- 第五人格 2025.0707.1013 安裝包安卓安裝包
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第五人格破輪怎么玩 第五人格破輪教學(xué)
破輪是第五人格中的監(jiān)管者角色,新人上手可能會有些難以駕馭,下面給大家?guī)砥戚喌谋O(jiān)管者教學(xué),感興趣的小伙伴一起來看看吧。
第五人格破輪教學(xué)
一、技巧
1.破輪輪形態(tài)在窗區(qū)追擊時
——及時切換為人形態(tài)
由于破輪在輪形態(tài)時無法翻窗,因此在窗區(qū)碾中求生者需要耗費大量時間,尤其是開局沒有解鎖一階技能且輔助特質(zhì)還在冷卻時,即便使用加速也很難拿刀,所以不推薦開局在窗區(qū)使用輪形態(tài)追擊。如果一定要追擊,建議切換為人形態(tài)嘗試拿刀。
需注意點位:紅教堂地圖中小門雙窗、教堂與小房的長窗。
求生者反制:在破輪人形態(tài)時放板并拉開距離,在破輪輪形態(tài)進窗區(qū)。
2.破輪輪形態(tài)在空地追擊時
——及時切換為人形態(tài)
在較容易命中求生者的空地地形,破輪不建議執(zhí)著于給求生者累加穿刺,熟悉破輪輪形態(tài)機制的求生者的可以利用走位牽制出較長時間,此種情況切換為人形態(tài)配合“寡言”先獲得存在感,再尋找機會將其擊倒是較優(yōu)選擇。
求生者反制:被破輪追擊時盡量避免走空地地形,緊貼建筑模型或原地進行牽制。
3.破輪輪形態(tài)快速轉(zhuǎn)彎追擊技巧
為避免輪形態(tài)時在空地被求生者牽制過長時間,可以假裝圍繞求生者轉(zhuǎn)圈然后朝一個方向滾出,緊接著立刻剎車調(diào)頭,快速調(diào)整方向?qū)是笊吆笫褂眉铀贊L。求生者如果反應(yīng)快會繼續(xù)走位避讓,在快速接近時使用【穿刺之輪】,貼近身側(cè)時甩尾,利用尖釘命中求生者。
求生者反制:在破輪輪形態(tài)轉(zhuǎn)圈的圓心位置走位牽制,如果破輪不加速就跟著不讓破輪拉開距離,如果被拉開距離用假動作騙身位即可。
破輪輪形態(tài)的轉(zhuǎn)彎半徑和當(dāng)前速度相關(guān),速度越快轉(zhuǎn)彎半徑越大,速度越慢轉(zhuǎn)彎半徑越小。利用以下幾種技巧可以減小輪形態(tài)時的轉(zhuǎn)彎半徑:
① 主動降低移速,再調(diào)轉(zhuǎn)方向滾出。在減速轉(zhuǎn)彎這一基礎(chǔ)上,還能利用撞墻降速然后快速轉(zhuǎn)彎。
求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪利用墻壁轉(zhuǎn)向要及時拉開距離,待破輪速度恢復(fù)后轉(zhuǎn)彎半徑會隨之變?yōu)檎4笮。纯衫^續(xù)繞空地。
② 緊貼障礙物也能降低速度,此時轉(zhuǎn)彎半徑會減小,再使用加速,即可緊貼建筑模型前行。此時的轉(zhuǎn)彎半徑依然會保持加速前的轉(zhuǎn)彎半徑,直到破輪前端離開墻體,才會恢復(fù)到正常半徑。
注意:不推薦在薄墻或墻體表面有凸起模型時使用,避免前端離開建筑模型,導(dǎo)致轉(zhuǎn)彎半徑變大。
求生者反制:發(fā)現(xiàn)破輪要加速貼膜滾時,及時與墻體拉開安全距離,有機會就進窗區(qū)
4.求生者牽制破輪的方法
①窗區(qū)牽制法:找到一個長窗,反復(fù)和破輪博弈。
破輪反制:一階后可以開啟【穿刺之輪】破解。
②空地牽制法:由于破輪有最小轉(zhuǎn)彎半徑,近距離空地博弈時,保持在破輪側(cè)面一定距離(也就是破輪轉(zhuǎn)彎的圓心處)就不會被碾到。
③薄墻牽制法:同上,利用薄墻反復(fù)與破輪博弈,當(dāng)破輪貼緊薄墻轉(zhuǎn)彎時,墻后會出現(xiàn)無法碾到的圓心空處。
二、思路
1.前期追擊思路
①【張狂】+1層【穿刺】+普通攻擊
1層【穿刺】+【悲觀】
實際操作:追擊的過程中先給求生者累加1層【穿刺】,切換為人形態(tài)攻擊,利用【張狂】快速開啟一階技能,再變?yōu)檩喰螒B(tài)給求生者累加1層【穿刺】,使用【悲觀】擊倒求生者。
操作要求:優(yōu)先選擇容易累加【穿刺】的地形追擊,如醫(yī)院大門三板附近。盡量避免在累加【穿刺】后難以攻擊的位置追擊,如紅教堂墓地。
②2層【穿刺】+“寡言”+普通攻擊
實際操作:輪形態(tài)追擊的過程中給求生者累加2層【穿刺】,配合“寡言”控制,進而擊倒求生者,在追擊“心理學(xué)家”、醫(yī)生等有治療能力的平地牽制角色時有較大優(yōu)勢。
操作要求:盡可能在有利地形進行追擊,天賦可以攜帶【禁閉空間】防止求生者利用窗子走位。
③ 2層【穿刺】+【閃現(xiàn)】攻擊
實際操作:開局利用輪形態(tài)排查清楚求生者位置,并盡可能為其累加【穿刺】。選擇求生者陣營中最適合追擊的求生者,為其累加至少2層【穿刺】,等到【閃現(xiàn)】的冷卻時間結(jié)束,立刻切換人形態(tài),利用【閃現(xiàn)】擊倒求生者。
操作要求:通過開局排查求生者位置,減緩求生者的破譯速度,并提前記錄救人位位置方便之后攔截,待【閃現(xiàn)】冷卻時間結(jié)束后立即切換為人形態(tài)拿刀。
④面對永眠鎮(zhèn)、月亮河公園等大圖的追擊思路
控場:普通攻擊+累加【穿刺】
應(yīng)對陣容:面對病患、傭兵等可以使用手持物進行位移的求生者
實際操作:開局先找容易攻擊的位置追擊,如果無法為求生者累加【穿刺】,則立刻切換人形態(tài),尋找機會攻擊或是消耗求生者道具,如此反復(fù)進行控場和消耗,直到擊倒一人為止。
操作要求:控場可以不斷消耗求生者道具,干擾求生者破譯節(jié)奏,但由于擊倒速度較慢,因此對破輪的大局觀和基本功都有很高的要求。輔助天賦推薦攜帶【閃現(xiàn)】或【窺視者】,【閃現(xiàn)】在求生者手持物消耗殆盡時可以穩(wěn)定擊倒,而【窺視者】可以有效的控場,降低求生者破譯速度。
2.后期守椅思路
破輪在守椅期間由于具備位移、控制等能力,因此有多種守椅方式,可以根據(jù)場上局勢進行選擇。
① 基礎(chǔ)攔截救人位,天賦推薦【通緝】、【狂暴】
守椅時切換輪形態(tài)尋找前來救援的救人位,為其累加至少1層穿刺后,返回狂歡之椅旁切換人形態(tài)守椅,如淘汰進度即將過半或是即將壓滿時,可以在狂歡之椅左側(cè)放置釘板,禁錮救人位,增加救援難度;如果淘汰進度已經(jīng)過半或是淘汰進度尚早,可以在狂歡之椅的右側(cè)放置釘板,直接攻擊救人位逼救,利用被救援求生者下椅位置固定的特性,配合釘板的減速效果降低下椅求生者二次牽制機會。
② 被救援后如何預(yù)防二次牽制
未開啟二階時:沒有耳鳴時利用輪形態(tài)外出干擾密碼機破譯,回防時盡量對救人位和被救下的求生者都累加1層【穿刺】,后再針對被救下的求生者累加至2層【穿刺】時,切換人形態(tài),使用【悲觀】將其擊倒。
開啟二階時:沒有耳鳴時利用輪形態(tài)外出干擾密碼機破譯,回防守椅時緊貼狂歡之椅左側(cè)開啟【穿刺之輪】,等待求生者被救下并被穿刺命中后立刻切換人形態(tài),二階技能【戲謔】配合【悲觀】,可以瞬間對救人位和被救下的人造成傷害。
注意:該思路在干擾破譯之余,主要目標(biāo)還是要在【化險為夷】結(jié)束之前給被救下的求生者,累加2層【穿刺】并將其擊倒,其中前者可以在救人位救下隊友后再回防守椅;后者推薦在救人位抵達狂歡之椅前守椅,利用【戲謔】和【悲觀】對救人位與被救下的人都造成傷害。
③ 控場守椅思路
存在感達到一階:輪形態(tài)在外圍干擾破譯,對正在破譯的求生者盡可能多的累加【穿刺】,壓迫其遠離密碼機后,再根據(jù)淘汰進度選擇不同守椅方式。
存在感達到二階:在外圍先累加1層【穿刺】之后,利用【戲謔】累加至2層,切換人形態(tài),擊倒求生者,再回防繼續(xù)守椅,如果此時求生者已被救下,并且處于難以追擊位置,可以優(yōu)先給救人位累加【穿刺】,利用【悲觀】讓救人位處于亞健康狀態(tài),避免同一個求生者二次救援加快密碼機破譯速度,再切換輪形態(tài)尋找被救下的求生者將其擊倒。
注意:該思路需要最大化利用【戲謔】的冷卻時間,準確判斷求生者位置同時對場上密碼機、救援位、下椅求生者都起到干擾,這樣密碼機的破譯進度會被嚴重干擾,但同時要求具有較高的追擊和控場能力,
三、注意事項
1.實戰(zhàn)注意
①累加穿刺:運用快速轉(zhuǎn)彎技巧碾中求生者,在厚墻或者板區(qū)追人時多用加速,熟能生巧。
②角色:追擊調(diào)香師時,若她在空地噴灑【忘憂之香】,可以直接切換成輪形態(tài)進行破香;在追擊教授時,可以先用輪形態(tài)碾中累加上一層穿刺,再用釘板夾住并攻擊(求生者被釘板禁錮時無法使用技能)
③形態(tài):追擊時根據(jù)形勢果斷切換人形態(tài),控場時沒有把握就繼續(xù)保持輪形態(tài)快速位移。
2.釘板的運用
①釘板的實際落點比預(yù)瞄落點近,并且擲出后需等待完全張開才能生效,否則無法造成禁錮效果;釘板也可以放在板、窗區(qū)前達成封堵路徑的效果;
②直接朝建筑物另一端擲釘板可能會扔過頭,可以嘗試擲出在建筑物上,釘板會順勢滑落到對面,形成貼墻的過墻釘板;
③守椅時如果救人位來救援,可在上椅求生者椅子左側(cè)放置釘板,避免切換成輪形態(tài)后救人位秒救;
④現(xiàn)版本需提防求生者使用【飛輪效應(yīng)】免疫穿刺、釘板控制和【悲觀】引爆穿刺的傷害,使用【悲觀】前可以長按釘板技能按鍵,以蓄力的假動作騙求生者使用【飛輪效應(yīng)】后再釋放,在確定求生者攜帶【飛輪效應(yīng)】的情況下,釘板在過窗后,過板后等無法躲避的交互點釋放更為穩(wěn)定。
3.局勢抉擇
由于破輪比較容易被OB位干擾,在求生者陣容控制型角色較多時可以選擇攜帶【興奮】。攜帶【興奮】和【窺視者】等技能時較考驗釘板命中率及輪形態(tài)碾壓命中率。
在淘汰一名求生者后,如果剩余未破譯密碼機很多,則無需將倒地的求生者放上狂歡之椅,利用輪形態(tài)在場上快速移動,控場追擊即可。如果未破譯密碼機剩余不多,擊倒一名求生者將其放在遺產(chǎn)機附近的狂歡之椅上,隨后前往其他正在破譯的密碼機處,快速擊倒下一人。當(dāng)求生者都忙于救援治療而不破譯時,就已經(jīng)成功進入破輪的節(jié)奏,隨著時間的流逝,求生者無法自愈和救援,密碼機破譯進度也不夠,往往就會成為破輪的四抓局。
以上就是第五人格破輪教學(xué)分享,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)資訊可以關(guān)注九游。
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玩家評論
(23358條)第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
拔劍的Xx 來自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,隨便攢攢碎片就能買一堆,廚子沒有卡池焦慮,這一點完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6塊,微氪黨友好??赏嫘苑浅娺@個不多說,市面上能辦賽事pvp的游戲也不多。角色只氪皮膚氪不了練度,純粹地看技術(shù),非常公平。建模好看,首先地圖就做得就很好,我非常非常喜歡月亮河公園和永眠鎮(zhèn),是我入坑的原因之一。有一些地圖有些同質(zhì)化,期待更多地圖。
豌豆6icxbf 來自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多數(shù)是三體人機制怪,老角色就無人問津,增強老角色!活動多種多樣,不喜歡打排位也可以玩別的,不過不管你打什么都容易紅溫?。?!尤其是排位遇到了坑人的隊友,或被小腦治安官給首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面結(jié)果因為幾槍被原地罰站
豌豆ter0ka 來自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到這樣的已經(jīng)很棒了。最主要的還是可玩性不錯,雙方陣營各自都有一定的博弈與特殊機制,但是官方的運營讓人癲狂。游戲bug有點多,并且官方積極性奇怪,有些bug會一點都不修。還有就是角色與人屠對立太嚴重,這個游戲是最近幾年才火,所以新手太多。再加上老玩家也許會對新東西感到不滿,可能會因為各種原因退坑。
雅菊之傲 來自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得體驗,游戲內(nèi)的劇情以及推演十分有趣,劇情畫質(zhì)以及活動也很好,還有其他模式可以玩,眾多皮膚真的很好看,寧芙獎可以投票自己喜歡的角色,演繹之星皮膚也很好看,雖然抽象,局內(nèi)對戰(zhàn)也十分的有趣,不僅可以遇到厲害的大神隊友,也可以遇到絕對偽人的對手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 來自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本極度不平衡。監(jiān)管大部分角色旱的旱死,澇的澇死,但有些強的卻像三體人一樣,而且極其吃熟練度,而且只是專精,除個別技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且會被地形,Ob,和部分角色克制。
火土答弦音3 來自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我們第五人格真是太好玩了,雖然玩家素質(zhì)低,游戲動不動就掉幀延遲,數(shù)值嚴重膨脹,魔怔人太多,但就是很好玩,我們必須感謝第五人格,它幫我們吸引走了一大批逆天人物
九游玩家107839784536 來自于 九游APP 2025-07-07 17:37
規(guī)矩最多的啥子游戲 回調(diào)辯識 加強守夜人行不行手感差的鑰匙就知道出谷圈錢了
豌豆qdygav 來自于 九游APP 2025-07-13 22:05
玩家素質(zhì)差。游戲體驗很差,每次玩都提心吊膽。特別是玩求生者的時候。非常害怕因為失誤賽后被隊友罵。
兵營還弦音0 來自于 九游APP 2025-07-16 16:55
重改排位評分,單排救人位甚至沒修機位分高,累死累活跑圖救人,還要防攔截,救不下來賽后也要被罵,甚至都沒有一個修了3臺機子的修機位分高,我真的哭了,秒倒的隊友就比我多扣3分,最后排分第三 但是保護卡能保護角色認知分挺好的,看著認知分好友第一能讓我裝會
九游玩家101994412091 來自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前覺得還行,現(xiàn)在一群魔怔玩家,78官方還亂改,競技游戲不嘲諷當(dāng)什么競技游戲?所有競技游戲就你這抵制嘲諷,其它甚至還促進玩家這種行為,打星行就是為了讓更多人看見