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地下城堡4潛力角色怎么選 潛力角色選擇推薦
地下城堡4作為暗黑風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,這里有各種不同的角色可以讓你來選擇,每個(gè)角色的強(qiáng)度都有所不同,一些小伙伴想要知道潛力角色怎么選,今天小林將給玩家們帶來關(guān)于地下城堡4的潛力角色選擇推薦。
地下城堡4潛力角色怎么選
1、骨語(yǔ)女士
骨語(yǔ)女士,也被稱作蕾妮塔,是一位以魔法輸出為核心的潛力角色。初始狀態(tài)下她僅有500點(diǎn)生命值和基礎(chǔ)能量,但她的成長(zhǎng)曲線非常可觀。當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)時(shí),能夠?qū)﹄S機(jī)三名敵人施加魔法傷害,為團(tuán)隊(duì)提供前期清怪支持。升至20級(jí)后,她對(duì)非精英單位可造成高達(dá)400%的魔法傷害,輸出能力顯著提升。到達(dá)30級(jí)時(shí),她獲得吸取敵人靈魂的能力,并為自己生成一個(gè)保護(hù)護(hù)盾,該護(hù)盾每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,但在關(guān)鍵時(shí)刻能有效提升生存率,使她在中后期戰(zhàn)斗中兼具輸出與自保能力。

2、多里安
多里安是一位偏向物理爆發(fā)與控場(chǎng)結(jié)合的角色。初始具備500生命值的同時(shí),還擁有破甲能力,能在戰(zhàn)斗初期削弱敵方防御。等級(jí)提升至5級(jí)后,他可布置兩個(gè)傷害陷阱,并對(duì)攻擊力最高的敵人造成高額物理傷害。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到20級(jí)時(shí),他對(duì)高威脅目標(biāo)可打出352%的物理傷害,并附加穿甲箭效果,這一減益狀態(tài)能讓隊(duì)伍其他成員的攻擊更具穿透力。升到30級(jí)后,多里安的射擊傷害進(jìn)一步提升,額外附加200%的物理傷害,使其在面對(duì)高防敵人時(shí)依然保持高效輸出,是陣容中不可或缺的攻堅(jiān)手。

3、泰明
泰明是地下城堡4中辨識(shí)度較高的角色,頭戴插有白色羽毛的異域風(fēng)格帽子,手持琴類樂器。他在初始階段便具備能量恢復(fù)能力,且敏捷屬性高于普通角色,有助于更快釋放技能。等級(jí)達(dá)到5級(jí)后,其技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),每次觸發(fā)旋律可對(duì)敵人造成100%的物理傷害。升至20級(jí)時(shí),能降低敵方20%護(hù)甲,持續(xù)15秒,大幅增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)輸出環(huán)境。當(dāng)角色成長(zhǎng)至30級(jí),將解鎖共鳴效果,使自身及隊(duì)友獲得20%的傷害加成,這一被動(dòng)能力在組隊(duì)戰(zhàn)斗中尤為關(guān)鍵,能顯著提升整體輸出節(jié)奏。

以上就是小林為玩家們提供的關(guān)于地下城堡4潛力角色怎么選的相關(guān)攻略,希望對(duì)您有所幫助。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史
《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
落羽達(dá)樹妖 來自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我說,堡2的那種創(chuàng)新意識(shí)哪里。堡4就這幾個(gè)boss輪著打,真的很無(wú)聊。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。