操作一下。并且員工執(zhí)行任務是按現(xiàn)實時間計算的,玩家可以在下線前回到保金工作室派出員工,下次上線就有收益。
親力親為洗車行
洗車行,也可以運營。配合其他產(chǎn)業(yè)提升收益最高可以達到每次32250(或30250,由于很多玩家已經(jīng)購入5個大倉,目前無法替換成中倉、小倉)。乍一看可能以為洗車行和游戲廳一樣無需打理,但是洗車行(以及旅行社、吞云吐霧館)有關注度系統(tǒng)。關注度達到滿格時將不計算收益(旅行社和吞云吐霧館也不再供給它們的那部分收益),需要玩家執(zhí)行一次正經(jīng)業(yè)務(每個小資產(chǎn)都需要)降低關注度。原本結算一次關注度上升10%,有其他小資產(chǎn)(吞云吐霧館和旅行社)可以降低這個提升速度。最低達到8%。
假設玩家不做其他提升關注度的任務從0關注度開始,粗略計算認為:結算金額達到13×30250=393250后,玩家需要執(zhí)行3次正經(jīng)業(yè)務(3個小資產(chǎn))?;蛘咧粓?zhí)行1次:只關注洗車行,收益會少量降低。
這個數(shù)值不比回收站低(你還可以算上所做正經(jīng)業(yè)務的一點收益)。以正經(jīng)業(yè)務掩蓋其幕后收益。其游戲本質依然是玩家進行操作維持在線收益(可以看成特殊的人氣系統(tǒng))。
最不值得運營的在線人氣結算資產(chǎn):摩托幫會所。
可能很多玩家都忘記了摩托幫會所的存在。它也有一個人氣收益機制,需要玩家執(zhí)行運送酒水任務。它每次結算是5000,人氣消耗完就停止結算。送一次酒水能維持7次結算,收益為35000。但是這個任務中有經(jīng)典的“漂浮車”bug。
漂浮車
這輛載具給玩家的體驗十分糟糕。同時其收入也較低。游玩這個任務的感受可能還不如回收站拖車,而回收站一次拖車可以認為收益14萬以上。
差距十分明顯。
6.總結
最值得運營的生產(chǎn)業(yè)務:夜總會、置換劑實驗室
這兩個的優(yōu)點參看前文相關部分,這里不贅述。
后文的在線結算資產(chǎn)不包括夜總會。
可適當運營的生產(chǎn)業(yè)務:摩托幫產(chǎn)業(yè)的可廠、冰廠、麻場和地堡。
再次強調,運營這些產(chǎn)業(yè)需要玩家對信息有一定把控:倉庫存貨和所剩原料、街頭販子的位置以及開高價的藥品種類(有專門的資訊作者給出,可供查詢)。并配合隨機事件和藏匿屋佛系補充原料,沒有就不管。但要注意地堡存貨盡量在21萬價值左右就出貨(一滿管原料生產(chǎn)完恰好21萬),能保證是單輛載具,一次收獲21萬左右還是很不錯的。街頭販子出貨重點關注高價藥品,對信息要有把握(結合存貨情況實現(xiàn)利益最大化)。整體上只算是一筆零花錢。
推薦開設的在線結算資產(chǎn):游戲廳、洗車行。
這一塊很難說推薦不推薦。資產(chǎn)均有置辦成本,想達到高的結算收益也需要玩家的努力成本。做到201個合約的事務所和0個合約的事務所自然不是一個概念。這里給出的兩個,比較容易實現(xiàn)最高收益(或接近)。
可以開設的在線結算資產(chǎn):事務所、回收站、保金工作室、服裝廠
事務所需要玩家肝一肝能達到顯著收益。完全體單次20000無需額外打理(及時取錢除外),很不錯。
回收站,如前文所述,需要執(zhí)行拖車任務。如果按筆者方案運作相當于一次拖車14萬以上收益。
保金工作室需要玩家回去派遣員工。
服裝廠:雞肋者。食之無肉,棄之有味。
玩家評論
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