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《惡意不息》正式版時長曝光 僅主線就要100多小時
《惡意不息》曾在去年4月開啟搶先體驗(yàn),期間伴隨著多次重大更新。近日,游戲的CEO在社交媒體上透露了目前游戲的游玩時長數(shù)據(jù),并對未來完整版時長做出了展望。
根據(jù)CEO的說法,目前的搶先體驗(yàn)版本,普通玩家在通關(guān)主線并體驗(yàn)部分后期內(nèi)容后,平均游戲時長已達(dá)到40至70小時。而一些核心玩家則已投入200至300小時甚至更多。CEO表示,考慮到游戲售價僅為40美元,這樣的內(nèi)容量為玩家提供了相當(dāng)不錯的價值。
對于游戲的未來,CEO充滿信心。他預(yù)計,在1.0正式版本發(fā)布時,僅主線內(nèi)容的通關(guān)時間可能就會達(dá)到100小時以上。如果包括未來所有擴(kuò)展內(nèi)容,《惡意不息》的總游玩時長可能會達(dá)到300至400小時,玩家可能需要花費(fèi)大量時間才能完全體驗(yàn)。
然而,龐大的內(nèi)容量也讓制作團(tuán)隊(duì)陷入了兩難境地。CEO一方面非常熱愛團(tuán)隊(duì)所創(chuàng)造的“史詩般”的游戲體驗(yàn),另一方面也擔(dān)心過長的游戲時長可能會讓部分玩家感到壓力。他甚至在考慮是否應(yīng)該采取某些策略,例如允許玩家購買擴(kuò)展包后直接使用預(yù)設(shè)角色,以降低新玩家的上手難度,并改善游戲體驗(yàn)。
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惡意不息

由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細(xì)膩的動作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。
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