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守墓人技能介紹 第五人格守墓人技能介紹
大家好,今天來為大家解答守墓人技能介紹這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括第五人格守墓人技能介紹也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
一般標(biāo)準(zhǔn)版有12名玩家,配置為:四名狼人,四名神民及四名普通村民。由于版型的不同,狼人陣營(yíng)和神民陣營(yíng)會(huì)有不同的神民,而守墓人就屬于好人陣營(yíng)的神民,守墓人的技能是得知上一輪白天被放逐的玩家的身份是狼人還是好人,但不會(huì)顯示具體身份,從而給好人傳遞站邊情況。守墓人首夜不發(fā)動(dòng)技能。
1、掘地逃生
隨身攜帶鐵鏟,使用后將進(jìn)入遁地潛行狀態(tài)。
遁地潛行
遁地潛行狀態(tài)下,守墓人將在地下挖掘地道前行,此時(shí)不可進(jìn)行各類交互,同時(shí)由于擔(dān)心塌方,無法穿過其他障礙物,但可穿過已放下的木板;
遁地潛行時(shí),如果遭遇傷害,可格檔一次傷害并在之后回到地面;
當(dāng)?shù)孛嫦路接泻线m的空間時(shí),守墓人亦可向下挖掘落入下層并在原地留下通往下層的坑洞,坑洞將會(huì)在一定時(shí)間后消失。
因地下空間氧氣缺乏,每次遁地潛行將有最大時(shí)長(zhǎng)限制,在此期間,守墓人也可隨時(shí)自行結(jié)束挖掘并返回地面。
2、幽閉恐懼
出于對(duì)幽閉空間的恐懼,在遁地潛行時(shí)移動(dòng)速度增加10%。
3、安心
自行結(jié)束遁地潛行且出地期間不受傷害時(shí),重見天日的安心感將增加守墓人50%的救援速度,持續(xù)5秒。
4、機(jī)械盲
長(zhǎng)期獨(dú)自生活在墓園,缺乏與活人的交流和學(xué)習(xí),另外患病導(dǎo)致其視力不佳,故而不擅長(zhǎng)使用機(jī)械制品,其破譯密碼機(jī)的速度降低15%。
一、守夜人技能
【外在特質(zhì)】風(fēng)行之物

伊塔庫亞常于暴風(fēng)雪中現(xiàn)身,掌握引導(dǎo)風(fēng)力形成風(fēng)域的能力,并能在風(fēng)域中存儲(chǔ)風(fēng)的力量。通過消耗存儲(chǔ)的風(fēng)力,伊塔庫亞可以釋放風(fēng)行技能。每次使用風(fēng)域技能可以獲得1次風(fēng)力存儲(chǔ),最多存儲(chǔ)1次,使用風(fēng)行技能會(huì)消耗1次風(fēng)力存儲(chǔ)。
【0階技能】風(fēng)域
持續(xù)引導(dǎo)前方的空氣從遠(yuǎn)處向自己方向流動(dòng),形成一個(gè)較大范圍的風(fēng)域,最多持續(xù)釋放5秒。風(fēng)力會(huì)逐漸增強(qiáng),并對(duì)范圍內(nèi)的求生者產(chǎn)生最大為3米/秒的推力。
【0階技能】風(fēng)行
消耗1次存儲(chǔ)的風(fēng)力短暫環(huán)繞自身,使自身行動(dòng)變得輕盈,獲得可以快速跳過放下的木板和窗戶的能力,同時(shí)提升24%線性衰減的移動(dòng)速度,效果持續(xù)5秒。
【1階技能】風(fēng)域掌控
切換風(fēng)的形態(tài)
【1階技能】風(fēng)域-掠食
引導(dǎo)前方的空氣從遠(yuǎn)處向自己方向更洶涌地流動(dòng),形成一個(gè)短暫的小范圍但風(fēng)力更強(qiáng)的風(fēng)域。三柒三三游戲在風(fēng)域范圍內(nèi)的求生者會(huì)被風(fēng)強(qiáng)制牽引。
【1階技能】風(fēng)行-遠(yuǎn)襲
消耗1次存儲(chǔ)的風(fēng)力并產(chǎn)生對(duì)自身強(qiáng)力的沖力,借助風(fēng)力可以向前方?jīng)_刺一段距離。
【2階技能】風(fēng)之眷屬
將存儲(chǔ)風(fēng)力的上限提升至4次,并且每次使用風(fēng)域類技能可以獲得2次存儲(chǔ)。
二、玩法簡(jiǎn)析
守夜人技能最大的亮點(diǎn)在于能吸人,還是可以將求生者強(qiáng)制吸到身邊,這就意味著以往常見的“門皇”玩法在守夜人
面前不再管用。不過,從求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是無解,因?yàn)槭匾谷?/p>
(伊塔庫亞)這個(gè)技能也沒那么容易用出來,后遙比較長(zhǎng),所以他吸前鋒、守墓人、咒術(shù)師、古董商等求生者依舊沒什么用(還有道具的情況下)。
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
豌豆7btsg6 來自于 九游APP 2025-07-29 12:52
畫面順暢。游戲相當(dāng)好玩,皮膚也是我喜歡的類型。建議大家玩玩。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點(diǎn)完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強(qiáng)這個(gè)不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機(jī)制怪,老角色就無人問津,增強(qiáng)老角色!活動(dòng)多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!??!尤其是排位遇到了坑人的隊(duì)友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因?yàn)閹讟尡辉亓P站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯(cuò),雙方陣營(yíng)各自都有一定的博弈與特殊機(jī)制,但是官方的運(yùn)營(yíng)讓人癲狂。游戲bug有點(diǎn)多,并且官方積極性奇怪,有些bug會(huì)一點(diǎn)都不修。還有就是角色與人屠對(duì)立太嚴(yán)重,這個(gè)游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會(huì)對(duì)新東西感到不滿,可能會(huì)因?yàn)楦鞣N原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗(yàn),游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動(dòng)也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎(jiǎng)可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊(duì)友,也可以遇到絕對(duì)偽人的對(duì)手,出金也非常的公平
玩家15268668 來自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不過多給予評(píng)價(jià),但是我說實(shí)話,確實(shí)挺好玩的,雖然說我是被朋友拉著入坑的吧,一開始玩這個(gè)的時(shí)候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不會(huì)遛鬼,給朋友帶的多了,看他們的操作也慢慢會(huì)遛鬼了,可是他們一個(gè)個(gè)現(xiàn)在都退游了,只有我一個(gè)人玩,說實(shí)話有點(diǎn)無聊,但是我覺得畢竟是他們帶我入坑的,我還是會(huì)繼續(xù)玩下去的
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強(qiáng)的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個(gè)別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會(huì)被地形,Ob,和部分角色克制。
想一直依戀 來自于 九游APP 2025-09-03 18:05
有沒有人想和我共號(hào),蛋仔和第五人格。玩什么都可以,有喜歡的皮膚我會(huì)買。蛋仔充了八百多有小羊,第五人格充了快2000。不要?dú)?hào)和不動(dòng)社交好友就行。
豌豆08qrgo 來自于 九游APP 2025-09-21 10:39
誰玩這游戲,離人都越來越遠(yuǎn)了。
ciloha 來自于 九游APP 2025-09-20 01:38
目前唯一一個(gè)一直在玩并且沒有刪除的游戲,其他玩一段時(shí)間就因?yàn)楦鞣N原因不玩了,嗯,大概就是還是認(rèn)可大于批評(píng)吧