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《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》但丁新手怎么玩 新手但丁攻略
但丁是鬼泣巔峰之戰(zhàn)的主角之一,玩家們?nèi)腴T使用的第一個角色,不過在手游版本的玩法和端游不太一樣,那么新手該如何玩但丁這個角色呢?一起來看看把。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁新手怎么玩
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當(dāng)研究出一套新的連招套路時,都會有極大的成就感。學(xué)會“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個技能銜接在一起,成百上千個連招手法可供研究,感受無限連擊帶來的極致游戲體驗。
前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來的爽快戰(zhàn)斗體驗。
游戲初期我們的升級資源會比較稀缺,為了有良好的游戲體驗,我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對比較低,可以等手頭資源富余后再學(xué)。
前期技能學(xué)習(xí)時,能力技能里推薦只點(diǎn)“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺精準(zhǔn)度,二段沖刺則可以提高容錯率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點(diǎn)最實用的,防御技能非常考驗玩家的集中力和對怪物的技能熟練度,所以不推薦太早學(xué)。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗玩家的反應(yīng)力。
大劍是一個浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費(fèi)材料少但實用的銜接技能來確保華麗度和連擊數(shù),中期再學(xué)AOE大技能來提升刷圖效率。
螺旋粉碎機(jī):非常適合當(dāng)做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著出色的表現(xiàn),鬼泣想要高評分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。
旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內(nèi)的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評分。當(dāng)敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時無法被強(qiáng)制位移。
斬月之舞:這是一個超實用的大技能,因為釋放指令很好學(xué),所以銜接技能時非常方便,雖然需要的學(xué)習(xí)材料比較多,但利大于弊,學(xué)得越早游戲體驗越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時非常實用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時間正好夠打滿傷害。唯一的缺點(diǎn)是該技能釋放時間較長,如果釋放期間被怪物的技能擊中將會被打斷。
前期技能連招
剛開始想要點(diǎn)滿全部技能是不現(xiàn)實的,因此我們要從基礎(chǔ)技能來搭配連招,手里沒有任何技能時可以考慮最簡單的空中連擊,比如(長按B+AAAB)的基礎(chǔ)連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點(diǎn)的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來。
有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會有顯著提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結(jié)尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時間,將傷害最大化。
習(xí)得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強(qiáng),配合該技能最簡單粗暴的連擊就是(長按A+ABB+AABBB)連擊既無腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開始搓這個技能,將無法銜接其他技能。并且會把周圍的小怪打散到地圖各個角落,學(xué)會“旋刃華爾茲”之前都不推薦點(diǎn)這個技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實力。華麗度評分提升思路
華麗度評分越高,通關(guān)評分就越好,通關(guān)評分和通關(guān)獎勵是綁定的,通關(guān)評分越高獎勵越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評分為自己爭取更好的通關(guān)獎勵
1、連招思路不要千篇一律,不能因為某個技能特別強(qiáng)而一直釋放,要學(xué)會改變招式,通過不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來,盡量讓自己的連招思路保持在3個以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評分,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》技能之間不存在冷卻時間,因此技能搭配順序會非常多。
2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類的技能都在能力技能欄里,前期點(diǎn)數(shù)不夠時可以先不學(xué),但早晚會用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評分。
3、快速消滅敵人,可以有效提升評分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個大招收尾,或者將怪聚到一起,簡單連擊后直接開大一起揍,釋放大技能不僅增加過圖效率還能提升連擊評分,一舉兩得。
4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評分。在攻擊時如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時間,避免受傷,一段戰(zhàn)斗中受傷次數(shù)越多,華麗度評分就越低。
但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會接觸到,是一個最常見的流派,但常見并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學(xué)會使用。為了保證整體的游戲體驗,建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評分。
玩家評論
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鬼泣-巔峰之戰(zhàn)

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0全新版本將于7月5日開啟預(yù)下載,7月6日正式開服,開啟獵魔之旅! 《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0是由云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊深度參與共同打造的殿堂級動作IP授權(quán)手游! 戰(zhàn)斗升級,隨心搭配無限連擊;玩法煥新,全新試煉突破極限;新角色尼祿登場,版本上線后各位惡魔獵人可以通過登錄游戲來免費(fèi)獲??!現(xiàn)世更有未知劇情首度揭秘,續(xù)寫惡魔獵人傳奇旅程!
豌豆clf56k 來自于 九游APP 2025-09-14 15:09
為什么版本加載30%就不動了?!
行者久影壓59 來自于 九游APP 2023-11-28 17:15
玩到54級玩不動了,這誰設(shè)計的戰(zhàn)力不足怎么打下去,才打了一半,很多都差戰(zhàn)力,材料什么的都差,逼著玩家玩這么多人物,結(jié)果材料嚴(yán)重不足,戰(zhàn)力拉不上去,刷圖都刷不過,策劃腦子哪去了,現(xiàn)在連普通圖都打不過了,時光機(jī)更打不過,簡直腦殘到家了,第一版起碼可以刷圖,這個是打都打不過
熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-08-06 07:00
看見好多人在噴這個游戲,作為一個滿級維吉爾玩家,我就客觀的評述一下,給猶豫要不要入坑的小伙伴們一個借鑒。第一:游戲畫質(zhì)很好,所以對手機(jī)的配置要求也不低,高通驍龍845級別可以玩,但是卡頓免不了。高通855級別以上才能流暢運(yùn)行。第二:氪度極重,抽卡25塊錢一次,基本4次十連抽以上才能出一個極品橙色武器,運(yùn)氣好會爆維吉爾。如果你想單純的用錢解決問題,那請參照王者榮耀里王者水晶的氪度。不過零氪玩家也不用絕望,游戲內(nèi)有大量活動可以白嫖鉆石,只要你足夠肝,一年半載以后也能擁有一切,這游戲最平衡的一點(diǎn)就是,氪金大佬和零氪玩家,最終的高度是一樣的,差距只是在于時間。
月亮如倔強(qiáng) 來自于 九游APP 2023-07-06 11:32
改的什么垃圾?重做了后還沒第一版一半好玩,但丁不能用槍不能切武器叫什么但丁?武器技能還刪了一大堆,突刺還有CD玩你大爺。這版就是掛著鬼泣皮的垃圾游戲
流水惜年 來自于 九游APP 2023-07-06 13:13
極度不推薦,完全沒有鬼泣的感覺,還沒有測試版好玩,一個人物技能拆分出好幾個復(fù)制人,不能自己選擇技能路線,不能搓招。一代的位移和空中boss把游戲變成了火箭筒之戰(zhàn),但是一般圖還能秀,二代完全就是一坨,一點(diǎn)意思沒有,人物風(fēng)格復(fù)制人要抽,武器要抽,還TM抽出來的是殘疾,你不能搓招叫NM鬼泣,真的別糟蹋鬼泣了!
阿哼7 來自于 九游APP 2023-07-02 18:12
尼祿做的還不錯啊,尼祿設(shè)定上力大無窮,游戲里的那個受擊停頓,還有開了魔人后的連擊力量感簡直要溢出屏幕了,更別提皇家空戰(zhàn)一樣的空中連擊,這點(diǎn)是真的還原h(huán)hh,選擇在這個時間點(diǎn)出尼祿真的不錯啊,熱度和時間卡的都剛剛好,好好做的,這里還是很期待的。
白沙帝 來自于 九游APP 2023-03-07 13:30
游戲整體還是挺不錯的。除了抽人物有點(diǎn)坑,其他還是及格的。 畫面質(zhì)感的確是上升了許多。之前玩過內(nèi)測,畫面就像是塑料模一樣,很劣質(zhì)。打擊感也是有提升的。 對于休閑玩家來說,還是值得下載玩玩的。不那么肝也不那么氪金,打打怪也還是能玩出火花來的。
魔術(shù)師玩家 來自于 九游APP 2023-07-19 16:40
你游的競技場簡直做的就是一坨,網(wǎng)絡(luò)稍微卡頓一點(diǎn)兒連技能都放不出來。強(qiáng)勢角色比弱勢角色要強(qiáng)太多,打一把還特別墨跡。最主要是沒有什么合適的反制手段。敵人打過來了,我可以擋啊,我可以躲啊。不可以,你擋不住,躲也不好說,技能自帶鎖敵。就給人一種回合制的感覺,對方一套連招打完處于真空期,然后你切出來人物再打一套回去沒什么意思。 抽角色抽武器,我沒什么好說的。你看看你開的幻影擂臺活動,玩家至少要練兩個隊伍才能去打,每個隊伍總等級不低于30,不然連基礎(chǔ)獎勵都拿不完。 我也是鬼泣端游玩家。雖然技術(shù)不是特別好吧,但是鬼泣玩游戲主要就是帥呀,主要就是爽呀。你游做成你的戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力數(shù)值差距大,半天打不死一個怪,你還配叫鬼泣嗎。別的游戲我不知道,但這游戲真的有一種把錢充給了怪的感覺,好家伙,那是越打越難打,越到后面越折磨,越到后面怪機(jī)制越花里胡哨,越惡心。有個boss我記得次數(shù)護(hù)盾就有整整八條,我要是沒抽維吉爾我拿什么打,你說可以拿技術(shù)秀他,笑死,有時間限制的。 還有就是那個卡牌,就是原神里的圣遺物。怕玩家體力夠用是吧,原神起碼還有個原脆樹脂,可以讓你打一次,相當(dāng)于打兩次,到你這兒啥也沒有,一次一次的在那兒打,完了又沒升級材料,我現(xiàn)在就兩張25級的卡牌。而且吧,處處搞排行榜。這活動有排行榜,那活動又有個排行榜。你說你獎杯只是個榮譽(yù),沒有屬性加持也就算了,你關(guān)鍵是你獎杯還有屬性加成啊,我不能理解并且不能接受。 唯一可以稱贊的點(diǎn)就是打擊感了,不然我覺得我壓根兒玩不下去。福利吧也還行,小氪了一點(diǎn),開服開始玩兒到現(xiàn)在應(yīng)該抽了有兩百五十抽了,抽了兩個維吉爾和一把專武?,F(xiàn)在就是非常痛苦,因為這游戲不存在那種肝的那種說法。你戰(zhàn)力不夠就是戰(zhàn)力不夠,你說你苦心練連招什么的都是做夢,競技場網(wǎng)不好,手機(jī)性能不好,就不要想著進(jìn)前排。你要能接受自己在游戲中比較坐牢,或者氪佬無腦拉滿(畢竟這游戲數(shù)值遠(yuǎn)大于操作),那你可以去玩一下。
懶貓swwtR 來自于 九游APP 2023-07-06 11:35
我從鬼泣手游1.0內(nèi)測就玩這個游戲了。說實話,內(nèi)測和1.0版本我都會玩,而且玩的很6,但這個2.0一出來把我這個老玩家給out了呀。我居然發(fā)現(xiàn)我搓不出技能了。之后發(fā)現(xiàn)技能直接由按鍵顯示,我覺得也行,至少出招更簡便了。但我又發(fā)現(xiàn)MD但丁不是原來的但丁了,他偷偷背著我學(xué)了影分身??!一局游戲可以不止一個但丁,能有三個!離譜不?!我就完全搞不懂,你是劉華強(qiáng)嘛你要把但丁劈成幾份?是之前只賣武器賺不到錢了現(xiàn)在開始拿角色動刀了?好家伙乍一看還以為玩的是崩壞三呢。求求你們別糟蹋鬼泣這個IP了好嗎,本來挺喜歡手游鬼泣的,現(xiàn)在我苦等幾個月等來這玩意兒,就好像一個滿心期待的孩子渴望吃一口香甜的巧克力結(jié)果吃了一口的感覺。這波操作是徹底跟PC端的鬼泣斷絕父子關(guān)系了唄,行吧,也和我這個老玩家斷絕關(guān)系了。
呀哈嘿(1775745812) 來自于 九游APP 2023-05-29 04:16
打完一波怪,黑下屏,然后用超慢的運(yùn)鏡告訴你哪扇門開了 拿到鑰匙,黑下屏,然后轉(zhuǎn)超慢的拿鑰匙動作,再用超慢的運(yùn)鏡告訴你該開哪扇門 雪原磁石電梯那里,打一下磁石,黑下屏,然后播電梯緩慢上升動畫 凌晨開服玩的,老是黑屏播動畫看得我眼睛疼,動畫還慢吞吞的看得我著急 角色技能動作還可以,挺全的比較還原了,但丁v哥好玩(送的抽卡券竟然不能抽v哥,還要我單獨(dú)氪金抽) 感覺場景的畫面質(zhì)量是不是拉了點(diǎn),是不是光影效果的問題,總感覺畫面好古老不像是現(xiàn)在的游戲,畢竟我只玩過鬼泣5沒怎么接觸過以前的 總的來說還算可以