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《古墓麗影》將統(tǒng)一兩個系列的時間線 新作為全新劇情
《古墓麗影》新作的消息最開始是在去年的“歡慶《古墓麗影》25周年”公布的,而這一年過去了,玩家們?nèi)圆恢肋@款游戲到底做的是什么內(nèi)容,尤其是在游戲是重制版還是新作的問題上,兩個觀點更是爭論不斷。而就在近日,有玩家從去年的《古墓麗影》官方油管頻道的視頻里找到了一個線索。
在這段題為《社區(qū)更新:古墓麗影25周年慶典》的視頻中,《古墓麗影》品牌游戲總監(jiān)Will Kerslake介紹 道,系列的下一款游戲?qū)l(fā)生在一個全新的時間線,并將與系列現(xiàn)有游戲的時間線協(xié)調(diào)起來。
Will Kerslake在視頻中說道:“我們將《古墓麗影》的未來著眼于在現(xiàn)有冒險之外的時間展開,基于Core Designs和Crystal Dynamics兩個版本的廣泛性進行講述,并將努力統(tǒng)一這些時間線。”
但是這樣的說法顯然有一點自相矛盾,有玩家質(zhì)疑,如何在講述勞拉新故事的同時保持現(xiàn)有游戲宇宙之間的連貫性,難道真要繼續(xù)假裝所有這些游戲故事都發(fā)生在同一宇宙嗎?
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古墓麗影

古墓麗影一款在畫面,操作性和音效都具有非常高水平的射擊游戲. 1,點擊屏幕發(fā)射 2,拖動移動和躲避惡魔軍團的子彈
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