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《第五人格》宿傘之魂張狂封窗放血流玩法分享
《第五人格》宿傘之魂張狂封窗放血流怎么玩?宿傘之魂張狂封窗放血流玩法要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼兜谖迦烁瘛匪迋阒陱埧穹獯胺叛魍娣ǚ窒?,一起看看吧?/p>
眾所周知,宿傘和博士都是控場屠,但相比于博士,宿傘的控場節(jié)奏就很難起
因為博士有很強的追擊機制和高機動性,同時有人倒地就可以直接去起第二波追擊節(jié)奏,但宿傘因為前期節(jié)奏過慢,擊倒必須依賴閃現(xiàn)或張狂兩者其一
掛飛第一個人最理想情況就是場上還有兩臺密碼機然后去來回控場,開門戰(zhàn)再去留一個或兩個,這應(yīng)該就是大部分宿傘
如果想上分,選擇這種打法絕對沒有錯,但是這種打法平局和三抓看的就完全是人類給不給機會,也很難拿到四抓,但我覺得要是把宿傘這樣三十秒一個傳送的機制去這樣茍著上分實在無聊,也沒有夢想,所以我觀察了宿傘的一些碾壓局,基本都會是機子不夠,求生全沒了門還沒開,我就決定把挽留給摳掉,換成能極大增強追擊的封窗
再點上無人生還和三崩壞,帶上插眼,全局圍繞密碼機打,前期第一波節(jié)奏差了可以馬上切換成軍團流,打一刀就去守三連機,讓求生者全殘沒人修機,然后靠插眼封完機子后傳傘擊倒人,開局抓到對后期影響較大的求生可以選擇掛上再去控場(如郵差,咒術(shù),祭司,勘探),畢竟這樣天賦的宿傘真不至于被遛三臺,二救倒地開,也可以直接傳臉修機的人強行起第二波節(jié)奏,如果倒地的人不交自起,隊友跑圖就會讓機子不夠(一個在被追,一個在地上,一個在摸人的路上,只有一個人修機)
如果交自起,反而宿傘也有優(yōu)勢,再去擊倒這個人,配合三點后遺癥和崩壞,隊友是很難再把人摸起來的,這個人等于就是淘汰了。關(guān)于插眼,也許很多人只把這個停留在透視機制上,但插眼能做到的卻是封機子封板區(qū)藏紅光守椅打攔截,加強追擊,也加強了控場,也許閃現(xiàn)可以穩(wěn)擊倒一個人,但擊倒后是150秒的cd,用了之后逆風(fēng)就再也沒有翻盤的機會,傳送也是屬于這種爆發(fā)式的技能,但插眼就能綜合以上兩種優(yōu)勢,而且cd很快的同時適用于全期,帶上插眼甚至讓四人開門戰(zhàn)四殺這種翻盤有一線生機,所以說為了追求上限,我果斷選擇插眼
以上是放血流在對局節(jié)奏和機制上的優(yōu)勢,常規(guī)宿傘的ban位是先知傭兵前鋒傭兵中的兩個,但放血宿傘的ban位就只是先知祭司,傭兵不ban是因為有戰(zhàn)遺,打倒后加上后遺癥插眼就像吃了鉆頭一樣,前鋒為什么不ban呢?
因為常規(guī)宿傘擊倒人一般不會有閃現(xiàn),而且機子也很多,ob位可以肆無忌憚得來保宿傘手中的人,但放血流就不同,畢竟可以不用掛人,不交傳傘直接起第二波追擊節(jié)奏,甚至可以用一次諸行無常去擊倒ob位,場上密碼機就又不夠了。
但是有一種情況是必須要掛或者說是不掛白不掛的,就是角落椅和地下室,宿傘地下室懂得都懂,角落椅子不是過板就是救不下來,也能逼人舍棄很多修機時間來救人。
最后要講一下的是天賦,有人覺得沒一刀的宿傘就是個廢,但實際上,這種打法就是讓宿傘沒有開門戰(zhàn)的碾壓局出現(xiàn)的概率更高,加強前中期的后果就是舍棄后期一刀斬,但是實際上親測一刀斬也并沒有對插眼宿傘有太大影響,畢竟開門戰(zhàn)傘大多數(shù)情況是往門丟的,這也能丟歪讓吸魂或搖鈴空掉只能說你不適合玩?zhèn)?,落地拿一刀是很輕松的,然后再給門前補上一個眼,如果落地的是黑魂接個搖鈴可以直接秒在門口,如果是白魂就繼續(xù)追那個人,如果有人頂著眼來偷門就吸魂回去守門,只要屠夫不給機會開門戰(zhàn)這點損失真比不上放血流的收益。
真要說這個打法有什么缺點也只能是容錯率低了,不能做到板間博弈各種技巧熟練運用和傳傘高精準建議不要嘗試這個打法。
控場意識差的也不要玩,想穩(wěn)穩(wěn)上分的也別玩,這個打法我覺得只有喜歡打控場壓制不論輸贏想提高水平和意識的老宿傘玩。
畢竟我熟練這種打法之后玩上下一條線帶閃現(xiàn)的宿傘也比同段位其他常規(guī)宿傘更強,總而言之,不怕輸,想追求用極致控場打碾壓局的寶貝們可以試試這個打法~
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第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好。可玩性非常強這個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫!?。∮绕涫桥盼挥龅搅丝尤说年犛?,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動不動就掉幀延遲,數(shù)值嚴重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識 加強守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時候。非常害怕因為失誤賽后被隊友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評分,單排救人位甚至沒修機位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個修了3臺機子的修機位分高,我真的哭了,秒倒的隊友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護卡能保護角色認知分挺好的,看著認知分好友第一能讓我裝會
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見