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特色系統(tǒng) 守護(hù)都市 故事背景 角色培養(yǎng) 武器系統(tǒng) 技能系統(tǒng) 每日試煉 挑戰(zhàn)本 組隊(duì)系統(tǒng) 巨獸入侵 競(jìng)技場(chǎng) 天梯賽

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游戲簡(jiǎn)介

Fight!都市異能激斗!《封印戰(zhàn)記》點(diǎn)燃熱血之魂,強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決一觸即發(fā)!本作由NADDIC GAMES全程監(jiān)督,與該公司旗下著名游戲《Closers》共享世界觀。十多位不同異能的封印者,給你不可思議的操作體驗(yàn)!各式戰(zhàn)斗流派,由你自由組合!連斬突襲、閃避攻防、空中戰(zhàn)斗、EX奧義…在拳腳往來中解鎖戰(zhàn)斗的無限可能!點(diǎn)燃腦洞妄想癥,零距離換裝play即刻開啟!解鎖異能法則,諸君,開始成為封印者吧!

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全部評(píng)論

  • 霜雪影傷來自于 九游APP 2019-07-10 10:34

    劇情還不錯(cuò),這款游戲我入坑的唯一條件是緹娜,可愛,技能實(shí)用,可以連擊卡死對(duì)手,建議培養(yǎng),雖然時(shí)間會(huì)比較慢,第二天上線就可以領(lǐng)走了,不過一定要開啟,不然會(huì)拖延領(lǐng)取的,總體來說還不錯(cuò),就是活動(dòng)太少了,每天限時(shí)沖值雖然貴,但是能獲得想要的就很滿足了。 另外說一句,我和朋友組隊(duì)打副本,有點(diǎn)卡,單人刷副本很流暢,所以,可以自己一人打,但也希望官方能夠修復(fù)好這個(gè)問題,因?yàn)楹竺骊P(guān)于升級(jí)飛翼的怪,的兩側(cè)逃,一個(gè)人是對(duì)付不過來的。 不要改爆率,以前我玩過好多抽獎(jiǎng)?wù){(diào)爆率的事,希望游戲越做越好,多出點(diǎn)活動(dòng),好友之間好感度,封印者好感度方面的增加。

  • 雷迪哥來自于 九游APP 2019-07-03 00:59

    怎么辦好想玩,不過動(dòng)不動(dòng)就上G的,我這渣渣的手機(jī)還能體驗(yàn)一下么?

  • 萬火向畫斬來自于 九游APP 2020-02-06 12:05

    GM能進(jìn)來看看嗎?《封印戰(zhàn)記》這個(gè)游戲可以說可玩性還是有的,vip是沒有存在,也沒有非綁定和綁定的貨幣,但是里面的游戲玩法有些不是太公平,第一個(gè)是天梯競(jìng)技場(chǎng),不知是怎樣分配的,70多級(jí)也能匹配得到50多級(jí)的,70多級(jí)的一個(gè)技能就可以殺掉50多級(jí)了,打都不用打了,第二個(gè)是剛剛新出來的,飾品洗練屬性系統(tǒng),一點(diǎn)都不公平,在守護(hù)都市里是出飾品的首要途徑,現(xiàn)在在守護(hù)都市里,在公會(huì)執(zhí)事以上的職位是可以放隱藏怪出來的,跟著可以通過打隱藏怪而獲得飾品,但是現(xiàn)在出了紫色飾品能洗練屬性,個(gè)個(gè)都守著那個(gè)位置,有些還好像有外掛軟件幫助一樣,隱藏怪還未有出完,那些人就已經(jīng)能選出最大的隱藏怪來打,我作為放怪者連一只隱藏都沒有打到就全部被消滅了,希望GM能做出多幾條線路進(jìn)去,如廣場(chǎng)一樣,廣場(chǎng)的線路超多,如果守護(hù)都市也一樣超多線路能選擇的,那就是很好的改良了,希望GM能看一看我的建議。

  • 沉默acl來自于 九游APP 2019-07-17 22:35

    這游大多數(shù)還不錯(cuò)的,劇情好,鉆石比較好拿,但有一些是讓我及其不滿意的: 1.獎(jiǎng)池概率非常的低,低到感人; 2.天梯賽經(jīng)常低戰(zhàn)力匹配到高戰(zhàn)力; 3.方向控制鍵經(jīng)常沒反應(yīng)。 就沖這些,我只能給3星,希望官方可以看到。

  • 笑話132來自于 九游APP 2019-07-17 03:25

    我真的不太明白,怎么那么多人說這個(gè)游戲必須得充很多錢,不然就沒法玩。這游戲明明就開放的橙色武器和所有角色的免費(fèi)模式,難道還不夠嗎?只要80片就能夠合成,又不是太麻煩,每天都可以做碎片。而且游戲升級(jí)也并不慢啊,第1天就可以升到33級(jí),第2天努努力就能到40級(jí),把任務(wù)做了經(jīng)驗(yàn)根本就不會(huì)差。反正我覺得這游戲是挺不錯(cuò)的。

  • 雨夜花靜來自于 九游APP 2019-05-27 01:32

    臺(tái)服玩過十幾天,個(gè)人感覺是2D街機(jī)版的崩3。沒有繼續(xù)玩下去是因?yàn)轲B(yǎng)成玩法太多且有點(diǎn)雜,沒時(shí)間也吃不消。不過總體感覺挺不錯(cuò)。

  • 尅薩來自于 九游APP 2019-04-17 16:06

    游戲特色很足,皇牌空戰(zhàn)。各種空中攻擊,技能華麗炫酷,打擊感十足。人物建模也很精美。角色個(gè)性鮮明。比如帥氣的大姐,可愛的粉毛。還會(huì)露胖次

  • 制裁左風(fēng)暴2來自于 九游APP 2020-08-23 01:51

    好玩是挺好玩的,就是額。。。這特么能量也回復(fù)的太慢了吧,打個(gè)能量都要普攻普攻普攻半天!主頁(yè)房間能搞成一個(gè)人的嗎?搞一堆人在那看著也不說話不尷尬?。?/p>

  • 死騎或狄仁杰來自于 九游APP 2020-02-03 21:48

    好游戲都讓垃圾運(yùn)營(yíng)了 不論畫面 還是連招 動(dòng)作 配音 劇情 都很精致 只是運(yùn)營(yíng)商太垃圾 這游戲和單機(jī)的區(qū)別就是PVP但是你們進(jìn)去試試 天梯也就算了 那個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)我真的想笑 人家一個(gè)技能你就死了 何來公平

  • 電魂天暗黑來自于 九游APP 2020-01-04 20:49

    自從開深淵掛機(jī),就一直沒咋玩,本來挺好的動(dòng)作游戲,出掛機(jī),你當(dāng)頁(yè)游傳奇啊,卸載了,最后給這個(gè)游戲忠告,出掛機(jī),這游戲離死不遠(yuǎn)了。

  • 九游玩家447266677947來自于 九游APP 2019-10-28 11:30

    策劃腦殘是嗎?那么多副本你都設(shè)了難度不談,一個(gè)金幣試煉副本你都要設(shè)計(jì)一個(gè)3星,就那一點(diǎn)時(shí)間,怎么刷都刷不了,TM你想逼死強(qiáng)迫癥是吧

  • 咸魚燉逗瓜來自于 九游APP 2019-09-18 22:35

    玩還是可以玩,只要你臉白有耐心。每天鉆石來源很多,但是,抽不抽的到想要的角色,抽不抽的到想要的橙武,100抽吃保底看臉吧。大版本更新速度慢,等級(jí)限制,你氪金再多,滿級(jí)沒幾天就和低氪人士沒什么兩樣。如果臉黑,氪重金的還不如零氪過的滋潤(rùn)。比如,你氪一千,啥沒有,人家零氪角色橙武樣樣有,而且,還天天出不能屏蔽的抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)告示惡心你?。?!再就是武器強(qiáng)化,一樣的,強(qiáng)化毀一生,我就是因?yàn)閺?qiáng)化選擇了賣號(hào)棄坑。

  • 夜、獨(dú)醉!來自于 九游APP 2019-09-18 07:03

    本人玩了四個(gè)月,沒怎么氪金 一共充了300元,玩的緹娜 一百七十萬戰(zhàn)力 這游戲挺好的 活動(dòng)給的磚石 任務(wù)磚石 成就磚石 都加起來夠用 每天玩3個(gè)小時(shí) 任務(wù)全部做完 就是無盡塔比較難打??!第200層我還沒過去呢 別人比我戰(zhàn)力低的角色都過去了 不知道是因?yàn)槲彝娴木熌燃寄懿恍羞€是怎么的,將近十萬的攻擊力 打的都是浮空 就是過不去。。。。服了。。。。

  • 師太不懂愛~來自于 九游APP 2019-08-25 15:07

    這個(gè)游戲我玩了兩個(gè)月了,貧困戶休閑玩家,充了不到100,現(xiàn)在連月卡都沒充了。 說說我的感受。 我是開服第二天進(jìn)的,第一次看到畫面和角色就很喜歡,畢竟我是手辦愛好者。所以就打算當(dāng)做休閑游戲在里面養(yǎng)老,任務(wù)基本是每天能做多少就多少,沒時(shí)間甚至就不上線。今天看了一下排名,本服戰(zhàn)力排100多,有點(diǎn)羞愧。哈哈,感覺這游戲人氣還是很高的。 說說畫面: 二次元人物,橫版過關(guān)格斗手游,技能真的挺炫麗,場(chǎng)景色彩鮮艷而不雜亂場(chǎng)景色彩鮮艷而不雜亂,看得出美工組的美術(shù)功底還是不錯(cuò)的。 說說游戲性: 日常任務(wù)看著很多,但基本不會(huì)太肝,任務(wù)節(jié)奏很快,甚至有些過圖任務(wù)可以掛機(jī),看一會(huì)電影就完成了。還是很舒服的。人物技能CD快,能保證連擊的快感,尤其是PK的時(shí)候很爽。打擊感算是不錯(cuò)的,目前最喜歡的角色是白-溫徹斯特,好看又好用。可惜一直抽不出武器,已經(jīng)抽了快一萬鉆石了。 關(guān)于消費(fèi): 這個(gè)游戲個(gè)人覺得已經(jīng)很良心了。畢竟沒有明顯的VIP特權(quán),充錢主要就是領(lǐng)鉆石。但游戲本身有很多途徑給玩家提供鉆石,如成就系統(tǒng),日?;钴S度,新活動(dòng)任務(wù)等,省著用基本不會(huì)缺鉆石。 上班時(shí)間,就不打太多字了,有空一起玩吧。 附幾張圖片。

  • 九游玩家7lyv5wubnak6來自于 九游APP 2019-07-29 20:14

    哇,我就兩天沒玩,守護(hù)都市掃描出來的怪打不動(dòng),而我朋友就可以秒秒,這為什么呀。

  • β-無風(fēng)來自于 九游APP 2019-07-23 20:21

    作為當(dāng)下少見的一款橫版動(dòng)作類游戲,封印戰(zhàn)記糅合了諸多常見元素,努力將自己打造成為一個(gè)具有更好普適性的作品。從最終所呈現(xiàn)的效果來看,畫面結(jié)合暢快的打斗,給人豐富的體驗(yàn),但也沒能跳出傳統(tǒng)的圈子,依舊在卡牌式成長(zhǎng)中發(fā)展。 畫面是游戲不可忽略的一點(diǎn),可愛的萌妹與帥氣的小哥哥并肩作戰(zhàn)。一改往日成片萌妹的卡池設(shè)定,這樣的內(nèi)容讓游戲更易被更多的人們接受。這種設(shè)定也不是什么新套路,但是單看這個(gè)畫面的質(zhì)量來說,就有些難以平復(fù)。粗糙而不圓滑的角色形象和頗有點(diǎn)相似的臉型,為游戲定下了粗糙的基調(diào),這一點(diǎn)順勢(shì)衍生到了戰(zhàn)斗場(chǎng)景之中。 游戲的戰(zhàn)斗是基于橫版場(chǎng)景進(jìn)行的,這是最為經(jīng)典的橫版設(shè)定,僅有前后兩個(gè)方向的移動(dòng),配合長(zhǎng)按,閃避,跳躍等操作,實(shí)現(xiàn)了偽格斗的體系。技能元素是并行而非操作的簡(jiǎn)化設(shè)定,不同技能與普攻之間的配合可以提升作戰(zhàn)效率和戰(zhàn)斗效果。三技能的模式再現(xiàn)了經(jīng)典MOBA手游雙搖桿的魅力,哪怕是一側(cè)搖桿變成了方向鍵,也是非常好用。 戰(zhàn)斗場(chǎng)面也是常見的分段式戰(zhàn)斗,通過連擊和被擊等參數(shù)進(jìn)行星級(jí)評(píng)定,逐步釋放的小怪與最終的關(guān)卡BOSS組成了整個(gè)敵人的陣容。你可以在合適的時(shí)機(jī)發(fā)起進(jìn)攻,去追求更好的戰(zhàn)斗效果。整個(gè)場(chǎng)景變化較小,沒有什么互動(dòng)和演變的過程。整個(gè)戰(zhàn)斗的過程中涉及到的角色行動(dòng)和怪物互動(dòng)內(nèi)容不多,整個(gè)戰(zhàn)斗過程中的打擊及技能特效平平,沒有什么亮點(diǎn),手感還不錯(cuò),便捷性有保障。 對(duì)于角色的養(yǎng)成和游戲內(nèi)的各式玩法而言,充實(shí)而豐富可以有效涵蓋這一內(nèi)容。角色的養(yǎng)成一直是游戲中重要的一環(huán),尤其是對(duì)于偏向于格斗類或動(dòng)作類的游戲而言更是如此。不過可能讓你失望的是,封印戰(zhàn)記中的角色養(yǎng)成是源于卡牌游戲的,從等級(jí)到裝備,再到技能等等內(nèi)容,體系豐富完整。循序漸進(jìn)的模式下既容易拉開差距,又不容易拉開差距。在實(shí)際的戰(zhàn)斗過程中又會(huì)受到角本身的影響,可以說深得卡牌游戲的精髓。各式玩法也是頗為無聊,小游戲的模式并不能真正緩解游戲中數(shù)值的壓力,反而是一種無力的延續(xù),無聊的表現(xiàn)。當(dāng)然,這些玩法與成長(zhǎng)體系相互扶持,相互促進(jìn),共同營(yíng)造和維護(hù)著游戲長(zhǎng)久的發(fā)展。 上述的內(nèi)容流露出一款新游的無奈:努力去仿制成功作品,卻又無力去再現(xiàn)精致和暢快。在游戲本身難以實(shí)現(xiàn)突破的同時(shí)游戲卻也沒有放棄對(duì)氪金的追求,畢竟這或許才是本作很大一部分的使命吧。游戲內(nèi)大量的充值引導(dǎo)和相關(guān)福利活動(dòng),充斥了整個(gè)主界面的核心位置。同時(shí)抽卡為核心的游戲讓氪金似乎成了必備品,畢竟以卡牌體系構(gòu)建起的戰(zhàn)斗內(nèi)容還是很依賴角色本身的。不過有所寬慰的就是游戲的福利體系還可以,并沒有簡(jiǎn)單粗暴的“收割”,還是在爆肝和氪金中提供了一線生機(jī)。三星不推薦,總體上還是沒有亮點(diǎn)與驚喜,我們還是老老實(shí)實(shí)玩其他的二次元作品吧。

  • 雙刃與颶風(fēng)來自于 九游APP 2019-07-15 21:19

    這游戲我玩了一天了,作為一個(gè)普通玩家,不知道你們說的什么背景還有建模效果那些牛不牛啥的,也不懂什么后搖。但是我覺得游戲本身還是可以的,打擊感非常好,劇情也不是很水,就是覺得人物的表情好像有點(diǎn)扭曲。打到第4章的時(shí)候感覺怪的血量非常多,護(hù)盾非常厚,進(jìn)戰(zhàn)角色非常難玩。如果玩的是遠(yuǎn)程角色的話都還好,而且游戲的史詩(shī)武器也并不貴,不過是12塊錢而已,還挺劃算的。

  • 一十士來自于 九游APP 2019-07-14 07:19

    這個(gè)劇情真的是太貼合實(shí)際了吧,感覺劇情很有人情味,封印者因?yàn)槌撩詰?zhàn)斗。而忽略了友情,引起了昔日好朋友的不滿,最后雙方又化解了誤會(huì),變得更加親密,我覺得這劇情很棒。因?yàn)橛螒虻幕钴S任務(wù)也比較好做,基本上我都是每日必做,不僅可以拿豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),而且不論輸贏都可以獲得。在競(jìng)技場(chǎng)里面遇到是你特別強(qiáng)的敵人,也可以進(jìn)行各種消耗,感覺普通玩家也能玩的很不錯(cuò)。

  • 豌豆7ggvj4來自于 九游APP 2019-07-12 06:07

    覺得游戲的戰(zhàn)斗方面有許多細(xì)節(jié),設(shè)計(jì)做的都很棒,就比如說在釋放技能出現(xiàn)倒立的時(shí)候,角色有打底褲,不論做出什么動(dòng)作不會(huì)顯得很奇怪,這個(gè)很符合實(shí)際。又比如說緹娜再釋放不同的技能之時(shí),手里每出現(xiàn)一把新的武器都會(huì)將舊的武器丟掉,然后不會(huì)出現(xiàn)掏槍的尷尬動(dòng)作。另外就是游戲中的一些戰(zhàn)術(shù),比如說迂回戰(zhàn)術(shù),可以突破平面的限制進(jìn)行戰(zhàn)斗,這點(diǎn)感覺也特別有新意。

  • 讀者(1775753287)來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    希望這個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)能夠更加公平,不要在天梯賽里讓人太難打。既然已經(jīng)有了天梯賽這個(gè)玩法,就一定要做好。我覺得天梯賽里面最好是把戰(zhàn)力去掉,或者開一個(gè)絕筆技巧不比戰(zhàn)斗力的玩法,就如同拳皇那種一樣,相對(duì)來說就公平了很多。另外我覺得贈(zèng)送的免費(fèi)英雄尤莉動(dòng)作真的是帥,臺(tái)詞也特別的充滿干勁,總之每次使用她進(jìn)行戰(zhàn)斗都會(huì)感覺很不錯(cuò)。

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