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《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》boss進(jìn)化史之普洛托
Hi,各位親愛的惡魔獵人!很開心又和大家見面了。今天,小助理將為各位帶來(lái)《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》又一原創(chuàng)BOSS——普洛托的內(nèi)容!
說(shuō)到《鬼泣》系列的上級(jí)惡魔,小助理相信很多熟悉原作品的惡魔獵人對(duì)《鬼泣1》的BOSS、魔界之王蒙德斯,或者《鬼泣2》的BOSS、混沌霸王阿爾戈薩克斯都有深刻印象。這些更高級(jí)的惡魔均以最終BOSS的身份出現(xiàn),并且從設(shè)定來(lái)說(shuō)掌握著無(wú)上的權(quán)威,甚至可以號(hào)令相當(dāng)一部分強(qiáng)大的惡魔為自己所用,比如在《鬼泣1》中的惡魔格里芬和《噩夢(mèng)前夕》的惡魔巴洛格。
所以,盡管從設(shè)定上來(lái)說(shuō),曾經(jīng)統(tǒng)轄魔界的惡魔可能并不唯一,但為玩家創(chuàng)造一位冠以“強(qiáng)者”之名的BOSS,也必然是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的劇情走向。只有如此,才能激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)欲望,以此讓但丁的挑戰(zhàn)之路更加豐富多彩!
因此,“惡魔領(lǐng)主”普洛托的設(shè)計(jì)企劃正式誕生,下面,就與小助理一起來(lái)看看,這位惡魔的具體設(shè)定吧!
在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》故事中,惡魔普洛托一直以人類的身份“羅杰”潛伏在但丁左右,直至計(jì)劃行將達(dá)成之時(shí),才顯露真實(shí)的惡魔身份。因此,根據(jù)劇情的設(shè)定,設(shè)計(jì)師將普洛托的基本形象定位為人形惡魔,且擁有著王座和長(zhǎng)矛等基本武器。
確定了基本形象,接下來(lái)便是確認(rèn)主體色調(diào)和細(xì)節(jié)刻畫。首先,在主體色調(diào)的選擇上,設(shè)計(jì)師取用了兩種能夠彰顯至高風(fēng)范的顏色——紅色和黑色來(lái)作為普洛托的裝飾色,但是二者的取用比例也能帶來(lái)不同的效果表達(dá):紅色比例較多會(huì)讓普洛托展現(xiàn)出血腥殘暴的特點(diǎn),而黑色比例較多則會(huì)讓普洛托的強(qiáng)者威嚴(yán)更加厚重,所以,在經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)組討論之后,決定突出表現(xiàn)普洛托作為“惡魔領(lǐng)主”具有的威嚴(yán)特點(diǎn),在主體上,以黑色作為普洛托身體的主色調(diào),而紅色作為輔色用以裝飾細(xì)節(jié)。
接下來(lái)是細(xì)節(jié)刻畫,作為魔界領(lǐng)主,普洛托在細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)要明顯多于先前介紹過(guò)的所有boss。首先,是普洛托整體鎧甲的刻畫。故事劇情中,作為被封印、失去權(quán)力的舊日領(lǐng)主,普洛托的鎧甲要兼顧“威風(fēng)”和“破敗”兩種表現(xiàn)特點(diǎn),這本應(yīng)是矛盾的想法,但在設(shè)計(jì)師的精巧構(gòu)思之下最終以“新”與“舊”的對(duì)比進(jìn)行表達(dá)。總體上,普洛托仍舊是身著黑色的鎧甲,威風(fēng)凜凜地倚靠在王座上,對(duì)挑戰(zhàn)者發(fā)出攻擊指令,而從細(xì)節(jié)上來(lái)看,我們從普洛托的銀質(zhì)頭飾,背飾以及背后的王冠上,都可以明顯看出嚴(yán)重的銹蝕痕跡,“下凹的地方體現(xiàn)出嚴(yán)重的臟黑,而突起的部分也并不是光滑明亮”。甚至在一階段的金屬王座上,我們也能看到這些做舊痕跡:王座的左側(cè)以部分黑色巖石覆蓋,而右側(cè)下端較于左端來(lái)說(shuō)則有著顯眼的缺失,這一切都是為表現(xiàn)普洛托這位往昔強(qiáng)者形象特點(diǎn)做的鋪墊。
其次,是其他細(xì)節(jié)刻畫,比如王座的材質(zhì)靈感來(lái)源于科幻電影中金屬翼展,在挑戰(zhàn)中,玩家能夠清晰地看到王座上那些鱗次櫛比的金屬紋理;普洛托的肩甲具有開合結(jié)構(gòu),在王座上時(shí),普洛托的肩甲處于閉合狀態(tài),而隨著王座被打破,普洛托立于地面時(shí),肩甲則呈魚鰭狀打開,且普洛托從背后顯現(xiàn)出了新的背飾和披風(fēng),點(diǎn)燃了自己的紅色魔力。
最后,動(dòng)作技能方面,普洛托的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段。第一階段為王座模式,即普洛托坐于王座之上,依靠劍氣、落雨以及光線沖擊對(duì)玩家造成傷害。這一階段的普洛托非常難纏,且由于惡魔本身?yè)碛械淖o(hù)盾技能,更讓玩家感到棘手;打破王座,普洛托即進(jìn)入立于地面第二階段,這一階段相較來(lái)說(shuō)更簡(jiǎn)單,只要能夠靈活躲避普洛托的揮砍,抓住普洛托的瞬移位置,那么最后的勝利便近在咫尺。
總體來(lái)說(shuō),盡管是被設(shè)計(jì)為“往日領(lǐng)主”的形象,但是對(duì)于惡魔獵人們來(lái)說(shuō),只要掌握靈巧的閃避和技能連招,距離勝利便會(huì)邁進(jìn)一大步。
以上便是本次《boss進(jìn)化史》的全部?jī)?nèi)容了,另外,如果對(duì)《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》有什么疑問或建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦!
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鬼泣-巔峰之戰(zhàn)

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0全新版本將于7月5日開啟預(yù)下載,7月6日正式開服,開啟獵魔之旅! 《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0是由云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與共同打造的殿堂級(jí)動(dòng)作IP授權(quán)手游! 戰(zhàn)斗升級(jí),隨心搭配無(wú)限連擊;玩法煥新,全新試煉突破極限;新角色尼祿登場(chǎng),版本上線后各位惡魔獵人可以通過(guò)登錄游戲來(lái)免費(fèi)獲??!現(xiàn)世更有未知?jiǎng)∏槭锥冉颐?,續(xù)寫惡魔獵人傳奇旅程!
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豌豆clf56k 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 15:09
為什么版本加載30%就不動(dòng)了?!
行者久影壓59 來(lái)自于 九游APP 2023-11-28 17:15
玩到54級(jí)玩不動(dòng)了,這誰(shuí)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)力不足怎么打下去,才打了一半,很多都差戰(zhàn)力,材料什么的都差,逼著玩家玩這么多人物,結(jié)果材料嚴(yán)重不足,戰(zhàn)力拉不上去,刷圖都刷不過(guò),策劃腦子哪去了,現(xiàn)在連普通圖都打不過(guò)了,時(shí)光機(jī)更打不過(guò),簡(jiǎn)直腦殘到家了,第一版起碼可以刷圖,這個(gè)是打都打不過(guò)
熊貓Kingbo 來(lái)自于 九游APP 2023-08-06 07:00
看見好多人在噴這個(gè)游戲,作為一個(gè)滿級(jí)維吉爾玩家,我就客觀的評(píng)述一下,給猶豫要不要入坑的小伙伴們一個(gè)借鑒。第一:游戲畫質(zhì)很好,所以對(duì)手機(jī)的配置要求也不低,高通驍龍845級(jí)別可以玩,但是卡頓免不了。高通855級(jí)別以上才能流暢運(yùn)行。第二:氪度極重,抽卡25塊錢一次,基本4次十連抽以上才能出一個(gè)極品橙色武器,運(yùn)氣好會(huì)爆維吉爾。如果你想單純的用錢解決問題,那請(qǐng)參照王者榮耀里王者水晶的氪度。不過(guò)零氪玩家也不用絕望,游戲內(nèi)有大量活動(dòng)可以白嫖鉆石,只要你足夠肝,一年半載以后也能擁有一切,這游戲最平衡的一點(diǎn)就是,氪金大佬和零氪玩家,最終的高度是一樣的,差距只是在于時(shí)間。
月亮如倔強(qiáng) 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 11:32
改的什么垃圾?重做了后還沒第一版一半好玩,但丁不能用槍不能切武器叫什么但丁?武器技能還刪了一大堆,突刺還有CD玩你大爺。這版就是掛著鬼泣皮的垃圾游戲
流水惜年 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 13:13
極度不推薦,完全沒有鬼泣的感覺,還沒有測(cè)試版好玩,一個(gè)人物技能拆分出好幾個(gè)復(fù)制人,不能自己選擇技能路線,不能搓招。一代的位移和空中boss把游戲變成了火箭筒之戰(zhàn),但是一般圖還能秀,二代完全就是一坨,一點(diǎn)意思沒有,人物風(fēng)格復(fù)制人要抽,武器要抽,還TM抽出來(lái)的是殘疾,你不能搓招叫NM鬼泣,真的別糟蹋鬼泣了!
阿哼7 來(lái)自于 九游APP 2023-07-02 18:12
尼祿做的還不錯(cuò)啊,尼祿設(shè)定上力大無(wú)窮,游戲里的那個(gè)受擊停頓,還有開了魔人后的連擊力量感簡(jiǎn)直要溢出屏幕了,更別提皇家空戰(zhàn)一樣的空中連擊,這點(diǎn)是真的還原h(huán)hh,選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出尼祿真的不錯(cuò)啊,熱度和時(shí)間卡的都剛剛好,好好做的,這里還是很期待的。
白沙帝 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 13:30
游戲整體還是挺不錯(cuò)的。除了抽人物有點(diǎn)坑,其他還是及格的。 畫面質(zhì)感的確是上升了許多。之前玩過(guò)內(nèi)測(cè),畫面就像是塑料模一樣,很劣質(zhì)。打擊感也是有提升的。 對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),還是值得下載玩玩的。不那么肝也不那么氪金,打打怪也還是能玩出火花來(lái)的。
魔術(shù)師玩家 來(lái)自于 九游APP 2023-07-19 16:40
你游的競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)直做的就是一坨,網(wǎng)絡(luò)稍微卡頓一點(diǎn)兒連技能都放不出來(lái)。強(qiáng)勢(shì)角色比弱勢(shì)角色要強(qiáng)太多,打一把還特別墨跡。最主要是沒有什么合適的反制手段。敵人打過(guò)來(lái)了,我可以擋啊,我可以躲啊。不可以,你擋不住,躲也不好說(shuō),技能自帶鎖敵。就給人一種回合制的感覺,對(duì)方一套連招打完處于真空期,然后你切出來(lái)人物再打一套回去沒什么意思。 抽角色抽武器,我沒什么好說(shuō)的。你看看你開的幻影擂臺(tái)活動(dòng),玩家至少要練兩個(gè)隊(duì)伍才能去打,每個(gè)隊(duì)伍總等級(jí)不低于30,不然連基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)都拿不完。 我也是鬼泣端游玩家。雖然技術(shù)不是特別好吧,但是鬼泣玩游戲主要就是帥呀,主要就是爽呀。你游做成你的戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力數(shù)值差距大,半天打不死一個(gè)怪,你還配叫鬼泣嗎。別的游戲我不知道,但這游戲真的有一種把錢充給了怪的感覺,好家伙,那是越打越難打,越到后面越折磨,越到后面怪機(jī)制越花里胡哨,越惡心。有個(gè)boss我記得次數(shù)護(hù)盾就有整整八條,我要是沒抽維吉爾我拿什么打,你說(shuō)可以拿技術(shù)秀他,笑死,有時(shí)間限制的。 還有就是那個(gè)卡牌,就是原神里的圣遺物。怕玩家體力夠用是吧,原神起碼還有個(gè)原脆樹脂,可以讓你打一次,相當(dāng)于打兩次,到你這兒啥也沒有,一次一次的在那兒打,完了又沒升級(jí)材料,我現(xiàn)在就兩張25級(jí)的卡牌。而且吧,處處搞排行榜。這活動(dòng)有排行榜,那活動(dòng)又有個(gè)排行榜。你說(shuō)你獎(jiǎng)杯只是個(gè)榮譽(yù),沒有屬性加持也就算了,你關(guān)鍵是你獎(jiǎng)杯還有屬性加成啊,我不能理解并且不能接受。 唯一可以稱贊的點(diǎn)就是打擊感了,不然我覺得我壓根兒玩不下去。福利吧也還行,小氪了一點(diǎn),開服開始玩兒到現(xiàn)在應(yīng)該抽了有兩百五十抽了,抽了兩個(gè)維吉爾和一把專武。現(xiàn)在就是非常痛苦,因?yàn)檫@游戲不存在那種肝的那種說(shuō)法。你戰(zhàn)力不夠就是戰(zhàn)力不夠,你說(shuō)你苦心練連招什么的都是做夢(mèng),競(jìng)技場(chǎng)網(wǎng)不好,手機(jī)性能不好,就不要想著進(jìn)前排。你要能接受自己在游戲中比較坐牢,或者氪佬無(wú)腦拉滿(畢竟這游戲數(shù)值遠(yuǎn)大于操作),那你可以去玩一下。
懶貓swwtR 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 11:35
我從鬼泣手游1.0內(nèi)測(cè)就玩這個(gè)游戲了。說(shuō)實(shí)話,內(nèi)測(cè)和1.0版本我都會(huì)玩,而且玩的很6,但這個(gè)2.0一出來(lái)把我這個(gè)老玩家給out了呀。我居然發(fā)現(xiàn)我搓不出技能了。之后發(fā)現(xiàn)技能直接由按鍵顯示,我覺得也行,至少出招更簡(jiǎn)便了。但我又發(fā)現(xiàn)MD但丁不是原來(lái)的但丁了,他偷偷背著我學(xué)了影分身??!一局游戲可以不止一個(gè)但丁,能有三個(gè)!離譜不?!我就完全搞不懂,你是劉華強(qiáng)嘛你要把但丁劈成幾份?是之前只賣武器賺不到錢了現(xiàn)在開始拿角色動(dòng)刀了?好家伙乍一看還以為玩的是崩壞三呢。求求你們別糟蹋鬼泣這個(gè)IP了好嗎,本來(lái)挺喜歡手游鬼泣的,現(xiàn)在我苦等幾個(gè)月等來(lái)這玩意兒,就好像一個(gè)滿心期待的孩子渴望吃一口香甜的巧克力結(jié)果吃了一口的感覺。這波操作是徹底跟PC端的鬼泣斷絕父子關(guān)系了唄,行吧,也和我這個(gè)老玩家斷絕關(guān)系了。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2023-05-29 04:16
打完一波怪,黑下屏,然后用超慢的運(yùn)鏡告訴你哪扇門開了 拿到鑰匙,黑下屏,然后轉(zhuǎn)超慢的拿鑰匙動(dòng)作,再用超慢的運(yùn)鏡告訴你該開哪扇門 雪原磁石電梯那里,打一下磁石,黑下屏,然后播電梯緩慢上升動(dòng)畫 凌晨開服玩的,老是黑屏播動(dòng)畫看得我眼睛疼,動(dòng)畫還慢吞吞的看得我著急 角色技能動(dòng)作還可以,挺全的比較還原了,但丁v哥好玩(送的抽卡券竟然不能抽v哥,還要我單獨(dú)氪金抽) 感覺場(chǎng)景的畫面質(zhì)量是不是拉了點(diǎn),是不是光影效果的問題,總感覺畫面好古老不像是現(xiàn)在的游戲,畢竟我只玩過(guò)鬼泣5沒怎么接觸過(guò)以前的 總的來(lái)說(shuō)還算可以