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地下城堡4開荒怎么選擇陣容和角色
在地下城堡4的開荒之旅中,合理選擇陣容和角色至關(guān)重要。
強(qiáng)力坦克 - 護(hù)衛(wèi)者
護(hù)衛(wèi)者是開荒必備的坦克角色。他們擁有高生命值和防御力,能在前排承受大量傷害。比如初始的[具體護(hù)衛(wèi)者角色名],其自帶的防御技能可有效降低受到的物理傷害,為隊友撐起堅實的護(hù)盾。在面對敵人的前排攻擊時,護(hù)衛(wèi)者能屹立不倒,保證隊伍的生存能力。
輸出主力 - 戰(zhàn)士與刺客
戰(zhàn)士是近戰(zhàn)物理輸出的核心。像[知名戰(zhàn)士角色],擁有高攻擊力和一系列強(qiáng)力近戰(zhàn)技能,能迅速對敵人造成可觀的傷害。在開荒中,戰(zhàn)士可沖鋒在前,吸引敵人火力并給予致命一擊。
刺客則擅長爆發(fā)輸出和偷襲。以[熱門刺客角色]為例,其敏捷的身手使其能在敵人后排靈活穿梭,利用高暴擊傷害瞬間斬殺敵方關(guān)鍵目標(biāo),打亂敵人陣型。
魔法支援 - 法師
法師是不可或缺的魔法輸出與輔助角色。[特定法師角色]可通過各種魔法技能對敵人造成范圍傷害,同時還能為隊友提供諸如增加攻擊力、恢復(fù)生命值等輔助效果。在面對群體敵人時,法師的魔法轟炸能迅速清理戰(zhàn)場,為隊伍減輕壓力。
輔助續(xù)航 - 神官
神官負(fù)責(zé)隊伍的治療和增益。[常用神官角色]的治療技能能及時為受傷的隊友恢復(fù)生命值,確保隊伍在戰(zhàn)斗中保持良好的狀態(tài)。此外,神官還可提供增加防御力、抗魔等增益效果,提升隊伍整體的戰(zhàn)斗能力。
陣容搭配示例
初期開荒可以采用“2護(hù)衛(wèi)者 + 2戰(zhàn)士 + 1刺客 + 1法師 + 1神官”的陣容。護(hù)衛(wèi)者在前排抗傷,戰(zhàn)士和刺客負(fù)責(zé)輸出,法師進(jìn)行范圍傷害補(bǔ)充,神官保障隊伍續(xù)航。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),根據(jù)獲取的角色和裝備情況,靈活調(diào)整陣容。比如,如果獲得了更強(qiáng)大的魔法輸出角色,可適當(dāng)減少戰(zhàn)士數(shù)量,增加法師以強(qiáng)化魔法傷害??傊?,在地下城堡4的開荒過程中,不斷摸索適合自己的陣容和角色搭配,才能順利開啟精彩的冒險之旅,向著地下城堡的深處不斷進(jìn)發(fā),征服各種強(qiáng)大敵人,解鎖更多精彩內(nèi)容。
玩家評論
(155條)地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊在之后能重點優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費陽壽。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點失望。從來不寫點評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點玩不下去了
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元氣彈二硬骨3 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費了,我是沒有可浪費的時間。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點點,真的很勸退。