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地下城堡4荊棘之王怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲6手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-06-19 14:14:31
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1. 角色等級(jí)與裝備:確保主要輸出角色等級(jí)足夠高,裝備也要精良。輸出職業(yè)如法師、射手等要強(qiáng)化武器、防具,鑲嵌合適的符文,提升攻擊力和暴擊率等關(guān)鍵屬性。坦克角色要具備高防御和一定的生命值回復(fù)能力,以扛住荊棘之王的攻擊。

2. 技能升級(jí):將角色的主要輸出技能和關(guān)鍵輔助技能升級(jí)到較高等級(jí),這樣在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮更大作用。

3. 食物準(zhǔn)備:準(zhǔn)備充足的回復(fù)類(lèi)食物,如烤肉、面包等,以便在戰(zhàn)斗中及時(shí)回復(fù)角色的生命值和能量值。

二、戰(zhàn)斗策略

1. 隊(duì)伍搭配:坦克在前排吸引仇恨,承受荊棘之王的攻擊。法師或射手在后排進(jìn)行輸出,利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)攻擊boss。同時(shí)搭配一到兩個(gè)輔助角色,負(fù)責(zé)回復(fù)隊(duì)友生命值或提供增益效果,如牧師可不斷為隊(duì)友回血,提升隊(duì)伍的續(xù)航能力。

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2. 技能釋放時(shí)機(jī):坦克要時(shí)刻注意自身生命值,當(dāng)生命值較低時(shí)及時(shí)開(kāi)啟防御技能。輸出角色在荊棘之王釋放技能間隙進(jìn)行全力輸出,例如當(dāng)boss讀條準(zhǔn)備釋放范圍傷害技能時(shí),坦克及時(shí)嘲諷拉穩(wěn)仇恨,輸出角色停止攻擊躲避傷害,待技能結(jié)束后再繼續(xù)輸出。

3. 應(yīng)對(duì)荊棘傷害:荊棘之王會(huì)周期性地對(duì)周?chē)斐汕G棘傷害,注意躲避這個(gè)范圍傷害區(qū)域??梢酝ㄟ^(guò)靈活走位,讓角色始終保持在安全位置輸出。同時(shí),隊(duì)伍中的輔助角色要及時(shí)為被荊棘傷害到的隊(duì)友回復(fù)生命值。

三、注意事項(xiàng)

1. 觀察boss技能:戰(zhàn)斗過(guò)程中要仔細(xì)觀察荊棘之王的技能釋放規(guī)律和動(dòng)作,提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。例如某些技能有明顯的前搖動(dòng)作,這時(shí)就可以提前躲避或調(diào)整站位。

2. 保持團(tuán)隊(duì)溝通:與隊(duì)友密切配合,及時(shí)交流boss的技能情況和自身狀態(tài)。比如坦克發(fā)現(xiàn)仇恨不穩(wěn)時(shí),及時(shí)提醒輸出角色降低輸出頻率,避免仇恨丟失。

3. 多次嘗試:如果一次戰(zhàn)斗失敗,不要?dú)怵H。分析戰(zhàn)斗過(guò)程中的問(wèn)題,調(diào)整策略后再次挑戰(zhàn)。隨著對(duì)boss機(jī)制的熟悉和團(tuán)隊(duì)配合的默契提升,最終一定能成功擊敗荊棘之王。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29

    作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。

  • 早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30

    這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉

  • 閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12

    現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。

  • 豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00

    暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試

  • 龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27

    沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢(qián)浪費(fèi)陽(yáng)壽。

  • 古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27

    真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫(huà)面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。

  • 豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28

    總體感覺(jué),都稱(chēng)不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫(xiě)點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了

  • 元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43

    沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。

  • 最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48

    輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來(lái)挺過(guò)癮。

  • 地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05

    客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。

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開(kāi)發(fā)者:廈門(mén)燭月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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