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地下城堡4騎士與破碎編年史零氪墓穴145手操怎么玩
地下城堡4游戲最近進(jìn)行了版本更新,新版本更新了很多東西,地下城堡4騎士與破碎編年史零氪墓穴145手操怎么玩就是其中之一。下面九游小編將帶你一起來(lái)看看地下城堡4騎士與破碎編年史零氪墓穴145手操怎么玩。
準(zhǔn)備工作
確保角色裝備盡量強(qiáng)化到當(dāng)前階段能達(dá)到的最高等級(jí),武器、防具、飾品等都不要忽視。同時(shí),準(zhǔn)備好足夠的食物和回復(fù)藥品,如面包、止血草等,以應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的損耗。
戰(zhàn)斗流程
進(jìn)入墓穴145后,先讓晨光傳承者開(kāi)啟治療技能,保證隊(duì)伍血量穩(wěn)定。守林人利用其遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì),在安全距離輸出敵人。鑄魔人及時(shí)使用各種增益技能,提升隊(duì)伍的攻擊力、防御力等屬性。暗語(yǔ)使則抓住時(shí)機(jī)控制敵人,打亂敵方節(jié)奏。
戰(zhàn)斗中要密切關(guān)注敵人的行動(dòng)模式,靈活調(diào)整角色站位。例如,當(dāng)遇到近戰(zhàn)敵人沖鋒時(shí),及時(shí)讓后排角色后退,避免被近身攻擊。如果敵方有強(qiáng)力的魔法攻擊,可適當(dāng)利用地形或角色技能躲避。
技能釋放時(shí)機(jī)
晨光傳承者的治療技能要在隊(duì)伍血量較低時(shí)及時(shí)釋放,確保全員血量安全。守林人的輸出技能盡量在敵人聚集時(shí)釋放,以造成高額傷害。鑄魔人的增益技能要根據(jù)戰(zhàn)斗形勢(shì)適時(shí)開(kāi)啟,比如在面對(duì)強(qiáng)大boss時(shí)提前使用增加攻擊力的技能。暗語(yǔ)使的控制技能要預(yù)判敵人的行動(dòng),在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)打斷敵方技能或控制住關(guān)鍵敵人。
注意事項(xiàng)
每一層墓穴都要注意探索各個(gè)角落,可能會(huì)有隱藏的寶箱或道具。同時(shí),留意地圖上的陷阱,避免不必要的損失。在面對(duì)一些高難度敵人時(shí),不要盲目強(qiáng)攻,可以先觀(guān)察其弱點(diǎn),通過(guò)合理的角色搭配和技能運(yùn)用來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
零氪玩家在墓穴145中雖然資源有限,但通過(guò)合理的角色選擇、精心的準(zhǔn)備、巧妙的戰(zhàn)斗流程和技能釋放時(shí)機(jī)把握,以及對(duì)各種細(xì)節(jié)的注意,也能順利通關(guān),享受游戲的樂(lè)趣。不斷嘗試和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),相信你在地下城堡4的墓穴探索中會(huì)越來(lái)越得心應(yīng)手。
熱門(mén)游戲
玩家評(píng)論
(155條)地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話(huà)談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線(xiàn)安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱(chēng)不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫(xiě)點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線(xiàn)跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢(qián)浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫(huà)面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話(huà)玩起來(lái)挺過(guò)癮。
落羽達(dá)樹(shù)妖 來(lái)自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我說(shuō),堡2的那種創(chuàng)新意識(shí)哪里。堡4就這幾個(gè)boss輪著打,真的很無(wú)聊。