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《地下城堡4》軍團(tuán)戰(zhàn)通關(guān)攻略
地下城堡4軍團(tuán)戰(zhàn)怎么打?游戲地下城堡4在達(dá)到指定主線章節(jié)后就會(huì)解鎖軍團(tuán)戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn)在游戲中也是一個(gè)比較重要的玩法。那么我們?cè)鯓哟钆潢嚾莶趴梢员M量減少我們的兵損呢?接下來就由九游小編給大家?guī)怼兜叵鲁潜?》軍團(tuán)戰(zhàn)通關(guān)攻略吧。
《地下城堡4》軍團(tuán)戰(zhàn)通關(guān)攻略
一、軍團(tuán)玩法怎么進(jìn)入
在進(jìn)入冒險(xiǎn)地圖后,界面右側(cè)的功能按鈕可以進(jìn)入軍團(tuán)菜單(如果沒有該功能按鈕,說明冒險(xiǎn)進(jìn)度不夠)
二、軍團(tuán)規(guī)則介紹
從規(guī)則介紹里我們可以知道:
1、兵種之間存在克制關(guān)系,具體見上圖;
2、軍官的專精影響帶兵數(shù)量
3、兵種的專精可以加強(qiáng)兵種,每種兵種的加強(qiáng)方式有所差異。
4、軍團(tuán)玩法主要有兩種代幣:軍團(tuán)幣和功績,軍團(tuán)幣用于召喚軍官,功績用于招募士兵。
5、士氣會(huì)增加傷害。
6、不看英雄的輸出而是看你對(duì)抗過程中策略。
三、軍官玩法介紹
軍官?zèng)Q定了各出征兵種的數(shù)量。
1、軍官的召請(qǐng)
軍官都可以使用軍團(tuán)幣招募,如果已經(jīng)有了就會(huì)轉(zhuǎn)換成升級(jí)軍官的材料,能升級(jí)就升級(jí),等級(jí)的提升軍團(tuán)的兵種專精也會(huì)升高。
2、軍官的專精
我們可以在軍團(tuán)界面直接看到軍官的專精情況,如下圖紅框內(nèi)就表示小赫爾許的專精偏向于弓兵,如果你需要更多的弓兵上場就可以帶上他,專精等級(jí)越高可帶的兵力越多。
3、軍官的選擇
軍官總共是可以上陣5個(gè),目前總共是有9個(gè)軍官,前期你軍官是不夠的,所以有的全部上陣即可,后續(xù)你軍官超過5個(gè)以后就根據(jù)敵方的兵種來選擇軍官。
如上圖地方為500騎兵和500盾兵,根據(jù)兵種克制關(guān)系,我們就可以選擇盾兵和弓兵為主,所有就優(yōu)先安排盾兵和弓兵等級(jí)高的軍官上場即可。
如果克制關(guān)系不明顯,就優(yōu)先士兵專精等級(jí)高的軍官上場即可。
四、上陣士兵建議
選擇好軍官后查看當(dāng)前上陣的士兵有多少,如果士兵不夠記得招募,別想著以弱勝強(qiáng)先打打,可能就是浪費(fèi)時(shí)間,最好能保證自己的絕對(duì)優(yōu)勢。
五、策略選擇技巧
策略的選擇非常重要,基本決定了你的軍團(tuán)戰(zhàn)勝敗。
1、策略的品級(jí)
一共有三種品級(jí)的策略,品質(zhì)從高到低依次為:金->紫色->灰色
2、策略的選擇
策略品級(jí)不同,優(yōu)先高品級(jí)的策略,如4.1的圖片就優(yōu)先選擇金色策略。
同品級(jí)的策略根據(jù)策略類型決定:
增加士氣->專精->[專精+傷害]->[專精+(增減兵力)]->增減傷害->增減兵力
如果出現(xiàn)的策略品級(jí)類型都差不多,那就以為我們上場的兵種以及克制地方的兵種為主,比如地方為弓兵,下圖的策略:騎兵專精->遠(yuǎn)程專精->步兵專精。
如果策略基本類型相同,就以加成相對(duì)高的策略,比如下圖就優(yōu)先選策略3.
五、什么是預(yù)備役
聯(lián)盟里的人物拉姆齊的好感度,可以獲得很多功績拿來招兵。
玩家評(píng)論
(151條)地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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最新資訊
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。